此次測(cè)試的十二家公司中,只有NVIDIA AI平臺(tái)提交了 MLPerf的全部五項(xiàng)推理測(cè)試成績(jī)(MLPerf是一個(gè)于2018年5月成立的行業(yè)基準(zhǔn)測(cè)試小組)。這證明了NVIDIA CUDA-X AI
2019-11-08 19:44:51
我們計(jì)劃使用2臺(tái)Nvidia Tesla M60顯卡進(jìn)行遠(yuǎn)程管理,并可選擇進(jìn)一步擴(kuò)展,使用HP Apollo 2600服務(wù)器。據(jù)我了解,要部署遠(yuǎn)程虛擬管理,我們需要Nvidia GRID程序
2018-09-13 17:08:32
大規(guī)模AI成為可能。但是,它需要一個(gè)可擴(kuò)展的,加速的平臺(tái),該平臺(tái)可以實(shí)時(shí)制定決策,并允許每個(gè)行業(yè)(包括商店,制造業(yè),醫(yī)院,智慧城市)將自動(dòng)化的情報(bào)傳遞到行動(dòng)點(diǎn)。這將人員,企業(yè)和加速的服務(wù)結(jié)合在一起,使
2020-09-07 09:49:42
本實(shí)用新型涉及工作臺(tái)技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種計(jì)算機(jī)硬件開(kāi)發(fā)用檢測(cè)工作臺(tái)。背景技術(shù):計(jì)算機(jī)硬件(Computer hardware)是指計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中由電子,機(jī)械和光電元件等組成的各種物理裝置的總稱(chēng)。這些
2021-09-03 07:00:22
Parker的X/Y/Z軸的工作臺(tái)程序,只有Y 運(yùn)動(dòng),請(qǐng)大神幫忙修改一下讓三個(gè)軸都能來(lái)回運(yùn)動(dòng)??!
2016-08-02 17:08:40
ST 電機(jī)控制工作臺(tái)...
2021-09-13 06:42:47
ST 電機(jī)控制工作臺(tái)(界面翻譯)
2021-09-07 06:52:55
些正在進(jìn)行的電子項(xiàng)目;我本來(lái)以為我的工作臺(tái)很亂,不過(guò)看過(guò)別人的之后,就不這么覺(jué)得了;......工程師可能存在一個(gè)永恒的問(wèn)題:東西太多,工作臺(tái)不夠用。工作臺(tái)作為發(fā)明創(chuàng)意的前沿陣地,工程師們的工作臺(tái)可能
2017-07-05 17:53:27
W-CJ-1D單人單面(垂直送風(fēng))凈化工作臺(tái)這是一種廣泛用于醫(yī)療工作、制藥、化學(xué)試驗(yàn)等領(lǐng)域,并提供無(wú)菌無(wú)塵潔凈環(huán)境的最新穎凈化工作臺(tái)。特點(diǎn)1.垂直流形2.準(zhǔn)閉合式玻璃風(fēng)門(mén),可有效防止外部氣流透入
2016-04-13 14:34:21
安裝了AC6,IAR和MKD。我已經(jīng)嘗試安裝電機(jī)控制工作臺(tái),沒(méi)有運(yùn)氣??梢詮囊韵骆溄酉螺d的X-CUBE-MCSDK可執(zhí)行文件由于某種原因不起作用。http://www.st.com/en
2018-10-19 11:20:01
。我不確定如何前進(jìn)。我安裝了 AC6、IAR 和 MKD。我試過(guò)安裝電機(jī)控制工作臺(tái),但沒(méi)有成功??梢詮囊韵骆溄酉螺d的 X-CUBE-MCSDK 可執(zhí)行文件由于某種原因不起作用。 我想知道是否還需要安裝其他東西才能使它工作??jī)H供參考,我使用的是 Windows10,并且安裝了 STM32CubeMX。
2023-01-03 10:27:36
數(shù)控直線工作臺(tái)直線控制系統(tǒng)的工作原理是什么?數(shù)控直線工作臺(tái)直線控制系統(tǒng)的性能有哪些?如何對(duì)數(shù)控直線工作臺(tái)直線控制系統(tǒng)進(jìn)行仿真?
