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機器的大腦是什么?

IEEE電氣電子工程師 ? 來源:lq ? 2019-10-13 17:05 ? 次閱讀
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一場突發(fā)悲劇敲響了警鐘:2011年日本大地震和海嘯引發(fā)福島第一核電站核事故,給眾多機器人專家敲響了警鐘。這場事故發(fā)生后,媒體報道高劑量輻射阻礙了工人實施緊急措施,例如操作壓力閥。其實這是一項非常合適機器人的任務(wù),但無論是日本還是其他國家的機器人都沒有能力關(guān)閉這個閥門。福島核事故使機器人界意識到:技術(shù)需要走出實驗室,進入現(xiàn)實世界。 自福島核事故以來,救災(zāi)機器人的研發(fā)已經(jīng)取得了重大進展。世界各地的研究組織演示了可在碎石上行駛的無人駕駛車輛、可通過狹窄縫隙的機器蛇,以及可從空中繪制現(xiàn)場地圖的無人機。研究人員還在制造類人機器人,用于探查災(zāi)害和執(zhí)行關(guān)鍵任務(wù),如操作和讀取儀表面板或運送急救設(shè)備。

盡管取得了諸多進步,但制造運動和決策能力可媲美應(yīng)急人員的機器人仍然是一大挑戰(zhàn)。推開沉重的門、打開滅火器,以及一些簡單但費力的工作都需要一定的協(xié)調(diào)能力,而機器人尚未掌握這種協(xié)調(diào)能力。 遠程操作是突破這一限制的一種方法,人類操作人員可以連續(xù)不斷地遠程控制機器人,也可以在特定任務(wù)期間進行控制,幫助它超越自我,完成更多任務(wù)。 遠程操作機器人長期以來被應(yīng)用于工業(yè)、航空航天和水下環(huán)境。近期,研究人員用動作捕捉系統(tǒng)進行了實驗,將人的動作實時傳輸給類人機器人:人在揮動手臂時,機器人也會模仿人的動作。為了獲得完全沉浸式的體驗,特殊的眼罩可以讓操作人員看到機器人通過攝像頭捕捉到的東西,觸覺背心和手套可以給操作人員帶來觸覺感知。 在麻省理工學院仿生機器人實驗室,我們的團隊正在進一步推動人與機器的融合,意在加速開發(fā)出實用的救災(zāi)機器人。在美國國防部高級研究計劃局(DARPA)的支持下,我們正在構(gòu)建遠程機器人系統(tǒng),該系統(tǒng)由兩部分組成:一個具有靈活、敏捷行為能力的類人機器人,以及一種新型雙向人機界面,可以對操作人員的工作和機器人的動作進行雙向傳遞。因此,當機器人踩在廢墟上,開始失去平衡時,操作人員也會感受到這種不穩(wěn)定,并本能地做出反應(yīng),避免跌倒。我們捕捉到這種身體反應(yīng),并將其發(fā)送回機器人,幫助它避免跌倒。通過這種人與機器人的連接,機器人可利用操作人員天生的運動技能和瞬間的反應(yīng)來站穩(wěn)。

這可以理解為,我們將人腦放入了機器中。

理想情況下,未來的救災(zāi)機器人將擁有很大的自主權(quán)。有朝一日,我們希望能夠派遣機器人獨自進入著火的大樓搜尋遇難者,或者在損壞的工業(yè)設(shè)施中部署機器人,讓它找到需要關(guān)閉的閥門。我們要走的路還很長,因此越發(fā)對遠程操作感興趣。 近期,美國國防部高級研究計劃局的機器人挑戰(zhàn)賽和日本ImPACT Tough機器人挑戰(zhàn)賽等展示了遠程操作領(lǐng)域的各種可能性。災(zāi)難現(xiàn)場的不可預(yù)測性是要求人工參與決策的一個主要原因。穿越這些混亂的環(huán)境需要高水平的適應(yīng)程度,目前的人工智能算法還無法達到這一程度。

