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2019-04-08 19:01:13
視頻廠商而言,5G+VR視頻未來(lái)會(huì)是一個(gè)關(guān)鍵的基礎(chǔ)業(yè)務(wù)。所以,我們建議各方明確方向,加大投入,深度合作,加速5G云VR產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,讓更多消費(fèi)者體驗(yàn)到沉浸式VR體驗(yàn)。
2019-04-22 22:52:22
! 5G時(shí)代的eMBB(增強(qiáng)移動(dòng)寬帶)業(yè)務(wù),可以帶你體驗(yàn)20Gbps的峰值速率,AR/VR, 超高清視頻直播等;uRLLC(超高可靠超低時(shí)延通信)業(yè)務(wù),可以帶你體驗(yàn)炫酷的無(wú)人駕駛、遠(yuǎn)程駕駛;mMTC
2019-06-18 06:18:35
針對(duì)近距離無(wú)線通訊的5G WiFi功能產(chǎn)品的SAR測(cè)試要求2.4G WiFi與5G WiFi產(chǎn)品的用戶網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)效果已遠(yuǎn)超出直接換算的2倍關(guān)系了,聽(tīng)得最多的不是追問(wèn)到底相差多少倍,而是5G WiFi
2015-08-06 19:05:43
確實(shí)可能礙手礙腳,長(zhǎng)時(shí)間佩戴 VR設(shè)備也容易讓人產(chǎn)生眩暈感。在 5G和云計(jì)算的幫助下,VR設(shè)備可以不通過(guò)線材與計(jì)算機(jī)進(jìn)行連接,計(jì)算能力可以直接傳到云端計(jì)算,類似這樣的應(yīng)用場(chǎng)景會(huì)讓開(kāi)發(fā)者有更多選擇。聶頌
2019-08-15 07:00:00
5G時(shí)代,移動(dòng)通信從最初的人與人之間的通信開(kāi)始轉(zhuǎn)向人與物的通信,直至物與物之間的通信。AR/VR、物聯(lián)網(wǎng)、工業(yè)自動(dòng)化、無(wú)人駕駛等業(yè)務(wù)被大量引入,帶來(lái)了高帶寬、低時(shí)延以及大聯(lián)接的網(wǎng)絡(luò)需求。新業(yè)務(wù)
2020-12-03 14:30:47
5G將使用多天線技術(shù),通過(guò)結(jié)合增強(qiáng)的空分復(fù)用為多個(gè)用戶提供數(shù)據(jù),稱為大規(guī)模MIMO。一個(gè)結(jié)論是不能采用傳導(dǎo)方式評(píng)估輻射方向圖性能,因此必需通過(guò)OTA方式。本文介紹使用OTA測(cè)試裝置測(cè)量天線三維方向圖
2019-06-10 07:36:36
數(shù)據(jù)傳輸與交互。??5G工業(yè)網(wǎng)關(guān)基于Linux系統(tǒng),集成5G/4G/3G/2G網(wǎng)絡(luò),支持?jǐn)?shù)據(jù)智能采集、多種協(xié)議轉(zhuǎn)換,數(shù)據(jù)處理的智能網(wǎng)關(guān)、工業(yè)網(wǎng)關(guān)針對(duì)行業(yè)場(chǎng)景化更專業(yè)更深度。??三、5G工業(yè)網(wǎng)關(guān)和5G工業(yè)
2020-08-06 17:29:59
水平。3G為用戶提供了互聯(lián)網(wǎng)的移動(dòng)接入,4G允許用戶進(jìn)行社交連接。然而5G技術(shù)將使我們生活方式、工作和娛樂(lè)方式發(fā)生改變,它是加速物聯(lián)網(wǎng)普及的源動(dòng)力?! ∵@場(chǎng)技術(shù)革命將圍繞無(wú)線基礎(chǔ)設(shè)施展開(kāi),無(wú)線基礎(chǔ)設(shè)施將推動(dòng)
2020-06-30 11:32:05
在下載速度、智慧城市、智能生活、工業(yè)控制方面給我們的生活帶來(lái)巨大的變化外, 5G時(shí)代對(duì)于汽車消費(fèi)形態(tài)、汽車互聯(lián)網(wǎng)格局產(chǎn)生的巨大影響,正在催發(fā)新的場(chǎng)景、模式甚至產(chǎn)業(yè),尤其是智能網(wǎng)聯(lián)汽車產(chǎn)業(yè)。和4G時(shí)代
2019-05-09 01:57:59
5G商用。關(guān)于5G的推進(jìn)在國(guó)家發(fā)牌節(jié)奏上也明顯加速: 2G火了15年;3G火了6年,也湊合了:2009年中國(guó)發(fā)放3G牌照,中國(guó)移動(dòng)2013年12月4日獲得TD-LTE牌照率先進(jìn)入4G時(shí)代,2015年2
