99精品伊人亚洲|最近国产中文炮友|九草在线视频支援|AV网站大全最新|美女黄片免费观看|国产精品资源视频|精彩无码视频一区|91大神在线后入|伊人终合在线播放|久草综合久久中文

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

深入解讀眼動(dòng)追蹤技術(shù)的沉浸式功能應(yīng)用

wgsB_OsramOpto ? 來源:未知 ? 作者:胡薇 ? 2018-04-26 11:37 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

本文中Eric Kuerzel分析了AR/VR技術(shù)的現(xiàn)狀以及眼動(dòng)追蹤技術(shù)的行業(yè)動(dòng)向,重點(diǎn)對(duì)眼動(dòng)追蹤技術(shù)的沉浸式功能應(yīng)用做了深入解讀。Eric Kuerzel是歐司朗光電半導(dǎo)體北美公司紅外產(chǎn)品的產(chǎn)品營(yíng)銷經(jīng)理,于2006年加入歐司朗光電半導(dǎo)體,有著豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR/VR)是時(shí)下最熱門的技術(shù)之一,該行業(yè)從風(fēng)險(xiǎn)投資家和科技巨頭如Google、Apple和Facebook吸引數(shù)十億美元啟動(dòng)資金。

根據(jù)Parks and Associates的數(shù)據(jù),消費(fèi)者正接受這項(xiàng)技術(shù),全球有2400萬家庭預(yù)計(jì)在今年年底前購(gòu)買AR/VR頭盔。與此同時(shí),據(jù)Greenlight Insights預(yù)計(jì),全球虛擬現(xiàn)實(shí)收入到今年年底將達(dá)到71.7億美元,并在2021年達(dá)到750億美元。另外,國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)預(yù)計(jì)AR/VR頭盔市場(chǎng)在接下來五年內(nèi)年復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到108.3%。

盡管如此,AR/VR硬件的發(fā)展不如預(yù)期。那么,什么阻礙了它的發(fā)展?多數(shù)界面由頭部移動(dòng)和其它手動(dòng)輸入所控制。 但是當(dāng)畫面跟不上這些頭部移動(dòng)的速度時(shí),用戶便會(huì)產(chǎn)生眩暈感。更重要的是,幀速率和分辨率偏低會(huì)使圖像失真或發(fā)生抖晃。

不過,人們找到了解決辦法。眼動(dòng)追蹤技術(shù)可實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)眼球運(yùn)動(dòng),修正這些問題,使AR/VR能夠完全達(dá)到預(yù)期效果。眼動(dòng)追蹤技術(shù)的工作原理是向角膜照射不可見紅外(IR)光。光線穿過未檢測(cè)瞳孔并經(jīng)虹膜反射出來,將瞳孔邊緣呈現(xiàn)給相機(jī)傳感器。眼球動(dòng)作是人體內(nèi)最快的動(dòng)作之一。因此,AR/VR系統(tǒng)必須能夠跟上快速動(dòng)作。

最初,眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)在科學(xué)和商業(yè)應(yīng)用中扮演重要角色。歸根結(jié)底,眼睛是心靈的窗口,可以立即顯露出人們的真實(shí)想法,這使得眼動(dòng)追蹤技術(shù)在市場(chǎng)研究領(lǐng)域具有相當(dāng)重要的作用。醫(yī)療設(shè)備也能依靠眼動(dòng)追蹤來辨別用戶關(guān)注的內(nèi)容以及他們的反應(yīng)。

在計(jì)算領(lǐng)域,眼動(dòng)追蹤允許控制中心無需手動(dòng)輸入(如使用鍵盤或鼠標(biāo))即可進(jìn)行交流,為下一代人機(jī)對(duì)話關(guān)系奠定了良好基礎(chǔ)。無人駕駛汽車和智能電器等物聯(lián)網(wǎng)IoT)的發(fā)展將依賴于這些設(shè)備的功能對(duì)眼球運(yùn)動(dòng)和口頭命令做出反應(yīng)。

隨著體積極小但功能強(qiáng)大的元件(例如緊湊型紅外發(fā)光二極管(IRED))的出現(xiàn),創(chuàng)新型公司正逐步將眼動(dòng)跟蹤傳感器集成到他們的產(chǎn)品中。這只是一個(gè)開始。這些系統(tǒng)可以為虛擬顯示提供動(dòng)力,使其對(duì)用戶的自然和潛意識(shí)信號(hào)作出反應(yīng),從而開啟身臨其境的虛擬體驗(yàn)新時(shí)代。

