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雷蛇公布2018年中期業(yè)績報(bào)告

t1PS_TechSugar ? 來源:未知 ? 作者:工程師李察 ? 2018-09-01 10:14 ? 次閱讀
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收益同比增長38.5%至2.742億美元。

毛利同比增長45.9%至7,950萬美元。

毛利率同比增長150個(gè)基點(diǎn)至29.0%。

經(jīng)營虧損同比減少4.3%至5,360萬美元。

高利潤服務(wù)模式初見成效,在運(yùn)營的前12個(gè)月內(nèi)獲得約2,700萬美元收益。

雷蛇服務(wù)平臺(tái)被認(rèn)為是中國游戲、內(nèi)容及直播公司,如歡聚時(shí)代投資的直播平臺(tái)BIGO LIVE,尋求擴(kuò)大東南亞市場(chǎng)業(yè)務(wù)的變現(xiàn)合作伙伴首選。

2018年8月30日,中國香港——Razer雷蛇,全球玩家生活方式潮流品牌(以下簡稱“雷蛇”或“公司”,香港聯(lián)合交易所股份代碼︰1337)今日公布其截至2018年6月30日止六個(gè)月的中期業(yè)績。

雷蛇聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Min-Liang Tan在評(píng)論年度中期業(yè)績時(shí)表示:

“我們會(huì)繼續(xù)實(shí)行我們?cè)?017年進(jìn)行首次公開招股時(shí)公布的計(jì)劃,展現(xiàn)出強(qiáng)健的業(yè)務(wù)基礎(chǔ),并在2018年上半年取得堅(jiān)實(shí)的業(yè)績。值得一提的是,我們的高利潤服務(wù)模式初見成效,在運(yùn)營前12個(gè)月獲得約2,700萬美元收益。最近雷蛇也成為中國游戲、內(nèi)容及直播公司尋求擴(kuò)大東南亞市場(chǎng)業(yè)務(wù)的變現(xiàn)合作伙伴首選,例如歡聚時(shí)代投資的直播平臺(tái)BIGO LIVE?!?/p>

2018年上半年:收益增長強(qiáng)勁,毛利及毛利率擴(kuò)大,虧損情況改善

集團(tuán)2018年上半年取得可觀的收益增長,同比增加38.5%至2.742億美元。集團(tuán)的毛利同比增長45.9%至7,950萬美元,毛利率由27.5%擴(kuò)大至29.0%。集團(tuán)的經(jīng)營虧損同比減少4.3%至5,360萬美元。

硬件:收益同比增長30.6%

集團(tuán)的硬件業(yè)務(wù)在《堡壘之夜》及《絕地求生》等游戲的成功帶動(dòng)下,在所有地區(qū)都獲得穩(wěn)定增長。

集團(tuán)在美國、歐洲及中國游戲外設(shè)市場(chǎng)中保持著明顯的領(lǐng)先地位。受到旗艦產(chǎn)品升級(jí)及新產(chǎn)品推出的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn)帶動(dòng),集團(tuán)所有主要類別包括包括音頻設(shè)備、鼠標(biāo)和鍵盤均實(shí)現(xiàn)高產(chǎn)量增長,相關(guān)業(yè)務(wù)收入同比增長32.8%至1.76億美元,并保持著業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的35.4%毛利率。

雷蛇持續(xù)投資于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)以推動(dòng)下半年的強(qiáng)勁增長;盡管缺乏圖像處理器更新(通常是游戲筆記本的銷售動(dòng)力),集團(tuán)的收益仍同比增長3.9%,至6,470萬美元。

