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VeeR即將線上VR內(nèi)容,從此邁向交互階段

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的發(fā)展規(guī)模進(jìn)行了具體評(píng)估。 毫無(wú)疑問(wèn),在即將過(guò)去的2016年中,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)了巨大的進(jìn)步。 新的VR頭顯,例如 Oculus Rift 和 HTC Vive在消費(fèi)者的預(yù)期中首次亮相,而使
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

`VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR)以沉浸、交互和想象這三個(gè)典型特征成為了2016年科技界的“網(wǎng)紅”。VR樣板房來(lái)湊了一把熱鬧,淘寶Buy+VR購(gòu)物賺足了噱頭
2017-03-14 14:48:09

VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

現(xiàn)實(shí)“頭顯”銷量平均增速為52.5%。   “VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進(jìn)入成熟階段的‘爬坡期’,VR內(nèi)容的生產(chǎn)以及分發(fā)機(jī)制基本成型,用戶的習(xí)慣已逐漸養(yǎng)成,垂直領(lǐng)域的融入度不斷提升?!痹诖髸?huì)期間由咪咕文化
2018-11-02 09:23:48

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2018-10-23 14:49:09

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

一.現(xiàn)狀:圖1 VR生態(tài)內(nèi)容不知道還有沒(méi)有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個(gè)說(shuō)法隨著時(shí)間的流逝,正在越來(lái)越像一個(gè)尷尬的諷刺而不是事實(shí)。除了人們耳熟能詳?shù)娜箢^顯之外,VR 內(nèi)容和產(chǎn)品方面
2018-09-25 15:14:30

VR與三維可視化在電廠中的作用

才會(huì)擁有的體驗(yàn)。智能培訓(xùn)模塊采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),利用數(shù)字化電廠的數(shù)據(jù),建立相應(yīng)的軟硬件平臺(tái),利用定制的電廠三維模型,方便快捷地實(shí)現(xiàn)三維展示或者VR體驗(yàn),提供安全的多用戶虛擬世界,通過(guò)交互式的可視化
2020-12-03 15:03:33

VR體驗(yàn)到底有多重要?

,Daydream的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),包括 Daydream-Ready手機(jī)、頭顯&手柄、Apps開(kāi)放合作,授權(quán)給手機(jī)廠商打造硬件,自己建設(shè)造內(nèi)容生態(tài)統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)等等。統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)也是因?yàn)楫?dāng)下的移動(dòng)VR頭顯系統(tǒng)問(wèn)題頗多,甚至
2016-05-31 15:35:08

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VR安全教育應(yīng)該怎么進(jìn)行

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2018-09-26 16:48:00

VR應(yīng)用設(shè)計(jì)的8個(gè)建議

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2017-05-15 23:31:20

VR引領(lǐng)科技,融入生活

`Virtual Reality虛擬現(xiàn)實(shí) 簡(jiǎn)稱VR,是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出的,該技術(shù)發(fā)展大體分為四個(gè)階段,第一階段(1963年):虛擬現(xiàn)實(shí)思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58

VR教室顛覆傳統(tǒng)課堂教育

和辦學(xué)方式的轉(zhuǎn)變?! ∪A銳視點(diǎn)為了響應(yīng)國(guó)家科技教育號(hào)召,K12教育理論為依據(jù),華銳結(jié)合自身的優(yōu)勢(shì)自主研發(fā)的軟硬件一體化教育解決方案。將VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于初、高中階段的教學(xué)應(yīng)用,將傳統(tǒng)難以理解
2018-11-20 17:42:00

VR眼鏡的使用

很明顯。完整的VR體驗(yàn),絕對(duì)不是只要滿足360°視覺(jué)的需求就行,手部和身體的動(dòng)作、腳在地面上行走,都應(yīng)該完美地模擬,所以僅靠VR眼鏡或頭盔是不夠的。HTC Vive雖然即將開(kāi)啟預(yù)購(gòu),但估計(jì)其售價(jià)也不會(huì)
2016-10-19 12:21:38

VR紅色文化內(nèi)容展示

VR黨建教育模擬”——體驗(yàn)者只要帶上VR體感交互設(shè)備,就能在耳熟能詳?shù)母锩尘耙魳?lè)中,身臨其境體驗(yàn)宏偉莊嚴(yán)的紅色教育黨建陳列館。陳列館展示內(nèi)容規(guī)劃分為:1、“三大領(lǐng)袖”銅像展示區(qū)2、 鐮刀雕像展示
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vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

`vr消防火災(zāi)逃生   根據(jù)用戶特點(diǎn)和災(zāi)害強(qiáng)弱程度的分析,交互式的vr培訓(xùn)平臺(tái)可以針對(duì)特定用戶和組織做出獨(dú)特的處理。vr應(yīng)用可以創(chuàng)建用戶所需的特殊場(chǎng)景,并在教學(xué)任務(wù)的培訓(xùn)中提供即時(shí)的反饋。比如說(shuō)
2020-06-13 15:55:20

HarmonyOS Connect鴻蒙智聯(lián)水杯交互設(shè)計(jì)智慧生活A(yù)PP線上開(kāi)發(fā)注意事項(xiàng)與主要步驟

注意:產(chǎn)品定義時(shí),只選擇智慧生活A(yù)PP。注意:選擇線上開(kāi)發(fā),就不需要線下開(kāi)發(fā)的相關(guān)內(nèi)容了。 理論上來(lái)講,只是最簡(jiǎn)單的交互設(shè)計(jì)方式,就是智慧生活A(yù)PP線上鏈接的方式,智慧生活A(yù)PP現(xiàn)在是兼容安卓、蘋果、鴻蒙手機(jī)的,鏈接智慧生活A(yù)PP就連接到所有手機(jī)機(jī)型了。
2022-07-20 14:33:35

