最近一段時(shí)間,VR 火的不行不行的,有一種你不知道VR 都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR 到底是什么,VR 和AR 到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天就為大家解答這些問題。
2016-04-20 16:12:40 24894 那這個(gè)AR 、VR ,但是它到底是什么,它們 之間又有什么區(qū)別,它對人類的生活和未來又會到底起到什么樣的影響呢?筆者通過兩周的時(shí)間,深度采訪了十幾個(gè)AR /VR 界的優(yōu)秀頂級人才,最后我?guī)痛蠹壹?xì)嚼慢咽,梳理品位過后,來跟大家侃一侃,帶你全知曉VR 、AR 。
2016-06-18 01:05:00 1459 很多人也許聽過近兩年火熱的“AR 、VR ”,但不一定了解它們 具體能干什么。簡單來說,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR )技術(shù) 能夠?qū)⒂?jì)算機(jī)生成的圖像疊加到真實(shí)世界里,而虛擬現(xiàn)實(shí)
2016-08-15 14:10:09 6727 VR 和AR 技術(shù) 在2016年大出風(fēng)頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術(shù) 不僅應(yīng)用在NFL和NBA的節(jié)目中,還延伸到了房地產(chǎn)和旅行市場。毫無疑問,在2017年的CES展會上,VR 和AR 將在這個(gè)技術(shù) 展會中扮演重要角色,廠商可能會在CES上發(fā)布新的頭盔,而且VR 和AR 技術(shù) 也會可能集成到不同的市場和設(shè)備中。
2017-01-05 15:32:16 485 隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR )與擴(kuò)增實(shí)境(AR )作為展出重點(diǎn),業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù) 缺點(diǎn),并促使VR /AR 由熱門的話題,開始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用?,可以說,VR /AR 已打穩(wěn)其未來發(fā)展基礎(chǔ),真正成為「紅翻天」的應(yīng)用技術(shù) 。
2017-02-09 08:46:33 538 瘋殼 100%開源 MR(VR+AR )智能眼鏡開發(fā)實(shí)戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
持續(xù)擴(kuò)建各自的VR /AR 工作團(tuán)隊(duì)。在資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,F(xiàn)acebook對VR 技術(shù) 投入的資金達(dá)到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09
,VR +游戲,VR +體驗(yàn),VR +旅游,VR 、AR +駕駛,VR +房地產(chǎn),VR +城市規(guī)劃,VR +影視,VR +醫(yī)療,VR +教育,VR +電商,VR +媒體,VR +社交,VR 主機(jī)設(shè)備,VR 顯示器,VR 舞臺技術(shù) ,VR
2017-03-16 17:37:14
導(dǎo)讀:VR /AR 硬件的銷量并不出彩。不少VR 硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR 行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
AR /VR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù) 包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
“車載抬頭顯示(HUD)未來的走向”這個(gè)話題乍一聽來似乎會涉及很多技術(shù) 詞匯,但這項(xiàng)顯示技術(shù) 在未來的幾年中將有巨大的應(yīng)用潛力。據(jù)HIS Automotive預(yù)測,全球范圍內(nèi),前裝HUD的汽車銷量將從
2022-11-14 07:18:17
AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù) 解讀
2021-01-26 06:29:13
。
今年以來,AR 的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR /AR 等前沿技術(shù) 領(lǐng)域積極布局,致力于實(shí)現(xiàn)智能終端體驗(yàn)的跨越式提升。無獨(dú)有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
。Coldwell Banker Real Estate已經(jīng)進(jìn)行了一項(xiàng)超過3000名美國成年人參與的在線民意調(diào)查,結(jié)果表明美國人渴望嘗試使用VR 技術(shù) 來觀察和可視化房屋或房產(chǎn)。根據(jù)調(diào)查結(jié)果,VR 房屋旅游