2016-06-14 17:02:32
的演進(jìn)與發(fā)展,XR(Extended Reality)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)能夠結(jié)合AR,VR,MR技術(shù),利用5G高速網(wǎng)絡(luò)與強(qiáng)大的算力,創(chuàng)造一個(gè)能夠沉浸式在虛擬世界,并與之交互的學(xué)習(xí)模式。廣和通提供5G+XR全套行業(yè)
2020-10-19 14:58:40
的盛況。不拖延直播使用5G技術(shù),網(wǎng)絡(luò)延遲大約是1毫秒時(shí)間,5G的毫秒級(jí)低時(shí)延讓人們幾乎感受不到網(wǎng)絡(luò)延遲的存在。VR眼鏡通過(guò)5G網(wǎng)絡(luò)的低延時(shí)可實(shí)現(xiàn)超清沉浸式體驗(yàn),用戶可跳出傳統(tǒng)平面直播的視角框定,戴上
2020-06-23 13:54:29
5G僅僅意味著超高速下載以及更快的網(wǎng)頁(yè)加載速度,那么只說(shuō)對(duì)了一半。新的5G網(wǎng)絡(luò)不僅能更快地傳遞更多的數(shù)據(jù),而且可以實(shí)現(xiàn)即時(shí)通訊?! ?shí)時(shí)互聯(lián)網(wǎng)即將來(lái)臨,這意味著實(shí)時(shí)云計(jì)算的到來(lái),以及一種新型電子產(chǎn)品
2019-09-19 08:00:00
5G提供數(shù)據(jù)傳輸、設(shè)備連接和處理各種行業(yè)的能力,通過(guò)公共或私人網(wǎng)絡(luò)。對(duì)于垂直行業(yè)的用戶來(lái)說(shuō),公網(wǎng)的優(yōu)勢(shì)在于在其較高的頻譜效率,從而導(dǎo)致更高的效率在基于5g的服務(wù)實(shí)現(xiàn),降低成本。
目前,云-網(wǎng)融合
2023-08-04 07:06:30
5g的用戶體驗(yàn)速率將達(dá)到,IMAX電影的片頭,都有一句廣告語(yǔ),大意為“水晶般的畫質(zhì)感受,栩栩如生的觀影感受”,讓每一個(gè)觀眾都能沉浸在電影語(yǔ)言創(chuàng)造的世界當(dāng)中。但看電影要在固定的場(chǎng)所,在固定的時(shí)間,我...
2021-07-27 06:42:50
。
今年以來(lái),AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實(shí)現(xiàn)智能終端體驗(yàn)的跨越式提升。無(wú)獨(dú)有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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那么,對(duì)于這半年
2017-06-17 09:32:55
內(nèi)任意漫游,仔細(xì)欣賞小區(qū)的每一處風(fēng)景。VR為用戶提供一個(gè)可實(shí)時(shí)交互的環(huán)境,文字、聲音、感覺(jué)甚至氣味等要素,超強(qiáng)的沉浸感,使用戶體驗(yàn)一次不尋常的看房之旅。`
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
的沉浸感、交互性、構(gòu)想性、智能性,將會(huì)蛻變?yōu)闃O具潛力的新媒體形態(tài)。
無(wú)疑,未來(lái)“5G+VR、AR”將釋放更多潛力,但產(chǎn)業(yè)必須依賴技術(shù)落地,否則就是空中樓閣。業(yè)界人士坦言,目前距離5G商用尚有
2018-11-02 09:23:48
的手勢(shì)識(shí)別算法。圖6 手勢(shì)識(shí)別3.2.空間定位:基于Camera算法的空間定位算法,結(jié)合傳感器,組成6DOF的位置定位方案圖6 室內(nèi)定位3.3.眼球追蹤:3.3.1.眼球交互方式3.3.2.用作焦點(diǎn)渲染
2018-09-21 10:51:27
三種形態(tài),即:Mobile+ AIO+HMD2.概念科普:2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR),是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維
2018-09-21 11:41:18
才會(huì)擁有的體驗(yàn)。智能培訓(xùn)模塊采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),利用數(shù)字化電廠的數(shù)據(jù),建立相應(yīng)的軟硬件平臺(tái),利用定制的電廠三維模型,方便快捷地實(shí)現(xiàn)三維展示或者VR體驗(yàn),提供安全的多用戶虛擬世界,通過(guò)交互式的可視化
