虛擬現(xiàn)實(shí)的開發(fā)和推廣速率超過了以往的任何時(shí)刻,而且現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠帶來更好的圖形效果和游戲,給用戶造成的頭暈惡心程度也減輕了。##虛擬現(xiàn)實(shí)的開發(fā)和推廣速率超過了以往的任何時(shí)刻,而且現(xiàn)在
2015-05-27 09:43:08
3608 當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實(shí)仍然屬于科技行業(yè)中的新興技術(shù),只有少數(shù)人有機(jī)會(huì)接觸到。不過,隨著2016年索尼PlayStation VR、Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔產(chǎn)品的上市發(fā)售,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)必定會(huì)取得飛躍式的發(fā)展。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的目標(biāo)人群是誰?如何使用這項(xiàng)技術(shù)?
2015-12-15 09:35:13
1305 虛擬現(xiàn)實(shí)有著很大的潛能, 很有可能會(huì)徹底改變電子娛樂的局面。 隨著像谷歌, Facebook還有微軟這樣的大公司進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中,競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)開始了。
2016-04-25 11:27:30
2569 Digi-Capital預(yù)測(cè),到2020年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的市值將會(huì)達(dá)到1200億美元的規(guī)模。不過,要實(shí)現(xiàn)這個(gè)規(guī)模,虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)還需要很多的拼圖。
2016-07-31 02:21:00
1715 為加快我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用創(chuàng)新,培育信息產(chǎn)業(yè)新增長(zhǎng)點(diǎn)和新動(dòng)能,近日工業(yè)和信息化部印發(fā)了《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》(以下簡(jiǎn)稱《指導(dǎo)意見》)。
2018-12-31 09:46:51
740 2025年我國VR設(shè)備出貨量將達(dá)1580萬臺(tái)。中國的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)不能簡(jiǎn)單用“高速發(fā)展”來形容了,虛擬現(xiàn)實(shí)這一風(fēng)口已經(jīng)形成。
2019-08-02 08:17:00
2162 電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/莫婷婷)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今已有超過十年的歷史,在過去十年中,產(chǎn)業(yè)鏈各個(gè)環(huán)節(jié)也在同步發(fā)展,更為重要的是虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)化工作也在持續(xù)進(jìn)行中。 ? 就在今年Q1,由國家
2023-04-10 05:03:00
1193 
`9D虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館,戴上特制的眼鏡就可以將自己“沉浸”到各種環(huán)境,直接進(jìn)入到另一個(gè)從未到過的世界:打僵尸,斗惡龍,云霄穿梭,星際穿越……無所不能。體驗(yàn)過程中,觀眾可隨意轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,調(diào)整觀看視角,實(shí)現(xiàn)
2016-04-15 14:39:10
方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)各等方面
2016-03-10 16:56:31
和一體化,主要工業(yè)企業(yè)已將虛擬現(xiàn)實(shí)作為發(fā)展重點(diǎn),寶馬、波音、西門子、諾基亞、鈴木已宣布引入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 改造提升傳統(tǒng)生產(chǎn)方式,并取得良好效果。按應(yīng)用場(chǎng)景來看,虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)生產(chǎn)包括產(chǎn)品設(shè)計(jì)、運(yùn)維巡檢
2018-09-27 17:37:28
;nbsp; 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)對(duì)經(jīng)濟(jì)、社會(huì)產(chǎn)生了巨大的影響和經(jīng)濟(jì)效益。為加快我國虛擬現(xiàn)實(shí)、數(shù)字產(chǎn)業(yè)的蓬勃、健康發(fā)展,優(yōu)化資源配置、提升我國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及產(chǎn)品的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,為國內(nèi)用戶提供公開、公平、合理
2009-07-14 19:35:06
201001期”,該大全聚合了歐、美、日、韓、南非等一百多家國際著名的虛擬現(xiàn)實(shí)原廠,囊括了虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)所有主流產(chǎn)品,其中包括立體顯示器、立體投影機(jī)、立體拍攝(立體視覺系統(tǒng))、數(shù)字頭盔、立體視頻眼鏡、液晶快門
2010-01-12 17:41:12
