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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>VR技術(shù)是全球VR醫(yī)療市場(chǎng)增長(zhǎng)的關(guān)鍵因素

VR技術(shù)是全球VR醫(yī)療市場(chǎng)增長(zhǎng)的關(guān)鍵因素

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醫(yī)療將會(huì)成為VR技術(shù)最大的市場(chǎng)

導(dǎo)讀:2016年為VR虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展澎湃的一年,各種頭戴式智能設(shè)備、智能家居、觸控反饋技術(shù)的應(yīng)用都離不開(kāi)VR技術(shù),同樣醫(yī)療VR技術(shù)的結(jié)合也得到相應(yīng)的醫(yī)療科技領(lǐng)域發(fā)展。VR技術(shù)醫(yī)療電子方向尤其適用于
2016-08-01 11:30:532789

2016是VR產(chǎn)業(yè)元年 AR和VR市場(chǎng)將現(xiàn)高速增長(zhǎng)

到2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR市場(chǎng)營(yíng)收將從當(dāng)前的52億美元擴(kuò)張至1620億美元。這意味著未來(lái)五年全球AR/VR市場(chǎng)增長(zhǎng)率將高達(dá)181.3%。
2016-08-18 09:38:41519

分析報(bào)告稱(chēng)2020年全球VR市場(chǎng)內(nèi)容將增長(zhǎng)128%

大型科技調(diào)查顧問(wèn)公司TechNavio近日根據(jù)根據(jù)深入市場(chǎng)分析和業(yè)界專(zhuān)家意見(jiàn),發(fā)布了一項(xiàng)報(bào)告,指出在2016~2020年,全球VR內(nèi)容市場(chǎng)的年復(fù)合增長(zhǎng)率有望達(dá)到近128%。報(bào)告中根據(jù)設(shè)備種類(lèi)的不同,將全球VR內(nèi)容市場(chǎng)分為三大類(lèi):個(gè)人電腦(PC端)、游戲機(jī)、移動(dòng)設(shè)備。
2016-11-25 14:51:11749

2017年VR市場(chǎng)規(guī)模、現(xiàn)狀及技術(shù)趨勢(shì)

VR作為科技圈炙手可熱的技術(shù),無(wú)論國(guó)外有實(shí)力的科技大廠還是國(guó)內(nèi)中小廠商都紛紛推出VR產(chǎn)品搶奪市場(chǎng)。不過(guò),即便是VR頭顯的三大明星產(chǎn)品Oculus rift、HTC vive、PS VR在2016年的銷(xiāo)量也還不如意,對(duì)于2017年VR市場(chǎng)將有多大的增長(zhǎng)空間?VR技術(shù)又有哪些趨勢(shì)?
2017-02-15 11:20:2012427

VR也是醫(yī)療工具!15種VR+醫(yī)療的實(shí)際應(yīng)用分析

?實(shí)際上,有非常多的醫(yī)生、研究學(xué)者和企業(yè)家都覺(jué)得是可能的。在今年五月,Kalorama信息咨詢(xún)公司的報(bào)告稱(chēng),VR和AR醫(yī)療市場(chǎng)從2012年的5.25億美元增長(zhǎng)到2017年的月9.76億美元。
2017-08-15 11:33:249855

IDC:2018年全球高端VR市場(chǎng)同比增長(zhǎng)60%

市場(chǎng)研究公司IDC在一份新報(bào)告中表示,盡管人們對(duì)依賴(lài)智能手機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備的興趣有所降溫,但高端VR市場(chǎng)仍在繼續(xù)增長(zhǎng),因?yàn)樵谶^(guò)去一年里有線和獨(dú)立VR設(shè)備變得比以往任何時(shí)候都更受歡迎。該研究
2019-05-16 11:14:07557

VR賽道拼落地!游戲之外,新的應(yīng)用場(chǎng)景快速增長(zhǎng)

成為終端廠商在VR市場(chǎng)關(guān)鍵增長(zhǎng)點(diǎn)。 ? 從2022年開(kāi)始,越來(lái)越多VR設(shè)備廠商的市場(chǎng)目光不再只是娛樂(lè),他們擴(kuò)大應(yīng)用領(lǐng)域,通過(guò)迭代相應(yīng)的技術(shù)、性能,將VR設(shè)備應(yīng)用于醫(yī)療、車(chē)載等多個(gè)領(lǐng)域。在內(nèi)容端方面,預(yù)期在2023年,VR設(shè)備在娛樂(lè)之外的其他領(lǐng)域滲透也會(huì)進(jìn)一步加快;在產(chǎn)品配置方面,pancake新
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2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五年預(yù)測(cè)

