99精品伊人亚洲|最近国产中文炮友|九草在线视频支援|AV网站大全最新|美女黄片免费观看|国产精品资源视频|精彩无码视频一区|91大神在线后入|伊人终合在线播放|久草综合久久中文

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

聊一聊FPGA中的彩色轉(zhuǎn)灰度的算法

電子工程師 ? 來源:CSDN ? 作者:lynphoenix ? 2021-04-15 15:47 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

大家好,又到了每日學(xué)習(xí)的時間了,今天我們來聊一聊FPGA學(xué)習(xí)中可以遇到的一些算法,今天就聊一聊彩色轉(zhuǎn)灰度的算法。

一、基礎(chǔ)

對于彩色轉(zhuǎn)灰度,有一個很著名的心理學(xué)公式:

Gray = R*0.299 + G*0.587 + B*0.114

二、整數(shù)算法

而實際應(yīng)用時,希望避免低速的浮點運算,所以需要整數(shù)算法。

注意到系數(shù)都是3位精度的沒有,我們可以將它們縮放1000倍來實現(xiàn)整數(shù)運算算法:

Gray = (R*299 + G*587 + B*114 + 500) / 1000

RGB一般是8位精度,現(xiàn)在縮放1000倍,所以上面的運算是32位整型的運算。注意后面那個除法是整數(shù)除法,所以需要加上500來實現(xiàn)四舍五入。

就是由于該算法需要32位運算,所以該公式的另一個變種很流行:

Gray = (R*30 + G*59 + B*11 + 50) / 100

但是,雖說上一個公式是32位整數(shù)運算,但是根據(jù)80x86體系的整數(shù)乘除指令的特點,是可以用16位整數(shù)乘除指令來運算的。而且現(xiàn)在32位早普及了(AMD64都出來了),所以推薦使用上一個公式。

三、整數(shù)移位算法

上面的整數(shù)算法已經(jīng)很快了,但是有一點仍制約速度,就是最后的那個除法。移位比除法快多了,所以可以將系數(shù)縮放成 2的整數(shù)冪。

習(xí)慣上使用16位精度,2的16次冪是65536,所以這樣計算系數(shù):

0.299 * 65536 = 19595.264 ≈ 19595

0.587 * 65536 + (0.264) = 38469.632 + 0.264 = 38469.896 ≈ 38469

0.114 * 65536 + (0.896) = 7471.104 + 0.896 = 7472

可能很多人看見了,我所使用的舍入方式不是四舍五入。四舍五入會有較大的誤差,應(yīng)該將以前的計算結(jié)果的誤差一起計算進去,舍入方式是去尾法:

寫成表達式是:

Gray = (R*19595 + G*38469 + B*7472) 》》 16

2至20位精度的系數(shù):

Gray = (R*1 + G*2 + B*1) 》》 2

Gray = (R*2 + G*5 + B*1) 》》 3

Gray = (R*4 + G*10 + B*2) 》》 4

Gray = (R*9 + G*19 + B*4) 》》 5

Gray = (R*19 + G*37 + B*8) 》》 6

Gray = (R*38 + G*75 + B*15) 》》 7

Gray = (R*76 + G*150 + B*30) 》》 8

Gray = (R*153 + G*300 + B*59) 》》 9

Gray = (R*306 + G*601 + B*117) 》》 10

Gray = (R*612 + G*1202 + B*234) 》》 11

Gray = (R*1224 + G*2405 + B*467) 》》 12

Gray = (R*2449 + G*4809 + B*934) 》》 13

Gray = (R*4898 + G*9618 + B*1868) 》》 14

Gray = (R*9797 + G*19235 + B*3736) 》》 15

Gray = (R*19595 + G*38469 + B*7472) 》》 16

Gray = (R*39190 + G*76939 + B*14943) 》》 17

Gray = (R*78381 + G*153878 + B*29885) 》》 18

Gray = (R*156762 + G*307757 + B*59769) 》》 19

Gray = (R*313524 + G*615514 + B*119538) 》》 20

仔細觀察上面的表格,這些精度實際上是一樣的:3與4、7與8、10與11、13與14、19與20

所以16位運算下最好的計算公式是使用7位精度,比先前那個系數(shù)縮放100倍的精度高,而且速度快:

Gray = (R*38 + G*75 + B*15) 》》 7

其實最有意思的還是那個2位精度的,完全可以移位優(yōu)化:

Gray = (R + (WORD)G《《1 + B) 》》 2

由于誤差很大,所以做圖像處理絕不用該公式(最常用的是16位精度)。但對于游戲編程,場景經(jīng)常變化,用戶一般不可能觀察到顏色的細微差別,所以最常用的是2位精度。

c#代碼

/// 《summary》

/// 彩色圖片轉(zhuǎn)換成灰度圖片代碼

/// 《/summary》

/// 《param name=“img”》源圖片《/param》

/// 《returns》《/returns》

public Bitmap BitmapConvetGray(Bitmap img)