總統(tǒng)大選候選人辯論轉(zhuǎn)播,NextVR還為Coldplay做了VR版音樂會(huì)錄像。虛擬現(xiàn)實(shí)在中國:剛剛起步和一些發(fā)達(dá)國家相比,我國的VR技術(shù)起步較晚,因此存在一定差距,但在相關(guān)領(lǐng)域也產(chǎn)生了一批處于行業(yè)
2016-10-28 15:07:37
,而且將虛擬的信息同時(shí)顯示出來,兩種信息相互補(bǔ)充、疊加。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)
2016-03-14 17:09:25
DIY虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
:但是現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實(shí)自拍已經(jīng)進(jìn)化到這樣了:或者這樣:是不是很萌?這背后,是 Facebook 經(jīng)過一年多的研發(fā),正式把社交網(wǎng)絡(luò)搬到了虛擬現(xiàn)實(shí)世界里,并面向公眾推出了它的Beta 版本!如果你有一個(gè)
2017-04-21 09:25:36
提起VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,不得不說的就是教育。那么,當(dāng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件用在教育行業(yè)到底會(huì)有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是將現(xiàn)實(shí)與虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動(dòng)、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02
提供了新的機(jī)遇、新挑戰(zhàn)。迅猛發(fā)展的信息技術(shù),豐富了裝備的品種,優(yōu)化了裝備的結(jié)構(gòu),極大地提升了裝備的品質(zhì)。以云計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)、虛擬現(xiàn)實(shí)及大數(shù)據(jù)等為代表的新興信息技術(shù)在教育中廣泛應(yīng)用,促進(jìn)了教育模式、教學(xué)方法
2018-11-20 17:42:00
本實(shí)用新型涉及計(jì)算機(jī)顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)用計(jì)算機(jī)顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14
關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)中立體顯示技術(shù)研究知識(shí)點(diǎn)看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
;nbsp; 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)對(duì)經(jīng)濟(jì)、社會(huì)產(chǎn)生了巨大的影響和經(jīng)濟(jì)效益。為加快我國虛擬現(xiàn)實(shí)、數(shù)字產(chǎn)業(yè)的蓬勃、健康發(fā)展,優(yōu)化資源配置、提升我國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及產(chǎn)[BR]品
2009-06-09 21:41:58
和事物進(jìn)行交互,它已經(jīng)滲入到了航空航天。民用軍事。娛樂游戲。醫(yī)療醫(yī)用以及教育等行業(yè)。目前它已經(jīng)是21世紀(jì)發(fā)展過程中影響人類生活的重要技術(shù)之一。[hide]整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)中,在場(chǎng)景中對(duì)物體的定位是關(guān)鍵核心
2017-01-06 18:29:36
基于MEMS 傳感器、LM3S1138 微控制器和Vega 虛擬仿真平臺(tái)的虛擬現(xiàn)實(shí)參觀系統(tǒng),用戶通過操縱手柄實(shí)現(xiàn)在虛擬場(chǎng)景中的自由參觀。該系統(tǒng)結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、成本低廉、使用方便,只需更改虛擬場(chǎng)景內(nèi)容即可
2018-11-05 14:59:58
提高效率。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示器在工廠的運(yùn)行和設(shè)計(jì)方面,以及在時(shí)間和成本的節(jié)約方面起著越來越重要的作用。超過三分之一的制造商已采用或計(jì)劃在未來三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-08-12 07:12:26
虛擬現(xiàn)實(shí)伴隨著“虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代”的來臨應(yīng)運(yùn)而生,以虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬仿真等人工智能技術(shù)加以運(yùn)用,稱之為虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR。虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)更具有超文本性和交互性的特點(diǎn)。 河南恒茂
2017-08-11 16:36:22
隨著VR進(jìn)入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機(jī)遇。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
工程學(xué)院、杭州師范大學(xué)DMI中心、杭州電子科技大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院承辦。 會(huì)議將集聚國內(nèi)外從事虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)的研究人員和工程技術(shù)人員,廣泛開展學(xué)術(shù)交流,研究發(fā)展戰(zhàn)略,推動(dòng)成果轉(zhuǎn)化,共同促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)