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR 和AR 的區(qū)別是什么?VR /AR 和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
VR 技術(shù) 的出現(xiàn)讓我們對世界有了更加廣闊的認(rèn)識,讓我們有機(jī)會領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR 技術(shù) 也讓我們重新認(rèn)識大自然。近日一家設(shè)計(jì)工作室推出了一個(gè)全新的項(xiàng)目,旨在讓人們用動(dòng)物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28
”地,親身體驗(yàn)毒駕 由此可見,毒駕已經(jīng)成為了繼酒駕之后,一種新的受關(guān)注的危險(xiǎn)駕駛方式。為了解決這個(gè)隱患巨大的安全駕駛問題,盜夢科技推出VR 毒駕體驗(yàn)系統(tǒng),通過VR 技術(shù) ,沉浸式的模擬人吸毒后開車的各種
2018-09-14 10:09:46
,進(jìn)一步提升VR 應(yīng)用的交互性和沉浸感,讓VR 技術(shù) 從傳統(tǒng)的娛樂行業(yè)向各垂直行業(yè)應(yīng)用拓展。
VR 、AR 應(yīng)用離不開5G支持
“體驗(yàn)館里不管哪種VR 展品,戴上超過10分鐘,都會感覺眩暈。它們 能不能像
2018-11-02 09:23:48
來看,其技術(shù) 可行性當(dāng)時(shí)還不存在。因?yàn)槿狈τ布蛙浖运麄冊谏虡I(yè)上失敗了,VR 技術(shù) 開發(fā)的“核冬天”仍在繼續(xù)?,F(xiàn)在,情況已經(jīng)大為不同。你 或你 認(rèn)識的人可能擁有 Oculus Rift 或 Oculus
2019-07-29 06:58:39
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù) ,比如VR 和AR ,來簡化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR )技術(shù) 來簡化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
IDC FutureScape對中國AR /VR 市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
、***科技大學(xué)VR 技術(shù) 培訓(xùn)課程講師、廈門VR /AR 協(xié)會榮譽(yù)會長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗(yàn)。主修于美國Colorado州大學(xué)信息管理研究所、***淡江大學(xué)管理科學(xué)研究所。專精于Android終端平臺、AI、Docker容器、VR 技術(shù) 等。
2020-11-25 15:05:19
最新曝光的這一個(gè)最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動(dòng)駕駛汽車設(shè)計(jì)的VR 系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR 頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR 技術(shù) 把
2018-04-24 17:05:48
帶來哪些革命性的應(yīng)用?1、游戲(含VR )說到三維觸控,大家首先想到的就是在游戲中的應(yīng)用。確實(shí),游戲是所有應(yīng)用中對于交互方式要求最高的。使用與游戲相配合的專用交互設(shè)備,玩家才能完全體會到游戲的魅力 (不信
2016-12-19 15:53:17
`最近一段時(shí)間,VR 火的不行不行的,有一種你 不知道VR 都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR 到底是什么,VR 和AR 到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
AR /VR 技術(shù) 交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
員投身到商業(yè)化的過程中,如果沒有數(shù)據(jù)通信方面的進(jìn)展,就不可能實(shí)現(xiàn)重要的改進(jìn)。通信系統(tǒng)和天線技術(shù) 對于這一進(jìn)展來說是非常重要的一步。1.脫離網(wǎng)絡(luò)時(shí)至今日,優(yōu)質(zhì)的 AR /VR 體驗(yàn)所需的數(shù)據(jù)量使得無法避免的要
2018-11-30 14:05:35
增加用戶對火災(zāi)的認(rèn)識和減少火災(zāi)的發(fā)生。VR 消防技術(shù) 的誕生不僅減少了火宅的發(fā)生,還為社會做出了巨大貢獻(xiàn)。VR 消防體驗(yàn)館,是一個(gè)讓體驗(yàn)者能夠可以學(xué)習(xí)的基地。江蘇小七VR 是一家專業(yè)提供VR /AR 培訓(xùn)解決方案
2020-06-24 15:19:51