2021-07-13 08:35:57
任何電子實(shí)驗(yàn)室工具箱中都需要有工作臺(tái)電源以及電烙鐵和手持式萬(wàn)用表這些東西。有些項(xiàng)目?jī)H需要一個(gè)恒定電壓源,但是更常見(jiàn)的情況是,正確測(cè)試及調(diào)試一個(gè)項(xiàng)目時(shí)需要各種電壓和電流。能夠用一個(gè)高性能可調(diào)工作臺(tái)
2017-04-05 14:19:46
我無(wú)法訪問(wèn)該站點(diǎn)以下載打開(kāi)的 stm32 系統(tǒng)工作臺(tái)。我的緊急情況!
2022-12-16 06:50:16
你好任何人都可以幫助我如何從帶有庫(kù) st 的交流感應(yīng)電機(jī)的 stm32 開(kāi)始需要一些示例是否可以使用電機(jī)工作臺(tái) v5 進(jìn)行設(shè)置感應(yīng)?
2022-12-30 08:11:31
你好 !有沒(méi)有一種方法可以在電機(jī)工作臺(tái)中微調(diào)電機(jī)參數(shù)(最終斜坡值、速度斜升...),而無(wú)需從電機(jī)控制工作臺(tái)系統(tǒng)地重新生成代碼然后 Cube-MX 每次我想調(diào)整一個(gè)參數(shù)?更改每個(gè)參數(shù)可能需要 3 分鐘以上,這使得微調(diào)成為一個(gè)障礙。
2023-01-03 09:59:35
、需求描述某模具商有一種模具設(shè)備的工作臺(tái),他們想要對(duì)該模具工作臺(tái)進(jìn)行檢測(cè),獲取精確數(shù)據(jù)來(lái)比對(duì)偏差。之前檢測(cè)手段十分局限,用卡尺等測(cè)量手段,檢測(cè)精度完全達(dá)不到要求,并且結(jié)果不直觀。為了獲取完整的模具工作臺(tái)
2017-08-10 14:18:51
1 EDA在電子課程中的意義通過(guò)實(shí)踐的研究,在競(jìng)賽培訓(xùn)教學(xué)中引入EDA軟件(包含EWB虛擬電子工作臺(tái)——Electronics Workbench和PROTEL 99se等),能夠充分利用各學(xué)
2021-07-19 08:04:19
設(shè)計(jì)一個(gè)工作臺(tái),能實(shí)現(xiàn)直行,向上旋轉(zhuǎn)90°,向下旋轉(zhuǎn)90°,電機(jī)如何選擇,怎樣才能實(shí)現(xiàn)這幾個(gè)工位?
2018-08-10 21:01:09
設(shè)計(jì)一個(gè)工作臺(tái)(1)初始狀態(tài)工作面朝上;(2)然后旋轉(zhuǎn)90°,工作面朝前,工作臺(tái)前行一段距離;(4)工作臺(tái)后移;(5)工作面向下旋轉(zhuǎn)90°;(6)工作面向上旋轉(zhuǎn)90°,再向上旋轉(zhuǎn)90°,工作面朝上;控制工作面的電機(jī)如何選擇,怎樣才能實(shí)現(xiàn)這幾個(gè)工位?