2016-08-19 17:42:56
式”臨場(chǎng)體驗(yàn)。但是,這種360度全景視頻無需建模,主要是通過對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的采集、處理和渲染,快速生成所需的場(chǎng)景,如數(shù)字城市展示、工程驗(yàn)收、犯罪現(xiàn)場(chǎng)信息采集等,所以這種形式并非是真正的虛擬現(xiàn)實(shí)。目前市面上
2017-05-24 13:47:07
闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機(jī)接口硬件及虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實(shí)的主要技術(shù)———?jiǎng)討B(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:28
39 關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在油田培訓(xùn)中的應(yīng)用探討
1.引 言
我國石油行業(yè)的發(fā)展與現(xiàn)場(chǎng)地質(zhì)情況等密不可分,充滿著危機(jī)和挑戰(zhàn)。對(duì)于員工的能力和安全意識(shí)要求
2010-02-06 16:35:09
477 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:46
2739 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡(jiǎn)稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:18
10606 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)物虛化、虛物實(shí)化、高性能的計(jì)算處理技術(shù)等幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng);實(shí)物虛化;虛物實(shí)化
2011-02-16 04:10:45
50 2016年被視為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)元年,新一輪熱潮正在席卷全球。其產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,行業(yè)發(fā)展空間廣闊。根據(jù)預(yù)測(cè),到2020年虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到300億美元,預(yù)計(jì)未來5年復(fù)合增長(zhǎng)率超過100
2016-04-15 16:01:58
2284 現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí), 例如三星的Gear VR。 移動(dòng)頭顯的價(jià)格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡(jiǎn)便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中來, 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39
507 在我國,虛擬現(xiàn)實(shí)受到了工業(yè)和信息化部、科技部等部委的高度重視和專項(xiàng)支持,并取得了階段性成果。 我國虛擬現(xiàn)實(shí)迎新一輪熱潮 技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)如何? 目前,各國相繼從政府視角提出有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展規(guī)劃的頂層設(shè)計(jì)。
2016-11-08 09:34:11
513 12月13日,我國首家虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)促進(jìn)專業(yè)委員會(huì)將在北京成立。這是繼虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)得到進(jìn)一步發(fā)展以來首個(gè)由行業(yè)協(xié)會(huì)、業(yè)內(nèi)企業(yè)自發(fā)組成的推動(dòng)市場(chǎng)應(yīng)用的專業(yè)機(jī)構(gòu)。
2016-11-28 16:54:11
462 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)研究報(bào)告(2016版)
2016-12-28 11:08:51
0 現(xiàn)在似乎大家都在討論虛擬現(xiàn)實(shí)和360度虛擬現(xiàn)實(shí)。但這兩個(gè)詞到底指什么?其工作原理又是什么?首先,你必須了解VR硬幣的兩面。
2016-12-22 17:49:54
827 電子信息司副司長(zhǎng)吳勝武表示,將從加強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展頂層設(shè)計(jì)、支持核心關(guān)鍵技術(shù)研發(fā)、豐富產(chǎn)品有效供給、推進(jìn)與重點(diǎn)行業(yè)融合應(yīng)用、建設(shè)產(chǎn)業(yè)公共服務(wù)平臺(tái)、加強(qiáng)標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)、發(fā)揮行業(yè)組織協(xié)同作用等方面開展工作,推動(dòng)我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)健康有序發(fā)展。
2017-07-07 17:33:41
463 達(dá)到200萬臺(tái)。如果基于主機(jī)的頭顯能夠成為一個(gè)受大眾歡迎的工具的話,那么屆時(shí)賣出的頭顯將會(huì)比現(xiàn)在的預(yù)測(cè)要更多。下面是給大家?guī)淼某跫?jí)虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)者的十大貼士。 1. C#語言或者C++語言 Unity和Unreal引擎都有各自的優(yōu)缺點(diǎn),而兩者都有可用的藍(lán)圖