關(guān)注行業(yè)動(dòng)向

今年對(duì)眼動(dòng)追蹤技術(shù)來說是具有突破性的一年。今年1月,日本VR創(chuàng)業(yè)公司FOVE發(fā)布了業(yè)內(nèi)首款眼動(dòng)追蹤VR頭盔。與此同時(shí),一些AR/VR硬件公司也紛紛進(jìn)行仿效,將眼動(dòng)追蹤以某種形式加入到他們的現(xiàn)有耳機(jī)產(chǎn)品中。

同時(shí),眼動(dòng)追蹤開發(fā)商,如來自瑞典的Tobii,已經(jīng)開始對(duì)消費(fèi)類AR/VR產(chǎn)品授權(quán)他們的技術(shù)。作為參考,在Tobii開始投資VR技術(shù)之后不久,從2014年到2016年,該公司的銷售額幾乎翻了一番。Google和Facebook等技術(shù)行業(yè)領(lǐng)跑者目前正在收購(gòu)一些較為優(yōu)秀的眼動(dòng)追蹤創(chuàng)業(yè)公司。

顯而易見的是,整個(gè)技術(shù)世界正在密切關(guān)注這一領(lǐng)域。全球研究公司MarketsandMarkets認(rèn)為眼動(dòng)追蹤市值到2023年將達(dá)到14億美元,部分原因是其在AR/VR產(chǎn)品中的突出作用。

沉浸式未來

AR/VR的最終目標(biāo)是完全沉浸式體驗(yàn)。用戶從真實(shí)世界轉(zhuǎn)換到虛擬世界,而感官上不會(huì)中斷,他們所有的感覺,如聽覺、觸覺、味覺、視覺和嗅覺等都持續(xù)活躍在虛擬世界中。這是現(xiàn)代計(jì)算史上最復(fù)雜的難題之一。但是,要解決該問題絕非易事。第一步,在硬件上需要減少手動(dòng)輸入,并使用戶能夠與虛擬世界互動(dòng),如同身處在真實(shí)世界。

眼動(dòng)追蹤可通過以下五種方法極大地推動(dòng)沉浸式功能的發(fā)展:

1.最佳的細(xì)節(jié)和深度。人們通常使用一副頭盔體驗(yàn)AR/VR,這種頭盔必須與用戶的瞳孔對(duì)齊,以便向用戶完整地傳遞顯示屏上的三維空間。如果偏離中心位置,眼睛就會(huì)感覺疲勞,而且圖像會(huì)變得扁平且模糊。

找到正確的位置頗具挑戰(zhàn)性。成人瞳孔之間的長(zhǎng)度(即瞳距(IPD))介于5.1厘米至7.7厘米。這種差別在使用雙筒望遠(yuǎn)鏡、顯微鏡和望遠(yuǎn)鏡時(shí)尤其明顯,需要進(jìn)行調(diào)整以適應(yīng)觀看者的IPD才能傳遞最佳細(xì)節(jié)和深度。

大多數(shù)AR/VR頭盔采用超寬眼鏡或手動(dòng)調(diào)節(jié)器,這會(huì)導(dǎo)致過度補(bǔ)償。由于眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)可在設(shè)備內(nèi)定位瞳孔,因此新一代產(chǎn)品能夠精確計(jì)算IPD。瞳距匹配使用戶的眼睛得到放松,并充分投入到體驗(yàn)中,提高整體沉浸感。

2.自然的用戶界面。當(dāng)顯示屏對(duì)眼球運(yùn)動(dòng)(不只是頭部運(yùn)動(dòng))作出反應(yīng)時(shí),用戶將獲得更自然的視野。通過眼球追蹤,用戶只需簡(jiǎn)單地觀看內(nèi)容即可參與其中,例如選擇武器或拿起球。這可避免屏幕上出現(xiàn)雜亂的圖標(biāo),減少導(dǎo)航消耗的能量。

3.人眼獲得舒適感。人類通過中心凹(視網(wǎng)膜中視力最靈敏的小凹處)在視野中心感知視覺細(xì)節(jié)。中心凹區(qū)域外的外圍物體會(huì)顯得模糊不清。因此,如同大多數(shù)AR/VR系統(tǒng),在每個(gè)幀中使用相同的分辨率最終會(huì)造成浪費(fèi)。相比之下,注視點(diǎn)渲染(一種數(shù)字成像處理技術(shù))用高分辨率顯示中心凹目標(biāo),同時(shí)降低周圍環(huán)境的分辨率,模仿人類的視野。當(dāng)眼睛在顯示屏上掃視時(shí),眼動(dòng)追蹤對(duì)定位這個(gè)分辨率最高的點(diǎn)至關(guān)重要。

