三星顯示(Samsung Display)及LG顯示(LG Display)正加大對OLED游戲顯示器的投入力度,將其視為信息技術(shù) (IT) 未來主要的發(fā)展方向之一。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,LG顯示近期發(fā)布了全球首款可變刷新率游戲顯示器,并已啟動34英寸以下顯示器的大規(guī)模生產(chǎn),以期在市場尚未完全成熟前占據(jù)主導(dǎo)地位。
三星顯示亦在積極拓展客戶群體,與全球十余家知名顯示器品牌建立合作關(guān)系。在三星電子OLED顯示器受到好評之后,三星顯示意識到OLED顯示器市場的巨大潛力。
自2022年10月推出首款OLED顯示器至今,短短一年內(nèi),三星電子便在OLED顯示器銷售上取得了全球領(lǐng)先地位。
隨著OLED電視市場增長逐漸趨緩,各大廠商紛紛將目光投向以IT為主導(dǎo)的OLED領(lǐng)域,特別是尚處于起步階段的OLED游戲顯示器市場,蘊含著巨大的增長空間。
根據(jù)研究機構(gòu)Omdia的預(yù)測,今年OLED顯示器出貨量有望同比增長123%,達(dá)到184萬臺。其中,商業(yè)化程度相對較低的顯示器收入潛力巨大。
如39英寸顯示器預(yù)計今年收入將達(dá)2835萬美元,至2029年將增至5007萬美元;同期45英寸顯示器收入則有望翻番,從1860萬美元增長至1.8457億美元。
此外,智能手機和平板電腦等傳統(tǒng)OLED應(yīng)用市場的增長放緩,也促使市場重心轉(zhuǎn)向顯示器領(lǐng)域。自2021年起,全球平板電腦出貨量持續(xù)下滑,疫情導(dǎo)致的IT需求增加又拉長了智能手機的換機周期。
為了搶占先機,兩家企業(yè)均在不斷研發(fā)新技術(shù)。對于追求高品質(zhì)游戲體驗的消費者而言,高刷新率至關(guān)重要。目前,LG顯示在刷新率方面已經(jīng)超越三星顯示。
同時,業(yè)界還運用了諸如黑幀插入(BFI)和可變刷新率(VRR)等先進(jìn)技術(shù),提升運動畫面清晰度,降低運動模糊,從而在響應(yīng)速度、廣視角以及對比度等方面實現(xiàn)對競品的超越。
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