IDC預(yù)測,至2023年,中國AR/VR市場支出規(guī)模將達(dá)到652.1億美元,較2019年的預(yù)測(65.3億美元)有顯著增長。
2019-06-18 14:57:28
7409 2016年VR元年的到來,街機(jī)游戲廳似乎又蘊(yùn)藏著巨大商機(jī)。曾有專家表示,街機(jī)游戲廳會(huì)在60年之內(nèi)第四次成為VR走進(jìn)主流市場的救星。 現(xiàn)實(shí)令人有點(diǎn)傷感 VR線下體驗(yàn)店或是2017產(chǎn)業(yè)希望 自從90年代
2016-12-21 10:15:11
554 據(jù)IHS iSuppli公司的研究,由于工業(yè)領(lǐng)域和消費(fèi)應(yīng)用的強(qiáng)勁增長,中國微控制器市場營業(yè)收入預(yù)計(jì)到2015年將達(dá)到47億美元,比2010年的28億美元增長三分之二。促進(jìn)電子產(chǎn)業(yè)發(fā)展的***計(jì)劃幫助
2011-04-02 23:25:35
的增長速度調(diào)整,但仍然保持著相對(duì)快速的發(fā)展態(tài)勢(shì),預(yù)計(jì)行業(yè)市場規(guī)模將在2015年達(dá)到373億元。關(guān)鍵詞:[url=http://news.rfidworld.com.cn/search.aspx?keyws
2014-04-16 09:27:36
10億美元大關(guān)。 根據(jù)CB Insights的估計(jì),該增長推動(dòng)了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR公司的風(fēng)投效益,總投資量同比2015年增長高達(dá)271%。
毋容置疑,2016年確實(shí)是VR市場發(fā)展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
達(dá)130.5%。且VR/AR的消費(fèi)持續(xù)增長,預(yù)計(jì)2020年達(dá)到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關(guān)服務(wù)這三駕馬車?yán)瓌?dòng)了VR/AR的全球消費(fèi)額。盡管當(dāng)前的VR/AR還受到各種技術(shù)的制約,內(nèi)容相對(duì)匱乏,VR/AR生態(tài)圈還需要進(jìn)一步開放與完善。但不可否認(rèn),2017年的VR將會(huì)重新定義我們未來的生活!`
2017-03-14 14:48:09
的Oculus已經(jīng)關(guān)閉了200個(gè)VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發(fā)布的報(bào)告顯示,一季度全球VR/AR的風(fēng)險(xiǎn)投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
了89.5%。預(yù)計(jì)2018年印度智能家居的市場總額將達(dá)到9.39億美元,消費(fèi)者平均每年消費(fèi)99美元在智能家居設(shè)備上。據(jù)預(yù)計(jì),2022年印度市場將達(dá)到60億美元。
澳大利亞
澳大利亞大概有
2018-11-01 09:26:17
,全球接入下一代互聯(lián)網(wǎng)的連接數(shù)將增加到500億,達(dá)到萬億規(guī)模級(jí)市場,中國接入下一代互聯(lián)網(wǎng)的連接數(shù)將增加到100億?! ?012年9月29日,“中移物聯(lián)網(wǎng)有限公司”在中國重慶注冊(cè)成立,是中國移動(dòng)集團(tuán)全資
2016-06-30 14:54:26
,預(yù)計(jì)2018年全年支出將達(dá)2.99億美元,涵蓋的四大類LBVR(基于位置的VR)分別為:商場、多玩家體驗(yàn)、VR電影院和VR主題公園。在這四大類中,‘VRcades’的增長速度最快。2017年,這一
2018-04-25 09:28:58
銷售量為6.63億臺(tái),預(yù)計(jì)到2023年這一數(shù)字將增加到19.4億臺(tái)。
報(bào)告稱:“2018年,智能家居相關(guān)硬件,服務(wù)以及安裝等費(fèi)用總支出將達(dá)到近960億美元,預(yù)計(jì)到2023年,達(dá)1550億美元,年
2018-06-12 09:25:21
導(dǎo)讀:全球智能音箱市場的價(jià)值可能高達(dá)300億美元,到2025年接近400億美元似乎也并不是遙不可及。[img][/img] 智能音箱持續(xù)熱銷。Strategy Analytics(全球著名
2019-03-02 09:28:20
;Associates(全球連接器市場調(diào)研機(jī)構(gòu))預(yù)測,2025年,全球汽車連接器市場規(guī)模可達(dá)194.52億美元,其中,中國的汽車連接器市場就獨(dú)占其中的23%,規(guī)模約為44.68億美元。中國汽車