集團(tuán)在2018年5月底推出全新15.6英寸Razer Blade筆記本電腦,并選擇中國作為全球首發(fā)地。該產(chǎn)品獲得了多個(gè)主要評(píng)測(cè)網(wǎng)站的高度評(píng)價(jià),例如,在IGN公布的所有游戲筆記本中獲得最高評(píng)分。集團(tuán)也將擴(kuò)大筆記本電腦的銷售范圍,至北美以外地區(qū),而作為中國戰(zhàn)略的重要一環(huán),雷蛇與京東已建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,將雷蛇的筆記本電腦分銷至中國。新的Razer Blade筆記本電腦成功面世,推動(dòng)雷蛇成為中國增長最快的游戲計(jì)算機(jī)系統(tǒng)品牌之一。雷蛇預(yù)計(jì),隨著集團(tuán)增加新Razer Blade筆記本電腦的全球出貨量,并將銷售范圍擴(kuò)大至美國以外的新市場(chǎng)(如歐洲及中國),計(jì)算機(jī)系統(tǒng)業(yè)務(wù)將于2018年下半年實(shí)現(xiàn)強(qiáng)勁的同比增長。

軟件:同比增長42.9%至5,000萬名用戶

集團(tuán)的軟件平臺(tái)在2018年上半年繼續(xù)增長并取得重大進(jìn)展。截至2018年6月30日,雷蛇的注冊(cè)用戶總?cè)藬?shù)超過5,000萬,較截至2017年6月30日的3,500萬名用戶,同比增長達(dá)42.9%。此增長是由物聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)Razer Synapse及雷蛇屢獲殊榮的專利軟件Razer Chroma所帶動(dòng)。Razer Chroma是世界上唯一一款沉浸式燈光技術(shù)系統(tǒng),適用于《守望先鋒》、《堡壘之夜》、Quake Champion 及《暗黑破壞神》等超過100款游戲。

2018年6月,雷蛇宣布將進(jìn)一步擴(kuò)大Razer Chroma的使用范圍,讓非雷蛇硬件的用戶加入雷蛇的生態(tài)系統(tǒng)。Razer Chroma連接設(shè)備計(jì)劃將允許MSI、NZXT、AMD、Thermaltake、Lian Li、Vertagear、Gigabyte和Ducky等合作伙伴使用雷蛇的燈光技術(shù)。

服務(wù):高利潤模式初見成效,在運(yùn)營前12個(gè)月獲得約2,700萬美元收益

在雷蛇通過服務(wù)將硬件與軟件平臺(tái)變現(xiàn)的一周年,集團(tuán)的服務(wù)業(yè)務(wù)于2018年上半年獲取1,700萬美元收益,毛利率達(dá)63.4%。服務(wù)業(yè)務(wù)在運(yùn)營的前12個(gè)月已獲取約2,700萬美元的收益。

虛擬信用積分:雷蛇zGold

2018年5月,集團(tuán)完成了對(duì)東南亞領(lǐng)先虛擬信用積分平臺(tái)及電子支付網(wǎng)絡(luò)MOL Global的全面收購,并結(jié)合雷蛇現(xiàn)有的zGold游戲虛擬信用積分,鞏固了集團(tuán)作為全球最大游戲及娛樂虛擬信用積分之一的領(lǐng)先地位。截至2018年6月30日,雷蛇擁有的電子錢包從210萬增長到超過1,000萬個(gè),同比增長了376.2%,同時(shí),用戶可選擇超過2,500款熱門游戲(如內(nèi)容及虛擬商品等)。

雷蛇游戲商店

2018年4月,雷蛇成功推出其他服務(wù)——雷蛇游戲商店,玩家可在此電子游戲商店找到來自Ubisoft、Bandai Namco、Deep Silver等許多領(lǐng)先發(fā)行商最優(yōu)惠的個(gè)人電腦和Mac游戲內(nèi)容。該商店提供來自超過200個(gè)發(fā)行商的2,000多款游戲。此外,集團(tuán)也宣布雷蛇游戲商店在東南亞地區(qū)為電商巨頭Lazada獨(dú)家提供電子游戲目錄。