2020-12-03 15:03:33
可以說(shuō)是雜亂無(wú)章。手機(jī)顯示延遲大,感應(yīng)器不齊全,沒(méi)有統(tǒng)一的軟件接口,沒(méi)有專門的
VR Mod以致
交互體驗(yàn)差,頻頻被手機(jī)消息打斷等等,都讓開(kāi)發(fā)者也感到無(wú)所適從?! 」雀柘胱龅木褪?/div>
2016-05-31 15:35:08
3D全息交互技術(shù)醫(yī)學(xué)平臺(tái),為解剖教學(xué)、手術(shù)準(zhǔn)備、醫(yī)療影像數(shù)據(jù)可視化領(lǐng)域增加了多維度的視角體驗(yàn)。 EduScope全息交互技術(shù)采用3D偏振原理將內(nèi)容用全息3D的形式呈現(xiàn)在我們面前,同時(shí)可以通過(guò)6自由度
2018-11-21 10:48:47
采用盡量節(jié)約的方式使用。一般建議在VR中都使用小場(chǎng)景,節(jié)約資源,同時(shí)可以更集中精力優(yōu)化場(chǎng)景中有限的資源和豐富交互細(xì)節(jié),提升產(chǎn)品體驗(yàn)。每個(gè)場(chǎng)景采用小場(chǎng)景,也可以通過(guò)場(chǎng)景切換拼接出一個(gè)宏大的故事場(chǎng)景
2017-05-15 23:31:20
上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。它是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),廣角立體顯示技術(shù),對(duì)觀察者頭、眼和手
2016-10-13 10:46:58
?! 〈送?,為了加強(qiáng)用戶身臨其境的體驗(yàn)感,工作室還專門打造了逼真的音頻效果,完美還原各種動(dòng)物的聲音。而且工作室還提供了多種VR配件,可以給用戶帶來(lái)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、感官的多重沉浸式體驗(yàn)?! ∵@個(gè)項(xiàng)目充滿了
2018-11-09 16:01:28
系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng),仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中?,F(xiàn)在市面上的VR頭盔都很笨重,而且必須連線,這讓虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)大打折扣。你覺(jué)得頭上
2016-02-22 17:29:59
YCombinator投資的云計(jì)算PC生產(chǎn)商Sixa分拆出來(lái)。Rivvr團(tuán)隊(duì)希望組合技術(shù),使用Sixa的高質(zhì)量云計(jì)算機(jī)把虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容傳輸?shù)?b class="flag-6" style="color: red">用戶的頭顯中。
小V點(diǎn)評(píng):VR設(shè)備要想實(shí)現(xiàn)無(wú)線化,只能說(shuō)想的美好但是要想
2016-12-20 11:34:15
的知識(shí)點(diǎn)予以虛擬場(chǎng)景的呈現(xiàn),并通過(guò)VR虛擬設(shè)備,讓學(xué)生沉浸于虛擬情境中交互學(xué)習(xí),將極大提升對(duì)學(xué)習(xí)知識(shí)點(diǎn)的理解和領(lǐng)悟?! ?b class="flag-6" style="color: red">VR創(chuàng)客教室解決方案 華銳視點(diǎn)以培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和動(dòng)手能力為重點(diǎn),將沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)
2018-11-20 17:42:00
相信普通人可以拍攝自己的視頻,如今你使用手機(jī)就能拍出電影的一些場(chǎng)景。因此,VR還需要破除一些創(chuàng)作上的障礙?! ∑诖觳懦霈F(xiàn),為VR創(chuàng)作設(shè)計(jì)出優(yōu)雅的用戶界面。這種工具將使用簡(jiǎn)單的手勢(shì)、語(yǔ)音命令和凝視就能
2016-05-18 08:54:29
