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分享一份面試真題(附答案)

數據分析與開發(fā) ? 來源:數據分析與開發(fā) ? 作者:數據分析與開發(fā) ? 2022-05-06 15:33 ? 次閱讀
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前言

分享了一份面試真題,整理了一下答案給大家。如果有不正確的,歡迎指出哈,一起進步。

  • Redis的key和value可以存儲的最大值分別是多少?
  • 怎么利用Redis實現數據的去重?
  • Redis什么時候需要序列化?Redis序列化的方式有哪些?
  • MySQL的B+樹的高度怎么計算?
  • 線程池的狀態(tài)有哪些?獲取多線程并發(fā)執(zhí)行結果的方式有哪些?
  • 線程池原理?各個參數的作用。
  • ThreadLocal的使用場景有哪些?原理?內存泄漏?
  • kafka是如何保證消息的有序性?
  • Nacos的選舉機制了解嘛?說下Raft算法?
  • 聊一聊TCC補償機制

1、Redis的key和value可以存儲的最大值分別是多少?

  • 雖然Key的大小上限為512M,但是一般建議key的大小不要超過1KB,這樣既可以節(jié)約存儲空間,又有利于Redis進行檢索。
  • value的最大值也是512M。對于String類型的value值上限為512M,而集合、鏈表、哈希等key類型,單個元素的value上限也為512M

2. 怎么利用Redis實現數據的去重?

  • Redis的set:它可以去除重復元素,也可以快速判斷某一個元素是否存在于集合中,如果元素很多(比如上億的計數),占用內存很大。
  • Redis的bit:它可以用來實現比set內存高度壓縮的計數,它通過一個bit設置為1或者0,表示存儲某個元素是否存在信息。例如網站唯一訪客計數,可以把user_id作為 bit 的偏移量 offset,如設置為1表示有訪問,使用1 MB的空間就可以存放800多萬用戶的一天訪問計數情況。
  • HyperLogLog:實現超大數據量精確的唯一計數都是比較困難的,HyperLogLog可以僅僅使用 12 k左右的內存,實現上億的唯一計數,而且誤差控制在百分之一左右。
  • bloomfilter布隆過濾器:布隆過濾器是一種占用空間很小的數據結構,它由一個很長的二進制向量和一組Hash映射函數組成,它用于檢索一個元素是否在一個集合中

關于布隆過濾器,關注數據分析與開發(fā)公號,回復布隆過濾器即可獲取。

3. Redis什么時候需要序列化?Redis序列化的方式有哪些?

大家先回憶下Java序列化,什么時候需要序列化?

  • 序列化:將 Java 對象轉換成字節(jié)流的過程。
  • 反序列化:將字節(jié)流轉換成 Java 對象的過程。
fc3d85be-ccf3-11ec-bce3-dac502259ad0.png

為什么需要序列化呢?

打個比喻:作為大城市漂泊的碼農,搬家是常態(tài)。當我們搬書桌時,桌子太大了就通不過比較小的門,因此我們需要把它拆開再搬過去,這個拆桌子的過程就是序列化。而我們把書桌復原回來(安裝)的過程就是反序列化啦。

  • 比如想把內存中的對象狀態(tài)保存到一個文件中或者數據庫中的時候(最常用,如保存到redis);
  • 再比喻想用套接字在網絡上傳送對象的時候,都需要序列化。

RedisSerializer接口 是 Redis 序列化接口,用于 Redis KEY 和 VALUE 的序列化

  • JDK 序列化方式 (默認)
  • String 序列化方式
  • JSON 序列化方式
  • XML 序列化方式

4. MySQL的B+樹的高度怎么計算?(比如有100w的數據,字段為int類型)

InnoDB存儲引擎最小儲存單元是頁,一頁大小就是16k。

B+樹葉子存的是數據,內部節(jié)點存的是鍵值+指針。索引組織表通過非葉子節(jié)點的二分查找法以及指針確定數據在哪個頁中,進而再去數據頁中找到需要的數據;

fc5d5baa-ccf3-11ec-bce3-dac502259ad0.png

假設B+樹的高度為2的話,即有一個根結點和若干個葉子結點。這棵B+樹的存放總記錄數為=根結點指針數*單個葉子節(jié)點記錄行數。

  • 如果一行記錄的數據大小為1k,那么單個葉子節(jié)點可以存的記錄數 =16k/1k =16.
  • 非葉子節(jié)點內存放多少指針呢?我們假設主鍵ID為bigint類型,長度為8字節(jié)(面試官問你int類型,一個int就是32位,4字節(jié)),而指針大小在InnoDB源碼中設置為6字節(jié),所以就是8+6=14字節(jié),16k/14B =16*1024B/14B = 1170

因此,一棵高度為2的B+樹,能存放1170 * 16=18720條這樣的數據記錄。同理一棵高度為3的B+樹,能存放1170 *1170 *16 =21902400,也就是說,可以存放兩千萬左右的記錄。B+樹高度一般為1-3層,已經滿足千萬級別的數據存儲。

5、線程池的狀態(tài)有哪些?獲取多線程并發(fā)執(zhí)行結果的方式有哪些?