市場(chǎng)出現(xiàn)的高度分散和不穩(wěn)定等問(wèn)題。它同時(shí)也展示了眾多關(guān)鍵VR硬件類(lèi)別的未來(lái)增長(zhǎng)潛力。 此報(bào)告還研究了消費(fèi)者的情緒和諸多開(kāi)發(fā)商對(duì)VR產(chǎn)品的濃烈興趣,據(jù)此對(duì)具體品牌VR設(shè)備的成功推廣進(jìn)行了預(yù)測(cè)。 以下內(nèi)容
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2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺(tái),VR在2016年榮登全球增速最快的技術(shù)市場(chǎng)寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09

2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展

,VR+游戲,VR+體驗(yàn),VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產(chǎn),VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機(jī)設(shè)備,VR顯示器,VR舞臺(tái)技術(shù),VR
2017-03-16 17:37:14

2022年 基于位置的VR體驗(yàn)中心市值將達(dá)8.09億美元

正在全球許多城市涌現(xiàn),讓人們看到最強(qiáng)大的VR技術(shù)所具備的能力,比如已經(jīng)分別加拿大、倫敦、美國(guó)加利福尼亞州和內(nèi)華達(dá)州開(kāi)設(shè)了體驗(yàn)中的The Void。近日,F(xiàn)uturesource Consulting
2018-04-25 09:28:58

5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

總收入的一半左右。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,視頻比游戲更重要,它最有利于擴(kuò)大VR市場(chǎng)。但是VR視頻規(guī)??焖俚陌l(fā)展,需要強(qiáng)大的5G技術(shù)支撐。5G網(wǎng)絡(luò)具有的大帶寬、低時(shí)延特性,與VR視頻所需求的網(wǎng)絡(luò)條件天然契合,兩者結(jié)合
2019-04-22 22:52:22

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

。   今年以來(lái),AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實(shí)現(xiàn)智能終端體驗(yàn)的跨越式提升。無(wú)獨(dú)有偶,蘋(píng)果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28

VR+房產(chǎn)家裝

。Coldwell Banker Real Estate已經(jīng)進(jìn)行了一項(xiàng)超過(guò)3000名美國(guó)成年人參與的在線民意調(diào)查,結(jié)果表明美國(guó)人渴望嘗試使用VR技術(shù)來(lái)觀察和可視化房屋或房產(chǎn)。根據(jù)調(diào)查結(jié)果,VR房屋旅游
2018-12-06 09:37:43

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開(kāi)始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51

VR技術(shù)完善的地方還有很多

雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò) VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29

VR技術(shù)帶你領(lǐng)略動(dòng)物眼中的奇妙世界

VR技術(shù)的出現(xiàn)讓我們對(duì)世界有了更加廣闊的認(rèn)識(shí),讓我們有機(jī)會(huì)領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR技術(shù)也讓我們重新認(rèn)識(shí)大自然。近日一家設(shè)計(jì)工作室推出了一個(gè)全新的項(xiàng)目,旨在讓人們用動(dòng)物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28

VR技術(shù)的展望——無(wú)線頭盔

,并且還得注意不要被頭盔后面拖著的線絆倒了。但是這些都沒(méi)關(guān)系,技術(shù)總會(huì)向前進(jìn)步。想想幾十年前,電腦不也是又笨又重嗎?看得出來(lái)這已經(jīng)成為影響VR體驗(yàn)的一大因素了,所以很多做VR硬件的公司都在嘗試解決這個(gè)
2016-02-22 17:29:59

VR技術(shù)進(jìn)入建筑工地,我們不一樣!

,安全教育時(shí)時(shí)提倡,然而關(guān)鍵時(shí)候總是讓危險(xiǎn)的念頭鉆了空子,原因就在于,沒(méi)有親身經(jīng)歷過(guò),永遠(yuǎn)不能體會(huì)其中的危害——盜夢(mèng)科技將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到施工工地現(xiàn)場(chǎng),旨在利用VR的沉浸式,從以往的“說(shuō)教式”教育到
2018-05-22 14:51:04

VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

科技有限公司、中國(guó)移動(dòng)通信研究院承辦的“5G+VR”分論壇上,中國(guó)移動(dòng)研究院副院長(zhǎng)魏晨光說(shuō)。   “4G改變生活,5G改變社會(huì)”,5G時(shí)代必將帶來(lái)顛覆性的技術(shù)革新?!?b class="flag-6" style="color: red">全球運(yùn)營(yíng)商都在積極部署5G,VR產(chǎn)業(yè)將有
2018-11-02 09:23:48