隨著三大VR 頭顯的推出,第一款火爆全球的AR 手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR /VR 崛起之年。不少商家一看到了AR 和VR 技術(shù) 的潛力,各大國家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR /VR 行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡稱VR )是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR )是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
`回顧2016年,你 或許接觸過Pokemon Go、支付寶AR 掃福 、QQ火炬及馬路紅包。當(dāng)然,或許還包括一些讓外媒都嘆服的山寨版Pokemon Go。Pokemon Go是基于LBS的AR 社交
2017-02-24 10:13:19
瘋殼MR(VR &AR )智能眼鏡開發(fā)實(shí)戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
看電影或玩視頻游戲有著根本的不同。雖然這項(xiàng)技術(shù) 還沒有完全開發(fā)成功,但研究已經(jīng)表明,你 的大腦會響應(yīng)VR 中的刺激。一個(gè)當(dāng)時(shí)經(jīng)常被說起的例子就是有人佩戴VR 設(shè)備站在一個(gè)虛擬的懸崖邊上。雖然你 絕對知道顯示世界中
2016-04-05 16:39:28
為技術(shù) 的不成熟而遇冷,無論是AR 還是VR ,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR 平臺、兩款AR 工具,扎克伯格直言,AR 將成
2017-05-12 17:23:45
`高煥堂,***VR /AR 產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師、***科技大學(xué)VR 技術(shù) 培訓(xùn)課程講師、廈門VR /AR 協(xié)會榮譽(yù)會長。擁有40多年碼農(nóng)編程經(jīng)驗(yàn)。主修于美國
2019-11-26 13:52:25
虛擬現(xiàn)實(shí) (VR ) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR ) 使游戲變得更具互動(dòng)性(老實(shí)講,您是否曾經(jīng)沉溺過Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗(yàn)帶來
2019-07-30 08:27:38
高薪誠聘AR /VR 產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
據(jù)外媒報(bào)道,隨著各種以“現(xiàn)實(shí)”為后綴技術(shù) 的異軍突起,科技界新的“血雨腥風(fēng)”再次刮來,而站在競賽場中心的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR )與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR )之間免不了有一場惡斗。不過,這些個(gè)以“現(xiàn)實(shí)”為名的新技術(shù) 好像
2016-10-26 15:00:23 803 2015年AR-VR 技術(shù) 最新報(bào)告
2016-12-16 21:46:11 1 要說2016年最火爆的科技技術(shù) ,那么就要當(dāng)屬VR 和AR 了,它們 使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR 和AR 到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:04 1052 近兩年,隨著互聯(lián)網(wǎng)在醫(yī)療健康產(chǎn)業(yè)的廣泛應(yīng)用及不斷提升的行業(yè)認(rèn)可度,一大批新技術(shù) 緊隨著也不斷刷新著自己的存在感,比如大數(shù)據(jù)、人工智能、VR /AR 、區(qū)塊鏈,其中尤以虛擬現(xiàn)實(shí)較為突出,熱度大增。與它總是
2017-09-14 15:54:23 9 AR /VR 一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點(diǎn)就是沉浸式計(jì)算。AR 和VR 未來的發(fā)展完全有可能取代移動(dòng)計(jì)算的沉浸式技術(shù) 。作為虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征,也是讓用戶喜歡的關(guān)鍵技術(shù) ,我們可以看到未來AR /VR 肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術(shù) 仍面臨社會挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:02 7215 的益處,并認(rèn)為MR / AR / VR 未來將與多種技術(shù) 融合,重塑我們的生活,工作,學(xué)習(xí)和休閑方式。 以下是采訪全文,雷鋒網(wǎng)整理如下。 IEEE發(fā)射機(jī):您在混合現(xiàn)實(shí)(MR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR ),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR )中的研究領(lǐng)域是什么?