例如,如果自主機器人遇到一個門把手,但無法與數(shù)據(jù)庫中的門把手相匹配,則任務(wù)失敗。如果機器人的手臂被卡住,但不知如何脫身,則任務(wù)失敗。而人類可以通過現(xiàn)場學習和調(diào)整,來處理此類情況。我們每天都在這樣做,我們能夠識別物體形狀的變化,應(yīng)對低能見度情況,可以在現(xiàn)場學會使用新工具。

人的運動技能也是如此。想象一下背著沉重的背包跑步。你可能比沒有負重跑得慢一點,距離短一些,但你仍然可以執(zhí)行這項任務(wù)。我們的身體可以輕松地進行動態(tài)調(diào)整。 目前正在開發(fā)的遠程操作系統(tǒng)并不是為了取代腿式機器人保持自我平衡和執(zhí)行其他任務(wù)的自主控制器。我們?nèi)匀辉跒闄C器人賦予盡可能多的自主性。但將機器人與人工結(jié)合,可同時利用兩種優(yōu)勢:機器人的耐力和力量,以及人的適應(yīng)性和認識能力。 我們的實驗室長久以來一直在探索如何在生物系統(tǒng)的啟發(fā)下設(shè)計出更好的機器?,F(xiàn)有機器人無法執(zhí)行所謂的力量操縱——比如敲開一大塊混凝土或用斧頭砸門等費大力氣的動作,這是它們的一個特殊局限。大多機器人都設(shè)計用于比較柔和、精密的移動和溫和的接觸。 我們針對這種需要較大力量的操作,設(shè)計了高效機器人機構(gòu)和機電系統(tǒng)(Highly Efficient Robotic Mechanisms and Electromechanical System,HERMES)。HERMES機器人相對較輕,僅45公斤,但卻很強壯。它的身高大約是普通人的90%,可讓它在人的活動空間中自然地活動。 我們沒有使用常規(guī)的直流電機,而是借助多年來開發(fā)Cheetah平臺的經(jīng)驗, 制作了專門的執(zhí)行器,為HERMES的關(guān)節(jié)提供動力。Cheetah是能夠做出沖刺和跳躍等爆發(fā)性動作的四足機器人。執(zhí)行器包括與行星齒輪箱耦合的無刷直流電動機。所謂的行星齒輪箱中有3個“行星”齒輪圍繞1個“太陽”齒輪旋轉(zhuǎn),可產(chǎn)生很大的扭矩。機器人的肩膀和臀部受直接驅(qū)動,而膝蓋和肘部由連接到驅(qū)動器的金屬棒驅(qū)動。因而HERMES不像其他類人機器人那么僵硬,能夠吸收機械沖擊,而齒輪不會被撞擊成碎片。

第一次啟動HERMES時,它只有兩條腿,不能獨自站立,所以我們把它掛在一條背帶上。我們給它的左腿編寫了踢腿程序,進行簡單的測試,并將實驗室內(nèi)視線所及的第一樣東西——塑料垃圾桶放在機器人面前。我們滿意地看到HERMES將垃圾桶踢到房間的另一邊。