VR一體機(jī)醫(yī)療應(yīng)急科普教學(xué)內(nèi)容

--------VR心肺復(fù)蘇科普教學(xué)VR心肺復(fù)蘇模擬,是一款針對(duì)醫(yī)學(xué)指導(dǎo)的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件應(yīng)用,幫助醫(yī)療工作者和普通人更好地掌握心肺復(fù)蘇技術(shù)(CPR)急救法。VR心肺復(fù)蘇的應(yīng)用,已經(jīng)開(kāi)始改變醫(yī)院對(duì)醫(yī)護(hù)
2018-10-23 14:49:09

VR一體機(jī)技術(shù)關(guān)鍵技術(shù)

一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展歷程和現(xiàn)狀,本文接著給大家介紹VR一體機(jī)(All In One)涉及到的關(guān)鍵技術(shù)以及推薦下Qualcomm公司的一體機(jī)開(kāi)發(fā)平臺(tái)。二.技術(shù)覆蓋點(diǎn)
2018-09-21 10:51:27

VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展與現(xiàn)狀

一.簡(jiǎn)介:VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門(mén)富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科
2018-09-21 11:41:18

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無(wú)疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

。很顯然,對(duì)于手機(jī)廠商而言,對(duì)于VR的布局或許僅僅是一次新興的嘗試,但不會(huì)作為轉(zhuǎn)型的一個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié),尤其是對(duì)于那些在市場(chǎng)上已經(jīng)占據(jù)了一定有事的手機(jī)廠商而言,VR或許僅僅是一個(gè)“配件”,不是主流的市場(chǎng)布局
2016-05-31 15:35:08

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來(lái)發(fā)展

每個(gè)人對(duì)于VR這個(gè)詞都不陌生,它是一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),已經(jīng)興起很多年。無(wú)論是在醫(yī)學(xué),軍事航天,還是室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,VR技術(shù)都具有十分重要的現(xiàn)實(shí)意義和廣闊的應(yīng)用前景。但是由此衍生出的VR全景拍攝卻在
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VR助力醫(yī)療醫(yī)療智慧教育

`如果說(shuō)VR醫(yī)療的概念風(fēng)靡一時(shí),那么VR醫(yī)療技術(shù)的落地則可以用“慘淡”來(lái)形容,至今為止,VR仍沒(méi)有大規(guī)模進(jìn)入醫(yī)療領(lǐng)域,VR之風(fēng)更多地是吹向了概念。 針對(duì)醫(yī)學(xué)智慧教育方面,EduScope研發(fā)了一套
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VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗將超過(guò)28000PB 未來(lái)四年將增長(zhǎng)650%

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2017-08-30 09:17:15

VR安全教育應(yīng)該怎么進(jìn)行

,說(shuō)服力不強(qiáng),而采用實(shí)戰(zhàn)演習(xí)的方式又太過(guò)耗費(fèi)人力物力,成本過(guò)高,若是組織者能力不夠還會(huì)導(dǎo)致場(chǎng)面混亂,成員參與度低等情況的發(fā)生。隨著近年來(lái)VR技術(shù)的發(fā)展,多個(gè)行業(yè)都陸續(xù)嘗試將VR應(yīng)用到各自領(lǐng)域的培訓(xùn)中。利用
2018-09-26 16:48:00

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

就像帕斯卡所說(shuō)人類(lèi)是一根會(huì)思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類(lèi)是脆弱的情感、戰(zhàn)爭(zhēng)、災(zāi)害等創(chuàng)傷使人難以避免心理病痛的侵?jǐn)_而手握著科技的力量時(shí),人類(lèi)也是頑強(qiáng)的在美光內(nèi)存技術(shù)的加持下更加真實(shí)的VR體驗(yàn)正成為療愈
2019-07-29 06:58:39

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

YCombinator投資的云計(jì)算PC生產(chǎn)商Sixa分拆出來(lái)。Rivvr團(tuán)隊(duì)希望組合技術(shù),使用Sixa的高質(zhì)量云計(jì)算機(jī)把虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容傳輸?shù)接脩?hù)的頭顯中。 小V點(diǎn)評(píng):VR設(shè)備要想實(shí)現(xiàn)無(wú)線化,只能說(shuō)想的美好但是要想
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和辦學(xué)方式的轉(zhuǎn)變。  華銳視點(diǎn)為了響應(yīng)國(guó)家科技教育號(hào)召,K12教育理論為依據(jù),華銳結(jié)合自身的優(yōu)勢(shì)自主研發(fā)的軟硬件一體化教育解決方案。將VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于初、高中階段的教學(xué)應(yīng)用,將傳統(tǒng)難以理解
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各種類(lèi)似的“VR眼鏡”就如雨后春筍,在無(wú)心技術(shù)研發(fā)但很擅長(zhǎng)復(fù)制和大量生產(chǎn)的廠商眼里,被視為了下一個(gè)金礦。但是,VR眼鏡盒子的創(chuàng)意來(lái)自谷歌,這些廠商的研發(fā)只是在佩戴舒適度和APP商店上做了些文章,對(duì)VR
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vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