2017-11-25 02:01:03 905 虛擬現(xiàn)實(shí)
VR 和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
AR ,你仔細(xì)觀察,最近幾年,市面上好像一下子冒出了很多汽車跟
AR 、
VR 技術(shù) 合作的消息。那么,問題來了,這種“游戲機(jī)”上的產(chǎn)物真的適合放在車?yán)飭帷?/div>
2018-01-23 16:52:17 7441 在今年的巴塞羅那世界移動(dòng)通信大會(MWC)上,HTC首席執(zhí)行官王雪紅表示VR 和AR 設(shè)備將成為“最重要的進(jìn)入人工智能的門戶”!未來將他們最新創(chuàng)意的“Vive Reality”重點(diǎn)放在VR / AR 上。
2018-03-02 14:25:37 594 在WWDC大會上,蘋果讓新興產(chǎn)業(yè)AR /VR 吃了一驚,它公開對AR /VR 技術(shù) 提供廣泛的支持。在主題演講中,蘋果展示了ARKit,它可以將數(shù)以億計(jì)的iPhone和iPad轉(zhuǎn)化為AR 設(shè)備。 iMac將支持
2018-03-30 10:39:00 4734 HTC Vive 三歲了,它仍然在努力證明 VR /AR 是下一個(gè)未來。即使是在HTC手機(jī)業(yè)務(wù)最艱難的時(shí)刻,HTC仍不遺余力地宣揚(yáng)VR /AR 的先進(jìn)性與魅力 。
2018-04-04 17:39:18 4424 眼球追蹤技術(shù) 在消費(fèi)端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機(jī)上,現(xiàn)如今,也有一些VR 設(shè)備將這項(xiàng)技術(shù) 融入其中,除了國內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR /AR
2018-04-11 08:50:00 2763 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VR /AR 技術(shù) 應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開始將VR /AR 技術(shù) 應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:00 6699 2018賦能 | AR /VR 跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR /AR 行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù) 與商業(yè)的深度融合,推動(dòng)傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級。
2018-08-24 09:38:00 1719 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VR /AR 技術(shù) 應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開始將VR /AR 技術(shù) 應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。 現(xiàn)在,很多國際大牌汽車制造商都在運(yùn)用VR /AR 技術(shù) 作為自己
2018-09-11 15:25:02 213 VR 和AR 最大的區(qū)別就在于,VR 是虛擬現(xiàn)實(shí)而AR 是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通俗一點(diǎn)來說就是分別戴上VR 和AR 眼鏡,戴上VR 眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR 眼鏡看到的是真實(shí)存在的場景。
2018-10-08 17:37:00 24981 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR )和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR )持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù) 行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術(shù) 的未來,還展示了VR 和AR 的歷史。
2018-10-12 14:57:47 1297 盡管在B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR /AR 看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費(fèi)者對VR /AR 這項(xiàng)技術(shù) 還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:44 1400 VR /AR 不比前兩年炒得火熱,但發(fā)展勢頭卻沒有消減。一定程度上來說,VR /AR 從全民討論的社會熱點(diǎn)逐漸退居為業(yè)內(nèi)人士研討的技術(shù) 攻克點(diǎn)與經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn)。
2018-10-29 10:58:48 2740 VR 和AR 已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個(gè)行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù) 的即將到來也將成為AR 和VR 產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù) ,另外VR 產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:19 1794 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)是未來。AR 允許用戶將虛擬元素疊加在物理環(huán)境之中,VR 則能幫助你步入一個(gè)完全沉浸式世界。人們已經(jīng)開始在適應(yīng)AR ,并通過VR 實(shí)現(xiàn)更加沉浸感的游戲體驗(yàn)。這種技術(shù) 存在無數(shù)的應(yīng)用可能性。AR 和VR 將對人們產(chǎn)生真實(shí)的影響,而品牌應(yīng)該考慮利用它們 來幫助消費(fèi)著提前可視化和試體驗(yàn)產(chǎn)品。
2018-12-30 16:51:00 985 2016年堪稱VR 和AR 技術(shù) 的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù) 得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關(guān)注。
2019-05-16 11:01:59 1783 縱觀AR /VR 這幾年,可謂是“大起”又“大落”。2014年,在Facebook收購Oculus VR 后,谷歌又為AR 公司Magic leap公司投資了5.42億美元,VR /AR 隨之迎來高潮,幾乎之后的每一年都被稱為是“元年”。
2019-05-25 11:11:05 3049 阻礙VR 行業(yè)發(fā)展的最大問題就是對其內(nèi)容體驗(yàn)的不滿,隨著5G無線、高傳輸速度、優(yōu)質(zhì)的大數(shù)據(jù)計(jì)算能力等商業(yè)化落地后,為依賴內(nèi)容體驗(yàn)的VR 帶來紅利。VR 將在不久后,卷土重來。
2019-06-02 10:33:26 4592 近日,芯片制造商高通發(fā)布了一種最新的VR /AR 頭顯參考設(shè)計(jì),名為“高通驍龍Smart Viewer參考設(shè)計(jì)”。
2019-06-04 09:31:16 3135 以VR /AR 舉例,人們相信5G的低延遲、高速率將給VR /AR 帶來極致體驗(yàn)。