2017-09-14 19:41:05
11 也將幫助VR從業(yè)者更快的制作出優(yōu)質(zhì)VR作品,積極推動(dòng)中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展。 無限VR引擎歷時(shí)5年開發(fā)完成,為了滿足 VR 需要保證每幀渲染兩次畫面、對(duì)幀率更高的要求,無限VR引擎舍棄了運(yùn)行效率低的腳本,而只支持開發(fā)者使用C++ 進(jìn)行程
2017-10-13 10:53:34
0 這使得我們陷入“先有雞還是先有蛋”的難題。沒有足夠多的潛在受眾,媒體公司不愿意創(chuàng)作虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容;而沒有足夠多的內(nèi)容,消費(fèi)者不會(huì)踴躍購買虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯。
2017-11-30 14:40:40
3244 工信部的一位相關(guān)人士在今年六月份曾指出,下一階段該機(jī)構(gòu)將從虛擬現(xiàn)實(shí)與重點(diǎn)行業(yè)融合應(yīng)用方面著手推進(jìn)行業(yè)VR行業(yè)的發(fā)展,推廣和深化VR技術(shù)的實(shí)用性強(qiáng)、示范性好的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)品在制造、教育、文化、健康、商貿(mào)等重點(diǎn)行業(yè)、特色領(lǐng)域的滲透應(yīng)用。
2017-12-31 22:11:47
3939 虛擬現(xiàn)實(shí)的引擎是給這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供強(qiáng)有力支持的一種解決方案,而實(shí)現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎。
2018-01-02 16:36:44
14419 裂石影音宣稱其基于3D空間音頻算法、麥克風(fēng)陣列和機(jī)內(nèi)實(shí)時(shí)拼接核心技術(shù),自主研發(fā)了Aurovis Argus--由9組鏡頭64個(gè)麥克風(fēng)組成的360°VR音視頻采集設(shè)備。該產(chǎn)品可以應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)直播、虛擬現(xiàn)實(shí)教育、虛擬現(xiàn)實(shí)微電影、虛擬現(xiàn)實(shí)旅游等行業(yè)。
2018-06-07 17:40:00
1862 近幾年虛擬現(xiàn)實(shí)開始逐漸走進(jìn)人們的視野,讓越來越多的人了解了這種技術(shù)。盡管現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實(shí)還未完全成熟,但是不得不說隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)有了巨大的突破,作為技術(shù)含量最高的VR一體機(jī)將迎來新一輪的發(fā)展機(jī)遇。
2018-01-30 16:44:43
4396 虛擬現(xiàn)實(shí)作為一個(gè)朝陽行業(yè),也引得國內(nèi)外巨頭紛紛涉足,各方巨頭看好虛擬現(xiàn)實(shí)今后的發(fā)展前景,尤其看好虛擬現(xiàn)實(shí)在泛娛樂領(lǐng)域的潛在作用。而虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)施也成為了智能娛樂硬件中不可或缺的一部分。國際智能娛樂
2018-05-18 08:16:00
1340 HTC宣布,該公司的Vive虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔上架10分鐘的預(yù)售量就超過1.5萬臺(tái)。盡管虛擬現(xiàn)實(shí)仍然處于發(fā)展初期,但已經(jīng)足以讓你感覺自己囊中羞澀了。由于HTC Vive售價(jià)達(dá)到800美元,而且需要與一臺(tái)
2018-06-14 11:50:00
869 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容日漸豐富,商業(yè)模式更加多樣化,2018年虛擬現(xiàn)實(shí)也將會(huì)變得更加主流。而虛擬現(xiàn)實(shí)的未來發(fā)展趨勢(shì)也備受業(yè)內(nèi)關(guān)注,從目前來看,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)擁有四大發(fā)展趨勢(shì),相信很多人看過虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展趨勢(shì)會(huì)覺得虛擬現(xiàn)實(shí)是非常值得投資的。
2018-08-10 14:40:12
4936 具體表現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在骨科等領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。隨著數(shù)字化技術(shù)的發(fā)展,為生活、生產(chǎn)帶來了極大便利,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)已經(jīng)應(yīng)用于各種醫(yī)療環(huán)境中,將醫(yī)學(xué)催眠的好處帶給最廣泛的患者,使其更快恢復(fù),疼痛降低,減少壓力和焦慮。
2018-08-15 19:22:25
3337 當(dāng)前,國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,在虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,我國創(chuàng)業(yè)公司十分活躍,部分技術(shù)參數(shù)和設(shè)計(jì)理念已走在世界前列,交互技術(shù)、光場(chǎng)技術(shù)、行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域均取得突破。據(jù)預(yù)測(cè),到2020年,我國的虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模將超過550億元,成為全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的增長(zhǎng)中心