Razer Pay

集團(tuán)在2018年5月完成對(duì)MOL Global的全面收購,并相應(yīng)地通過Razer Pay推出支付業(yè)務(wù)。

Razer Pay目前是東南亞最大的線上線下(O2O)電子支付網(wǎng)絡(luò)之一,在全東南亞地區(qū)通過7-11及星巴克等零售點(diǎn),擁有超過100萬個(gè)實(shí)體支付點(diǎn)。雷蛇是領(lǐng)先的電子支付網(wǎng)絡(luò),為Lazada、Grab及Uniqlo等公司提供服務(wù),集團(tuán)在2018年上半年處理的總支付額超過7.28億美元(截至2017年12月31日年度為11億美元)。

雷蛇在2018年7月4日于馬來西亞成功推出電子錢包Razer Pay,市場(chǎng)反響熱烈,僅前8天就吸引了超過60萬次注冊(cè)及30萬宗交易,讓這款應(yīng)用程序一舉登上了Google Play應(yīng)用程序商店及iOS App Store下載榜榜首。超過6,000家主要零售店及餐飲商戶接受Razer Pay支付,包括7-11、星巴克、Singer、科士威(Cosway)、Greyhound Café、Wendy’s、Kenny Rogers及Krispy Kreme。隨著雷蛇在馬來西亞成功推出Razer Pay,集團(tuán)現(xiàn)正籌備,未來數(shù)月在新加坡及菲律賓等其他主要東南亞國家推出Razer Pay電子錢包。

其他

其他業(yè)務(wù)包括雷蛇的新一代產(chǎn)品,其收入同比增長432.3%至1,650萬美元,主要由于雷蛇手機(jī)的銷售貢獻(xiàn)所致。隨著雷蛇手機(jī)于2017年年底成功推出,雷蛇自此被廣泛認(rèn)可為業(yè)內(nèi)先驅(qū),能預(yù)見玩家尚未滿足的需求,領(lǐng)先一步推出迎合玩家的手機(jī),為行業(yè)創(chuàng)造出一個(gè)全新的產(chǎn)品類別。集團(tuán)對(duì)于第一代雷蛇手機(jī)的成功推出感到非常滿意,縱然是限量發(fā)售,但是仍能在國際上獲得非常正面的評(píng)價(jià)。集團(tuán)現(xiàn)正集中資源開發(fā)第二代雷蛇手機(jī)及隨附的軟件版本,其將使雷蛇的軟件和服務(wù)由個(gè)人電腦擴(kuò)大至手機(jī)市場(chǎng)。

成為致力擴(kuò)大東南亞市場(chǎng)業(yè)務(wù)的中國企業(yè)的合作伙伴首選

zGold虛擬信用積分平臺(tái)被認(rèn)為是游戲及內(nèi)容公司致力于新興市場(chǎng),進(jìn)一步變現(xiàn)其游戲和內(nèi)容的合作伙伴首選。

zGold虛擬信用積分平臺(tái)剛好迎合了中國多媒體公司尋找機(jī)會(huì)拓展業(yè)務(wù)據(jù)點(diǎn)至中國以外地區(qū)的需求,并在“一帶一路”倡議下,東南亞等新興市場(chǎng)多是他們的首站。

集團(tuán)近月除了幫助游戲公司變現(xiàn)之外,亦加入了更多直播平臺(tái),包括由歡聚時(shí)代投資且注冊(cè)用戶數(shù)逾2億的BIGO LIVE。此外,隨著中國游戲及數(shù)碼企業(yè)尋求在迅速增長的東南亞市場(chǎng)中拓展業(yè)務(wù),集團(tuán)預(yù)計(jì)會(huì)有更多中國游戲及數(shù)碼媒體公司加入集團(tuán)的平臺(tái)。

戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系

新加坡電信集團(tuán)

2018年4月,雷蛇宣布與新加坡電信集團(tuán)進(jìn)行戰(zhàn)略合作,在東南亞共同發(fā)展電子支付、電競、游戲相關(guān)的數(shù)碼媒體及電訊服務(wù)等高增長業(yè)務(wù)。亞洲領(lǐng)先的通訊集團(tuán)新加坡電信集團(tuán),與全球玩家潮流品牌雷蛇,將通過利用各自的優(yōu)勢(shì),服務(wù)區(qū)內(nèi)的消費(fèi)者及用戶。