2018-08-10 21:11:28
我在 STSPIN32F0B 上工作,但找不到通過(guò) ST 電機(jī)控制工作臺(tái)軟件配置它的方法(MCU 和時(shí)鐘頻率選擇窗口中不存在 STSPIN32F0B)。我找到了 STSPIN-3204 固件包,但我
2023-01-16 07:31:34
請(qǐng)問(wèn)基于labview的X/Y工作臺(tái)運(yùn)動(dòng)控制系統(tǒng)該怎么辦寫(xiě)?有這方面的資料嗎,求分享。
2014-12-03 10:10:31
基于FLASH軟件設(shè)計(jì)的動(dòng)畫(huà),演示工作臺(tái)的正反轉(zhuǎn)過(guò)程。
2016-05-27 16:44:27
0 NVIDIA推出開(kāi)放式協(xié)作平臺(tái)Omniverse,可簡(jiǎn)化工作室的實(shí)時(shí)圖形工作流程。
2019-03-25 11:10:19
3008 NVIDIA 研究院 正在研發(fā)一種全新深度學(xué)習(xí)引擎,該引擎可以根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)的 2D 圖像來(lái)創(chuàng)建 3D模型,并可以在 NVIDIA Omniverse 中,為諸如由Knight Rider 的 AI 驅(qū)動(dòng)的 KITT 等標(biāo)志性汽車(chē)帶來(lái)活力。
2021-04-23 14:02:22
2059 Omniverse的首席工程師、設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家將于8月13日(北京時(shí)間)在虛擬SIGGRAPH會(huì)議期間舉辦獨(dú)家活動(dòng)——首個(gè)NVIDIA Omniverse用戶組活動(dòng)。 Omniverse用戶組
2021-08-13 09:18:48
1460 借助 NVIDIA Omniverse,我們最終可以連接元宇宙,開(kāi)展實(shí)際工作,下面將介紹其工作原理。 什么是元宇宙?元宇宙是共享虛擬 3D 世界,或者是交互性、沉浸式和協(xié)作性的世界。 正如物理宇宙
2021-08-13 14:06:23
4251 的面紗。 NVIDIA正在提供一套Omniverse應(yīng)用程序和工具,以增強(qiáng)開(kāi)發(fā)者工作流水線。開(kāi)發(fā)人員可以插入平臺(tái)堆棧的任何一層——無(wú)論是在頂層,還是利用預(yù)構(gòu)建的Omniverse應(yīng)用程序;或者平臺(tái)組件
2021-08-16 16:08:12
1408 布和演示,并展示了用于3D工作流程的虛擬世界模擬和協(xié)作平臺(tái) —— NVIDIA Omniverse,以及Omniverse是如何將NVIDIA的各
2021-11-12 14:16:29
1701 NVIDIA Omniverse 的新功能和合作伙伴,虛擬世界領(lǐng)域已實(shí)現(xiàn)重大飛躍 – 加速互聯(lián)網(wǎng)從普通 2D 演變?yōu)槌錆M活力的 3D 世界。 Omniverse 平臺(tái)是物理級(jí)準(zhǔn)確的 3D 虛擬世界
2021-11-12 15:09:50
1706 NVIDIA Omniverse 的新功能和合作伙伴,虛擬世界領(lǐng)域已實(shí)現(xiàn)重大飛躍 – 加速互聯(lián)網(wǎng)從普通 2D 演變?yōu)槌錆M活力的 3D 世界。 Omniverse 平臺(tái)是物理級(jí)準(zhǔn)確的 3D 虛擬世界
2021-11-12 15:09:50
1844 墨西哥數(shù)字藝術(shù)大學(xué)(Universidad de Artes Digitales)的學(xué)生使用 NVIDIA Omniverse 連接器和 NVIDIA RTX 技術(shù)為他們?cè)O(shè)計(jì)的游戲引擎賦能。
2021-12-15 10:22:18
1279 通過(guò)使用 NVIDIA Omniverse、Audio2Face 應(yīng)用和 Epic Games 的虛幻引擎,3D 多面手和視頻剪輯師加快了創(chuàng)建逼真數(shù)字人場(chǎng)景的工作流程。
2021-12-28 09:07:44