2019-06-12 14:03:48 3511 盡管越來越受歡迎和熱議,但大規(guī)模采用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR )和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR )的比例仍然比較低。但憑借5G提供的低延遲、高速、高帶寬,AR 和VR 技術(shù) 將被推向更高的水平。
2019-06-14 09:39:50 3456 這幾年有一個(gè)很火的概念,VR 和AR ,全稱是Virtual Reality和 Augmented Reality,也就是虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù) 。很多大公司和創(chuàng)業(yè)公司都在布局這個(gè)領(lǐng)域,它們 也被視為繼智能手機(jī)之后的下一代計(jì)算平臺。
2019-07-02 10:09:54 5717 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將
AR 和
VR 這樣的沉浸式
技術(shù) 視為一個(gè)用戶界面,“
AR /
VR 技術(shù) 具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2019-07-02 15:45:23 494 VR 體驗(yàn)地震逃生、VR 體驗(yàn)使用滅火器、AR /VR 課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR /VR 設(shè)備你體驗(yàn)過嗎?除了游戲和視頻,AR /VR 還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:44 1670 AR 、VR 游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實(shí)與虛擬世界的界限,在AR 、VR 游戲中玩家通過游戲設(shè)備就能身臨其境地感受到游戲的無限魅力 。作為移動(dòng)通訊領(lǐng)域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00 477 AR 和VR 將對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生巨大的影響。VR 提供了一種完全身臨其境的體驗(yàn),同時(shí),在工業(yè)領(lǐng)域,AR 的采用率正在上升,AR 技術(shù) 正在推動(dòng)工業(yè)4.0的發(fā)展。
2019-08-17 09:50:00 1039 VR /AR 技術(shù) 對于大多數(shù)人而言并不陌生,但是人們對VR /AR 的相關(guān)娛樂產(chǎn)品一直有個(gè)不好的印象,比如在體驗(yàn)VR 技術(shù) 時(shí)候,往往會伴隨著頭暈和目眩等癥狀。
2019-09-03 09:52:26 432 雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR ,但隨著 AR 技術(shù) 的潛力愈發(fā)強(qiáng)大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點(diǎn)發(fā)展的領(lǐng)域,AR 與 VR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點(diǎn)研發(fā)領(lǐng)域。
2019-09-20 15:56:52 463 VR 與AR 是近兩年來比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù) 。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR 與AR 將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:26 905 AR 技術(shù) 和 VR 技術(shù) 需要的沉浸感不同,AR 系統(tǒng)與現(xiàn)實(shí)環(huán)境聯(lián)系密切,強(qiáng)調(diào)用戶在現(xiàn)實(shí)世界的存在性并且需要維持其感官效果的不變性;VR 系統(tǒng)需要完全沉浸,強(qiáng)調(diào)將用戶和現(xiàn)實(shí)環(huán)境完全隔離,通過計(jì)算機(jī)等設(shè)備提供一個(gè)虛擬的視覺、聽覺、觸覺等的感官世界。
2019-11-01 10:20:46 5057 近幾年來,VR 、AR 已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛??萍歼_(dá)人們也是愛搞事情,AR 、MR、VR 、CR、XR,盡管只相差一個(gè)字母,但它們 目前在技術(shù) 和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-01-30 09:29:00 44896 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將
AR 和
VR 這樣的沉浸式
技術(shù) 視為一個(gè)用戶界面,“
AR /
vr 技術(shù) 具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:00 1501 如果非要評價(jià)上一年度最火爆的科技技術(shù) 是什么,那么就要非VR 和AR 莫屬了,它們 使得人們在未來能更像好萊塢科幻大片里主角一樣工作和生活。
2020-01-24 08:44:00 1043 目前尚未使用AR 或vr 技術(shù) 的企業(yè)中,有50%計(jì)劃在三年內(nèi)開始探索該技術(shù) 。凱捷管理顧問公司日前發(fā)布的一份報(bào)告顯示,AR 和VR 將在3年內(nèi)成為主流技術(shù) 。
2019-12-31 11:16:12 836 虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality),簡稱VR ,是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù) ,它為人類觀察自然,欣賞 景觀 ,了解實(shí)體提供了一種虛擬的身臨其境的感覺。
2020-03-23 10:50:21 8234 隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產(chǎn)品的成功問市,VR 和AR 系統(tǒng)的供應(yīng)商不再需要大肆宣傳這項(xiàng)技術(shù) ,他們正努力使VR 和AR 系統(tǒng)變得更加實(shí)用。
2020-09-09 16:18:56 722 AR /VR 已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VR 和AR 應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對AR /VR 技術(shù) 的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39 938 將迎來爆發(fā)點(diǎn)。 聯(lián)想在2019年技術(shù) 預(yù)測報(bào)告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR /VR 豐富而強(qiáng)大的功能將實(shí)現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測在5G助推下,2019年 AR /VR 技術(shù) 將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)?;瘧?yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR /VR 產(chǎn)業(yè)?AR /V
2023-02-01 11:33:04 523 近幾年來,VR 、AR 已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛。科技達(dá)人們也是愛搞事情,AR 、MR、VR 、CR、XR,盡管只相差一個(gè)字母,但它們 目前在技術(shù) 和設(shè)備上都有較大區(qū)別。
2020-12-25 22:20:59 1051 ar 技術(shù) 和vr 技術(shù) 的區(qū)別是什么?