HarmonyOS通用設(shè)計(jì)基礎(chǔ)---人機(jī)交互

交互作為用戶首要的交互方式。以下內(nèi)容描述了HarmonyOS 所支持的核心手勢(shì)。敲擊適用于支持指關(guān)節(jié)手勢(shì)的機(jī)型。2.2基于光標(biāo)的交互當(dāng)用戶使用指向設(shè)備(鼠標(biāo)、觸摸板、AR/VR手柄、隔空手勢(shì)等
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Valve SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),讓手部VR交互更精確

VR控制器是目前行業(yè)內(nèi)比較常見(jiàn)的一種VR配件,它能夠給用戶帶來(lái)更逼真的VR體驗(yàn)。為了給開(kāi)發(fā)者和用戶提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),能夠讓手部的VR交互更精確。據(jù)悉,骨骼
2018-09-25 11:19:05

Youtube推出VR180視頻格式 打造沉浸立體視頻

]   YouTube這款最新的視頻格式,主要專注于用戶前方的180度視場(chǎng),這樣的話,YouTube內(nèi)容創(chuàng)作者在打造沉浸式立體視頻時(shí),則無(wú)需考慮相機(jī)的背后。VR180格式視頻與完整的360度VR視頻和標(biāo)準(zhǔn)
2017-06-27 09:30:59

【鋯石A4 FPGA申請(qǐng)】鋯石 A4 FPGA VR體感勢(shì)能交互

,網(wǎng)絡(luò)技術(shù),AR/VR技術(shù)有過(guò)深入的學(xué)習(xí)和探索。想借助發(fā)燒友論壇和鋯石 A4 FPGA平臺(tái)完善VR體感勢(shì)能交互儀項(xiàng)目的開(kāi)源設(shè)計(jì)。項(xiàng)目計(jì)劃①根據(jù)文檔,對(duì)鋯石 A4 FPGA快速入門②通過(guò)學(xué)習(xí)鋯石 A4
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傳感器在VR頭顯上的應(yīng)用有哪些

虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20

傳感器在VR頭顯上的應(yīng)用盤點(diǎn)

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2020-07-30 06:20:47

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
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抱歉:VR雖然很美 但目前為止沒(méi)一個(gè)靠譜

,并且在其中還能夠?qū)崿F(xiàn)與現(xiàn)實(shí)世界一樣的交互方式,這仿佛又為我們擴(kuò)展了一個(gè)全新的維度,這些可不是各種VR路演中各種畫(huà)餅,而是在不遠(yuǎn)的將來(lái)即將發(fā)生的事情。
2016-10-24 11:12:29

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

`領(lǐng)到的房子還是毛坯,要想讓它變?yōu)樽约旱募?,首先你要東奔西跑到處找裝修公司,然后確定裝修方案,到了付諸實(shí)踐的階段,去市場(chǎng)買材料要比價(jià)比貨,買家具也不敢貿(mào)然行事,沒(méi)有一樣可以省心!一天下來(lái),什么都沒(méi)
2017-05-23 15:33:00

艾瑞咨詢談VR營(yíng)銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來(lái)

規(guī)模欠缺,VR廣告更多依靠概念熱點(diǎn)、強(qiáng)IP做二次傳播   近1-2年,VR活躍用戶量不及500萬(wàn)量級(jí),VR內(nèi)容量少,存在大量360度視頻的過(guò)渡產(chǎn)品,內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)不成規(guī)模。預(yù)計(jì)此階段的持續(xù)時(shí)間為2-3
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VR的世界,內(nèi)容為王

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微鯨VR內(nèi)容制作總監(jiān)宿斌:VR是一個(gè)夢(mèng),我們?cè)敢獬蔀橐幻靿?mèng)師

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Steam當(dāng)之無(wú)愧成為VR內(nèi)容平臺(tái)的首選 VR應(yīng)用突破1000個(gè)

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陣容很強(qiáng)大!谷歌Daydream成VR視頻內(nèi)容的首選平臺(tái)

隨著Hulu VR、Jaunt VR、Littlstar、Within以及谷歌Play Movies TV等這些VR視頻應(yīng)用的加入,谷歌的Daydream平臺(tái)上的內(nèi)容也日益豐富,顯然它已成為觀看VR
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谷歌白日夢(mèng)將成為VR視頻內(nèi)容首選平臺(tái)

谷歌的Daydream平臺(tái)上的內(nèi)容日益豐富。目前,你在Daydream上不僅能夠找到專有的Youtube VR應(yīng)用,你還能夠體驗(yàn)到更多內(nèi)容供應(yīng)商所提供的內(nèi)容。 從2015年9月以來(lái),Netflix VR只對(duì)Gear VR提供內(nèi)容,不過(guò)現(xiàn)在這款應(yīng)用已經(jīng)登陸了Daydream谷歌安卓VR平臺(tái)。
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用Cardboard玩STEAM VR?移動(dòng)VR交互設(shè)備NOLO將登陸IndieGoGo眾籌

用紙盒頭盔也能玩帶交互的STEAM VR游戲?這或許不再是一件看似不可企及的事。近日,LYRobotix宣布,能玩STEAM VR游戲的全沉浸式移動(dòng)VR交互設(shè)備NOLO,將于2017年1月登陸美國(guó)IndieGoGo眾籌,正式與消費(fèi)者見(jiàn)面。
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硬件與交互技術(shù)亟待突破 VR產(chǎn)業(yè)仍處于小眾市場(chǎng)