1447 在 GTC 上,針對(duì)使用 NVIDIA Omniverse 實(shí)時(shí) 3D 設(shè)計(jì)協(xié)作平臺(tái)的數(shù)百萬(wàn)名創(chuàng)作者,NVIDIA 宣布了幾項(xiàng)重大更新。 NVIDIA 首先宣布 Omniverse 應(yīng)用的更新,包括
2022-04-01 09:29:09
985 NVIDIA Omniverse 為游戲中的藝術(shù)和虛擬世界提供實(shí)時(shí)、協(xié)作的設(shè)計(jì)平臺(tái),從而加快開(kāi)發(fā)速度
2022-04-01 09:30:47
906 NVIDIA Omniverse Create 2021.3 現(xiàn)已在中提供公開(kāi)測(cè)試版,為 Omniverse 藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師、開(kāi)發(fā)人員和工程師提供一組新功能,以增強(qiáng)圖形和內(nèi)容創(chuàng)建工作流。
2022-04-07 15:34:56
1310 NVIDIA Omniverse 和 NVIDIA RTX GPU 讓 OutdoorLiving3D 實(shí)現(xiàn)了全新的實(shí)時(shí)渲染和協(xié)作水平,從而能夠比以前更快地創(chuàng)建逼真設(shè)計(jì)。
2022-05-06 10:21:13
791 介紹使用 NVIDIA Omniverse 3D 模擬和協(xié)作平臺(tái)推動(dòng)藝術(shù)或設(shè)計(jì)流程的個(gè)人創(chuàng)作者和開(kāi)發(fā)者。
2022-05-06 10:53:47
1046 介紹使用 NVIDIA Omniverse 3D 模擬和協(xié)作平臺(tái)推動(dòng)藝術(shù)或設(shè)計(jì)流程的個(gè)人創(chuàng)作者和開(kāi)發(fā)者。
2022-05-13 11:28:26
931 此前,NVIDIA CTO Michael Kagan 在媒體采訪中談到了元宇宙、云計(jì)算、數(shù)據(jù)中心等,他對(duì)關(guān)于元宇宙的現(xiàn)實(shí)與想象進(jìn)行了區(qū)分,并對(duì)未來(lái)做出展望。作為 NVIDIA 的 CTO,Michael 負(fù)責(zé)對(duì)大量技術(shù)進(jìn)行架構(gòu),包括用于創(chuàng)建虛擬世界的協(xié)作平臺(tái) Omniverse。
2022-06-06 11:50:50
1078 用戶現(xiàn)在可以通過(guò) NVIDIA Omniverse 中的全新測(cè)試版 Omniverse XR 應(yīng)用程序來(lái)制作真人比例大小的 3D 虛擬世界。
2022-06-13 11:38:21
1007 NVIDIA Omniverse 基于 Pixar 的 Universal Scene Description 和 NVIDIA RTX技術(shù)打造,是一款可擴(kuò)展的多 GPU 實(shí)時(shí)推理開(kāi)發(fā)平臺(tái),用于實(shí)現(xiàn) 3D 模擬和設(shè)計(jì)協(xié)作。
2022-06-15 09:53:32
987 各個(gè)行業(yè)的開(kāi)發(fā)人員正在構(gòu)建 3D 工具和應(yīng)用程序,以幫助團(tuán)隊(duì)在藝術(shù)、設(shè)計(jì)、制造等領(lǐng)域創(chuàng)建虛擬世界。NVIDIA Omniverse 是一個(gè)可擴(kuò)展平臺(tái),可以用來(lái)進(jìn)行全保真設(shè)計(jì)、模擬以及開(kāi)發(fā)基于 USD
2022-07-14 10:01:34
886 介紹使用 NVIDIA Omniverse 3D 模擬和協(xié)作平臺(tái)推動(dòng)藝術(shù)或設(shè)計(jì)流程的個(gè)人創(chuàng)作者和開(kāi)發(fā)者。
2022-07-21 09:36:06
690 Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE)為游戲、聊天機(jī)器人、數(shù)字孿生和虛擬世界的開(kāi)發(fā)者提供用于構(gòu)建和部署交互式虛擬形象的云原生 AI 模型。
2022-08-11 09:24:07