{

int h = img.Height;

int w = img.Width;

int gray = 0; //灰度值

Bitmap bmpOut = new Bitmap(w, h, PixelFormat. Format24bppRgb); //每像素3字節(jié)

BitmapData dataIn = img.LockBits(new Rectangle(0, 0, w, h), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format24bppRgb);

BitmapData dataOut = bmpOut.LockBits(new Rectangle(0, 0, w, h), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);

unsafe

{

byte* pIn = (byte*)(dataIn.Scan0.ToPointer()); //指向源文件首地址

byte* pOut = (byte*)(dataOut.Scan0.ToPointer()); //指向目標(biāo)文件首地址

for (int y = 0; y 《 dataIn.Height; y++) //列掃描

{

for (int x = 0; x 《 dataIn.Width; x++) //行掃描

{

gray = (pIn[0] * 19595 + pIn[1] * 38469 + pIn[2] * 7472) 》》 16; //灰度計算公式

pOut[0] = (byte)gray; //R分量

pOut[1] = (byte)gray; //G分量

pOut[2] = (byte)gray; //B分量

pIn += 3; pOut += 3; //指針后移3個分量位置

}

pIn += dataIn.Stride - dataIn.Width * 3;

pOut += dataOut.Stride - dataOut.Width * 3;

}

}

bmpOut.UnlockBits(dataOut);

img.UnlockBits(dataIn);

return bmpOut;

}

原文標(biāo)題:FPGA學(xué)習(xí)算法系列:彩色轉(zhuǎn)灰度

文章出處:【微信公眾號:FPGA設(shè)計論壇】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

責(zé)任編輯:haq

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • FPGA
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1645

    文章

    22036

    瀏覽量

    618126
  • 算法
    +關(guān)注

    關(guān)注

    23

    文章

    4709

    瀏覽量

    95334

原文標(biāo)題:FPGA學(xué)習(xí)算法系列:彩色轉(zhuǎn)灰度

文章出處:【微信號:gh_9d70b445f494,微信公眾號:FPGA設(shè)計論壇】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關(guān)推薦
    熱點推薦

    ZXDoc》之CAN總線仿真、面板仿真

    。什么是仿真?CAN總線仿真是種通過虛擬化技術(shù)模擬CAN(FD)通信環(huán)境的方法,用于在無物理硬件或脫離實際系統(tǒng)的情況下,對ECU、傳感器、執(zhí)行器等節(jié)點的通信行為
    的頭像 發(fā)表于 05-09 11:30 ?494次閱讀
    《<b class='flag-5'>聊</b><b class='flag-5'>一</b><b class='flag-5'>聊</b>ZXDoc》之CAN總線仿真、面板仿真

    技術(shù)干貨 | 功能安全的ASIL 等級

    項目開發(fā)初期概念階段就要根據(jù)相關(guān)項的功能進行失效分析,從而確定ASIL等級,以量化的方法平衡該項目開發(fā)時的安全與成本。、ASIL等級定義ASIL等級的確定基于三
    的頭像 發(fā)表于 05-08 14:47 ?561次閱讀
    技術(shù)干貨 | <b class='flag-5'>聊</b><b class='flag-5'>一</b><b class='flag-5'>聊</b>功能安全<b class='flag-5'>中</b>的ASIL 等級

    ZXDoc》之汽車服務(wù)導(dǎo)向SOME/IP

    ZXDoc支持SOME/IP功能,通過服務(wù)導(dǎo)向架構(gòu)實現(xiàn)跨域通信標(biāo)準(zhǔn)化,降低系統(tǒng)耦合,支持動態(tài)服務(wù)發(fā)現(xiàn)與調(diào)用,提升分布式系統(tǒng)擴展性和維護效率。什么是SOME/IP?SOME/IP(Scalableservice-OrientedMiddlewarEoverIP)是汽車電子架構(gòu)邁向集中化、智能化的關(guān)鍵通信基石。它基于以太網(wǎng)IP協(xié)議棧,將ECU間的“點對點拉線”升
    的頭像 發(fā)表于 04-30 18:23 ?833次閱讀
    《<b class='flag-5'>聊</b><b class='flag-5'>一</b><b class='flag-5'>聊</b>ZXDoc》之汽車服務(wù)導(dǎo)向SOME/IP

    正點原子 AI BOX0 智能伴侶,1.54寸高清屏+長效續(xù)航,語音暢,情景對話,知識科普,多色可選,隨身攜帶!