新加坡電信集團(tuán)旗下全資子公司Optus、區(qū)域合作伙伴Airtel、AIS、Globe及Telkomsel,在區(qū)內(nèi)合共擁有超過6.8億名移動(dòng)用戶。

具體而言,在電子支付方面,有待監(jiān)管部門批準(zhǔn),新加坡電信集團(tuán)與雷蛇計(jì)劃將其各自的電子支付系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)營運(yùn)互通,以創(chuàng)造一個(gè)無縫整合的區(qū)域網(wǎng)絡(luò)。新加坡電信與雷蛇營運(yùn)互通網(wǎng)絡(luò)將可創(chuàng)造出東南亞最大且互通的電子支付網(wǎng)絡(luò)。新加坡電信的手機(jī)錢包用戶,以及其區(qū)域合作伙伴將可無縫地接通雷蛇過百萬支付點(diǎn)的電子支付商戶網(wǎng)絡(luò)、zGold虛擬信用積分系統(tǒng),以及擁有逾5,000萬注冊(cè)用戶、為玩家而設(shè)的全套數(shù)碼服務(wù)。與此同時(shí),通過增加新加坡電信集團(tuán)在亞洲超過100萬個(gè)銷售點(diǎn)的網(wǎng)絡(luò),以及接觸其逾6.8億移動(dòng)用戶,雷蛇將可進(jìn)一步滲透東南亞市場(chǎng)。

京東

2018年5月,雷蛇公布與中國領(lǐng)先的電商平臺(tái)京東達(dá)成戰(zhàn)略合作。該戰(zhàn)略合作的重點(diǎn)在于擴(kuò)大雷蛇游戲筆記本在中國的推出范圍以及長期共同培育中國電競機(jī)遇。

創(chuàng)夢(mèng)天地

2018年8月,集團(tuán)在中國取得更大進(jìn)展,宣布與數(shù)碼娛樂平臺(tái)創(chuàng)夢(mèng)天地達(dá)成戰(zhàn)略合作。作為合作的一部分,雷蛇將與創(chuàng)夢(mèng)天地旗下的騰訊視頻好時(shí)光影游社緊密合作,引入領(lǐng)先的電競周邊設(shè)備提升其電競體驗(yàn)。好時(shí)光影游社是創(chuàng)夢(mèng)天地的戰(zhàn)略業(yè)務(wù),它以90后和00后為核心用戶,核心業(yè)務(wù)是點(diǎn)播影院和同步院線,并包括游戲、直播、餐飲等功能。

前景

對(duì)于2018年下半年的前景,雷蛇正循著實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)勁的收益增長的軌道前進(jìn)。

硬件業(yè)務(wù)方面,雷蛇預(yù)期外設(shè)業(yè)務(wù)將保持強(qiáng)勁而有盈利的增長。集團(tuán)預(yù)期,隨著新產(chǎn)品貢獻(xiàn)增加及歐洲和亞洲地區(qū)的業(yè)務(wù)拓展開始帶來規(guī)模效應(yīng),計(jì)算機(jī)系統(tǒng)業(yè)務(wù)下半年將取得強(qiáng)勁表現(xiàn),利潤狀況亦將有所改善。

集團(tuán)預(yù)期將繼續(xù)投資,推動(dòng)手機(jī)業(yè)務(wù)的發(fā)展,以把握手機(jī)游戲及電競中的龐大商機(jī)。

軟件方面,雷蛇擬進(jìn)一步增加產(chǎn)品及軟件,以擴(kuò)大用戶群及推動(dòng)用戶參與。借助大數(shù)據(jù)分析的能力,集團(tuán)的硬件及服務(wù)業(yè)務(wù)將有進(jìn)一步變現(xiàn)空間。