818 介紹使用 NVIDIA Omniverse 3D 模擬和協(xié)作平臺(tái)推動(dòng)藝術(shù)創(chuàng)作或設(shè)計(jì)流程的個(gè)人創(chuàng)作者和開(kāi)發(fā)者。
2022-08-17 10:24:43
697 在 SIGGRAPH 2022 上,我們宣布推出 NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE),這是基于云的 AI 模型和服務(wù)的集合,供開(kāi)發(fā)者輕松構(gòu)建、自定義和部署生動(dòng)的交互式虛擬形象。
2022-08-24 15:29:55
1820 借助 NVIDIA Omniverse Enterprise,Predator Cycling 的設(shè)計(jì)師改變了制造和開(kāi)發(fā)工作流,將概念設(shè)計(jì)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。
2022-08-31 09:33:04
589 該 NVIDIA 初創(chuàng)加速計(jì)劃成員構(gòu)建的 Omniverse 擴(kuò)展程序能夠通過(guò)移動(dòng)掃描實(shí)時(shí)創(chuàng)建逼真的個(gè)性化虛擬形象。
2022-09-06 09:39:14
888 RTX 6000 專(zhuān)為神經(jīng)圖形和先進(jìn)的虛擬世界模擬而設(shè)計(jì),其具有 Ada 架構(gòu)賦能的 AI 技術(shù)和可編程的著色器技術(shù),是結(jié)合 NVIDIA Omniverse Enterprise 為元宇宙構(gòu)建內(nèi)容
2022-09-22 10:48:12
1271 2027 年,5G 部署將迎來(lái)翻倍增長(zhǎng),基于 NVIDIA Omniverse 構(gòu)建的 HEAVY.AI 框架有助于優(yōu)化無(wú)線基站布局,降低網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)的成本和復(fù)雜性,提升客戶體驗(yàn)。
2022-09-26 09:27:14
706 世界各地的開(kāi)發(fā)者、創(chuàng)作者和企業(yè)都在使用 NVIDIA Omniverse 構(gòu)建虛擬世界,并突破元宇宙的界限。
2022-09-27 09:27:09
883 Omniverse Replicator 是一個(gè)構(gòu)建在 NVIDIA Omniverse 平臺(tái)上的高度可擴(kuò)展框架,它支持物理精確的 3D 合成數(shù)據(jù)生成 ,以加快感知網(wǎng)絡(luò)的訓(xùn)練和準(zhǔn)確性。
2022-10-11 14:54:55
869 
NVIDIA RTX 和 NVIDIA Omniverse 可帶來(lái)卓越性能,幫助全球各地的專(zhuān)業(yè)人員、創(chuàng)作者、開(kāi)發(fā)者和學(xué)生改進(jìn) 3D 設(shè)計(jì)工作流。借助 Omniverse 平臺(tái),團(tuán)隊(duì)和藝術(shù)家可以將主要設(shè)計(jì)工具、素材和項(xiàng)目連接在一起,以便在共享虛擬空間中進(jìn)行協(xié)作。
2022-10-13 09:47:14
743 使用 NVIDIA Omniverse 制作動(dòng)畫(huà)短片,為觀眾帶來(lái)歡樂(lè)。 澳大利亞動(dòng)畫(huà)師 Marko Matosevic 使用 NVIDIA Omniverse (用于 3D 工作流程的虛擬世界模擬和協(xié)作平臺(tái)
2022-11-10 11:00:21
418 了 NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE) 平臺(tái)的部分核心技術(shù)。Omniverse ACE 是一個(gè)云原生 AI 微服務(wù)和工作流的集合。開(kāi)發(fā)者可以使用它輕松構(gòu)建、自定義和部署引人
2022-12-23 22:10:03
435 最新版本提供更高的性能和可用性、全新部署選項(xiàng)和全新 Omniverse Connectors,以擴(kuò)展生態(tài)系統(tǒng);采用者包括電通、梅賽德斯-奔馳、扎哈·哈迪德建筑事務(wù)所。 NVIDIA
2023-01-06 02:55:05