該技術(shù)不僅可使人眼感覺舒適,還能釋放硬件資源。因?yàn)樗档土苏w像素,而不會(huì)降低圖像的完整性,所以注視點(diǎn)渲染可顯著降低負(fù)載和功耗。這可將釋放的資源重新應(yīng)用于其它操作,如提高幀速率。因此,在提高顯示質(zhì)量的同時(shí),滯后時(shí)間也能大幅減少,用戶不易感到眩暈。

4.逼真的社交信號(hào)。人的眼睛會(huì)說話,經(jīng)常會(huì)透露出內(nèi)心想法。在我們牙牙學(xué)語(yǔ)之前,我們?cè)缫褧?huì)通過微妙的面部表情表達(dá)情緒。眼動(dòng)追蹤技術(shù)賦予虛擬角色逼真地傳達(dá)社交信號(hào)的能力,使虛擬角色擁有生命力。它們可以傳遞逼真的眼球運(yùn)動(dòng),賦予視頻游戲和其它虛擬內(nèi)容新的特征。

5.大開眼界的安全性。每個(gè)人的虹膜和指紋都是獨(dú)一無二的。AR/VR頭盔采用眼動(dòng)追蹤進(jìn)行虹膜掃描,無需密碼,使系統(tǒng)使用更便捷,同時(shí)更具安全性。工作原理便是它用紅外照亮眼睛,用設(shè)備上的相機(jī)拍攝虹膜圖像進(jìn)行特征識(shí)別,而這些特征對(duì)每個(gè)人都是獨(dú)一無二的。然后,將得到的結(jié)果與用戶事先存儲(chǔ)的虹膜圖案進(jìn)行比較。虹膜掃描的錯(cuò)誤率極低,不僅速度快,還是一種非常安全的識(shí)別方法。

眼見為實(shí)

尖端技術(shù)的發(fā)展在取得重大突破后往往會(huì)得到高速發(fā)展。鑒于FOVE發(fā)布的第一款眼動(dòng)追蹤VR頭盔,我們預(yù)期這些功能很快將成為各種產(chǎn)品的標(biāo)配 - 從經(jīng)濟(jì)型智能手機(jī)的耳機(jī)到高端系統(tǒng)。眼動(dòng)追蹤技術(shù)為AR/VR開發(fā)人員提供了絕好的機(jī)會(huì):制造能夠與人類思維互動(dòng)的機(jī)器。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • Ar
    Ar
    +關(guān)注

    關(guān)注

    25

    文章

    5157

    瀏覽量

    172738
  • vr
    vr
    +關(guān)注

    關(guān)注

    34

    文章

    9676

    瀏覽量

    152771
  • 眼動(dòng)追蹤
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    18

    瀏覽量

    6867

原文標(biāo)題:眼動(dòng)追蹤引領(lǐng)游戲技術(shù)走向增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)世界

文章出處:【微信號(hào):OsramOpto,微信公眾號(hào):歐司朗光電半導(dǎo)體】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    游戲手柄振動(dòng)馬達(dá):沉浸游戲體驗(yàn)的核心

    游戲手柄振動(dòng)馬達(dá)是現(xiàn)代游戲設(shè)備中不可或缺的一部分,它為玩家提供了更加沉浸的游戲體驗(yàn)。通過精確的振動(dòng)反饋,游戲手柄振動(dòng)馬達(dá)能夠?qū)⒂螒蛑械膭?dòng)作、碰撞、爆炸等效果傳遞給玩家,增強(qiáng)游戲的代入感。這種技術(shù)不僅提升了游戲的趣味性,還讓玩家
    的頭像 發(fā)表于 05-17 00:05 ?231次閱讀

    北京理工大學(xué):研究機(jī)界面智能傳感硬件——從可穿戴到仿生

    、功耗(SWaP)及生物兼容性上面臨瓶頸,而新型功能材料正通過柔性透明設(shè)計(jì)、多模態(tài)傳感和集成策略,推動(dòng)傳感器向小型化、低功耗和高性能發(fā)展。鑒于此, 北京理工大學(xué) 沈國(guó)震 、 王卓然 團(tuán)隊(duì)基于現(xiàn)有研究基礎(chǔ), 面向動(dòng)
    的頭像 發(fā)表于 04-25 18:42 ?213次閱讀
    北京理工大學(xué):研究<b class='flag-5'>眼</b>機(jī)界面智能傳感硬件——從可穿戴到仿生