為控制HERMES而構(gòu)建的人機界面不同于傳統(tǒng)的人機界面,它依賴于操作人員的反應(yīng)來增強機器人的穩(wěn)定性。我們稱之為平衡反饋界面(Balance-Feedback Inetface,BFI)。 歷經(jīng)數(shù)月時間和多次迭代,BFI開發(fā)完成。最初的BFI理念與斯蒂芬?斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的電影《頭號玩家》中出現(xiàn)的全身虛擬現(xiàn)實套裝有些許相似之處。開發(fā)一直處于設(shè)計階段。我們發(fā)現(xiàn),追蹤和移動人體中200多塊骨骼和600多塊肌肉并不是一個簡單的任務(wù),所以我們決定從更簡單的系統(tǒng)著手。 與HERMES配合時,操作人員站在一個邊長約90厘米的方形平臺上。測壓元件測量平臺表面的受力,這樣我們就知道操作人員雙腳踩在了哪個位置。將一組連桿連接到操作人員的四肢和腰部(人體大致的質(zhì)心位置),使用旋轉(zhuǎn)編碼器精確測量1厘米以內(nèi)的位移。其中有些連桿不僅用于傳感,它們還配備馬達,用于向操作人員身體施加力和扭矩。如果將你綁在BFI上,這些連桿可以向你的身體施加80牛頓的力,足以把你推動。 我們設(shè)置了兩***立的計算機來控制HERMES和BFI。每臺計算機運行自己的控制回路,但彼此不斷交換數(shù)據(jù)。在每個回路之初,HERMES收集自身姿勢數(shù)據(jù),并將該數(shù)據(jù)與從BFI接收到的操作人員姿勢數(shù)據(jù)進行對比。根據(jù)對比數(shù)據(jù)的不同,機器人調(diào)整執(zhí)行器,并立即將新的姿勢數(shù)據(jù)發(fā)送給BFI。之后,BFI執(zhí)行類似的控制回路來調(diào)整操作人員的姿勢。此過程每秒重復(fù)1000次。 為了讓雙方能在如此高的刷新速率下操作,我們不得不濃縮共享的信息。例如,BFI只發(fā)送人的質(zhì)心位置和每只手腳的相對位置,而不是發(fā)送操作人員姿勢的詳細信息。之后,機器人的計算機將測量值按HERMES的尺寸比例進行縮放,HERMES會參考并復(fù)制這一姿勢。與其他雙向遠程操作回路相似,這種耦合可能會引起振蕩或不穩(wěn)定。我們通過微調(diào)那些用于映射操作人員和機器人姿勢的比例參數(shù),使這種不穩(wěn)定最小化。 在測試BFI時,我們中的一員(本文作者約翰?拉莫斯Jo?o Ramos)主動成為操作人員。畢竟,系統(tǒng)核心部分的設(shè)計師是最適合親身體驗以進行調(diào)試的。 在最初的一次實驗中,我們使用一種早期平衡算法測試HERMES,觀察人和機器人在耦合時的行為。測試中,一名研究人員用橡皮錘擊打HERMES的上半身。每一次擊打,BFI都對拉莫斯產(chǎn)生類似的震動,拉莫斯反射性地移動身體以保持平衡,從而使機器人也能把控自己。 到此刻為止,HERMES還只有兩條腿和一個軀干,但我們最終完成了身體的其余部分。手臂使用的驅(qū)動器與腿和手使用的驅(qū)動器相同,由3D打印部件制成,并用碳纖維加固。頭部有一個立體攝像頭,可將視頻傳輸?shù)讲僮魅藛T佩戴的頭罩上。我們還給它加了一頂安全帽。 在另一輪實驗中,我們讓HERMES在石膏板墻上打洞,用斧頭砸木板,在當?shù)叵啦块T的監(jiān)督下用滅火器撲滅可控的火苗。救災(zāi)機器人不僅需要蠻力,為此HERMES和拉莫斯還合作進行了更靈巧的操作,比如把水壺里的水倒進杯中。 在每次操作人員綁著BFI模擬執(zhí)行任務(wù)時,我們兜觀察機器人如何模仿這些動作。此外,我們還研究操作人員的反應(yīng)對機器人幫助最大的場景。例如,當HERMES砸墻時,它的軀體會向后反彈;幾乎在同時,相應(yīng)的力推向操作人員,他反射性地將身體前傾,幫助HERMES調(diào)整姿勢。 我們準備進行更多的測試,但又意識到HERMES太大,太強壯有力,不適用于我們想做的實驗。雖然類人大小的機器可以幫助完成實際任務(wù),但移動很費時間,而且需要采取很多安全措施——畢竟它在揮舞著斧頭!想嘗試更多的動態(tài)行為,甚至是步行都很困難。我們認為HERMES需要一個弟弟。━━━━小HERMES是HERMES的縮小版。它使用同樣的高扭矩執(zhí)行器,執(zhí)行器安裝在軀干附近,而不是腿上。這樣腿部就可以更快地擺動。為了使設(shè)計更緊湊,我們減少了肢體運動軸的數(shù)量,用機器人術(shù)語說,也就是降低了自由度,由6個減少到3個,并用簡單的橡膠球替換了原有的兩趾足,每一個橡膠球內(nèi)部都配有三軸力傳感器。 要將BFI連接到小HERMES,也需要進行相應(yīng)調(diào)整。成人和小號機器人在尺寸上差別很大,當我們試圖將雙方的運動直接連接起來(如映射人的膝蓋和機器人膝蓋的位置)時,會導(dǎo)致它出現(xiàn)急促運動。我們需要一個不同的數(shù)學模型來協(xié)調(diào)這兩個系統(tǒng)。我們提出了一個可以跟蹤參數(shù)(如地面接觸力和操作人員質(zhì)心)的模型,這個模型能夠捕捉操作人員想要做出的運動的“輪廓”,供小HERMES來執(zhí)行。 在一次實驗中,我們讓操作人員踏步行進,起初很慢,然后加快。我們欣慰地看到小HERMES也以同樣的方式行進。當操作人員跳起來時,小HERMES也跟著跳了起來。