在12月27日召開(kāi)的VR新視界產(chǎn)業(yè)論壇上,多位專家表示,目前VR產(chǎn)業(yè)在硬件、交互技術(shù)、用戶體驗(yàn)等方面存在不少問(wèn)題,不應(yīng)過(guò)分追求在內(nèi)容和技術(shù)方面的爆發(fā)式增長(zhǎng),2017年VR將處于平穩(wěn)發(fā)展態(tài)勢(shì)。
2016-12-28 11:07:18544

VR內(nèi)容設(shè)計(jì)問(wèn)題、機(jī)遇和成人內(nèi)容分發(fā)描述

VR 設(shè)計(jì)見(jiàn)聞錄:?jiǎn)栴}、機(jī)遇、成人內(nèi)容分發(fā) 作為一名游戲設(shè)計(jì)師,我總是會(huì)努力關(guān)注整個(gè)游戲行業(yè),甚至是游戲行業(yè)以外最新的設(shè)計(jì)進(jìn)展和靈感。 正如旗艦在宗旨中寫得那樣,我一直認(rèn)為,設(shè)計(jì)技術(shù)的整體進(jìn)步
2017-09-14 19:12:551

VR內(nèi)容制作及VR影視作品的介紹

VR內(nèi)容制作成為VR普及的基礎(chǔ) 眾所周知,VR是今年被談?wù)摰降淖疃嗟男袠I(yè),沒(méi)有之一,但是離VR真正的普及還有一定距離。這里面當(dāng)然有很多原因,比如VR在硬件、圖像、和數(shù)據(jù)等技術(shù)上的瓶頸、VR內(nèi)容
2017-09-14 19:58:007

VeeR VR和大眾點(diǎn)評(píng)合作為VR普及提供了新的嘗試 更讓VR走進(jìn)大眾視野

近日大眾點(diǎn)評(píng)推出的,“黑珍珠餐廳指南”項(xiàng)目中推出VR餐廳全景展示內(nèi)容,吸引了眾多食客的目光。VR全景漫游展示圖,將餐廳內(nèi)部環(huán)境360度還原在用戶眼前,讓用戶能足不出戶零距離體驗(yàn)高檔的用餐氛圍,給用戶耳目一新的消費(fèi)體驗(yàn)。
2018-01-19 13:56:073502

2018年VR即將迎來(lái)產(chǎn)業(yè)爆發(fā)機(jī)遇 VR市場(chǎng)“狼煙四起”

全新的交互方式,精彩的VR內(nèi)容制作,沉浸爆表的游戲體驗(yàn)……無(wú)所不能的VR技術(shù),以其獨(dú)特的黑科技體驗(yàn)被大眾追捧,即將迎來(lái)產(chǎn)業(yè)爆發(fā)機(jī)遇。
2018-01-23 10:46:264348

VeeR宣布從VR視頻平臺(tái)正式升級(jí)為環(huán)球VR內(nèi)容社區(qū)

全球領(lǐng)先的 VR 視頻平臺(tái) VeeR 經(jīng)過(guò)一年半的深耕及發(fā)展,已成為目前全球 VR 垂直領(lǐng)域內(nèi)容體量最豐富、專業(yè)性最強(qiáng)的平臺(tái)之一。近日 VeeR 宣布從 VR 視頻平臺(tái)正式升級(jí)為環(huán)球 VR 內(nèi)容社區(qū),支持綜合性 VR 內(nèi)容,上線嶄新品牌設(shè)計(jì),并對(duì)旗下產(chǎn)品的體驗(yàn)進(jìn)行全線升級(jí)。
2018-04-20 15:25:005474

聽(tīng)聽(tīng)VeeR VR聯(lián)合創(chuàng)始人聊聊VR社區(qū)_VR社區(qū)怎樣擴(kuò)大海外影響力?

隨著VR市場(chǎng)的發(fā)展,行業(yè)對(duì)內(nèi)容的重視程度越來(lái)越高,放眼全球VR行業(yè),做內(nèi)容平臺(tái)的不少,創(chuàng)辦內(nèi)容社區(qū)的也大有人在。而在這眾多的內(nèi)容制作商中有這樣一家公司,其推出的VR內(nèi)容社區(qū)剛一上線就立即收獲了海內(nèi)外
2018-05-12 01:19:013915

移動(dòng)VR交互公司NOLO 賦能超過(guò)1億臺(tái)移動(dòng)VR頭盔

移動(dòng)VR交互公司NOLO VR近日正式宣布,已經(jīng)完成A輪1000萬(wàn)美元的融資,本輪投資由藍(lán)馳創(chuàng)投領(lǐng)投、蓮花資本跟投。此前,NOLO VR曾獲得蓮花資本、伽利略資本的Pre-A輪及天使輪融資
2018-05-27 07:18:001435

移動(dòng)VR交互科技公司Nolo VR宣布完成A輪融資

Nolo VR認(rèn)為,超過(guò)產(chǎn)品研發(fā)速度的泡沫型增長(zhǎng)為VR帶來(lái)巨大的隱患,故事講得再好也都只是空中樓閣。移動(dòng)VR頭盔雖然價(jià)格便宜但交互問(wèn)題得不到解決,無(wú)法變成真正的VR產(chǎn)品,PC VR頭盔擁有良好
2018-07-02 09:45:503683