技術(shù)能夠在整個(gè)醫(yī)療健康領(lǐng)域做出一些不一樣的東西,每家醫(yī)院、診所和贍養(yǎng)院都會(huì)使用,因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR能夠?yàn)槊總€(gè)領(lǐng)域帶來(lái)巨大革。`
2018-11-14 17:01:28

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

vr教育中或許并不會(huì)出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個(gè)問(wèn)題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育   總而言之,vr技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國(guó)際上也
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2010-11-24 09:13:13

AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)到2018年

爆發(fā)增長(zhǎng)機(jī)遇。TrendForce集邦科技拓墣產(chǎn)業(yè)研究所分析稱(chēng),預(yù)計(jì)2016全年度VR設(shè)備出貨總量達(dá)291萬(wàn)臺(tái),到2017年將達(dá)到510萬(wàn)臺(tái),年增長(zhǎng)率為75%。   從分企業(yè)出貨統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)看,VR設(shè)備
2016-12-17 11:40:31

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

  導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷(xiāo)售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。   技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01

RF測(cè)量?jī)x器的發(fā)展關(guān)鍵因素介紹

由于市場(chǎng)因素,一直要求測(cè)試儀器演進(jìn)得與無(wú)線技術(shù)本身一樣快。例如,測(cè)試低電平信號(hào)的能力正變得日益重要,不僅是檢測(cè)干擾,還用于無(wú)線系統(tǒng)的規(guī)劃。這是因?yàn)槿缟纤龅腞F頻譜日益擁擠。實(shí)際上,因?yàn)槿缃竦臒o(wú)線
2019-07-25 07:05:12

SouVR 2009'3D/VR產(chǎn)品展示季[第一季]隆重開(kāi)幕

流程體系,強(qiáng)強(qiáng)合作,攜手開(kāi)發(fā)增長(zhǎng)強(qiáng)勁的、極具潛力的大中華市場(chǎng);我們致力于為中國(guó)客戶(hù)提供虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、和視覺(jué)仿真領(lǐng)域的品質(zhì)優(yōu)良、價(jià)格合理的全系列產(chǎn)品。SouVR能為您提供迅捷、專(zhuān)業(yè)的本土化技術(shù)
2009-03-09 16:57:21

SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280億美元

市場(chǎng)價(jià)值可達(dá)280億美元,新增用戶(hù)達(dá)1.14億,與2016年相比增長(zhǎng)近8倍。為此,對(duì)于VR公司來(lái)說(shuō),需要制定能抓住機(jī)會(huì)的策略,還要準(zhǔn)備好應(yīng)對(duì)收入延遲的挑戰(zhàn)。 Google Ventures合伙人喬·克勞斯
2016-12-15 14:32:33

【原創(chuàng)視頻】白話講解ADC&剖析影響ADC結(jié)果關(guān)鍵因素-2

大家上午好!今天由黃忠老師為大家講解ADC,剖析影響ADC結(jié)果關(guān)鍵因素,歡迎大家留言討論與交流!前期回顧:【原創(chuàng)視頻】白話講解ADC&剖析影響ADC結(jié)果關(guān)鍵因素-1
2021-06-23 10:54:58

中國(guó)便攜式醫(yī)療電子市場(chǎng)迎來(lái)快速增長(zhǎng)

近年來(lái),由于人們對(duì)于健康生活的追求日益增長(zhǎng),以及一系列的政策驅(qū)動(dòng),中國(guó)便攜式/家庭醫(yī)療電子市場(chǎng)呈現(xiàn)出穩(wěn)步快速增長(zhǎng)的勢(shì)態(tài)。據(jù)市場(chǎng)調(diào)差數(shù)據(jù)顯示:中國(guó)便攜式/家庭醫(yī)療電子市場(chǎng)規(guī)模將從2006年的80億元
2010-12-15 13:58:14

什么是UART串口WiFi模塊進(jìn)入智能家居市場(chǎng)關(guān)鍵因素

功耗是UART串口WiFi模塊進(jìn)入智能家居市場(chǎng)關(guān)鍵因素
2021-01-04 06:03:56

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

基于瑞芯微RK3566芯片的VR技術(shù)醫(yī)療上的應(yīng)用

上,再好的畫(huà)面效果已經(jīng)不足以帶給人們新鮮感了,此時(shí)能夠身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓游戲有了更逼真的效果。在2016年,這樣的技術(shù)將會(huì)被應(yīng)用的更加廣泛。   ■VR應(yīng)用在醫(yī)療    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)推進(jìn)醫(yī)療
2023-01-18 11:49:07