    英倫科技光場(chǎng)裸3D顯示產(chǎn)品在博物館裸3D顯示方面的應(yīng)用

    英倫科技的技術(shù)突破了傳統(tǒng)展陳的物理限制,通過高沉浸感體驗(yàn)提升觀眾參與度(據(jù)統(tǒng)計(jì),采用裸3D的展區(qū)觀眾停留時(shí)間增加40%),同時(shí)為文物保護(hù)和非接觸觀展提供了創(chuàng)新路徑。未來隨著AI生成
    的頭像 發(fā)表于 03-25 10:27 ?477次閱讀
    英倫科技光場(chǎng)裸<b class='flag-5'>眼</b>3D顯示產(chǎn)品在博物館裸<b class='flag-5'>眼</b>3D顯示方面的應(yīng)用

    深入解讀智多晶FIR IP

    在數(shù)字信號(hào)處理領(lǐng)域,F(xiàn)IR 濾波器憑借其穩(wěn)定性強(qiáng)、線性相位等優(yōu)勢(shì),被廣泛應(yīng)用于各類信號(hào)處理場(chǎng)景。今天,就帶大家深入解讀西安智多晶微電子有限公司推出的FIR IP。
    的頭像 發(fā)表于 03-20 17:08 ?514次閱讀
    <b class='flag-5'>深入</b><b class='flag-5'>解讀</b>智多晶FIR IP

    商湯科技中標(biāo)南京博物院VR大空間沉浸展覽項(xiàng)目

    近日,南京博物院VR大空間沉浸展覽項(xiàng)目招標(biāo)結(jié)果公告,商湯科技成功中標(biāo)。
    的頭像 發(fā)表于 03-06 14:44 ?732次閱讀

    深入解讀NimbleTrack靈動(dòng)三維掃描系統(tǒng)背后的專利技術(shù)

    ,本文將帶您解鎖產(chǎn)品背后的匠心工藝和創(chuàng)新專利技術(shù)…… 深入用戶現(xiàn)場(chǎng):用新技術(shù)帶來新體驗(yàn) 線纜繁雜、拖行不便,尤其是面對(duì)大型工件時(shí),每次轉(zhuǎn)站都嚴(yán)重影響工作效率? 高空作業(yè)或戶外無電源的環(huán)境中,使用起來倍感掣肘? 笨重的收納箱和不夠
    的頭像 發(fā)表于 02-19 09:45 ?458次閱讀
    <b class='flag-5'>深入</b><b class='flag-5'>解讀</b>NimbleTrack靈動(dòng)<b class='flag-5'>式</b>三維掃描系統(tǒng)背后的專利<b class='flag-5'>技術(shù)</b>

    VirtualLab Fusion應(yīng)用:具有二維出瞳擴(kuò)展和人模型復(fù)雜光波導(dǎo)系統(tǒng)

    VirtualLab Fusion的功能,本文介紹了一個(gè)具有2D出瞳擴(kuò)展器和耦出器中的傾斜光柵的示例性光波導(dǎo)系統(tǒng)。此外,通過人模型評(píng)估了點(diǎn)擴(kuò)散函數(shù)(PSF)和調(diào)制傳遞函數(shù)(MTF)。最后,對(duì)眼動(dòng)范圍的橫向均勻性進(jìn)行了
    發(fā)表于 02-08 09:00

    英倫科技12.1英寸裸3D平板電腦的應(yīng)用場(chǎng)景介紹(中英文版)

    英倫科技的12.1英寸裸3D平板電腦憑借其獨(dú)特的裸3D技術(shù),為用戶提供了前所未有的視覺體驗(yàn)。這種技術(shù)允許用戶在不佩戴任何特殊眼鏡的情況下,直接觀看3D內(nèi)容,極大地增強(qiáng)了
    的頭像 發(fā)表于 02-06 12:14 ?524次閱讀
    英倫科技12.1英寸裸<b class='flag-5'>眼</b>3D平板電腦的應(yīng)用場(chǎng)景介紹(中英文版)

    身臨其境的沉浸3D球幕影院開啟360度觀影體驗(yàn)的視覺盛宴

    沉浸3D球幕影院是一種全新的電影觀影體驗(yàn)方式,球幕影院又稱圓穹影院、穹幕影院,其特點(diǎn)是采用半球形LED顯示屏作為屏幕,觀眾坐在球幕中央,可以360度全方位視角觀看電影。球幕影院的顯示技術(shù)
    的頭像 發(fā)表于 11-13 17:49 ?1189次閱讀
    身臨其境的<b class='flag-5'>沉浸</b><b class='flag-5'>式</b>裸<b class='flag-5'>眼</b>3D球幕影院開啟360度觀影體驗(yàn)的視覺盛宴