2018-08-29 14:10:00
597 四年前Facebook豪擲20億美金買下Oculus拉開了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)飛速發(fā)展的序幕,資本對(duì)這一行業(yè)的青睞開始呈現(xiàn)出井噴之勢(shì)。2016年被認(rèn)為是虛擬現(xiàn)實(shí)元年,用于形容虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的火爆程度。然而當(dāng)投資者發(fā)現(xiàn)當(dāng)初的設(shè)想遲遲難以落地、出貨量無法滿足預(yù)期時(shí)
2018-08-28 09:03:48
3428 12月25日,工業(yè)和信息化部發(fā)布《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》(工信部電子﹝2018﹞276號(hào))。虛擬現(xiàn)實(shí)作為一個(gè)產(chǎn)業(yè),納入了國家重點(diǎn)推動(dòng)發(fā)展領(lǐng)域。
2018-12-28 15:43:30
4251 
本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)。
2019-01-06 11:10:41
12220 人認(rèn)識(shí)和了解虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè),在ARVR編輯器之后,專注于XR混合現(xiàn)實(shí)內(nèi)容轉(zhuǎn)換的公司推出了XR場(chǎng)景編輯器,可以快速通過3D掃描建模搭建出XR場(chǎng)景。
2019-01-19 09:34:28
1645 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)最近是一個(gè)很火的話題,而且也已經(jīng)發(fā)展了很長(zhǎng)一段時(shí)間了,技術(shù)相對(duì)成熟,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也被用于多種領(lǐng)域。我們想象一下,如果將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于教育領(lǐng)域,對(duì)未來教育發(fā)展又會(huì)有什么影響。
2019-01-30 16:02:00
7696 2019年虛擬現(xiàn)實(shí)在醫(yī)療行業(yè)的應(yīng)用最值得期待。今年1月,西南交通大學(xué)第一附屬醫(yī)院在一場(chǎng)腫瘤切除術(shù)中利用AR技術(shù),借助Hololens順利完成了手術(shù)。這場(chǎng)手術(shù)顯示了三維醫(yī)學(xué)影像與虛擬現(xiàn)實(shí)結(jié)合,在術(shù)前診斷、術(shù)中導(dǎo)航等領(lǐng)域的應(yīng)用前景,也顯示了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在醫(yī)療行業(yè)的深遠(yuǎn)價(jià)值。
2019-02-24 09:50:18
6796 虛擬現(xiàn)實(shí)經(jīng)歷了近幾年的迅猛發(fā)展基本上可以說虛擬現(xiàn)實(shí)滿足了人們關(guān)于它的幻想。雖然目前的虛擬現(xiàn)實(shí)進(jìn)入了發(fā)展的穩(wěn)定時(shí)期,熱潮退去、回歸理性,但它依然滲透在各行各業(yè)之中。
2019-06-20 15:25:36
2917 現(xiàn)在的科技發(fā)展是真的很快,隨著科技的發(fā)展又出現(xiàn)了一個(gè)新的詞匯,那就是虛擬現(xiàn)實(shí)全景,很多人都不知道它是什么東西,那今天我們就來看看虛擬現(xiàn)實(shí)全景到底是什么?
2019-07-14 09:37:18
2697 基于技術(shù)的不斷進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實(shí)營造出的仿真系統(tǒng)和模擬環(huán)境為不少行業(yè)的轉(zhuǎn)型升級(jí)打開了新的突破口。我國也已把虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)作為經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新動(dòng)能,大力發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)基地,為更多行業(yè)創(chuàng)造發(fā)展機(jī)遇。
2019-08-07 15:41:34
689 虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)最近幾年是越來越熱。現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)游戲已經(jīng)是家喻戶曉,包括連上小學(xué)一年級(jí)的小學(xué)生都已經(jīng)知道虛擬現(xiàn)實(shí)是什么樣的東西了。
2019-08-27 09:45:30
765 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展較快,下面先介紹一些各國對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用例子。日本松下公司為了使生產(chǎn)廚房設(shè)備的廠家有效地推銷產(chǎn)品,制造了一個(gè)顧客在柜臺(tái)前就能體驗(yàn)廚房?jī)?nèi)情形的“現(xiàn)代化廚房體驗(yàn)器”。
2019-09-02 09:49:43
897 現(xiàn)在的科技發(fā)展是真的很快,隨著科技的發(fā)展又出現(xiàn)了一個(gè)新的詞匯,那就是虛擬現(xiàn)實(shí)全景,很多人都不知道它是什么東西,那今天我們就來看看虛擬現(xiàn)實(shí)全景到底是什么?