天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

AR/VR 的有效性能所需的海量數(shù)據(jù),已經(jīng)被證明是極其困難的。為了以極高的效率在運(yùn)動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)之間傳輸大量的數(shù)據(jù),一種稱(chēng)為“波束控制”的技術(shù)將發(fā)揮關(guān)鍵的作用。波束控制技術(shù)不再在所有方向上發(fā)射寬帶無(wú)線數(shù)據(jù)
2018-11-30 14:05:35

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶(hù)體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

開(kāi)展VR消防實(shí)踐提升安全意識(shí)

相應(yīng)的操作,讓在體驗(yàn)者免于恐慌中學(xué)習(xí)消防安全逃生知識(shí),掌握逃生技巧。從而到達(dá)讓人們掌握火災(zāi)的撲救和火場(chǎng)逃生技能的同時(shí),又降低危險(xiǎn)性和宣傳教育成本。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)演習(xí)消防逃生,只需要一臺(tái)VR頭顯就能
2020-06-24 15:19:51

怎么挑選VR眼鏡?各類(lèi)VR眼鏡全面推薦

`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來(lái)虛擬真實(shí)的環(huán)境,是每個(gè)玩家都在追求的體驗(yàn)。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實(shí)是在小說(shuō)里看到的,映像最深的就是營(yíng)養(yǎng)倉(cāng)。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)還沒(méi)有那樣發(fā)達(dá)。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
2016-03-03 14:39:00

怎么用VR眼鏡來(lái)看本地VR電影

(避免被抄表,請(qǐng)自行百度最大的種子站是哪個(gè)),搜索那些嘿嘿嘿的關(guān)鍵詞然后下載到本地(例如最大的廠牌BadoinkVR),建議用VR熱播來(lái)播本地視頻,android手機(jī)好辦,拷到手機(jī)里面app就可以識(shí)別
2017-01-07 09:37:25

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

拉絲張力是決定光纖性質(zhì)的關(guān)鍵因素是什么?

拉絲張力是決定光纖性質(zhì)的關(guān)鍵因素是什么?
2021-05-27 06:33:51

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

。   國(guó)內(nèi)VR三大問(wèn)題:泡沫、內(nèi)容、核心技術(shù)   雖然號(hào)稱(chēng)今年是VR元年,但實(shí)際上VR行業(yè)今年全球的表現(xiàn)都不是很好,宣傳很熱,但用戶(hù)的興趣度也并沒(méi)有提高多少。數(shù)據(jù)顯示,號(hào)稱(chēng)全球最好的HTC vive
2016-12-20 11:33:05

毫無(wú)眩暈感,VR交通安全模擬系統(tǒng)亮相盜夢(mèng)科技

`現(xiàn)在,越來(lái)越多的地方用上了VR虛擬技術(shù),VR在我們?nèi)粘I钪姓徊讲阶呦虼蟊娀推占盎H缃襁B較少為人所知的交通行業(yè)也把VR延伸到重要的領(lǐng)域——道路交通安全。 “交通安全很重要、交通規(guī)則要牢記
2018-09-14 09:36:48

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

買(mǎi)到不說(shuō),還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡(jiǎn)直太不浪漫了!  在VR與家裝結(jié)合之后,這些問(wèn)題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場(chǎng),甚至是工裝市場(chǎng),因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00

電信級(jí)視頻監(jiān)控系統(tǒng)的關(guān)鍵因素有哪些?

視頻監(jiān)控系統(tǒng)是什么?電信級(jí)視頻監(jiān)控系統(tǒng)的關(guān)鍵因素有哪些?
2021-06-01 06:28:14

盜夢(mèng)科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)

。 據(jù)了解,2016年,在捕捉到VR技術(shù)將引領(lǐng)全球新一輪產(chǎn)業(yè)變革并孕育巨大市場(chǎng)空間后,南昌在全國(guó)率先提出建設(shè)VR產(chǎn)業(yè)基地,利用電子信息產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),將VR產(chǎn)業(yè)列為新型工業(yè)化的新動(dòng)能,在資本、政策、創(chuàng)新、環(huán)境
2018-10-24 14:02:32

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f(shuō)謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢(xún)談VR營(yíng)銷(xiāo):慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來(lái)

