1月6日消息,IDC發(fā)布2021年中國(guó)PC市場(chǎng)十大預(yù)測(cè),包括:消費(fèi)筆記本高色域普及化、新一輪處理器大戰(zhàn)開(kāi)始、筆記本屏幕大屏化等等。
IDC表示,2021年將是PC處理器市場(chǎng)新一輪大戰(zhàn)的元年,一方面英特爾將大規(guī)模切換11代CPU, 更完美的支持AI、Wi-FI 6、Xe顯示等功能。
AMD繼續(xù)保持在制程的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì);而蘋(píng)果推出的M1處理器,也讓業(yè)界重新開(kāi)始考慮未來(lái)ARM架構(gòu)PC的可行性;加之高通將在2021年推廣最新的驍龍888處理器,其性能上也進(jìn)一步提升。
除此之外,國(guó)產(chǎn)PC處理器也將在政府等市場(chǎng)大幅度普及。這一切都在預(yù)示著新一輪處理器大戰(zhàn)的序幕已經(jīng)拉開(kāi)。
2020年,受疫情影響的中國(guó)PC市場(chǎng)猶如過(guò)山車(chē)一般,2020第一季度中國(guó)PC市場(chǎng)同比下降28.1%,但之后的三個(gè)季度同比增長(zhǎng)分別都在10%左右。
因此,IDC預(yù)計(jì),2020中國(guó)PC市場(chǎng)增長(zhǎng)1.7%。在連續(xù)8年負(fù)增長(zhǎng)之后首次回正,是里程碑的一年。
以下為2021年中國(guó)PC市場(chǎng)十大預(yù)測(cè):
預(yù)測(cè)1:
消費(fèi)筆記本高色域普及化,隨著PC重度應(yīng)用屬性提升,消費(fèi)者對(duì)屏幕質(zhì)量要求明顯提升。預(yù)計(jì)2021年 超過(guò)65%的消費(fèi)筆記本將配備高色域屏幕 (NTSC 72% 或 sRGB 100% 以上)。
預(yù)測(cè)2:
中小學(xué)生專(zhuān)用筆記本, 疫情加速了在線(xiàn)學(xué)習(xí)等中小學(xué)生電腦使用場(chǎng)景, 2021年采購(gòu)目的用于中小學(xué)生輔助學(xué)習(xí)的電腦出貨量將達(dá)到880萬(wàn)臺(tái)左右, 是2019年K12需求量的六倍左右,是消費(fèi)PC市場(chǎng)規(guī)模的近1/3。 隨著未來(lái)市場(chǎng)穩(wěn)定成長(zhǎng), 廠商也將推出專(zhuān)屬的中小學(xué)生電腦。
預(yù)測(cè)3:
新一輪處理器大戰(zhàn)開(kāi)始,2021年將是PC處理器市場(chǎng)新一輪大戰(zhàn)的元年,一方面英特爾將大規(guī)模切換11代CPU, 更完美的支持AI、 WIFI6、XE顯示等功能。AMD繼續(xù)保持在制程的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì);而蘋(píng)果推出的M1處理器,也讓業(yè)界重新開(kāi)始考慮未來(lái)ARM架構(gòu)PC的可行性;加之高通將在2021年推廣最新的驍龍888處理器,其性能上也進(jìn)一步提升。除此之外,國(guó)產(chǎn)PC處理器也將在政府等市場(chǎng)大幅度普及。這一切都在預(yù)示著新一輪處理器大戰(zhàn)的序幕已經(jīng)拉開(kāi)。
預(yù)測(cè)4:
筆記本屏幕大屏化,隨著筆記本日益輕薄化, 客戶(hù)正在尋求更大的屏幕提升客戶(hù)體驗(yàn)。因此2021年13寸及以下筆記本市場(chǎng)將出現(xiàn)下滑趨勢(shì), 更多的客戶(hù)轉(zhuǎn)到大于14寸筆記本市場(chǎng)。
預(yù)測(cè)5:
游戲筆記本的分級(jí)與融合,2020年第四季度RTX顯卡在游戲本占比將達(dá)到40%左右,這導(dǎo)致游戲本市場(chǎng)逐步分成了RTX顯卡為代表的競(jìng)技高端游戲本和GTX顯卡為代表的普通游戲本兩個(gè)子市場(chǎng)。預(yù)計(jì)2021年上半年這種兩級(jí)分化的情況將繼續(xù)保持,2021年下半年隨著RTX的降價(jià), 游戲筆記本將迎來(lái)一波新的融合式發(fā)展。
預(yù)測(cè)6:
云終端之PC,隨著越來(lái)越多的廠商推出云PC解決方案,前端計(jì)算力是否將要下降成為一個(gè)重要話(huà)題。目前看, 在未來(lái)3年內(nèi),PC場(chǎng)景日益集中在重度生產(chǎn)力應(yīng)用場(chǎng)景,云端計(jì)算將有效地分擔(dān)一部分前端算力不足的問(wèn)題,但前端算力的提升依然是未來(lái)3年的核心方向。
預(yù)測(cè)7:
觸控屏幕,隨著數(shù)字原生代的成長(zhǎng), 更多年輕消費(fèi)者習(xí)慣于多種模式的交互方式。語(yǔ)音、視頻、觸控等。2023年將有超過(guò) 10%的筆記本支持觸控, 10%的筆記本支持語(yǔ)音教育, 7%的筆記本支持視覺(jué)交互。
預(yù)測(cè)8:
顛覆與防守的競(jìng)爭(zhēng)格局,隨著疫情影響、國(guó)產(chǎn)化等因素導(dǎo)致PC行業(yè)出現(xiàn)反彈, 2021年將有更多的廠商考慮增加PC銷(xiāo)售業(yè)務(wù), 他們通過(guò)殺手性應(yīng)用顛覆,或者通過(guò)自身客戶(hù)關(guān)系快速進(jìn)入這市場(chǎng)。另一方面, 傳統(tǒng)的全球性PC廠商依然有很強(qiáng)的研發(fā)、產(chǎn)品和規(guī)模優(yōu)勢(shì)。未來(lái)3年將有50%的新進(jìn)入者因水土不服而退出PC市場(chǎng),也有部分中間狀態(tài)PC廠商階段性業(yè)務(wù)下滑。
預(yù)測(cè)9:
數(shù)字原生企業(yè)驅(qū)動(dòng)PC新需求,IDC將商用企業(yè)分為數(shù)字驅(qū)動(dòng)、數(shù)字原生、大眾跟隨、墨守陳規(guī)四類(lèi)企業(yè)。最近幾年,更多新的企業(yè)業(yè)務(wù)模式都建立在數(shù)字化基礎(chǔ)上,數(shù)字原生化企業(yè)數(shù)量明顯提升,而PC更是助力了企業(yè)在未來(lái)文化、未來(lái)勞動(dòng)力、未來(lái)空間等多方面的轉(zhuǎn)型。預(yù)計(jì)2021年數(shù)字原生企業(yè)對(duì)于PC的需求量增長(zhǎng)率將超過(guò)20%。
預(yù)測(cè)10:
線(xiàn)上線(xiàn)下融合發(fā)展,2020年有41%的PC通過(guò)線(xiàn)上進(jìn)行銷(xiāo)售,電商的占比提升已經(jīng)在改變整體中國(guó)渠道體系營(yíng)銷(xiāo)方式。2021年將有35%以上線(xiàn)下零售店在電商開(kāi)店豐富其銷(xiāo)售途徑。線(xiàn)上線(xiàn)下的耦合性營(yíng)銷(xiāo)成為未來(lái)的新思路。
責(zé)編AJX
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