科普知識(shí)。那么什么是“VR線下產(chǎn)品及解決方案”?普樂(lè)蛙為客戶定制科普館方案,從需求分析-整體規(guī)劃-組合方案-開(kāi)館支持-售后支持-內(nèi)容更新-運(yùn)營(yíng)支持上給與全方位的支持,并在產(chǎn)品、內(nèi)容、專業(yè)方案、運(yùn)營(yíng)支持這四個(gè)
2020-06-13 15:24:04
。自閉癥兒童也能通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),從感官超載中獲得解脫?! ∵@些都已經(jīng)由以色列的創(chuàng)新型公司變成了現(xiàn)實(shí),他們正在挖掘VR和AR在疾病治療和康復(fù)過(guò)程中的無(wú)限潛力。 Augmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28
`vr消防火災(zāi)逃生 根據(jù)用戶特點(diǎn)和災(zāi)害強(qiáng)弱程度的分析,交互式的vr培訓(xùn)平臺(tái)可以針對(duì)特定用戶和組織做出獨(dú)特的處理。vr應(yīng)用可以創(chuàng)建用戶所需的特殊場(chǎng)景,并在教學(xué)任務(wù)的培訓(xùn)中提供即時(shí)的反饋。比如說(shuō)
2020-06-13 15:55:20
實(shí)現(xiàn) 6 自由度的 VR 體驗(yàn)。
手機(jī)版 VR 眼鏡:Pico U
Pico U 是 Pico 同期發(fā)布的一款入門級(jí)手機(jī)盒子產(chǎn)品,重量?jī)H為 190 克,對(duì)于近視用戶其可以支持戴眼鏡觀看
2017-05-13 09:29:58
方法的作用是設(shè)置當(dāng)前VR模式的運(yùn)行模式。方法中首先調(diào)用了SvrSetTrackingModeEventData方法向底層SDK中設(shè)置具體的VR運(yùn)行模式。之后發(fā)送了RenderEvent.SetTrackingMode事件更新當(dāng)前的VR運(yùn)行模式。這里再補(bǔ)充一句,VR的運(yùn)行模式包括:3Dof和6Dof兩種。
2018-09-26 18:18:25
VR控制器是目前行業(yè)內(nèi)比較常見(jiàn)的一種VR配件,它能夠給用戶帶來(lái)更逼真的VR體驗(yàn)。為了給開(kāi)發(fā)者和用戶提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),能夠讓手部的VR交互更精確。據(jù)悉,骨骼
2018-09-25 11:19:05
]
YouTube這款最新的視頻格式,主要專注于用戶前方的180度視場(chǎng),這樣的話,YouTube內(nèi)容創(chuàng)作者在打造沉浸式立體視頻時(shí),則無(wú)需考慮相機(jī)的背后。VR180格式視頻與完整的360度VR視頻和標(biāo)準(zhǔn)
2017-06-27 09:30:59
基于5G無(wú)線網(wǎng)絡(luò)下,直播終端設(shè)備能夠高效輕松地進(jìn)行高清體育賽事直播,讓遠(yuǎn)在千里的球迷也能感受現(xiàn)場(chǎng)的“速度與激情”。再加之VR沉浸式轉(zhuǎn)播技術(shù),VR設(shè)備幫助球迷360°身臨其境地“宅家看球”。VR觀賽此外
2022-12-08 10:22:48
的到來(lái),一些專注于研發(fā)AR、VR、互動(dòng)投影等互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)也再一次被推上熱潮,進(jìn)入白熱化階段。 海洋公園現(xiàn)場(chǎng)圖 互動(dòng)投影現(xiàn)場(chǎng)圖 智立方相信,在未來(lái),5G 網(wǎng)絡(luò)和人工智能、云計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)將會(huì)構(gòu)成新的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施,也將不斷的影響及改變?nèi)藗兊纳睢?``
2020-01-02 19:27:09
所提供的大帶寬、低時(shí)延的網(wǎng)絡(luò)能力,能支持流暢地上傳360 度全景攝像頭所拍攝的超高分辨率街景;而另一端用戶也可通過(guò)VR 終端實(shí)時(shí)的遠(yuǎn)程體驗(yàn)5G 試驗(yàn)網(wǎng)所帶來(lái)的沉浸式感官體驗(yàn)?! ≈袊?guó)移動(dòng)與華為在5G
2019-01-13 15:12:54