吸引了無(wú)數(shù)眼球,在VR火熱領(lǐng)域內(nèi)眾多玩家涌入的同時(shí),成為了AR領(lǐng)域夜空中最亮的星。在津津有味消費(fèi)熱門(mén)話題的同時(shí),我們也應(yīng)該保持冷靜思考:新的科技革新在商業(yè)化前,應(yīng)該給予其充分的技術(shù)積淀時(shí)間,多些耐心
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

的,不僅僅是我們的娛樂(lè)方式,目前VR已經(jīng)在運(yùn)動(dòng)、醫(yī)療等領(lǐng)域有了廣泛的應(yīng)用。中金預(yù)計(jì),到2020年,VR內(nèi)容市場(chǎng)將達(dá)220億美元,涵蓋游戲、 影視、實(shí)時(shí)事件、廣告/電商、教育培訓(xùn)、醫(yī)療、社交/通信等領(lǐng)域
2016-10-28 15:07:37

設(shè)計(jì) PCB 時(shí)有許多關(guān)鍵因素應(yīng)該考慮

`設(shè)計(jì) PCB 時(shí)有許多關(guān)鍵因素應(yīng)該考慮`
2018-06-07 18:25:51

請(qǐng)問(wèn)影響固態(tài)硬盤(pán)壽命的的關(guān)鍵因素是什么?

請(qǐng)問(wèn)影響固態(tài)硬盤(pán)壽命的的關(guān)鍵因素是什么?
2021-06-18 08:03:25

車(chē)載MCU全球市場(chǎng)不斷增長(zhǎng)

美國(guó)Gartner發(fā)布預(yù)測(cè)稱(chēng),2012年車(chē)載MCU的全球銷(xiāo)售額將達(dá)63億美元,其中一半為環(huán)保產(chǎn)品(英文發(fā)布資料)。預(yù)計(jì)車(chē)載MCU的08年全球銷(xiāo)售額為53億美元。Gartner認(rèn)為,以燃料價(jià)格上漲和環(huán)境問(wèn)題為背景,混合動(dòng)力車(chē)等高燃效汽車(chē)的銷(xiāo)量越來(lái)越大,這將推動(dòng)MCU市場(chǎng)增長(zhǎng)
2019-06-26 06:58:59

飛利浦押寶我國(guó)醫(yī)療設(shè)備1000億市場(chǎng)

,2007年,在經(jīng)濟(jì)加速發(fā)展、醫(yī)院信息化進(jìn)程加快及國(guó)家相關(guān)政策變化等幾方面有利因素的影響下,中國(guó)醫(yī)療電子市場(chǎng)規(guī)模接近250億元, 達(dá)到246.8億元,同比增長(zhǎng)17.1%,明顯高于全球同類(lèi)市場(chǎng)增長(zhǎng)水平,隨著
2010-11-24 09:16:06

VR醫(yī)療是智慧醫(yī)療模式的必經(jīng)之路?

VR關(guān)鍵技術(shù)的突飛猛進(jìn),其所產(chǎn)生的“VR+”帶動(dòng)力,必將推動(dòng)包括航空航天、裝備制造、醫(yī)療健康、教育培訓(xùn)、文化娛樂(lè)在內(nèi)的多個(gè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)行業(yè)升級(jí)換代式的發(fā)展?!?b class="flag-6" style="color: red">VR+醫(yī)療”,正是通往“智慧健康”醫(yī)療模式的必由之路。
2017-08-23 10:01:562

AR/VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展導(dǎo)瞻以及對(duì)市場(chǎng)影響

每年,我們都會(huì)看到一些新技術(shù)改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運(yùn)作模式。在2017年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)獲得了巨大的發(fā)展動(dòng)力,投資者投入大量資金進(jìn)入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項(xiàng)研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場(chǎng)的營(yíng)收將增長(zhǎng)到1620億美元。
2018-01-05 14:02:492019

VR無(wú)線化成為VR頭戴市場(chǎng)起死回生的關(guān)鍵 2019年有望起飛

2017年的VR市場(chǎng)表現(xiàn)得并不是那么樂(lè)觀,分析師預(yù)測(cè),對(duì)于2018年的期待,VR無(wú)線化或?qū)⒊蔀?b class="flag-6" style="color: red">VR市場(chǎng)起死回生的關(guān)鍵之一。但是需歷經(jīng)兩年的準(zhǔn)備,起飛可能要等到2019年。
2018-01-05 15:37:051146