VeeR發(fā)布了全新的VR互動(dòng)體驗(yàn),想一站式解決VR內(nèi)容創(chuàng)作者的技術(shù)難題

比如,如果制作帶有交互VR內(nèi)容,需要面臨制作復(fù)雜和制作分發(fā)斷檔兩大問(wèn)題。即使是輕量化的VR互動(dòng)內(nèi)容,也需要使用復(fù)雜的開(kāi)發(fā)引擎進(jìn)行編程制作,針對(duì)不同的發(fā)布終端還需要制作不同版本,分發(fā)渠道不暢又導(dǎo)致作品難以觸達(dá)觀眾。
2018-08-20 14:33:13908

全球創(chuàng)作者大會(huì)VeeR帶領(lǐng)VR內(nèi)容從展示時(shí)代,邁向交互時(shí)代

會(huì)上,VeeR發(fā)布了全新VR互動(dòng)體驗(yàn),同時(shí)也成為首家全面支持各種VR內(nèi)容形態(tài)的綜合VR內(nèi)容社區(qū)。VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO葉瀚中在會(huì)中表示:“通過(guò)對(duì)VR視頻、圖片及互動(dòng)體驗(yàn)從創(chuàng)作到分發(fā)全面支持,VeeR 帶領(lǐng)線上VR內(nèi)容從單純展示時(shí)代,邁向交互時(shí)代?!?/div>
2018-08-22 11:53:341336

AR創(chuàng)企Ubiquity6完成2700萬(wàn)美元B輪融資

8月17日,環(huán)球VR內(nèi)容社區(qū)VeeR在北京召開(kāi)了首屆全球創(chuàng)作者大會(huì)?;顒?dòng)當(dāng)天,國(guó)內(nèi)外200余名優(yōu)秀VR內(nèi)容創(chuàng)作者匯聚一堂,分享創(chuàng)作故事。同時(shí),VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO葉瀚中與國(guó)內(nèi)外一流VR工作室
2018-08-24 09:18:522888

交互VR電影的敘事結(jié)構(gòu),交互VR電影的發(fā)展難在何處?

在采訪中,蔡洙應(yīng)導(dǎo)演分享了他眼中交互VR電影敘事結(jié)構(gòu)特點(diǎn)。有些觀眾對(duì)交互式電影的概念表示疑惑:具有互動(dòng)性的電影究竟該定性為VR電影還是VR游戲?對(duì)此,蔡表示說(shuō)交互VR電影只是采用了與傳統(tǒng)電影
2018-12-21 09:06:458545

華為云5G Cloud VR服務(wù)重磅發(fā)布,5G Cloud VR價(jià)值前景如何?

1月25日在上海,華為云 5G Cloud VR服務(wù)即將發(fā)布,涵蓋適合線下開(kāi)發(fā)場(chǎng)景的「Cloud VR開(kāi)發(fā)者套件」以及線上「華為云 5G Cloud VR連接服務(wù)」,開(kāi)發(fā)者套件和在線連接服務(wù)均適配主流VR平臺(tái)。
2019-01-21 16:37:075185

5G可提供實(shí)時(shí)的高質(zhì)量VR及AR內(nèi)容

宏達(dá)電董事長(zhǎng)暨執(zhí)行長(zhǎng)王雪紅在2月25日MWC的演講中表示,5G即將帶來(lái)開(kāi)創(chuàng)與變革,5G可提供實(shí)時(shí)的高質(zhì)量VR及AR內(nèi)容,且AI將會(huì)完全理解人們的需求,而VR和AR將是能釋放AI最強(qiáng)大實(shí)力的首要利器。
2019-02-28 16:42:132987

還在為尋找VR內(nèi)容而發(fā)愁?高通和 HTC VIVE合作打造VR資源

還在為尋找 VR內(nèi)容而發(fā)愁?Qualcomm 和 HTC VIVE合作,讓手機(jī)和 VR 都能輕松獲取豐富 VR 內(nèi)容資源。
2019-03-27 09:51:461062

四川電信云VR商用放號(hào) 云VR業(yè)務(wù)技術(shù)正式進(jìn)入商用階段

10月10日,中國(guó)首個(gè)商用云VR業(yè)務(wù)在四川電信正式放號(hào)。四川電信云VR商用放號(hào),標(biāo)志著云VR業(yè)務(wù)技術(shù)驗(yàn)證和商業(yè)設(shè)計(jì)已經(jīng)完成,正式進(jìn)入商用階段。
2019-10-13 15:40:00712

VR影視打破傳統(tǒng)的基礎(chǔ) 越來(lái)越被重視

在2019南昌未來(lái)影像藝術(shù)周上,來(lái)自北京為快科技有限公司 VeeR VR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CPO陳婧姝在大會(huì)專場(chǎng)演講上,以“VR影視:從電影節(jié)到大眾市場(chǎng)”為主題進(jìn)行了分享。分享內(nèi)容包含全球的VR最新的發(fā)展趨勢(shì),以及影視從內(nèi)容、從電影節(jié)走向大眾市場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn)和思考。
2019-10-31 16:18:23674

VR時(shí)代媒介將要給我們帶來(lái)什么樣的體驗(yàn)

VR的組成要素是全景視覺(jué)+可交互內(nèi)容(content或context)。
2019-11-06 09:46:16534

Supermedium VR瀏覽器支持用戶與Web VR內(nèi)容進(jìn)行交互

近日,據(jù)德國(guó)VR雜志《MIXED》報(bào)道,Supermedium 科技公司將不再研發(fā)同名VR瀏覽器項(xiàng)目Supermedium,而是選擇探索其他領(lǐng)域。” 據(jù)悉,Supermedium VR瀏覽器支持用戶與Web VR內(nèi)容進(jìn)行交互
2019-11-15 09:55:18676