線程池和線程的狀態(tài)是不一樣的哈,線程池有這幾個狀態(tài):RUNNING,SHUTDOWN,STOP,TIDYING,TERMINATED。

//線程池狀態(tài)
privatestaticfinalintRUNNING=-1<

線程池各個狀態(tài)切換狀態(tài)圖如下:

fc792178-ccf3-11ec-bce3-dac502259ad0.png

RUNNING

  • 該狀態(tài)的線程池會接收新任務,并處理阻塞隊列中的任務;
  • 調用線程池的shutdown()方法,可以切換到SHUTDOWN狀態(tài);
  • 調用線程池的shutdownNow()方法,可以切換到STOP狀態(tài);

SHUTDOWN

  • 該狀態(tài)的線程池不會接收新任務,但會處理阻塞隊列中的任務;
  • 隊列為空,并且線程池中執(zhí)行的任務也為空,進入TIDYING狀態(tài);

STOP

  • 該狀態(tài)的線程不會接收新任務,也不會處理阻塞隊列中的任務,而且會中斷正在運行的任務;
  • 線程池中執(zhí)行的任務為空,進入TIDYING狀態(tài);

TIDYING

  • 該狀態(tài)表明所有的任務已經運行終止,記錄的任務數量為0。
  • terminated()執(zhí)行完畢,進入TERMINATED狀態(tài)

TERMINATED

  • 該狀態(tài)表示線程池徹底終止

6. 線程池原理?各個參數的作用。

ThreadPoolExecutor的構造函數:

publicThreadPoolExecutor(intcorePoolSize,intmaximumPoolSize,longkeepAliveTime,TimeUnitunit,
BlockingQueueworkQueue,
ThreadFactorythreadFactory,
RejectedExecutionHandlerhandler)

幾個核心參數的作用:

  • corePoolSize:線程池核心線程數最大值
  • maximumPoolSize:線程池最大線程數大小
  • keepAliveTime:線程池中非核心線程空閑的存活時間大小
  • unit:線程空閑存活時間單位
  • workQueue:存放任務的阻塞隊列
  • threadFactory:用于設置創(chuàng)建線程的工廠,可以給創(chuàng)建的線程設置有意義的名字,可方便排查問題。
  • handler:線城池的飽和策略事件,主要有四種類型。

四種飽和拒絕策略

  • AbortPolicy(拋出一個異常,默認的)
  • DiscardPolicy(直接丟棄任務)
  • DiscardOldestPolicy(丟棄隊列里最老的任務,將當前這個任務繼續(xù)提交給線程池)
  • CallerRunsPolicy(交給線程池調用所在的線程進行處理)

線程池原理:

fc884c0c-ccf3-11ec-bce3-dac502259ad0.png
  • 提交一個任務,線程池里存活的核心線程數小于線程數corePoolSize時,線程池會創(chuàng)建一個核心線程去處理提交的任務。
  • 如果線程池核心線程數已滿,即線程數已經等于corePoolSize,一個新提交的任務,會被放進任務隊列workQueue排隊等待執(zhí)行。
  • 當線程池里面存活的線程數已經等于corePoolSize了,并且任務隊列workQueue也滿,判斷線程數是否達到maximumPoolSize,即最大線程數是否已滿,如果沒到達,創(chuàng)建一個非核心線程執(zhí)行提交的任務。
  • 如果當前的線程數達到了maximumPoolSize,還有新的任務過來的話,直接采用拒絕策略處理。

為了形象描述線程池執(zhí)行,我打個比喻:

  • 核心線程比作公司正式員工
  • 非核心線程比作外包員工
  • 阻塞隊列比作需求池
  • 提交任務比作提需求
fcaee240-ccf3-11ec-bce3-dac502259ad0.png
  • 當產品提個需求,正式員工(核心線程)先接需求(執(zhí)行任務)
  • 如果正式員工都有需求在做,即核心線程數已滿),產品就把需求先放需求池(阻塞隊列)。
  • 如果需求池(阻塞隊列)也滿了,但是這時候產品繼續(xù)提需求,怎么辦呢?那就請外包(非核心線程)來做。
  • 如果所有員工(最大線程數也滿了)都有需求在做了,那就執(zhí)行拒絕策略。
  • 如果外包員工把需求做完了,它經過一段(keepAliveTime)空閑時間,就離開公司了。