    品非它莫屬! 為什么選擇小智AI? 真人級交互體驗 ① AI情感對話:不止問答,更能陪你心事、講笑話,像朋友樣懂你! ② 10+音色百變:溫柔御姐、萌趣童聲、磁性男神… 每天換種聲音陪伴
    發(fā)表于 04-24 16:11

    國產(chǎn)FPGA往事

    首先,這篇文章的后半部分,會有個廣告:我去年和紫光同創(chuàng)原廠的技術(shù)專家寫了本書——《國產(chǎn)FPGA權(quán)威開發(fā)指南》,我想送些書給到熟悉的、曾經(jīng)熟悉的、或者還未熟悉的
    的頭像 發(fā)表于 04-14 09:53 ?280次閱讀
    國產(chǎn)<b class='flag-5'>FPGA</b>往事

    電機控制MCU的選擇應(yīng)該如何考慮?(可下載)

    大家好,今天我們來電機控制的 MCU 選型如何考慮?不同應(yīng)用對器件的要求 有很大的區(qū)別。目前市場上的控制器/驅(qū)動器解決方案各有千秋,包括了針對特定簡單應(yīng) 用的標(biāo)準(zhǔn)控制器/驅(qū)動器
    發(fā)表于 03-20 15:20 ?0次下載

    使用DPLC410進行灰度圖像的顯示,顯示時有時圖像會抖動是怎么回事?

    編程下APPSFPGA后,又能夠正常顯示灰度圖像。下面兩個視頻分別是顯示時有抖動和正常顯示的情況,APPSFPGA下載的同樣的固件 灰度
    發(fā)表于 02-26 06:08

    在結(jié)構(gòu)光三維成像方面DLP LightCrafter 4500如何連續(xù)投射彩色圖?

    結(jié)構(gòu)光三維成像方面,DLP LightCrafter 4500 如何連續(xù)投射彩色圖?般我們生成三張不同相移的灰度圖,然后合成24bit,依次投射灰度圖,但是這樣并不是
    發(fā)表于 02-25 08:23

    為什么自動駕駛的越來越多,無人駕駛的越來越少?

    “無人駕駛”與“自動駕駛”,傻傻分不清楚?就在之前的篇文章,引用了王傳福的句話,其說的是無人駕駛是“扯淡”( 相關(guān)閱讀: 無人駕駛是“扯淡”?是皇帝的新裝?),隨后也有小伙伴問,無人駕駛
    的頭像 發(fā)表于 02-23 10:52 ?550次閱讀
    為什么<b class='flag-5'>聊</b>自動駕駛的越來越多,<b class='flag-5'>聊</b>無人駕駛的越來越少?

    FPGA上的圖像處理算法集成與優(yōu)化

    、Tophat形態(tài)學(xué)濾波、RAW8轉(zhuǎn)RGB888、彩色圖像均值濾波、Alpha背景疊加、直方圖灰度拉伸算法以及自動白平衡算法。每種
    的頭像 發(fā)表于 02-14 13:46 ?648次閱讀
    <b class='flag-5'>FPGA</b>上的圖像處理<b class='flag-5'>算法</b>集成與優(yōu)化

    TVP5151IPBSR給入彩色的PAL復(fù)合視頻信號,能否通過配置寄存器使得該芯片的Y口輸出的是Y灰度值?

    芯片是TVP5151IPBSR,給入彩色的PAL復(fù)合視頻信號,我能否通過配置寄存器使得該芯片的Y口輸出的是Y灰度值,并且同步信號由那些特定引腳輸出呢?應(yīng)該如何配置呢?
    發(fā)表于 01-02 06:29

    ?ISP算法及架構(gòu)分析介紹

    ),從結(jié)果上看就是將RAW數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成壓縮后的RGB(般)數(shù)據(jù),供后續(xù)CPU使用(識別、壓縮等)。 市面上很少有直接介紹ISP的書籍或者資料,今天我們主要是ISP
    的頭像 發(fā)表于 11-26 10:05 ?1869次閱讀
    ?ISP<b class='flag-5'>算法</b>及架構(gòu)分析介紹

    -能量管理系統(tǒng)儲能電站

    放,工商業(yè)儲能會更加具有經(jīng)濟性,加上限電政策的影響,工商業(yè)儲能將在2023-2025年逐漸發(fā)展成主要的增長點。 工商業(yè)儲能是用戶側(cè)儲能最主要的應(yīng)用場景之,當(dāng)前主要應(yīng)用場景包括峰谷套利、需(容)量管理、應(yīng)急備電、動態(tài)增容及需求側(cè)響應(yīng)。 如何通過工商業(yè)儲能設(shè)備實現(xiàn)
    的頭像 發(fā)表于 09-29 16:59 ?562次閱讀
    <b class='flag-5'>聊</b><b class='flag-5'>一</b><b class='flag-5'>聊</b>-能量管理系統(tǒng)儲能電站

    UPS電源如何維護

    今天與您UPS電源的日常維護與檢修!
    的頭像 發(fā)表于 09-12 09:58 ?1103次閱讀

    從原理JVM():染色標(biāo)記和垃圾回收算法

    導(dǎo)讀 JAVA簡單易用的特性,能夠讓研發(fā)人員在不了解JVM的底層運行機制的情況下依舊能夠編寫出功能完善的代碼。 但是對JVM的理解,是個程序員普通和優(yōu)秀的分水嶺。全面地了解JVM的工作原理,能夠
    的頭像 發(fā)表于 08-20 15:25 ?506次閱讀
    從原理<b class='flag-5'>聊</b>JVM(<b class='flag-5'>一</b>):染色標(biāo)記和垃圾回收<b class='flag-5'>算法</b>