當(dāng)醫(yī)療遇上VR_VR會(huì)發(fā)揮什么重要的作用呢

輪番上陣,各種移動(dòng)端VR頭顯遍地開(kāi)花。軟件方面,VR瀏覽器、VR播放器如雨后春筍,內(nèi)容方面VR視頻、VR游戲?qū)映霾桓F。就現(xiàn)代醫(yī)療行業(yè)來(lái)看,現(xiàn)在的醫(yī)療科技手段是越來(lái)越高深,從中國(guó)古代中醫(yī)的望聞問(wèn)切,到現(xiàn)在利用VR(虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))來(lái)實(shí)現(xiàn)的醫(yī)療手術(shù),可以說(shuō)是一個(gè)跨越性的時(shí)代。
2018-03-24 11:21:005320

VR技術(shù)醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用與挑戰(zhàn)

市場(chǎng)預(yù)測(cè)至2023年,VR在健康照顧領(lǐng)域的應(yīng)用將會(huì)有54.5%的復(fù)合年增長(zhǎng)率,雖然VR尚未成為主流的治療法,仍須面臨許多挑戰(zhàn)與配套措施,不過(guò)學(xué)者期盼能將VR應(yīng)用在數(shù)碼醫(yī)療上,讓醫(yī)療科技藉由這項(xiàng)技術(shù)的發(fā)展能夠?yàn)槿祟?lèi)健康帶來(lái)創(chuàng)新與進(jìn)步。
2018-06-04 04:06:003652

VR游戲市場(chǎng)預(yù)計(jì)到今年年底將增長(zhǎng)220%,VR頭顯也會(huì)繼續(xù)熱銷(xiāo)

根據(jù)未來(lái)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Futuresource Consulting的最新研究,VR游戲內(nèi)容市場(chǎng)預(yù)計(jì)到今年年底將增長(zhǎng)220%。虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和VR頭顯也會(huì)繼續(xù)熱銷(xiāo)。
2018-10-23 10:18:311291

2018年第三季AR/VR耳機(jī)市場(chǎng)同比增長(zhǎng)9.4% VR頭顯市場(chǎng)也開(kāi)始恢復(fù)增長(zhǎng)

)耳機(jī)市場(chǎng)同比增長(zhǎng)9.4%。VR頭顯市場(chǎng)在連續(xù)四個(gè)季度下滑后于第三季度恢復(fù)增長(zhǎng),目前占合并市場(chǎng)份額的97%,其全球出貨量在本季度達(dá)到190萬(wàn)臺(tái),比2017年第3季度增長(zhǎng)8.2%。其中獨(dú)立式VR頭顯Facebook的Oculus Go和小米的Mi VR頭顯全球出貨量近25萬(wàn)臺(tái)成為增長(zhǎng)主力。
2018-12-06 13:55:361039

VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長(zhǎng) 目前占AR/VR市場(chǎng)的97%

,IDC預(yù)計(jì)VR頭顯的全球出貨量在本季度達(dá)到190萬(wàn)臺(tái),比2017年Q3季度增長(zhǎng)8.2%。IDC的高級(jí)研究分析師Jitesh Ubrani表示:“VR市場(chǎng)終于開(kāi)始成型。在消費(fèi)者端,較低的價(jià)格和內(nèi)容的增加開(kāi)始引起用戶(hù)共鳴。與此同時(shí),商業(yè)應(yīng)用同樣在增加,包括培訓(xùn),設(shè)計(jì)和展示等一系列用例?!?/div>
2018-12-14 09:30:182651

VR技術(shù)醫(yī)療行業(yè)的應(yīng)用能否拉動(dòng)VR的普及

VR技術(shù)走入大眾視野的第一天起,關(guān)于VR技術(shù)的應(yīng)用就一直是大家熱議的話題。早期行業(yè)應(yīng)用的風(fēng)從建筑行業(yè)吹起,逐漸蔓延到了工業(yè)、教育培訓(xùn)和醫(yī)療領(lǐng)域。
2019-06-29 10:15:34624

VR技術(shù)將助力未來(lái)現(xiàn)代醫(yī)療發(fā)展

VR技術(shù)能夠真正應(yīng)用到我們的醫(yī)療上面實(shí)現(xiàn)普及還有一段距離,但我們看到VR技術(shù)的強(qiáng)大,并且如今的VR醫(yī)療的深入融合也在現(xiàn)實(shí)生活中取得進(jìn)展。
2019-07-30 14:23:391338

VR技術(shù)或?qū)⒛苤尾。?b class="flag-6" style="color: red">VR+醫(yī)療未來(lái)可期

VR逐漸火熱,各大VR游戲使人們流連忘返。除此之外,VR醫(yī)療領(lǐng)域也小有建樹(shù),對(duì)臨床輔助、治療、醫(yī)療培訓(xùn)有一定的幫助。專(zhuān)家稱(chēng):VR對(duì)恐懼癥患者的治療有輔助作用。
2019-11-26 10:05:17892