321 Omniverse Avatar Cloud Engine 現(xiàn)已供搶先體驗(yàn),可用于進(jìn)行交互式虛擬形象的自定義和部署。 構(gòu)建虛擬形象和虛擬助手的開(kāi)發(fā)者和團(tuán)隊(duì)現(xiàn)可注冊(cè)加入 NVIDIA
2023-01-06 22:30:05
522 和 Audio2Gesture 。 在 CES 上,NVIDIA 公布了 Omniverse 即將加入的 全新生成式 AI 技術(shù) ,這項(xiàng)技術(shù)將使虛擬世界的創(chuàng)建變得比以往更
2023-01-06 22:30:06
698 虛擬形象的開(kāi)發(fā)通常需要專(zhuān)業(yè)知識(shí)、專(zhuān)用設(shè)備和人工密集型工作流。為簡(jiǎn)化虛擬形象的創(chuàng)建,Omniverse ACE 使 NVIDIA 的 AI 技術(shù)(包括預(yù)構(gòu)建模型、工具集和特定領(lǐng)域的參考應(yīng)用程序)能夠無(wú)縫集成到基于大多數(shù)引擎構(gòu)建并部署在公共或私有云上的虛擬形象應(yīng)用程序中。
2023-01-10 16:05:57
1605 為幫助全球各行各業(yè)構(gòu)建更加逼真的數(shù)字孿生和虛擬世界,NVIDIA 推出了全新 3D 資產(chǎn)— NVIDIA Omniverse SimReady。用戶可以使用 NVIDIA Omniverse SimReady 創(chuàng)建逼真的 3D 藝術(shù)資產(chǎn),基于其令人驚嘆的全保真渲染技術(shù),可實(shí)現(xiàn)逼真、精確的現(xiàn)實(shí)世界模擬。
2023-02-24 10:31:36
484 Omniverse 中,構(gòu)建基于 USD 的仿真和模擬就緒型 3D 資產(chǎn) 為幫助全球各行各業(yè)構(gòu)建更加逼真的數(shù)字孿生和虛擬世界,NVIDIA 推出了全新 3D 資產(chǎn)— NVIDIA Omniverse
2023-03-10 23:40:04
301 GTC 大會(huì)亮點(diǎn) NVIDIA Studio AI 助力藝術(shù)加速 NVIDIA Studio 技術(shù)可以改善創(chuàng)意工作流。比如將簡(jiǎn)單的文本轉(zhuǎn)換成圖像。AI 驅(qū)動(dòng)的 Omniverse
2023-03-22 18:24:38
2227 的基礎(chǔ)設(shè)施和軟件。 DGX Cloud 可提供 NVIDIA DGX AI 超級(jí)計(jì)算專(zhuān)用集群,并配以 NVIDIA AI 軟件。這項(xiàng)服務(wù)使得每個(gè)企業(yè)都可以通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器就能訪問(wèn)自己的 AI 超級(jí)計(jì)算機(jī)
2023-03-23 06:55:02
511 Omniverse 平臺(tái)進(jìn)行重大更新,將新增生成式 AI、模擬和工業(yè)元宇宙訪問(wèn)入口。 基于 NVIDIA Omniverse(創(chuàng)建和運(yùn)行元宇宙應(yīng)用的平臺(tái))中 全新的 Omniverse
2023-03-25 15:20:05
346 ATT 和 Quantiphi 等早期用戶利用 NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine,改進(jìn)虛擬形象工作流。 各行業(yè)的公司都希望利用交互式虛擬形象來(lái)改善數(shù)字
2023-03-25 22:10:04
392 Omniverse 平臺(tái)和 AI 技術(shù),來(lái)推動(dòng)產(chǎn)品生命周期的數(shù)字化進(jìn)程 — 涵蓋概念產(chǎn)出、風(fēng)格設(shè)定、外觀設(shè)計(jì)與工程制造、軟件開(kāi)發(fā)與電子元器件、智能工廠、自動(dòng)駕駛開(kāi)發(fā)以及零售等各個(gè)階段。 NVIDIA Omniverse 是基于通用場(chǎng)景描述(USD)框架構(gòu)建的可擴(kuò)展平臺(tái)。該平臺(tái)簡(jiǎn)化
2023-03-25 22:10:05
292 全新 Blender 插件可賦能創(chuàng)作者重構(gòu)虛擬世界、輕松創(chuàng)作出栩栩如生的角色。 NVIDIA Omniverse 是一個(gè)用于創(chuàng)建和運(yùn)行元宇宙應(yīng)用的平臺(tái)。3D 藝術(shù)家可通過(guò) NVIDIA