、應(yīng)用服務(wù)提供商、終端用戶等??梢哉f(shuō),5G技術(shù)的發(fā)展對(duì)從通信芯片到網(wǎng)絡(luò)設(shè)施,以及終端應(yīng)用的全方位升級(jí)起到了極大的推動(dòng)作用。由于5G產(chǎn)業(yè)鏈涉及技術(shù)范圍很廣,市場(chǎng)容量超級(jí)大,產(chǎn)業(yè)類型比較多。本文我們將對(duì)5G生態(tài)鏈中的五個(gè)產(chǎn)業(yè)進(jìn)行分析,詳細(xì)梳理當(dāng)前國(guó)內(nèi)外5G核心產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展情況。
2020-12-22 06:18:04
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
無(wú)線鏈路來(lái)交換信息的最大的一個(gè)原因。新興的 5G 通信將必須解決這一問(wèn)題。”3. 解決延遲問(wèn)題提供實(shí)際內(nèi)容所需的海量數(shù)據(jù)往往跟不上我們的頭部和雙眼的運(yùn)動(dòng),這樣就會(huì)造成延遲問(wèn)題,然后,導(dǎo)致無(wú)法達(dá)到沉浸式
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15
。 EFT利用晶圓級(jí)制造的成本結(jié)構(gòu)優(yōu)勢(shì),使面向光模塊的激光器的制造成本顯著降低。MACOM面向100G云數(shù)據(jù)中心應(yīng)用的25G DFB激光器產(chǎn)品組合便將EFT固有優(yōu)勢(shì)融于一身。同時(shí)迅速展開(kāi)對(duì)EFT的深層次
2017-11-17 10:11:47
你還是會(huì)回到傳統(tǒng)PC上(至少現(xiàn)在是這樣,將來(lái)也許會(huì)有更常規(guī)的VR應(yīng)用,但那時(shí)VR眼鏡也不會(huì)是現(xiàn)在這種形態(tài)了)。因此,奢華級(jí)的VR設(shè)備也只是針對(duì)少數(shù)極客玩家的產(chǎn)品,有錢燒得慌,那就可以入手爽一爽,即便它可能多數(shù)時(shí)候都在吃灰。`
2016-03-03 14:39:00
,在微波和毫米波頻段中傳輸,以支持高達(dá)10 Gbps的峰值數(shù)據(jù)速率,和不到1 ms的往返延遲。這個(gè)組合式網(wǎng)絡(luò)也許能支持各類的情境,包含簡(jiǎn)單的機(jī)器對(duì)機(jī)器(M2M)設(shè)備,或是沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)串流。5G技術(shù)預(yù)計(jì)
2019-08-09 06:52:28
上傳到各大媒體平臺(tái),全國(guó)人民都可以在線觀賞。5G+VR帶來(lái)沉浸式體驗(yàn)5G+VR眼鏡,升級(jí)“云賞櫻”沉浸式體驗(yàn)。用戶佩戴VR眼鏡,可以更好地體驗(yàn)全景視頻直播,自由選擇喜愛(ài)的觀賞角度、打破空間的限制,360
2020-03-22 12:28:23
,使問(wèn)題得到了緩解,但體驗(yàn)的飛躍還是要依靠5G網(wǎng)絡(luò)。王西穎強(qiáng)調(diào),隨著5G時(shí)代的到來(lái),云VR是愛(ài)奇藝重點(diǎn)關(guān)注的領(lǐng)域,因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">云計(jì)算是VR行業(yè)的發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù),未來(lái)更多的內(nèi)容和計(jì)算將由云端負(fù)責(zé),這樣將會(huì)大為減輕
2019-04-22 21:19:34
澳洲電訊、英特爾合作進(jìn)行5G數(shù)據(jù)通訊實(shí)驗(yàn)。9月初,愛(ài)立信還宣布,在其5G硬件和軟件產(chǎn)品組合中將增加三款新產(chǎn)品,包括4G和5G頻段之間的頻譜共享、毫米波部署方案中的微宏站傳輸解決方案以及無(wú)線接入網(wǎng)
2018-09-11 08:18:22
日前,愛(ài)立信推出一款無(wú)線小蜂窩產(chǎn)品——5G無(wú)線點(diǎn)系統(tǒng),支持5G中頻頻段(3-5GHz),支持速率達(dá)2Gbps。愛(ài)立信表示,隨著用戶流量需求倍增,4K、8K、VR/AR等應(yīng)用的到來(lái),5G時(shí)代室內(nèi)移動(dòng)
2019-08-16 08:02:38
