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標簽 > 編程
編程是編寫程序的中文簡稱,就是讓計算機代為解決某個問題,對某個計算體系規(guī)定一定的運算方式,是計算體系按照該計算方式運行,并最終得到相應(yīng)結(jié)果的過程。為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據(jù)人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務(wù)。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。
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原文鏈接 1.程序講解 (1)香草編碼器 在這種自編碼器的最簡單結(jié)構(gòu)中,只有三個網(wǎng)絡(luò)層,即只有一個隱藏層的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。它的輸入和輸出是相同的,可通過使用A...
2023-01-11 標簽:編碼器神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)編程 1714 0
創(chuàng)建Root權(quán)限虛擬環(huán)境
原文鏈接 Linux下創(chuàng)建 Anaconda創(chuàng)建虛擬環(huán)境: conda create -n myroot Linux下激活環(huán)境: source acti...
PyTorch中 torch.nn與torch.nn.functional的區(qū)別
torch.nn pytorch中文文檔鏈接: torch.nn 在 __init__() 函數(shù)里定義,定義的是一個類: torch.nn.functi...
Linux 應(yīng)用編程中最需要掌握的基礎(chǔ)就是文件 I/O的操作,學(xué)習(xí)過linux或者有過了解的應(yīng)該都會聽過一句話:linux中一切皆文件,文件是linux...
今天在此分享兩個STM32應(yīng)用中的實戰(zhàn)案例,權(quán)作提醒,以免重蹈覆轍。
用VS寫了一個小小的游戲,在界面右側(cè)有運行時間,接到的小球個數(shù)等信息,有 10 個小球下落,玩家可以控制一個盒子左右移動(方向鍵),來接小球,按 Esc...
在統(tǒng)計數(shù)據(jù)中,經(jīng)常用到方差來代表數(shù)據(jù)的離散程序,我們用SCL語言編寫一個計算方差的FB塊。
密室逃脫相信大部分都玩過了吧?本游戲就是一種用C語言寫的類似的游戲,因為用手電筒照明找路,所以有點像礦工的樣子,還是叫它礦井逃生吧?。ㄒ韵率怯螒虻暮唵谓?..
RESUME 將中斷在聲明當(dāng)前中斷的層面以下的所有運行中的中斷程序和所有運行中的子程序。 RESUME 只允許出現(xiàn)在中斷程序中。(但是不在由聲明為 GL...
網(wǎng)上有一個香蕉金剛的跑酷游戲,不過我們這個扔香蕉游戲模仿的并不是這個,而是模仿的微軟在 20 多年前的一個小游戲,不知道誰也有印象呢?
C語言的最大特點是:功能強、使用方便靈活。C編譯的程序?qū)φZ法檢查并不象其它高級語言那么嚴格,這就給編程人員留下“靈活的余地”,但還是由于這個靈活給程序的...
C語言零基礎(chǔ)項目:吃豆人小游戲!詳細思路+源碼分享
《吃豆游戲》是一款休閑小游戲,和貪吃蛇,球球大作戰(zhàn)吃食物都是有差不多的游戲邏輯。
C語言零基礎(chǔ)項目:對對碰(消除類)游戲!詳細思路+源碼分享
游戲中消除的對象為各種各樣的頭像,包括樹、小車、草莓和酒瓶等一些頭像。玩家通關(guān)移動這些頭像位置湊夠一定數(shù)量的相同圖標即可消除。
《黑白棋》也叫翻轉(zhuǎn)棋或者奧賽羅,其游戲過程是相互翻轉(zhuǎn)對方的棋子,最后以棋盤上誰的棋子多來判斷勝負。雖然規(guī)則簡單,但是變化復(fù)雜,是典型的易學(xué)難精,奧妙無窮...
數(shù)據(jù)壓倒一切。如果選擇了正確的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)并把一切組織的井井有條,正確的算法就不言自明。編程的核心是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),而不是算法——Rob Pike。
2022-12-29 標簽:C語言編程數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 1209 0
在PLC編程中我們經(jīng)常會遇到一些專業(yè)英文詞匯,對于入門的學(xué)員來說過理解起來是非常困難的。本文總結(jié)了一些PLC常用專業(yè)英文詞匯,并做已翻譯。 01a開頭 ...
推箱子是一個來自日本的古老游戲,目的是在訓(xùn)練你的邏輯思考能力。在一個狹小的倉庫中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就會出現(xiàn)箱子無法移動或者通道被堵住的...
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