2023-04-13 01:35:06
483 
Omniverse ,快速創(chuàng)建引人注目且高質(zhì)量的可視化效果與項(xiàng)目交付成果。 LumenRT for NVIDIA Omniverse 是市面上首個(gè)基于 NVIDIA Omniverse 的工程軟件應(yīng)用。通過(guò)集成
2023-05-18 00:35:02
398 
》的主題演講。 此外,NVIDIA 在本次活動(dòng)上將圍繞 “ 探索 NVIDIA AI 和 Omniverse 加速設(shè)計(jì)創(chuàng)作” 的主題,通過(guò) 6 月 1 日 Ucan 數(shù)字
2023-05-27 17:45:02
525 
6 月 1 日至 6 月 4 日,與來(lái)自 NVIDIA 的行業(yè)專(zhuān)家與技術(shù)先鋒一同參與 U 設(shè)計(jì)周,探索 NVIDIA AI 與 Omniverse 如何賦能設(shè)計(jì)創(chuàng)作邁入新紀(jì)元! 由阿里巴巴主辦
2023-05-28 10:10:01
543 
,作為其合作伙伴,奧比中光正式宣布將Femto Mega和其它3D相機(jī)集成到NVIDIA Omniverse生態(tài)開(kāi)發(fā)平臺(tái)中。 NVIDIA 全球產(chǎn)業(yè)數(shù)字化生態(tài)布局伙伴, 奧比中光也在其內(nèi) NVIDIA
2023-05-31 09:03:35
615 NVIDIA Omniverse 成為了現(xiàn)場(chǎng)的“明星”。 生成式 AI 已然是設(shè)計(jì)行業(yè)最重要的趨勢(shì)之一,設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)人士渴望從 NVIDIA 身上找到與生成式 AI 相關(guān)的答案,發(fā)掘這一領(lǐng)域的無(wú)限潛力,而 NVIDIA Omniverse 則正是通往未來(lái)的“鑰匙”之一。 在這個(gè)快速發(fā)展的領(lǐng)域中,NVID
2023-06-10 13:15:01
505 
協(xié)作,是專(zhuān)為虛擬協(xié)作和實(shí)時(shí)逼真模擬而打造的易于擴(kuò)展的開(kāi)放式平臺(tái)。NVIDIA Omniverse 是連接世界上最大的工具生態(tài)系統(tǒng),目前連接 220 個(gè)工具軟件,下載量超過(guò) 30 萬(wàn)。
2023-06-13 15:40:34
312 形象正在重塑交通、零售、餐飲、娛樂(lè)等領(lǐng)域的互動(dòng)方式,但構(gòu)建和擴(kuò)展它們所帶來(lái)的技術(shù)挑戰(zhàn)仍然較大。NVIDIA AI 技術(shù)正在幫助開(kāi)發(fā)者高效地構(gòu)建交互式虛擬形象。 NVIDIA Omniverse
2023-07-14 19:50:03
421 
Rendered.ai 將 NVIDIA Omniverse Replicator 集成到其合成數(shù)據(jù)生成平臺(tái),使 AI 訓(xùn)練變得更加簡(jiǎn)單易用。
2023-07-24 09:14:53
792 
Omniverse 平臺(tái)和 AI 技術(shù),來(lái)推動(dòng)產(chǎn)品全生命周期的數(shù)字化進(jìn)程 — 包括概念和造型、設(shè)計(jì)和工程、軟件和電子、智能工廠、自動(dòng)駕駛和銷(xiāo)售。 基于通用場(chǎng)景描述(USD)框架,Omniverse 簡(jiǎn)化了復(fù)雜的 3D 工作流,允許開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)連接和自定義 3D 工作流、并模擬大規(guī)模、物理級(jí)準(zhǔn)確
2023-07-25 18:40:01
375 NVIDIA 帶來(lái)知乎精彩問(wèn)答甄選系列,將為您精選知乎上有關(guān) NVIDIA 產(chǎn)品的精彩問(wèn)答。 本期為問(wèn)答甄選第十期 ——? 查看?NVIDIA Omniverse 相關(guān)精彩問(wèn)題 以下三個(gè)知乎甄選問(wèn)答
2023-08-01 19:55:01
314 