控制和牽引電機(jī)的低壓變頻器功能等多種應(yīng)用。瑞薩“成功產(chǎn)品組合”作為經(jīng)技術(shù)驗(yàn)證的卓越設(shè)計(jì),讓用戶能夠借助一個(gè)高水平平臺(tái)來(lái)實(shí)現(xiàn)其設(shè)計(jì)理念,縮短產(chǎn)品開(kāi)發(fā)周期并降低將設(shè)計(jì)推向市場(chǎng)的整體風(fēng)險(xiǎn)。瑞薩現(xiàn)已面向廣泛
2023-03-02 14:29:51
科技在工業(yè)維保服務(wù)、智能眼底輔助診斷、高品質(zhì)全息視頻制作、廣域視頻三維場(chǎng)景融合等場(chǎng)景應(yīng)用;咪咕公司將展示實(shí)現(xiàn)全球首個(gè)跨區(qū)域跨運(yùn)營(yíng)商的VR電競(jìng)實(shí)戰(zhàn)、360度實(shí)時(shí)渲染全景直播以及5G全球VR電競(jìng)網(wǎng);微軟將
2018-10-24 14:02:32
周晨,了解到紫光展銳首款芯片背后的更多細(xì)節(jié)。單芯片成本上億美元首先需要強(qiáng)調(diào)的是,春藤系列是紫光展銳在2018年發(fā)布的物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品品牌,并非手機(jī)芯片。馬卡魯是5G通信技術(shù)平臺(tái)的品牌,馬卡魯?shù)耐ㄐ偶夹g(shù)可以
2019-09-18 09:05:14
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f(shuō)謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
導(dǎo)讀:雖說(shuō)今年VR話題火爆異常,但是VR用戶還不到500萬(wàn),至于VR內(nèi)容則又是少之又少,反而存在大量360度視頻等過(guò)渡產(chǎn)品,就連Facebook也推出了360度視頻,VR內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)慘淡。艾瑞
2016-12-16 14:33:17
48%?! ∧壳?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備的產(chǎn)品形態(tài)主要有三種,其中頭盔的沉浸體驗(yàn)最好,是目前最主流的產(chǎn)品形態(tài),有諸如Facebook、Sony、HTC等廠家在推動(dòng): 二、方案框圖: VR頭盔的核心技術(shù)是顯示
2020-07-02 15:48:34
控意識(shí); 5、熟練的使用visio,axure、xmind等工具;6、強(qiáng)烈的實(shí)現(xiàn)自己產(chǎn)品人價(jià)值的愿望。工作職責(zé);1、負(fù)責(zé)公司AR/VR產(chǎn)品的需求整理、需求分析,以及功能設(shè)計(jì)、原型設(shè)計(jì); 2、負(fù)責(zé)對(duì)已有產(chǎn)品
2017-06-27 16:48:07
建模技術(shù)建立逼真的三維場(chǎng)景。2、視、聽(tīng)、體驗(yàn)事故全過(guò)程安全施工VR云體驗(yàn)中心可以實(shí)現(xiàn)全交互式三維實(shí)訓(xùn)仿真,對(duì)安全事故進(jìn)行全過(guò)程“真實(shí)”再現(xiàn),讓體驗(yàn)者以第一人稱身臨
2021-10-28 14:43:53
用紙盒頭盔也能玩帶交互的STEAM VR游戲?這或許不再是一件看似不可企及的事。近日,LYRobotix宣布,能玩STEAM VR游戲的全沉浸式移動(dòng)VR交互設(shè)備NOLO,將于2017年1月登陸美國(guó)IndieGoGo眾籌,正式與消費(fèi)者見(jiàn)面。
2016-12-23 09:44:11
625 隨著技術(shù)的不斷改進(jìn),支持 6-DoF 的移動(dòng) VR 在用戶體驗(yàn)方面也有了很大提升。除了視頻游戲,這些移動(dòng) VR 還被廣泛應(yīng)用于制造業(yè)以及醫(yī)療培訓(xùn)等領(lǐng)域,比如用于醫(yī)學(xué)培訓(xùn)的 Think F.A.S.T VR。
2017-12-29 15:12:58
5928 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的沉浸性允許更深層次的交互,從而允許更大的潛在影響用戶的情緒。總部位于澳大利亞的VR公司
2018-01-03 09:53:08