程序員的三個(gè)階段

我認(rèn)為三年對(duì)于程序員來(lái)說(shuō)是第一個(gè)門檻,這個(gè)階段將會(huì)淘汰掉一批不適合寫代碼的人。這一階段,我們走出校園,邁入社會(huì),成為一名程序員,正式從書(shū)本上的內(nèi)容邁向真正的企業(yè)級(jí)開(kāi)發(fā)。我們知道如何團(tuán)隊(duì)協(xié)作
2019-12-20 14:10:353343

中國(guó)移動(dòng)投資VR交互科技公司NOLO VR,共同推進(jìn)5G業(yè)務(wù)落地

NOLO VR成立2015年,專注于VR交互技術(shù),核心研發(fā)團(tuán)隊(duì)由中科院、北郵博士領(lǐng)銜。此前,36氪曾詳細(xì)介紹過(guò)NOLO VR的相關(guān)核心技術(shù)及產(chǎn)品。
2020-01-02 15:55:493311

人機(jī)交互內(nèi)容有哪些_人機(jī)交互主要研究什么

一個(gè)交互界面的好壞,直接影響到軟件開(kāi)發(fā)的成敗。友好人機(jī)交互界面的開(kāi)發(fā)離不開(kāi)好的交互模型與設(shè)計(jì)方法。因此,研究人機(jī)交互界面的表示模型與設(shè)計(jì)方法,是人機(jī)交互的重要研究內(nèi)容之一。
2020-03-31 14:12:1313263

小米驍龍865手機(jī)即將進(jìn)入尾聲的階段

最近,隨著驍龍875手機(jī)推出日期的臨近(估計(jì)12月就可能有廠商發(fā)布),驍龍865手機(jī)也處于一個(gè)新的階段,就是即將進(jìn)入尾聲的階段。
2020-11-23 14:12:511442

VR虛擬展廳將引領(lǐng)線上企業(yè)展館三維新模式

都運(yùn)用線上的形式展現(xiàn)出來(lái),以及各種線上大型展館、區(qū)域房地產(chǎn)博覽會(huì)、VR線上企業(yè)展會(huì)等。商迪3D運(yùn)用VR虛擬技術(shù),制作線上360°/720°交互式展廳,能夠不限時(shí)間隨意觀看,沉浸式交互體驗(yàn)。商迪3D使用三維虛擬仿真技術(shù)還原線下展廳的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景
2020-12-25 16:05:59818

IPv6規(guī)模應(yīng)用正在邁向新的階段

表示,2020年是《推進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議第六版(IPv6)規(guī)模部署行動(dòng)計(jì)劃》(以下簡(jiǎn)稱<行動(dòng)計(jì)劃>)二階段的收官之年,我國(guó)IPv6規(guī)模部署工作已經(jīng)進(jìn)入了決勝攻堅(jiān)的關(guān)鍵時(shí)期,同時(shí)“IPv6+”創(chuàng)新生態(tài)已經(jīng)初步形成,IPv6規(guī)模應(yīng)用正在邁向新的階段
2020-12-25 09:23:261837

SteamVR骨骼輸入系統(tǒng)可讓手部的VR交互更精確

VR控制器是目前行業(yè)內(nèi)比較常見(jiàn)的一種VR配件,它能夠給用戶帶來(lái)更逼真的VR體驗(yàn)。為了給開(kāi)發(fā)者和用戶提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),能夠讓手部的VR交互更精確。
2020-12-25 22:02:32445

使用VR全景線上展廳的優(yōu)勢(shì)

傳統(tǒng)展廳一般為一些國(guó)際知名度比較高的企業(yè)展示自己公司產(chǎn)品和實(shí)力的一種展示形式,但是線下展廳有著時(shí)間、地域和天氣的限制。之后隨著VR技術(shù)的廣泛應(yīng)用,很多企業(yè)開(kāi)始將線下展廳搬到線上。
2020-12-30 16:36:31940

3D建模打造VR全景可交互的3DVR三維在線展示

智能全景汽車3D建模VR模型虛擬交互三維在線展示是以3D建模技術(shù)、三維模型技術(shù)、3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、三維仿真技術(shù)、VR虛擬交互技術(shù)、VR全景技術(shù)、線上三維智能化等為基礎(chǔ),虛實(shí)交互技術(shù)、計(jì)算機(jī)信息化
2021-03-03 11:03:093226

VR交互科技公司NOLO VR完成2000萬(wàn)美元B輪融資

36氪獲悉,VR交互科技公司NOLO VR完成2000萬(wàn)美元B輪融資,本輪融資由蔚來(lái)資本領(lǐng)投,藍(lán)馳創(chuàng)投、愉悅資本作為老股東跟投。募集資金將用于新一代交互技術(shù)研發(fā)、新品量產(chǎn)及內(nèi)容生態(tài)建設(shè)。 “6DoF
2021-02-25 16:20:481942

VR交互科技公司NOLO VR完成2000萬(wàn)美元B輪融資

近日,VR交互科技公司NOLO VR完成2000萬(wàn)美元B輪融資,本輪融資由蔚來(lái)資本領(lǐng)投,藍(lán)馳創(chuàng)投、愉悅資本作為老股東跟投。募集資金將用于新一代交互技術(shù)研發(fā)、新品量產(chǎn)及內(nèi)容生態(tài)建設(shè)。 據(jù)公開(kāi)信
2021-02-25 17:28:381367