NVIDIA RTX 6000 Ada GPU、NVIDIA Omniverse和NVIDIA AI Enterprise軟件將大幅提升臺(tái)式工作站的性能 ? ? 洛杉磯 — SIGGRAPH
2023-08-09 11:48:10
173 
其使用 OpenUSD 框架和生成式 AI 來(lái)優(yōu)化并強(qiáng)化其 3D 工作流程。 Omniverse 是一個(gè) OpenUSD 原生軟件平臺(tái),可進(jìn)行跨 3D 工具和應(yīng)用的連接、描述及模擬。此次更新將加快
2023-08-09 19:10:04
208 NVIDIA RTX 6000 Ada GPU、NVIDIA Omniverse 和 NVIDIA AI Enterprise 軟件將大幅提升臺(tái)式工作站的性能。 洛杉磯 — SIGGRAPH
2023-08-09 19:10:08
263 對(duì)于元宇宙,我們最?lèi)?ài)問(wèn)的問(wèn)題,也許就是它究竟是什么樣子的?我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中如何才能身臨其境于元宇宙?在 NVIDIA Omniverse? 推出的這幾年里,元宇宙的概念逐漸變得清晰。
2023-11-14 09:19:00
382 
、人工為主的流程,升級(jí)進(jìn)化成軟件驅(qū)動(dòng)的 AI 增強(qiáng)數(shù)字化系統(tǒng)。為幫助他們節(jié)約成本并縮短交付周期,NVIDIA 在 Omniverse Cloud 上發(fā)布了兩個(gè)全新的仿真引擎:虛擬工廠仿真引擎
2023-11-20 21:05:02
368 
NVIDIA 帶來(lái)知乎精彩問(wèn)答甄選系列,將為您精選知乎上有關(guān) NVIDIA 產(chǎn)品的精彩問(wèn)答。 本期為問(wèn)答甄選第十八期 ——? 查看關(guān)于?NVIDIA Omniverse 的相關(guān)精彩問(wèn)答 以下兩個(gè)
2023-12-01 18:40:02
198 
AI 推動(dòng)工作流升級(jí) 相關(guān)內(nèi)容帶 來(lái)更加精彩的解答! Q: NVIDIA AI 和 Omniverse 是如何幫助汽車(chē)制造商實(shí)現(xiàn)全工作流的數(shù)字化升級(jí)? A: 汽車(chē)制造商正在利用 NVIDIA Omniverse 平臺(tái)和 AI 技術(shù),來(lái)推動(dòng)產(chǎn)品生命周期的數(shù)字化進(jìn)程 — 涵蓋概念產(chǎn)出、風(fēng)格設(shè)定、外觀設(shè)計(jì)與工程制
2023-12-14 16:10:01
142 
NVIDIA Omniverse? Nucleus 是 NVIDIA Omniverse 的數(shù)據(jù)庫(kù)和協(xié)作引擎。
2024-01-17 09:22:05
188 
NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛近日在迪拜舉行的世界政府峰會(huì)上表示,每個(gè)國(guó)家都需要擁有自己的智能產(chǎn)品。
2024-02-21 10:29:35
203 NVIDIA Omniverse? Simulation 作為 NVIDIA Omniverse? 平臺(tái)的關(guān)鍵組件之一,由 NVIDIA 技術(shù)提供動(dòng)力支持,包括 PhysX?、Flow、Blast 和 AI 等技術(shù)。
2024-03-08 11:30:02
231 
日—— NVIDIA于今日宣布將以API形式提供Omniverse? Cloud,將該全球領(lǐng)先的工業(yè)數(shù)字孿生應(yīng)用和工作流創(chuàng)建平臺(tái)的覆蓋范圍擴(kuò)展至整個(gè)軟件制造商生態(tài)系統(tǒng)。 ? 借助五
2024-03-19 09:40:11
71 
NVIDIA Omniverse Cloud API 使開(kāi)發(fā)者能夠?qū)?Omniverse 技術(shù)集成到其設(shè)計(jì)與仿真工具和工作流中。
2024-03-20 09:45:53
123 NVIDIA Omniverse Cloud API 使開(kāi)發(fā)者能夠?qū)?Omniverse 技術(shù)集成到其設(shè)計(jì)與仿真工具和工作流中。
2024-03-20 13:42:11
112
評(píng)論