常言道,世界上沒有愚蠢的問題。作為一個(gè)靠著問“愚蠢的問題”謀生的人,我可以告訴你,這樣說真的很愚蠢。
不過,最棒的問題通常是讓一個(gè)聰明的人向一個(gè)一無所知的菜鳥(也就是我)從頭開始解釋一件事。在英偉達(dá)工作的一大好處就是,我可以向許多聰明的人問一些非常非常愚蠢的問題。
事實(shí)證明,不只是我有這些疑問。月復(fù)一月,成千上萬的讀者在搜索引擎中問這些問題。而他們可以訪問我們的博客,找到問題的答案。
這篇文章發(fā)表于 10 多年前,但是由于出現(xiàn)了由深度學(xué)習(xí)驅(qū)動(dòng)的 AI、超級(jí)計(jì)算和自動(dòng)駕駛汽車,因此它提供的答案比以往更加貼切。因此,我們?cè)谀瓿醺铝嗽嘉恼?,并且閱讀次數(shù)也比以往更多。
人工智能、機(jī)器學(xué)習(xí)和深度學(xué)習(xí)之間的區(qū)別是什么?
AI、機(jī)器學(xué)習(xí)和深度學(xué)習(xí)之間的關(guān)系好比是幾個(gè)同心圓。AI 最先出現(xiàn),是最大的圓。然后是機(jī)器學(xué)習(xí),后來發(fā)展起來。最后是深度學(xué)習(xí),它正在推動(dòng)著今天的 AI 實(shí)現(xiàn)爆炸式發(fā)展,位于同心圓的中心。要想了解更多內(nèi)容,請(qǐng)單擊上面的鏈接。
監(jiān)督學(xué)習(xí)、無監(jiān)督學(xué)習(xí)、半監(jiān)督學(xué)習(xí)和增強(qiáng)學(xué)習(xí)之間有什么區(qū)別?
這是目前 AI 領(lǐng)域的關(guān)鍵問題之一,是這篇文章之所以備受歡迎的原因。單擊鏈接即可獲取這些問題的答案,答案寫得通俗易懂,概括介紹了各種學(xué)習(xí)方式需要處理的數(shù)據(jù)集和問題。
深度學(xué)習(xí)、訓(xùn)練和推理之間的區(qū)別是什么?
這個(gè)問題的關(guān)注度也非常高。簡(jiǎn)而言之,訓(xùn)練是通過神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行數(shù)據(jù),從而教神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)執(zhí)行任務(wù)的過程。這教會(huì)了計(jì)算機(jī)去做一些事情,就在十年前,大多數(shù)人認(rèn)為只能由人類完成。相比之下,推理是將經(jīng)過訓(xùn)練的網(wǎng)絡(luò)投入使用的過程,應(yīng)用范圍包括從超大規(guī)模數(shù)據(jù)中心到自主機(jī)器的各個(gè)領(lǐng)域。
光線追蹤和光柵化有什么區(qū)別?
過去,光線追蹤主要應(yīng)用于電影中。而光柵化則常見于視頻游戲。光線追蹤對(duì)光線在現(xiàn)實(shí)世界中的移動(dòng)方式進(jìn)行建模,非常漂亮,但這一過程需要消耗大量的計(jì)算資源。相比之下,光柵化執(zhí)行起來比較快。英偉達(dá)最新的 Turing 基礎(chǔ)架構(gòu) GPU 模糊了這兩種技術(shù)之間的界限,通過硬件加速實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)光線跟蹤,獲得栩栩如生的電影級(jí)游戲畫面。
這些回答是否解決了你的疑問?告訴我們你的想法.
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審核編輯黃宇
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