廣交會(huì)三維建模VR線上展館運(yùn)用特征

3D廣交會(huì)展品企業(yè)三維建模VR線上展館運(yùn)用先進(jìn)網(wǎng)絡(luò)信息化技術(shù),參展客戶只需要通過(guò)點(diǎn)擊展品3D模型的展示方式,即可線上觀看1:1展示還原展品,了解展品的需求。廣交會(huì)全面建立3D建模、VR線上企業(yè)展館
2021-03-18 14:04:39486

VR全景線上展廳有什么優(yōu)勢(shì)

VR全景數(shù)字博物館以公眾服務(wù)需求為核心,方案的VR博物館用多維展示互動(dòng)形式,實(shí)現(xiàn)公眾與博物館藏品的高度交互,為公眾提供無(wú)處不在的服務(wù)。智慧博物館借助數(shù)字化、VR三維建模、多媒體、虛擬現(xiàn)實(shí)等方式在實(shí)體博物館內(nèi)搭建數(shù)字化展廳,以實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)展覽不具備的展示功能。
2021-03-30 13:56:061036

VR黨建線上體驗(yàn)展館的應(yīng)用

VR黨建數(shù)字線上體驗(yàn)展館為打破傳統(tǒng)黨建學(xué)習(xí)方法、時(shí)間空間等因素的限制,給黨員帶來(lái)沉浸式、交互式的紅色教育學(xué)習(xí)體驗(yàn)展示。商迪3D運(yùn)用VR虛擬現(xiàn)實(shí)、VR全景展示和3d建模技術(shù)將長(zhǎng)征、湘江戰(zhàn)役等展柜歷史
2021-04-13 09:08:48730

基于事件的VR用戶體驗(yàn)及主觀評(píng)價(jià)交互方法

近年來(lái),隨著虛擬現(xiàn)實(shí)( Virtual reality,VR技術(shù)的逐漸成熟,我囯VR產(chǎn)業(yè)處于高速増長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。雖然VR的發(fā)展為內(nèi)容設(shè)計(jì)提供了許多新的可能性,但由于ⅤR應(yīng)用的設(shè)計(jì)不成熟,ⅤR行業(yè)的從業(yè)者
2021-04-14 11:41:5617

VR全景看車虛擬線上的特點(diǎn)

VR全景看車虛擬線上展示是基于數(shù)字三維的Web3D技術(shù)和VR全景技術(shù),可以改變汽車的顏色,打開(kāi)物品以觀察內(nèi)部結(jié)構(gòu),甚至可以在互動(dòng)操作的同時(shí)播放動(dòng)畫(huà)以及音樂(lè)。商迪3D將VR全景看車web3D三維虛擬
2021-04-16 09:12:49629

VR企業(yè)數(shù)字線上展廳的應(yīng)用

。商迪3D構(gòu)建的企業(yè)VR線上展廳能增加客戶與企業(yè)的互動(dòng)和參與感,調(diào)動(dòng)客戶的視覺(jué),聽(tīng)覺(jué)與觸覺(jué),仿佛身臨其境,置身于企業(yè)文化信息的洪流,這就是沉浸式VR線上企業(yè)展廳的魅力。企業(yè)線上VR展廳更加能夠引起客戶強(qiáng)烈的共鳴,現(xiàn)實(shí)與虛擬可以進(jìn)行無(wú)縫結(jié)合,表現(xiàn)效果更加真實(shí)和優(yōu)美,更具有更強(qiáng)的動(dòng)態(tài),交互和可延展性。
2021-04-17 09:34:56900

3D電子沙盤VR數(shù)字化的功能特點(diǎn)

,融合VR技術(shù)線上展示等交互將電子沙盤呈現(xiàn)在綜合線上管控管理系統(tǒng),為客戶提供智能判斷和決策提供支撐。3D數(shù)字電子沙盤虛擬展廳以動(dòng)態(tài)的形式顯示沙盤內(nèi)容,使客戶任意觀看沙盤內(nèi)容。隨著科技的發(fā)展,3D數(shù)字沙盤也在更在進(jìn)步完善,必將在各個(gè)領(lǐng)域中體現(xiàn)實(shí)用的特點(diǎn)。
2021-04-23 10:25:46959

企業(yè)VR全景線上虛擬展廳的功能及優(yōu)勢(shì)的介紹

企業(yè)VR展廳是一種全新的線上全景展開(kāi)方式,VR全景線上虛擬數(shù)字化展館讓您隨時(shí)隨地感受企業(yè)現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景環(huán)境。 企業(yè)VR全景線上虛擬展廳將現(xiàn)實(shí)企業(yè)還原為物聯(lián)網(wǎng)線上的技術(shù),可以任意的查看和縮放。商迪3D運(yùn)用
2021-04-26 17:27:263040

VR全景汽車線上展示的功能及特點(diǎn)介紹

三維展示和交互式瀏覽操作。通過(guò)VR全景技術(shù)的全新展開(kāi)模式,客戶可以通過(guò)線上進(jìn)行任意角度觀察汽車三維模型,進(jìn)行多種虛擬交互操作。VR全景就似乎是作為一種三維顯示方式,VR汽車在線上全景虛擬環(huán)境展示之中比靜態(tài)畫(huà)面更為引人注目,增加客戶
2021-04-28 11:12:412369