2019-10-14 15:12:45
1653 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注。現(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了, 而未來幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么, 虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:00
1807 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)的發(fā)展,開始影響我們生活的不同方面,包括我們的溝通方式。
2020-01-14 11:01:38
1015 無論是虛擬現(xiàn)實(shí)還是混合現(xiàn)實(shí),要為任何一個(gè)“現(xiàn)實(shí)”開發(fā)內(nèi)容,你需要的不僅僅只是一個(gè)優(yōu)秀的開發(fā)平臺(tái)。
2020-01-18 10:24:00
2479 隨著科技水平的飛速發(fā)展,在科幻小說中出現(xiàn)的虛擬游戲也將成為現(xiàn)實(shí)。利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù),虛擬游戲、虛擬試衣、足不出戶的全球旅行,甚至于人體冷藏等,也正一步步地變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">現(xiàn)實(shí)。
2020-04-06 09:42:00
1187 隨著人工智能、5G網(wǎng)絡(luò)等前沿技術(shù)加速落地,機(jī)器人、無人機(jī)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)等產(chǎn)業(yè)也迎來了快速發(fā)展。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)走出了前幾年的低谷期,重新恢復(fù)了蓬勃增長(zhǎng)的積極態(tài)勢(shì),市場(chǎng)滲透率也持續(xù)提升,從游戲、教育等各個(gè)場(chǎng)景融入人們的日常生活當(dāng)中。
2020-03-30 17:07:12
3498 大多數(shù)人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)主要用于娛樂目的,如游戲和看電影,但事實(shí)并非如此。虛擬現(xiàn)實(shí)的開發(fā)者最近進(jìn)行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:51
3965 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何?虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對(duì)外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:12
2835 隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)越來越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂中。其實(shí)人們對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的了解還很欠缺,接下來我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實(shí)都涉及哪些技術(shù)呢?
2020-06-12 16:24:21
6474 在硅谷的很多人都認(rèn)為, 世界上有兩種人: 一種是認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)改變一切的人; 另一種是還沒有體驗(yàn)過虛擬現(xiàn)實(shí)的人。 但是現(xiàn)實(shí)比這還要復(fù)雜。
2020-07-11 10:50:05
1880 虛擬現(xiàn)實(shí)是新生代的信息交互技術(shù),近年來隨著它不斷發(fā)展和完善,迅速在各個(gè)領(lǐng)域和行業(yè)都得到了廣泛應(yīng)用,對(duì)人們的知覺體驗(yàn)有著良好的增強(qiáng)作用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,能將大量字母、數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成比原始數(shù)據(jù)更容易
2020-07-15 15:37:04
2002 虛擬現(xiàn)實(shí)的三個(gè)突出特征:臨境;交互性;想象。?