從我們拍攝的一系列照片中可以看到,人和機器人幾乎同時躍到半空中。我們還在機器人腳下放置了一些木頭作為障礙物,機器人的控制器能夠防止機器人跌倒。

我們的大部分工作還停留在初步階段,小HERMES無法自由地站立或走動。我們在它背上設(shè)置了一根撐桿,防止它前傾。某種程度上,我們想進一步開發(fā)這個機器人,讓它在實驗室里甚至是在戶外漫步,就像Cheetah和迷你Cheetah一樣(是的,Cheetah也有一個弟弟)。 ━━━━我們接下來需要應(yīng)對一系列挑戰(zhàn)。其中之一是長時間使用BFI或完成精力高度集中的任務(wù)后,操作人員會感到精神疲勞。我們的實驗表明,同時控制自己的身體和機器人,大腦會很快感到疲勞。這在精細操作任務(wù)(比如往杯中倒水)中尤其明顯。在連續(xù)重復(fù)3次實驗后,操作人員不得不休息。 解決方案是讓操作人員和機器共同承擔穩(wěn)定機器人的責任。如果HERMES執(zhí)行的任務(wù)需要操作人員付出更多有意識的努力,那么操作人員不必保持機器人平衡;自主控制器可以控制機器人平衡。識別這類場景的一個方法是跟蹤操作人員的視線。凝視的目光表明這是一項耗費腦力的任務(wù),在此情況下,應(yīng)當啟用自主平衡模式。 系統(tǒng)的另一個障礙是傳輸延遲,這也是所有遠程操作系統(tǒng)面臨的障礙。假設(shè)你正在遠程控制機器人,你的命令和機器人的響應(yīng)之間有1秒的延遲。你可能仍然能夠遠程操作,但如果延遲變大,就有可能會失去判斷,無法執(zhí)行操作。我們計劃依靠新型無線技術(shù),如5G,來提供低延遲和高通量的傳輸。 最后,我們想要探索一些大膽的新設(shè)計。HERMES和小HERMES是雙足機器人,但救援機器人不一定必須是雙足式的。四足機器人就一種有潛力的可能性,它能夠穿越崎嶇的地形,然后用后肢站立來執(zhí)行操作任務(wù),類似于一些靈長類動物。 我們期望將實驗室開發(fā)的兩類腿式機器人Cheetah和HERMES融合在一起,制造出行動迅速的四足機器人,它們能夠自主進入災(zāi)難現(xiàn)場,然后變身兩足機器人,借用經(jīng)驗豐富的急救人員的技能和反應(yīng)能力。我們相信,這些技術(shù)將幫助緊急救援人員更有效、更安全地開展工作。 期待在不久的將來,機器人能夠做到隨時待命。

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原文標題:機器的大腦

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