3903 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種更為自然的用戶界面,我們期望VR中的內(nèi)容和體驗(yàn)?zāi)軌蜃銐蜃匀?。?dāng)期望無(wú)法得到滿足時(shí),真實(shí)感就會(huì)被打破,如果VR應(yīng)用程序的目標(biāo)是沉浸和傳送,那就要考慮沉浸感和交互性背后的所有計(jì)算。今天向大家分享如何最大化利用CPU性能創(chuàng)作沉浸式VR體驗(yàn)。
2018-02-06 12:07:30
1498 不論您是資深開(kāi)發(fā)者還是社區(qū)新人,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計(jì)都需要仔細(xì)考慮用戶的感官體驗(yàn)。之前我們介紹了開(kāi)發(fā)6個(gè)自由度(6DoF)入門,本文將討論VR和6DoF設(shè)計(jì)原則。
2018-06-18 18:10:00
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AWE 2018展會(huì)上,來(lái)自于硅谷、上海兩地的機(jī)器視覺(jué)技術(shù)初創(chuàng)公司詮視科技,宣布推出其專為AR/VR頭盔和AR/VR眼鏡行業(yè)量身定制的Endeavor項(xiàng)目——即6 DOF追蹤和多攝像頭集成平臺(tái)
2018-06-20 14:24:00
1662 的全沉浸式交互體驗(yàn),但動(dòng)輒過(guò)萬(wàn)元的高體驗(yàn)成本(高端PC+整套PCVR設(shè)備)和PC平臺(tái)的限制大大提升了用戶的體驗(yàn)門檻,以上兩者均無(wú)法達(dá)到用戶體驗(yàn)與價(jià)格的平衡,導(dǎo)致C端用戶難以接受,限制了VR設(shè)備的普及,成為近兩年VR走下坡路的致命因素。
2018-07-02 09:45:50
3683 今日,小米VR一體機(jī)正式可以玩6-DoF的《Beat Saber》VR游戲!《Beat Saber》是PC VR圈里一款現(xiàn)象級(jí)的游戲大作,已經(jīng)在國(guó)內(nèi)外VR圈掀起一股游戲熱潮。
2018-08-03 11:22:00
11580 現(xiàn)實(shí)世界中發(fā)生,所以有必要給你的用戶提供頻繁的休息機(jī)會(huì)。
將自己沉浸在XR開(kāi)發(fā)中
準(zhǔn)備好開(kāi)發(fā)6DoF了嗎?您可以在Qualcomm開(kāi)發(fā)者網(wǎng)絡(luò)上查看以下資源:
?驍龍VR SDK——為開(kāi)發(fā)者提供驍龍VR
2018-09-18 19:24:31
183 Oculus Go的用戶現(xiàn)在可以集體松一口氣了,因?yàn)閅ouTube的官方VR應(yīng)用終于登陸了獨(dú)立的3DoF移動(dòng)VR頭盔。 從今天開(kāi)始,用戶可以登錄到Oculus商店,找到可免費(fèi)下載的YouTube官方
2018-11-17 09:25:16
1619 現(xiàn)如今VR設(shè)備通常會(huì)配備手柄,手柄上包含了按鍵、觸控板、扳機(jī)等按鈕,其中可完成大部分交互工作。雖然VR能夠盡可能給我們帶來(lái)沉浸式的體驗(yàn),但是當(dāng)前我們依然還會(huì)因?yàn)槭直韧庠O(shè),影響到這種沉浸式的體驗(yàn),以至于近年來(lái)VR中手勢(shì)操控、眼球追蹤等技術(shù)的興起。
2018-12-23 15:20:18
2518 VR(虛擬現(xiàn)實(shí))視頻是除了游戲外,最受關(guān)注的VR業(yè)務(wù)方向,所帶來(lái)的沉浸式視聽(tīng)體驗(yàn),吸引大量消費(fèi)者嘗試VR。
2019-02-14 16:17:41
5043 其中最大的特點(diǎn),就是用雙6DoF手柄替換了原本的3DoF手柄,這也讓Vive Focus Plus成為了目前市面上僅有的支持全6DoF的VR一體機(jī)。一直以來(lái),3DoF的交互方式限制了VR一體機(jī)
2019-03-29 14:28:44
3443 5G技術(shù)的低時(shí)延、大帶寬的特性,結(jié)合云計(jì)算和人工智能,通過(guò)云端預(yù)加載數(shù)據(jù)、云端渲染等,將更好地滿足VR使用者對(duì)沉浸感、交互性和視覺(jué)舒適度的要求。
2019-08-19 15:37:35
313 VR行業(yè)的發(fā)展離不開(kāi)VR硬件的支持。為了能給用戶帶來(lái)更好的沉浸感,除了常見(jiàn)的VR頭顯以外,還有用于輔助的VR外設(shè)。
2019-09-25 09:44:48