2021-08-10 18:03:30 15780 羅永浩將進(jìn)軍AR 和VR 領(lǐng)域。近日,有媒體報(bào)道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱將進(jìn)軍AR 和VR 領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個(gè)VR 團(tuán)隊(duì),主要從事VR (虛擬現(xiàn)實(shí))行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:55 5684 羅永浩對VR 虛擬技術(shù) 的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動(dòng)中也曾表示過長期看好AR /VR 市場。
2021-12-16 14:48:33 1331 VR /AR 正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR 環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR /VR 體驗(yàn)。
全球AR /VR 頭顯出貨達(dá)1123萬臺。
2022-03-30 16:44:26 4214 基于AR /VR “擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)”技術(shù) 的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗(yàn),使用數(shù)字孿生技術(shù) 來生成真實(shí)世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術(shù) 構(gòu)建虛擬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:36 3998 2019年以來,隨著5G的商用進(jìn)程,全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)(AR /VR )也進(jìn)入新一輪爆發(fā)期。5G技術(shù) 提供的高峰值速率、毫秒級的傳輸時(shí)延和千億級的連接能力催使云化AR /VR 業(yè)務(wù)的發(fā)展,我國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 、產(chǎn)品
2022-05-19 17:55:00 1726 AR /VR 原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現(xiàn)出來,在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,將虛擬信息和真實(shí)世界疊加在在一起??臻g光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實(shí)世界的信息融合,成為AR /VR 眼鏡/頭盔的主要技術(shù) 方案。
2022-07-28 11:47:02 4338 高通始終致力于使連接變得更加便捷,突破界限,為用戶提供更好的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR )、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR )和混合現(xiàn)實(shí)(MR)等體驗(yàn)。但這些技術(shù) 到底是什么意思,它們 將會如何改變生活?讓我們一探究竟:
2022-10-25 10:14:15 753 AR 和 VR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20 428 VR (Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))、AR (Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實(shí))和XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是四種不同的現(xiàn)實(shí)交互技術(shù) ,它們 在功能和應(yīng)用方面有一些區(qū)別。
2023-06-19 17:17:32 2342 來源:電子工程專輯 編輯:感知芯視界 萬仞 幾十年來,真正身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR )和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR )的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每一項(xiàng)新技術(shù) 的引入,似乎又都變得遙不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:16 244 在數(shù)字化革命的浪潮下,涌現(xiàn)了許多VR 、AR 和MR產(chǎn)品,盡管大家對VR 比較熟悉,但對AR 、MR和XR的了解相對較少,這幾者同時(shí)存在會更令人困惑。下面我們就來了解一下這4種技術(shù) 的區(qū)別。 先用一張圖來區(qū)分
2023-12-04 09:04:39 712 VR 與AR 和裸眼3D這三者有哪些區(qū)別? VR (虛擬現(xiàn)實(shí))、AR (增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和裸眼3D(無眼鏡3D)是現(xiàn)代科技領(lǐng)域的三個(gè)重要概念。雖然它們 都與現(xiàn)實(shí)世界的感知有關(guān),然而它們 之間有很多區(qū)別。本文將詳細(xì)介紹
2024-01-09 14:20:02 2551 AR (Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR (Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))是現(xiàn)代科技領(lǐng)域中兩個(gè)頗受關(guān)注的概念,盡管它們 都屬于虛擬現(xiàn)實(shí)的范疇,但是它們 在技術(shù) 的應(yīng)用和功能方面
2024-01-19 10:48:39 2498
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