AI技術(shù)將促進(jìn)創(chuàng)新類(lèi)型的VR和AR平臺(tái)的增長(zhǎng)

人工智能(AI)是全球數(shù)字現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)創(chuàng)新的關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)因素,其中包括沉浸式技術(shù),如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR) ,混合現(xiàn)實(shí)(MR)和人工智能(AI)本身。
2019-11-29 09:57:46657

VR技術(shù)醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用將創(chuàng)造無(wú)限可能

VR逐漸火熱,各大VR游戲使人們流連忘返。除此之外,VR醫(yī)療領(lǐng)域也小有建樹(shù),對(duì)臨床輔助、治療、醫(yī)療培訓(xùn)有一定的幫助。專(zhuān)家稱(chēng):VR對(duì)恐懼癥患者的治療有輔助作用。
2019-12-06 10:35:331268

人工智能技術(shù)將促進(jìn)VR和AR市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng)

人工智能(AI)是全球數(shù)字現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)創(chuàng)新的關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)因素,其中包括沉浸式技術(shù),如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR) ,混合現(xiàn)實(shí)(MR)和人工智能(AI)本身。
2019-12-20 10:58:14831

AI技術(shù)將促進(jìn)創(chuàng)新類(lèi)型的VR和AR的增長(zhǎng)

人工智能(AI)是全球數(shù)字現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)創(chuàng)新的關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)因素,其中包括沉浸式技術(shù),如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR) ,混合現(xiàn)實(shí)(MR)和人工智能(AI)本身。
2020-03-09 14:56:31497

技術(shù)關(guān)鍵因素關(guān)鍵技術(shù)

本文主要闡述了云技術(shù)關(guān)鍵因素關(guān)鍵技術(shù)。云技術(shù)通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)提供動(dòng)態(tài)的、可擴(kuò)展的和時(shí)常虛擬化的資源來(lái)服務(wù)用戶(hù)。用戶(hù)無(wú)須具備支持他們?cè)浦?b class="flag-6" style="color: red">技術(shù)架構(gòu)的相關(guān)知識(shí)、專(zhuān)業(yè)技術(shù)或者控制力。為了能夠使這項(xiàng)新的“切即服務(wù)”的經(jīng)濟(jì)模型成為可能,云技術(shù)中有幾個(gè)關(guān)鍵因素必須說(shuō)明。
2020-05-06 09:23:491537

VR技術(shù)醫(yī)療方面的應(yīng)用

VR技術(shù)發(fā)展至今日,現(xiàn)在雖不敢說(shuō)大規(guī)模的切入了,但從場(chǎng)景的角度來(lái)看,VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備對(duì)于醫(yī)療和教育方面的應(yīng)用場(chǎng)景隨著時(shí)間的推移,越來(lái)越清晰了。
2020-06-21 11:36:581830

全球VR市場(chǎng)2024年將達(dá)到121.9億美元

根據(jù)ARtillery Intelligence近日發(fā)布的一份報(bào)告,該機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)全球VR市場(chǎng)的收入將從2019年49.8億美元增長(zhǎng)到2024年121.9億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為19.6%。
2020-12-22 10:08:46661

我國(guó)VR/AR行業(yè)市場(chǎng)一直保持高速增長(zhǎng)

,主要得益于應(yīng)用領(lǐng)域的拓展,此前VR技術(shù)主要應(yīng)用在地產(chǎn)營(yíng)銷(xiāo)、文娛休閑等消費(fèi)領(lǐng)域,現(xiàn)在會(huì)展、工業(yè)生產(chǎn)、醫(yī)療健康等領(lǐng)域均有覆蓋,盡管主要的還是以B to C的模式為主,但VR技術(shù)正呈現(xiàn)出與行業(yè)充分融合的趨勢(shì)。 面對(duì)千億級(jí)的市場(chǎng)規(guī)模,VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)公司迎來(lái)加速布局階段。
2021-11-11 09:15:004135

全球市場(chǎng)2021年將售出1250萬(wàn)臺(tái)VR頭盔

。 同時(shí),2021年VR相關(guān)內(nèi)容的支出將達(dá)到20億美元,預(yù)計(jì)到2026年消費(fèi)類(lèi)VR市場(chǎng)將達(dá)到160億美元,同比2021年增長(zhǎng)148%。并且Omdia方面還表示,2026年全球消費(fèi)者將擁有7000
2021-12-21 09:38:381508

pcb板彎曲的7個(gè)關(guān)鍵因素

pcb板彎曲的7個(gè)關(guān)鍵因素
2023-12-27 10:16:58238

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