7. ThreadLocal的使用場景有哪些?原理?內存泄漏?

ThreadLocal,即線程本地變量。如果你創(chuàng)建了一個ThreadLocal變量,那么訪問這個變量的每個線程都會有這個變量的一個本地拷貝,多個線程操作這個變量的時候,實際是操作自己本地內存里面的變量,從而起到線程隔離的作用,避免了線程安全問題。

ThreadLocal的應用場景

  • 數據庫連接池
  • 會話管理中使用

ThreadLocal內存結構圖:

fcba8582-ccf3-11ec-bce3-dac502259ad0.png

ThreadLocal原理

  • Thread對象中持有一個ThreadLocal.ThreadLocalMap的成員變量。
  • ThreadLocalMap內部維護了Entry數組,每個Entry代表一個完整的對象,key是ThreadLocal本身,value是ThreadLocal的泛型值。
  • 每個線程在往ThreadLocal里設置值的時候,都是往自己的ThreadLocalMap里存,讀也是以某個ThreadLocal作為引用,在自己的map里找對應的key,從而實現了線程隔離。

ThreadLocal 內存泄露問題

先看看一下的TreadLocal的引用示意圖哈,

fcda8fee-ccf3-11ec-bce3-dac502259ad0.png

ThreadLocalMap中使用的 key 為 ThreadLocal 的弱引用,如下

fce89c38-ccf3-11ec-bce3-dac502259ad0.png

弱引用:只要垃圾回收機制一運行,不管JVM的內存空間是否充足,都會回收該對象占用的內存。

弱引用比較容易被回收。因此,如果ThreadLocal(ThreadLocalMap的Key)被垃圾回收器回收了,但是因為ThreadLocalMap生命周期和Thread是一樣的,它這時候如果不被回收,就會出現這種情況:ThreadLocalMap的key沒了,value還在,這就會造成了內存泄漏問題。

如何解決內存泄漏問題?使用完ThreadLocal后,及時調用remove()方法釋放內存空間。

8、kafka是如何保證消息的有序性?

kafka這樣保證消息有序性的:

  • 一個 topic,一個 partition,一個 consumer,內部單線程消費,單線程吞吐量太低,一般不會用這個。(全局有序性
  • 寫 N 個內存 queue,具有相同 key 的數據都到同一個內存 queue;然后對于 N 個線程,每個線程分別消費一個內存 queue 即可,這樣就能保證順序性。

大家可以看下消息隊列的有序性是怎么推導的哈:

消息的有序性,就是指可以按照消息的發(fā)送順序來消費。有些業(yè)務對消息的順序是有要求的,比如先下單再付款,最后再完成訂單,這樣等。假設生產者先后產生了兩條消息,分別是下單消息(M1),付款消息(M2),M1比M2先產生,如何保證M1比M2先被消費呢。

fcf32b4e-ccf3-11ec-bce3-dac502259ad0.png

為了保證消息的順序性,可以將將M1、M2發(fā)送到同一個Server上,當M1發(fā)送完收到ack后,M2再發(fā)送。如圖:

fd0f846a-ccf3-11ec-bce3-dac502259ad0.png

這樣還是可能會有問題,因為從MQ服務器到服務端,可能存在網絡延遲,雖然M1先發(fā)送,但是它比M2晚到。

fd314a6e-ccf3-11ec-bce3-dac502259ad0.png

那還能怎么辦才能保證消息的順序性呢?將M1和M2發(fā)往同一個消費者,且發(fā)送M1后,等到消費端ACK成功后,才發(fā)送M2就得了。

fd3d33ce-ccf3-11ec-bce3-dac502259ad0.png

消息隊列保證順序性整體思路就是這樣啦。比如Kafka的全局有序消息,就是這種思想的體現: 就是生產者發(fā)消息時,1個Topic只能對應1個Partition,一個Consumer,內部單線程消費。

但是這樣吞吐量太低,一般保證消息局部有序即可。在發(fā)消息的時候指定Partition Key,Kafka對其進行Hash計算,根據計算結果決定放入哪個Partition。這樣Partition Key相同的消息會放在同一個Partition。然后多消費者單線程消費指定的Partition。

9、Nacos的選舉機制了解嘛?說下Raft算法?