VR試駕線上汽車展示新模式,VR全景看車即將落地

VR全景看車和VR線上汽車試駕展示新模式,打破了現(xiàn)實(shí)與虛擬的界限,運(yùn)用在哥哥領(lǐng)域上打造VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸式和互動(dòng)式體驗(yàn)。 商迪3D運(yùn)用VR全景技術(shù)和3D建模技術(shù)打造的VR全景看車VR試駕線上
2021-05-10 11:56:421991

VR全景虛擬現(xiàn)實(shí)線上旅游的優(yōu)勢(shì)都有哪些

旅游,可以讓客戶得到更完善、更豐富的旅游體驗(yàn)。作為實(shí)體旅游的線上補(bǔ)充,VR全景技術(shù)可以讓客戶在景區(qū)內(nèi)體驗(yàn)到由于季節(jié)或者其他因?yàn)槎w驗(yàn)不到的內(nèi)容。VR旅游線上技術(shù)可以讓你在夏天去公園游玩可以用VR技術(shù)看到公園冬天的景色們參觀古建筑的人們以
2021-05-10 11:59:514216

3D全景線上博物館展廳的優(yōu)勢(shì)是什么

,實(shí)現(xiàn)博物和線上的高度交互。3D全景線上展廳借助數(shù)字化,VR三維建模、多媒體、三維虛擬現(xiàn)實(shí)等在實(shí)體博物內(nèi)搭建數(shù)字化展廳,以實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)博物館展覽不具備的展示功能。三維全景線上展廳將整個(gè)博物館的博物完整保留、真實(shí)再現(xiàn)。一次宣傳,展示
2021-05-10 14:13:335001

VR黨建虛擬展廳的建設(shè)思路

VR黨建展廳是廣大黨員和群眾學(xué)習(xí)紅色古典文化的主要平臺(tái),在疫情防控的特殊時(shí)期,聚象科技通過(guò)網(wǎng)上虛擬VR黨建虛擬展廳接受黨建教育是非常方便的,聚象科技線上VR黨建虛擬展廳的設(shè)計(jì)內(nèi)容實(shí)際上與線下展廳
2021-06-07 17:13:501650

VR展廳全景線上虛擬展廳的功能及應(yīng)用的介紹

內(nèi)容可以根據(jù)不斷上新開(kāi)發(fā)和產(chǎn)品定制內(nèi)容開(kāi)發(fā),使得VR展廳里的內(nèi)容豐富多彩。VR展廳只要通過(guò)線上動(dòng)用手指、動(dòng)作等一些交互性質(zhì)的手段進(jìn)行線上控制,這樣VR展廳的沉浸式和互動(dòng)式增加了客戶的影像以及展廳的趣味性。 VR展廳線上實(shí)時(shí)信息互動(dòng),不僅可以通過(guò)
2021-05-17 17:24:288714

VR全景線上展示的應(yīng)用優(yōu)勢(shì)是怎樣的

嘿,VR全景線上展示來(lái)了!VR全景是利用VR全景和三維虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)打造VR全景線上之旅就這么實(shí)現(xiàn)了。VR全景線上展示實(shí)現(xiàn)了在互聯(lián)網(wǎng)線上任意的觀看VR全景線上展現(xiàn)形式。商迪3D運(yùn)用先進(jìn)VR全景技術(shù)
2021-05-17 17:26:451636

廣交會(huì)云展廳線上VR全景的優(yōu)勢(shì)

廣交會(huì)云展廳,線上VR全景智能展廳云上博覽會(huì)的建設(shè)是尊重客戶,以參觀者體驗(yàn)需求和解決廣交會(huì)的問(wèn)題為根本出發(fā),以先進(jìn)技術(shù)VR全景的新展示方式,將線下、線上和移動(dòng)端進(jìn)行相互結(jié)合,為廣交會(huì)提供一個(gè)完善
2021-05-13 16:45:22700

VR全景線上展示技術(shù)給各行各業(yè)帶來(lái)了哪些機(jī)遇

VR全景線上展示技術(shù)給各行各業(yè)所帶來(lái)的發(fā)展。例如VR全景看車、企業(yè)VR線上展廳和VR線上看房等等,隨著VR技術(shù)的發(fā)展,越來(lái)越多的人了解VR全景技術(shù)以及行業(yè),VR全景技術(shù)在我們生活當(dāng)中已經(jīng)很常見(jiàn)
2021-05-22 17:57:261972

如何挑選優(yōu)質(zhì)VR游戲內(nèi)容?通過(guò)6款PC大作實(shí)測(cè)告訴你答案

優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容沉淀下來(lái)?,F(xiàn)階段VR硬件的發(fā)展進(jìn)一步降低了游玩優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容的門檻。一方面,PC VR機(jī)型價(jià)格持續(xù)走低,性能及交互技術(shù)反而不斷提升。高畫(huà)質(zhì)、無(wú)延遲的交互體驗(yàn),是硬核VR游戲玩家的首選。 圖源:網(wǎng)絡(luò) 其次,移動(dòng)VR一體機(jī)的普及,為入門級(jí)用
2021-06-09 11:42:071526

3D線上展廳-企業(yè)vr展館提供新型的展示方式

3D線上展廳-企業(yè)vr展館提供新型的展示方式,企業(yè)發(fā)展新優(yōu)勢(shì)的體現(xiàn)。商迪3D運(yùn)用3D線上展示、vr全景和三維虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)打造的3D線上展廳,提升企業(yè)3d展廳的形象和特殊的優(yōu)勢(shì),采用定制和商迪3d自制
2021-09-26 15:47:332542