    Snapdragon Sound驍龍暢聽技術(shù)解鎖沉浸聽音體驗(yàn)

    在數(shù)字化的世界里,無論是聽音樂、通話、刷劇還是打游戲都離不開聲音。為了呈現(xiàn)更加優(yōu)質(zhì)的聽音體驗(yàn),Snapdragon Sound 驍龍暢聽技術(shù)將無線音頻、連接和移動(dòng)領(lǐng)域的多種技術(shù)進(jìn)行優(yōu)化組合,帶來高清的音質(zhì)、穩(wěn)定的連接、高質(zhì)量的通話和超低的時(shí)延,讓你在多種場(chǎng)景下都能輕松解鎖
    的頭像 發(fā)表于 11-08 10:05 ?1131次閱讀

    沉浸3D內(nèi)球幕飛行影院LED顯示大屏開啟360度觀影模式全新體驗(yàn)

    在科技日新月異的今天,娛樂體驗(yàn)的形式正以前所未有的速度迭代更新,其中,沉浸3D內(nèi)球幕飛行影院LED顯示大屏無疑是近年來最令人矚目的創(chuàng)新之一。這項(xiàng)技術(shù)不僅徹底顛覆了傳統(tǒng)觀影模式,更
    的頭像 發(fā)表于 11-07 15:30 ?1215次閱讀

    安寶特分享 | AR技術(shù)重塑工業(yè):數(shù)字孿生與沉浸培訓(xùn)的創(chuàng)新應(yīng)用

    AR在工業(yè)領(lǐng)域的創(chuàng)新應(yīng)用,不斷推動(dòng)著數(shù)字孿生和沉浸體驗(yàn)的發(fā)展。通過實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)的可視化、沉浸培訓(xùn)和遠(yuǎn)程協(xié)作支持,AR技術(shù)正為企業(yè)帶來前所未有
    的頭像 發(fā)表于 09-30 13:48 ?1382次閱讀
    安寶特分享 | AR<b class='flag-5'>技術(shù)</b>重塑工業(yè):數(shù)字孿生與<b class='flag-5'>沉浸</b><b class='flag-5'>式</b>培訓(xùn)的創(chuàng)新應(yīng)用

    InterDigital榮獲兩項(xiàng)CSI大獎(jiǎng): 最佳沉浸視頻獎(jiǎng)和最佳視頻處理技術(shù)獎(jiǎng)

    專注于移動(dòng)、視頻和人工智能技術(shù)研發(fā)的公司,獲得了兩項(xiàng)CSI大獎(jiǎng),以表彰其在視頻處理解決方案和沉浸視頻體驗(yàn)傳遞方面的卓越表現(xiàn)。由《有線與衛(wèi)星國(guó)際》(CSI)雜志主辦的CSI 大獎(jiǎng) , 旨在表彰有線
    的頭像 發(fā)表于 09-20 11:23 ?658次閱讀

    機(jī)房動(dòng)環(huán)監(jiān)測(cè)有哪些功能

    ,包括溫度、濕度、煙霧、空氣質(zhì)量、消防安全等多個(gè)方面,監(jiān)測(cè)到的數(shù)據(jù)會(huì)被上傳至動(dòng)力環(huán)境監(jiān)控平臺(tái),平臺(tái)功能多樣,支持多個(gè)項(xiàng)目集中在線監(jiān)測(cè)。 一、實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)查看 機(jī)房動(dòng)環(huán)監(jiān)測(cè)可以利用計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、傳感器
    的頭像 發(fā)表于 08-23 16:59 ?511次閱讀
    機(jī)房<b class='flag-5'>動(dòng)</b>環(huán)監(jiān)測(cè)有哪些<b class='flag-5'>功能</b>

    SynSense時(shí)識(shí)科技攜手蘇黎世聯(lián)邦理工發(fā)布Speck超低功耗動(dòng)追蹤應(yīng)用新突破

    近日,SynSense時(shí)識(shí)科技與蘇黎世聯(lián)邦理工學(xué)院聯(lián)合研究成果在2024 CVPR Workshop發(fā)布。該研究是—項(xiàng)基于“感算一體”動(dòng)態(tài)視覺智能SoC Speck的超低功耗動(dòng)追蹤技術(shù)
    的頭像 發(fā)表于 08-06 18:02 ?1904次閱讀
    SynSense時(shí)識(shí)科技攜手蘇黎世聯(lián)邦理工發(fā)布Speck超低功耗<b class='flag-5'>眼</b><b class='flag-5'>動(dòng)</b><b class='flag-5'>追蹤</b>應(yīng)用新突破