服務(wù)業(yè)務(wù)方面,雷蛇通過服務(wù)變現(xiàn)的雷蛇硬件/軟件平臺(tái),在2018年上半年初見成效。此乃獨(dú)特的生態(tài)系統(tǒng),集團(tuán)預(yù)期虛擬信用積分業(yè)務(wù)將持續(xù)增長,其高毛利率將逐漸為集團(tuán)的利潤作出重大貢獻(xiàn)。除此以外,集團(tuán)預(yù)期新服務(wù),如雷蛇游戲商店及Razer Pay將相應(yīng)地增長,并藉集團(tuán)的平臺(tái)建立規(guī)模。

正如集團(tuán)年初時(shí)所定的方向,集團(tuán)預(yù)期服務(wù)業(yè)務(wù)的毛利率將正?;?,但仍將明顯高于硬件業(yè)務(wù)的毛利率。就整體毛利率而言,由于集團(tuán)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)業(yè)務(wù)及手機(jī)等新類別在集團(tuán)整體業(yè)務(wù)所占比重增加,雷蛇預(yù)計(jì)整體毛利率將低于2017年。然而,外設(shè)業(yè)務(wù)及服務(wù)業(yè)務(wù)擁有較高的利潤率,該等業(yè)務(wù)的增長某程度上將可舒緩毛利率下跌的影響。更重要的是,由于各業(yè)務(wù)分部的利潤狀況及毛利率持續(xù)改善,令整體毛利規(guī)模改善,雷蛇預(yù)期整個(gè)集團(tuán)將受惠于經(jīng)營杠桿。

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原文標(biāo)題:雷蛇公布2018年中期業(yè)績報(bào)告

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    根據(jù)IDC最新于9月2日發(fā)布的權(quán)威報(bào)告,2023年中國計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(CAD)市場(chǎng)展現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長勢(shì)頭,全年總規(guī)模達(dá)到54.8億元人民幣,同比增長率高達(dá)12.8%,顯示出行業(yè)蓬勃發(fā)展的活力。尤為
    的頭像 發(fā)表于 09-02 17:24 ?1430次閱讀
    IDC<b class='flag-5'>報(bào)告</b>:2023<b class='flag-5'>年中</b>國CAD市場(chǎng)年增長率達(dá)12.8%,展現(xiàn)強(qiáng)勁增長動(dòng)力

    小米汽車首次公布業(yè)績 軍回應(yīng)小米賣一輛車虧6萬多

    小米汽車一直都自帶光環(huán),非常的受關(guān)注,銷量也非常不錯(cuò),現(xiàn)在產(chǎn)量也在爬坡,那么小米汽車的經(jīng)營業(yè)績到底怎么樣?小米汽車首次公布業(yè)績;我們一起來看看軍揭秘小米汽車虧損狀況;從小米
    的頭像 發(fā)表于 08-22 15:02 ?956次閱讀

    歌爾股份2024上半年業(yè)績強(qiáng)勁增長,凈利潤飆升近兩倍

    歌爾股份(股票代碼:002241.SZ)近期公布的2024上半年業(yè)績報(bào)告,彰顯了公司強(qiáng)勁的盈利能力和持續(xù)的增長動(dòng)力。報(bào)告期內(nèi),公司實(shí)現(xiàn)營收
    的頭像 發(fā)表于 08-15 09:50 ?938次閱讀

    亞信科技中期業(yè)績承壓,下半年力求業(yè)績反彈

    近日,亞信科技公布了截至20246月30日的中期財(cái)務(wù)報(bào)告,揭示了公司在當(dāng)前復(fù)雜市場(chǎng)環(huán)境下的經(jīng)營挑戰(zhàn)與戰(zhàn)略調(diào)整。報(bào)告顯示,受通信行業(yè)整體增長
    的頭像 發(fā)表于 08-15 09:34 ?623次閱讀

    IBM發(fā)布2024第二季度業(yè)績報(bào)告

    今天,IBM (NYSE: IBM) 發(fā)布了 2024第二季度業(yè)績報(bào)告。
    的頭像 發(fā)表于 07-25 14:41 ?916次閱讀