工廠車間全景航拍三維可視化VR線上展廳

互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代和數(shù)字孿生工廠等可視化VR線上展廳建設(shè)的不斷深入,以地理信息系統(tǒng)為基礎(chǔ),融合VR全景線上展示和三維可視化等先進(jìn)技術(shù)。商迪3D打造的工廠車間VR線上展廳信息智能化的新生命,讓工廠車間航拍建模
2021-09-26 15:08:254748

VR全景虛擬企業(yè)線上展館的應(yīng)用

今年疫情的影響下很多企業(yè)線下展廳無(wú)法得到實(shí)際的進(jìn)展,線下企業(yè)展廳不管在時(shí)間、地域上的限制,以及很多不便的因素存在。商迪3D運(yùn)用VR全景技術(shù)、3D可視化和三維建模技術(shù)打造的虛擬線上展廳VR全景云上展館
2021-09-23 11:30:59532

企業(yè)3d虛擬展廳線上展會(huì)在線制作平臺(tái)

線上虛擬展會(huì)的形式展現(xiàn)出來(lái),商迪3D可運(yùn)用VR虛擬全景技術(shù),制作線上360°/720°交互式虛擬展廳,能夠隨時(shí)隨地隨意觀看,給觀眾沉浸式交互體驗(yàn)。 線上VR展會(huì)是傳統(tǒng)展廳的補(bǔ)充和延伸 線上VR展會(huì)線上虛擬展館,是新時(shí)代3D技術(shù)對(duì)傳統(tǒng)展廳的補(bǔ)充和
2021-12-21 14:32:492041

三維數(shù)字化VR線上展示解決方案

在5G網(wǎng)絡(luò)時(shí)代和物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展下,三維數(shù)字化3D可視化展示的發(fā)展增加了實(shí)時(shí)顯示數(shù)據(jù)效果、用戶交互使用等,3D物聯(lián)網(wǎng)三維線上展示已滲透在各個(gè)行業(yè),VR全景展示系統(tǒng)被廣泛應(yīng)用,商迪3D以三維可視化
2022-01-23 11:06:04791

諾亦騰科技發(fā)布全新一代 Hi5 2.0 VR 交互手套

5月5日,智能感知與沉浸式交互技術(shù)創(chuàng)新者北京諾亦騰科技有限公司(后稱諾亦騰)宣布,其全新一代 Hi5 2.0 VR 交互手套正式面向國(guó)內(nèi)市場(chǎng)發(fā)售。 手指交互是提升 VR 體驗(yàn)真實(shí)感與沉浸感的關(guān)鍵
2022-05-09 09:41:581250

線上展廳vr建設(shè)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)將會(huì)是什么樣的?

以線下線上雙展覽的新模式長(zhǎng)期發(fā)展下去。 線上展會(huì)VR公司將企業(yè)全產(chǎn)品系列、生產(chǎn)工藝和質(zhì)檢流程等以三維動(dòng)態(tài)可視化和3D動(dòng)畫(huà)模擬全面、立體展示,極大彌補(bǔ)了線下展示空間有限,線上宣傳真實(shí)感不足的劣勢(shì),極大豐富了展示內(nèi)容,提升商戶的
2022-09-22 17:22:47877

VR數(shù)字化線上展廳帶來(lái)全新的展覽體驗(yàn)和互動(dòng)體驗(yàn)

VR數(shù)字化線上展廳是廣州華銳互動(dòng)利用VR技術(shù)和數(shù)字技術(shù)構(gòu)建的數(shù)字化展廳,能夠?yàn)橛慰蛶?lái)全新的展覽體驗(yàn)。以下是VR數(shù)字化線上展廳為游客帶來(lái)的互動(dòng)體驗(yàn): 虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn):VR數(shù)字化線上展廳能夠?yàn)橛慰蛶?lái)
2023-04-14 15:21:45698

NVIDIA Turing推動(dòng)VR邁向完全沉浸式體驗(yàn)

NVIDIA Turing 推動(dòng) VR 邁向完全沉浸式體驗(yàn)
2023-08-01 15:05:46350

UBBF 2023 | 邁向F5.5G,華為發(fā)布三階段全光目標(biāo)網(wǎng)架構(gòu)

[阿聯(lián)酋,迪拜,2023年10月13日] ?在UBBF 2023期間,華為光產(chǎn)品線總裁靳玉志發(fā)表了題為“將F5.5G帶入現(xiàn)實(shí),邁向智能世界的關(guān)鍵里程碑”主題演講,首次提出三階段建網(wǎng)理念,指明視頻驅(qū)動(dòng)
2023-10-13 23:55:01267

邁向F5.5G,華為發(fā)布三階段全光目標(biāo)網(wǎng)架構(gòu)

在UBBF 2023期間,華為光產(chǎn)品線總裁靳玉志發(fā)表了題為“將F5.5G帶入現(xiàn)實(shí),邁向智能世界的關(guān)鍵里程碑”主題演講,首次提出三階段建網(wǎng)理念,指明視頻驅(qū)動(dòng)百兆建網(wǎng)、體驗(yàn)驅(qū)動(dòng)千兆建網(wǎng)和智能驅(qū)動(dòng)萬(wàn)兆建網(wǎng)
2023-10-17 17:01:16663

人機(jī)交互的三個(gè)階段 人機(jī)交互的常用方式

機(jī)交互經(jīng)歷的三個(gè)階段:命令行界面交互階段、圖形用戶界面交互階段、自然和諧的人機(jī)交互階段。
2024-03-13 17:25:14417

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