2020-07-22 15:35:11
3862 “虛擬現(xiàn)實(shí)概念股有水晶光電(002273)、聯(lián)絡(luò)互動(dòng)(002280)、柏堡龍(002776)、暴風(fēng)科技(300431)、奮達(dá)科技(002681)等?!绷硗?b class="flag-6" style="color: red">還有以下幾個(gè):
2020-07-22 15:49:56
3268 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實(shí)概述、程序設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎開發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引擎開發(fā)、三維建模和動(dòng)畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬 件平臺(tái)搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:13
31780 剛剛興起的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)逐漸的被應(yīng)用到各個(gè)行業(yè)中去了,給人們的生活和工作都帶來了很大的便利,但是面對(duì)新興事物,并不是所有的人們都會(huì)對(duì)此持認(rèn)可態(tài)度,還有的人對(duì)此項(xiàng)技術(shù)也表示出了懷疑,那么到底虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的未來發(fā)展前景如何呢?我們一起來簡(jiǎn)單的分析一下。
2020-07-22 17:29:32
8064 在業(yè)內(nèi)人士看來,2017年將處在虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的臨界點(diǎn)。而受到Google的影響,80%的主流手機(jī)廠商將會(huì)發(fā)布VR產(chǎn)品。2017年由手機(jī)廠商主導(dǎo)的VR眼鏡盒子的出貨量將會(huì)占到62.9%。同時(shí)大量
2020-08-24 09:39:59
821 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)擁有巨大的潛力來改變?nèi)藗兒推髽I(yè)之間的互動(dòng)以及周圍環(huán)境。以前,VR通常只與游戲行業(yè)聯(lián)系在一起。現(xiàn)在,隨著新的使用機(jī)會(huì)的出現(xiàn),這門技術(shù)已經(jīng)變得火熱了。一些領(lǐng)域開始使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),并對(duì)它們的產(chǎn)品進(jìn)行了改進(jìn),包括商業(yè)、醫(yī)藥、制造、建筑和休閑行業(yè)等。
2020-09-16 16:02:24
4263 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注。現(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了,而未來幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-09-30 15:36:22
5516 近幾年來,科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)繼而被各個(gè)行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來了諸多價(jià)值,越來越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實(shí)普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會(huì)帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:40
5431 2020年以來,5G商用化進(jìn)程的加速和新冠肺炎疫情背景下“非接觸式”經(jīng)濟(jì)的新需求為虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來了新的機(jī)遇。虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在支撐服務(wù)疫情防控、加快企業(yè)復(fù)工復(fù)產(chǎn)、強(qiáng)化服務(wù)保障、提高
2021-02-22 09:06:19
4120 沉浸式技術(shù)是不僅激發(fā)了企業(yè)而且吸引了普通消費(fèi)者的最新潮流之一??吹竭@些新生技術(shù)的瘋狂令人印象深刻??紤]到公眾對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的興奮,行業(yè)巨頭正在利用虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的機(jī)會(huì)。媒體頭條上經(jīng)常出現(xiàn)了有關(guān)新開發(fā)工具的公告。
2021-04-05 17:27:00
13410 近年來,我國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)隨著5G技術(shù)、傳感器技術(shù)以及民用圖形處理器的發(fā)展而快速發(fā)展,教育、交通、商業(yè)、娛樂、工業(yè)等領(lǐng)堿對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的需求與日俱増。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一門嶄新的綜合性信息技術(shù),其中的定位技術(shù)
2021-04-20 15:45:57
10 到2026年,我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關(guān)硬件、軟件、應(yīng)用等)超過3500億元,虛擬現(xiàn)實(shí)終端銷量超過2500萬臺(tái),培育100家具有較強(qiáng)創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè)。
2022-11-02 12:53:03
728 深圳市8K超高清視頻產(chǎn)業(yè)協(xié)作聯(lián)盟會(huì)長(zhǎng)彭旭輝在公開演講時(shí)提到,一個(gè)產(chǎn)業(yè)要蓬勃發(fā)展的話,一定離不開標(biāo)準(zhǔn)化。他介紹,結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展實(shí)際情況,虛擬現(xiàn)實(shí)標(biāo)準(zhǔn)體系按產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)可劃分為基礎(chǔ)通用、內(nèi)容生產(chǎn)、內(nèi)容分發(fā)、內(nèi)容呈現(xiàn)與交互、行業(yè)應(yīng)用等五大部分,以及安全與監(jiān)管、測(cè)試和質(zhì)量評(píng)價(jià)兩大通用部分。
2023-04-10 11:02:13
1617 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)有以下區(qū)別: 1. 概念不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是將真實(shí)世界的實(shí)境與虛擬世界的信息相結(jié)合的技術(shù),而虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過計(jì)算機(jī)生成的完全虛假的環(huán)境。 2. 應(yīng)用場(chǎng)
2023-08-02 18:40:57
5396 虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)是兩個(gè)身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來越流行,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:12
2610 虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)是當(dāng)前比較火熱的兩項(xiàng)技術(shù),它們都能夠提供令人驚奇的體驗(yàn)。但是,它們本質(zhì)上是不同的技術(shù)
2023-08-12 15:18:33
1328 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)已經(jīng)成為兩個(gè)備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的交互,但是它們?cè)诙x和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:43
1192 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是近年來科技領(lǐng)域的熱門話題,它們?yōu)槿藗儙砹巳碌慕换ンw驗(yàn)和生活方式。本文將對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-12-30 10:37:00
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評(píng)論