682 近日,據(jù)德國(guó)VR雜志《MIXED》報(bào)道,Supermedium 科技公司將不再研發(fā)同名VR瀏覽器項(xiàng)目Supermedium,而是選擇探索其他領(lǐng)域?!?據(jù)悉,Supermedium VR瀏覽器支持用戶與Web VR內(nèi)容進(jìn)行交互。
2019-11-15 09:55:18
676 縱觀近年來(lái)國(guó)內(nèi)外各大科技類展會(huì),VR已經(jīng)成為熟面孔。在CES 2020上,國(guó)際VR領(lǐng)軍品牌Pico攜旗下新款6DoF VR旗艦一體機(jī)Pico Neo 2系列產(chǎn)品亮相。
2020-01-10 14:37:07
4702 手柄,借助 5G 網(wǎng)絡(luò)或者家庭光寬帶,即可隨時(shí)隨地的進(jìn)入云 VR 游戲,開(kāi)啟 6DoF 虛擬世界。此前,具有 6DoF 交互功能的移動(dòng) VR 設(shè)備均在 400~800 美金。NOLO VR 在今年 CES 發(fā)布的全球首個(gè)低于 200 美金的云 VR 方案。
2020-01-13 10:53:29
849 ,主打重交互全沉浸式游戲體驗(yàn)的“主機(jī)VR”,和搭載智能手機(jī)芯片、主打輕交互觀影體驗(yàn)的“VR一體機(jī)”,但體驗(yàn)過(guò)這些頭顯的用戶有幾點(diǎn)共同的抱怨:貴、笨重、眩暈。
2020-07-23 11:26:24
1127 聯(lián)通沃視頻VR產(chǎn)品是聚焦VR內(nèi)容應(yīng)用的全新影音娛樂(lè)業(yè)務(wù),以VR頭戴式終端或5G智能手機(jī)為設(shè)備載體,以沃視頻客戶端為軟件載體,為用戶提供端到端的全場(chǎng)景沉浸式VR體驗(yàn)。
2020-08-31 14:05:18
4273 愛(ài)奇藝自2016年進(jìn)入VR領(lǐng)域以來(lái),先后推出了4款產(chǎn)品。在近日舉辦的“誰(shuí)與爭(zhēng)鋒”VR技術(shù)發(fā)布會(huì)上,愛(ài)奇藝正式發(fā)布了國(guó)內(nèi)首個(gè)CV(計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù))頭手6DoF VR交互技術(shù)——追光,以及基于該技術(shù)的奇遇3 VR一體機(jī),并面向全球VR游戲開(kāi)發(fā)者啟動(dòng)了“哥倫布計(jì)劃”。
2021-01-07 15:24:35
2175 36氪獲悉,VR交互科技公司NOLO VR完成2000萬(wàn)美元B輪融資,本輪融資由蔚來(lái)資本領(lǐng)投,藍(lán)馳創(chuàng)投、愉悅資本作為老股東跟投。募集資金將用于新一代交互技術(shù)研發(fā)、新品量產(chǎn)及內(nèi)容生態(tài)建設(shè)。 “6DoF
2021-02-25 16:20:48
1942 。憑借領(lǐng)先的動(dòng)作捕捉技術(shù),諾亦騰在 VR 手指交互領(lǐng)域不斷探索,于 2017 年 CES 正式推出第一代 Hi5 VR 交互手套,獲得游戲開(kāi)發(fā)、展覽展示、教育培訓(xùn)、工業(yè)仿真等領(lǐng)域開(kāi)發(fā)者以及終端用戶青睞。 本次發(fā)布的 Hi5 2.0 VR 交互手套在上一代產(chǎn)品的基礎(chǔ)上全面升級(jí)。性能方
2022-05-09 09:41:58
1250 
中國(guó)的VR體驗(yàn)店已經(jīng)相較成熟了,以樂(lè)客VR舉例,不僅有主打沉浸式觀影的時(shí)空穿梭機(jī)2.0,而且還有以賽車、狙擊等方向設(shè)計(jì)的VR設(shè)備。
2022-10-11 16:04:33
459 近日,歡創(chuàng)科技正式對(duì)外發(fā)布了其基于空間定位技術(shù)打造的新一代無(wú)光環(huán)6DOF VR手柄。作為歡創(chuàng)科技在XR交互領(lǐng)域深度研發(fā)推出的產(chǎn)品,新一代無(wú)光環(huán)手柄無(wú)論在產(chǎn)品外形、算法精度、性能表現(xiàn)等方面均進(jìn)行了升級(jí),有望為VR行業(yè)帶來(lái)了全新的體驗(yàn)空間。
2023-10-18 10:27:18
342 中興通訊發(fā)布5G VR大空間沉浸劇場(chǎng)解決方案 在第二十五屆中國(guó)國(guó)際高新技術(shù)成果交易會(huì)期間,中興通訊正式發(fā)布了5G VR大空間沉浸劇場(chǎng)解決方案。 此次中興通訊發(fā)布的5G VR大空間沉浸劇場(chǎng)解決方案采用
2023-11-28 18:32:28
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評(píng)論