關(guān)于人造的深度知覺(jué):
在傳統(tǒng)認(rèn)識(shí)中這可能會(huì)是偏頭痛以及眼疲勞的源頭,但VR眩暈并不在其中。雖然是一個(gè)不舒適體驗(yàn)的來(lái)源,但我同意其它評(píng)論者的觀點(diǎn),把深度知覺(jué)放在你的論點(diǎn)中有問(wèn)題。
沒(méi)有顯示設(shè)備能夠重現(xiàn)來(lái)自不同距離的光線:錯(cuò)了,光場(chǎng)屏就可以做到。
以上三個(gè)是得到較多支持的回復(fù),除此之外還有其它一些質(zhì)疑的回答??傮w來(lái)講主流的觀點(diǎn)是:VR設(shè)備需要解決眩暈問(wèn)題,但不是不能解決。
接下來(lái)我們可以看看國(guó)內(nèi)的一些業(yè)內(nèi)人士對(duì)這篇文章的看法:
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首先,確實(shí)有相當(dāng)多的業(yè)內(nèi)人士都轉(zhuǎn)發(fā)了這篇文章,他們的觀點(diǎn)也都是五花八門(mén),有同意的有不同意的也有進(jìn)一步解讀的。以下摘取部分業(yè)內(nèi)人士的評(píng)論:
華為VR張夢(mèng)晗:
這是解釋VR導(dǎo)致眩暈的最好文章。
實(shí)際上我認(rèn)同他的觀點(diǎn):構(gòu)建一個(gè)完全模擬真實(shí)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,并且讓成本控制在可接受的范圍內(nèi),以目前的技術(shù)是不現(xiàn)實(shí)的。我們必須要進(jìn)行妥協(xié),不要妄圖把用戶永遠(yuǎn)留在虛擬世界中,而是抓住有限的時(shí)間里,給用戶提供足夠好的體驗(yàn),現(xiàn)在只能留幾十分鐘,后面會(huì)越留越長(zhǎng)。中短期的技術(shù)發(fā)展來(lái)看,留用戶一兩個(gè)小時(shí)的可能性還是很大的,這也就夠了。另外更主要的是如果我們的內(nèi)容設(shè)計(jì)不好的話,再好的硬件也留不住用戶一分鐘。
很多180度3D的VR內(nèi)容(大家懂得)就算拿Cardboard看半個(gè)小時(shí)都還覺(jué)得不過(guò)癮,暈也想看,這就是內(nèi)容的力量,寫(xiě)這篇文章的大神肯定沒(méi)試過(guò)用F35頭盔看這種內(nèi)容,或者玩Tilt brush。
很多人對(duì)這篇文章嗤之以鼻,我是很不理解的:作者說(shuō)的其實(shí)都是能夠決定這個(gè)產(chǎn)業(yè)生死的問(wèn)題,大部分人對(duì)這個(gè)問(wèn)題理解的并不夠,而且后面隨著VR的逐漸發(fā)展,這個(gè)死線會(huì)越來(lái)越明顯,處理不好VR產(chǎn)業(yè)會(huì)翻大跟頭。
盲目的樂(lè)觀和悲觀都是不可取的,當(dāng)務(wù)之急是要對(duì)VR進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化,VR不是鶴頂紅也不是長(zhǎng)生不老藥,要明確它可以做什么,無(wú)法做到什么,什么樣的體驗(yàn)是能夠接受的,什么樣的體驗(yàn)是無(wú)法接受的,有這樣的評(píng)價(jià)體系,大家就能看清VR是如何一步步在成長(zhǎng),然后成長(zhǎng)到什么程度會(huì)達(dá)到一個(gè)極限。避免埋頭開(kāi)車(chē),然后撞進(jìn)恐怖谷里。
就像那些高度擬人的機(jī)器人,就是掉進(jìn)恐怖谷里面的最好例子,做的太過(guò)了又力有不逮,就像用針刺破氣球,對(duì)產(chǎn)業(yè)是破壞性的行為;還不如松口氣,別吹太鼓,它會(huì)是一個(gè)好看的氣球,也許還能帶大家飛。
愛(ài)客VR硬件研發(fā)負(fù)責(zé)人張衛(wèi)平:
關(guān)于動(dòng)量和動(dòng)態(tài)聚焦兩點(diǎn)確實(shí)是目前技術(shù),或者說(shuō)可商用的技術(shù)沒(méi)法徹底解決的。但并不是完全沒(méi)有解決方案,通過(guò)光場(chǎng)技術(shù)和位置追蹤可以改善這些問(wèn)題。目標(biāo)不一定非要是讓所有人都不眩暈,通過(guò)技術(shù)優(yōu)化讓越來(lái)越多的人不暈,能夠體驗(yàn)到VR,這才是意義所在。
Utalife熊廷美:
你的穴居人大腦又出場(chǎng)了:“我的眼睛說(shuō)我在加速,但我的胃和平衡器官告訴我并沒(méi)有。我肯定是暈了!必須要吐?!币晕业慕?jīng)驗(yàn),暈車(chē)暈船是心理作用,讀小學(xué)的時(shí)候開(kāi)始每次必暈到吐,直到有一天自我鼓勵(lì)別暈車(chē)了吧,結(jié)果從此就不暈了。
除了上面幾個(gè)觀點(diǎn),還有一些同意文章觀點(diǎn)的,例如,有人認(rèn)為“當(dāng)前VR難以解決文中的問(wèn)題,短期內(nèi)也難以解決”,以及“這個(gè)命題成立,VR的一切都是空”。
有一部分人可能未必是從技術(shù)和產(chǎn)品的角度,而是情感和利益的角度來(lái)談的。
雷鋒網(wǎng)(搜索“雷鋒網(wǎng)”公眾號(hào)關(guān)注)小編又問(wèn)了從事軍事VR領(lǐng)域的華如科技陳敏杰,他的觀點(diǎn)是,“VR不僅僅是VR眼鏡,配合上精確的空間定位或ODT(Omni Directional Treadmill,全方位跑步機(jī)),目前VR眼鏡的暈眩感已經(jīng)降低了很多,而且相信隨著技術(shù)的發(fā)展,體驗(yàn)感會(huì)越來(lái)越好?!?/p>
在小編看來(lái),就像inWatch王小彬所說(shuō)的,我們應(yīng)該“傾聽(tīng)來(lái)自各方面的聲音,合理懷疑,但不被左右”。
VR到底暈不暈,需要消費(fèi)者體驗(yàn)了之后才知道,實(shí)際上這跟個(gè)人有很大關(guān)系,不同的人感受也不一樣。
評(píng)論