Nacos作為配置中心的功能是基于Raft算法來實現的。

Raft 算法是分布式系統(tǒng)開發(fā)首選的共識算法,它通過“一切以領導者為準”的方式,實現一系列值的共識和各節(jié)點日志的一致。

Raft選舉過程涉及三種角色和任期(Term):

  • Follower:默默地接收和處理來自Leader的消息,當等待Leader心跳信息超時的時候,就主動站出來,推薦自己當Candidate。
  • Candidate:向其他節(jié)點發(fā)送投票請求,通知其他節(jié)點來投票,如果贏得了大多數(N/2+1)選票,就晉升Leader。
  • Leader:負責處理客戶端請求,進行日志復制等操作,每一輪選舉的目標就是選出一個領導者;領導者會不斷地發(fā)送心跳信息,通知其他節(jié)點“我是領導者,我還活著,你們不要發(fā)起新的選舉,不用找個新領導者來替代我?!?/li>
  • Term:這跟民主社會的選舉很像,每一屆新的履職期稱之為一屆任期

領導選舉過程

  1. 在初始時,集群中所有的節(jié)點都是Follower狀態(tài),都被設定一個隨機選舉超時時間(一般150ms-300ms):
fd60be8e-ccf3-11ec-bce3-dac502259ad0.png
  1. 如果Follower在規(guī)定的超時時間,都沒有收到來自Leader的心跳,它就發(fā)起選舉:將自己的狀態(tài)切為 Candidate,增加自己的任期編號,然后向集群中的其它Follower節(jié)點發(fā)送請求,詢問其是否選舉自己成為Leader:
fd75f0c4-ccf3-11ec-bce3-dac502259ad0.png
  1. 其他節(jié)點收到候選人A的請求投票消息后,如果在編號為1的這屆任期內還沒有進行過投票,那么它將把選票投給節(jié)點A,并增加自己的任期編號:
fd8c16ec-ccf3-11ec-bce3-dac502259ad0.png
  1. 當收到來自集群中過半節(jié)點的接受投票后,A節(jié)點即成為本屆任期內 Leader,他將周期性地發(fā)送心跳消息,通知其他節(jié)點我是Leader,阻止Follower發(fā)起新的選舉:
fdb19912-ccf3-11ec-bce3-dac502259ad0.png

10、聊一聊TCC補償機制

TCC是分布式事務的一種解決方案。它采用了補償機制,其核心思想是:針對每個操作,都要注冊一個與其對應的確認和補償(撤銷)操作。TCC(Try-Confirm-Cancel)包括三段流程:

  • try階段:嘗試去執(zhí)行,完成所有業(yè)務的一致性檢查,預留必須的業(yè)務資源。
  • Confirm階段:該階段對業(yè)務進行確認提交,不做任何檢查,因為try階段已經檢查過了,默認Confirm階段是不會出錯的。
  • Cancel 階段:若業(yè)務執(zhí)行失敗,則進入該階段,它會釋放try階段占用的所有業(yè)務資源,并回滾Confirm階段執(zhí)行的所有操作。

下面再拿用戶下單購買禮物作為例子來模擬TCC實現分布式事務的過程:

假設用戶A余額為100金幣,擁有的禮物為5朵。A花了10個金幣,下訂單,購買10朵玫瑰。余額、訂單、禮物都在不同數據庫。

TCC的Try階段:

  • 生成一條訂單記錄,訂單狀態(tài)為待確認。
  • 將用戶A的賬戶金幣中余額更新為90,凍結金幣為10(預留業(yè)務資源)
  • 將用戶的禮物數量為5,預增加數量為10。
  • Try成功之后,便進入Confirm階段
  • Try過程發(fā)生任何異常,均進入Cancel階段
fde1793e-ccf3-11ec-bce3-dac502259ad0.png

TCC的Confirm階段:

  • 訂單狀態(tài)更新為已支付
  • 更新用戶余額為90,可凍結為0
  • 用戶禮物數量更新為15,預增加為0
  • Confirm過程發(fā)生任何異常,均進入Cancel階段
  • Confirm過程執(zhí)行成功,則該事務結束
fe0c3aa2-ccf3-11ec-bce3-dac502259ad0.png

TCC的Cancel階段:

  • 修改訂單狀態(tài)為已取消
  • 更新用戶余額回100
  • 更新用戶禮物數量為5
fe355e3c-ccf3-11ec-bce3-dac502259ad0.png
  • TCC的優(yōu)點是可以自定義數據庫操作的粒度,降低了鎖沖突,可以提升性能
  • TCC的缺點是應用侵入性強,需要根據網絡、系統(tǒng)故障等不同失敗原因實現不同的回滾策略,實現難度大,一般借助TCC開源框架,ByteTCC,TCC-transaction等。

審核編輯 :李倩


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原文標題:小廠后端十連問(附答案)

文章出處:【微信號:DBDevs,微信公眾號:數據分析與開發(fā)】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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