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谷歌在Steam上線新應(yīng)用《Welcome to Light Field》,體驗(yàn)VR頭顯里的光場(chǎng)世界

傳感器技術(shù) ? 來(lái)源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-03-26 16:34 ? 次閱讀
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影像技術(shù)的發(fā)展給我們帶來(lái)越來(lái)越逼真的視頻體驗(yàn)。3D視頻能讓我們看到立體的影像,VR能帶來(lái)360度的沉浸感。目前高端3D VR視頻都說(shuō)能讓人身臨其境,但是我們的視覺(jué)是穿越過(guò)去了,卻并不是真正的“走進(jìn)”虛擬世界,只是站在一個(gè)攝像機(jī)機(jī)位的旁觀者。目前,很多公司都在嘗試以光場(chǎng)拍攝來(lái)實(shí)現(xiàn)視頻里六個(gè)自由度的運(yùn)動(dòng)。

3月15日,谷歌在Steam上線新應(yīng)用《Welcome to Light Field》,發(fā)布多個(gè)光場(chǎng)視頻,支持HTC Vive、Oculus Rift以及Windows MR系列頭顯。帶上這些支持六個(gè)自由度運(yùn)動(dòng)追蹤的頭顯,我們就可以真的在光場(chǎng)視頻里走一走、看一看了!

我們目前已經(jīng)熟悉了3D視頻,VR視頻,但是要理解光場(chǎng)視頻、光場(chǎng)相機(jī)的拍攝原理可能還得花費(fèi)一些功夫。

在《Welcome to Light Field》中,用戶首先會(huì)看到一些教程,谷歌花費(fèi)了不少心力來(lái)解釋2D、3D、光場(chǎng)視頻的不同。例如,拍攝一個(gè)室內(nèi)環(huán)境,2D只能提供平面效果,就像你在翻閱雜志。3D視頻利用多個(gè)攝像頭拍攝后期處理成雙目視差效果,可以讓你感覺(jué)到立體感,就像在看立體的模型。

新一代光場(chǎng)相機(jī)

上圖是谷歌展示的光場(chǎng)相機(jī),可以看到,這是一個(gè)帶有不少鏡頭,能旋轉(zhuǎn)的大家伙。谷歌在博文中解釋了核心技術(shù),他們改裝了一套GoPro Odyssey Jump相機(jī)平臺(tái),利用16個(gè)GoPro組成了一套弧形拍攝系統(tǒng),安裝在一個(gè)旋轉(zhuǎn)平臺(tái)上,相機(jī)旋轉(zhuǎn)拍攝一周大概需要一分鐘。攝像機(jī)記錄下光線,然后光場(chǎng)渲染技術(shù)可以通過(guò)采樣和插值,在球面體積內(nèi)的任何地方合成場(chǎng)景的視圖。

目前我們看到的360度全景相機(jī)、光場(chǎng)相機(jī)大多是一圈相機(jī),視覺(jué)能覆蓋整個(gè)360度的空間。

(Lytro Immerge 2.0光場(chǎng)相機(jī))

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原文標(biāo)題:詳解谷歌最新光場(chǎng)視頻,體驗(yàn)VR頭顯里的光場(chǎng)世界

文章出處:【微信號(hào):WW_CGQJS,微信公眾號(hào):傳感器技術(shù)】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

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