2023-05-22 15:31:10
1508.54百萬美元,2019到2025年的復(fù)合增長率為4.38%。日本是全球集成電路(IC)光掩模市場產(chǎn)量份額最大的區(qū)域,2018年市場份額達(dá)到了35.07%。在消費(fèi)市場,全球消費(fèi)增長率穩(wěn)定。由于電子信息
2019-12-10 17:18:10
2018年全球光通信器件市場規(guī)模達(dá)108.4億美元,同比2017年增長9.0%,預(yù)計(jì)2022年將達(dá)到141.47億美元,全球光通信市場正處于高速發(fā)展期。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算和三網(wǎng)融合等新型
2020-03-24 15:44:18
,預(yù)計(jì)5G將超過50美元。Yole數(shù)據(jù)顯示2017年手機(jī)射頻前端市場規(guī)模150億美元,預(yù)計(jì)2023年將達(dá)到352億美元,2017~2023年CAGR=14%。濾波器市場規(guī)模最大。2017年約80億美元
2019-07-19 03:45:11
and Markets的預(yù)計(jì),到2020年全球市場規(guī)模將達(dá)到125億美元,2025年將超過192億美元。展會(huì)介紹: 2019年3月26-3月1號(hào)2019在國家會(huì)展中心舉行的SIA上海智能工廠展覽會(huì)暨
2018-10-13 11:05:48
,換換沙發(fā)、試試北歐風(fēng),然后再一鍵下單預(yù)估整套家裝的價(jià)格,對(duì)于苦于裝修的年輕人來說,這是再也輕松不過的了。 盜夢(mèng)科技的VR看房系統(tǒng)可以在項(xiàng)目建設(shè)前,將整個(gè)社區(qū)的完整形態(tài)展現(xiàn)在用戶面前,用戶可以在小區(qū)
2018-12-06 09:37:43
導(dǎo)讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來的數(shù)據(jù)消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動(dòng)的。2019 年,該行業(yè)預(yù)計(jì)收入將達(dá)到 151億 美元。同時(shí)
2019-07-29 06:58:39
億元)的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)專項(xiàng)基金。掌管科技、通信和未來規(guī)劃部門的部長在上周日表示,該專項(xiàng)基金的管理時(shí)間為7年,將專門投資AR/VR方向的游戲公司、主題公園公司以及教育資源公司?,F(xiàn)在由于韓國總統(tǒng)丑聞
2016-12-20 11:34:15
產(chǎn)值僅為19億美元,VR硬件設(shè)備的出貨量不如預(yù)期,使得整體產(chǎn)值成長受限。不過拓墣預(yù)估,2018年后VR硬件出貨狀況趨于穩(wěn)定,才會(huì)看到市場快速成長,而在2020年后,軟件產(chǎn)值將開始超越硬件,帶動(dòng)整體產(chǎn)值成長至224億美元,迎來VR應(yīng)用的大爆發(fā)。
2016-12-17 11:40:31
50%。到2022年,總銷量或將達(dá)到1.21億臺(tái),總價(jià)值約為99億美元。
CCS Insight可穿戴設(shè)備高級(jí)分析師George Jijiashvil說:“從過去幾年的數(shù)據(jù)來看,目前銷量增長
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對(duì)中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
導(dǎo)讀:首個(gè)IMAX虛擬現(xiàn)實(shí)影院原定于今年年底開始營業(yè),但現(xiàn)在預(yù)計(jì)會(huì)推遲至2017年。
位于英國曼徹斯特的IMAX VR Center本應(yīng)是今年推出的首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06
出貨量成長將趨緩。 IC Insights指出,MCU市場銷售額在2015年幾乎沒有成長,幅度不到0.5%,但金額規(guī)模卻達(dá)到了略高于159億美元的新高紀(jì)錄,主要是因?yàn)镸CU出貨量成長了15%,在去年
2017-05-24 09:20:40
SuperData數(shù)據(jù)顯示,在2016年VR軟件4.07億美元銷售額中,72%來自游戲。到2020年,這個(gè)百分比將降至41%,屆時(shí)企業(yè)、媒體以及其他VR軟件將會(huì)崛起。再加上硬件收入,預(yù)計(jì)2020年VR
2016-12-15 14:32:33
金額就突破了 1500 億元。2017 年,全球人工智能芯片市場規(guī)模是 44.7 億美元,2018 年達(dá)到 57 億美元,預(yù)計(jì) 2020 年有望突破百億大關(guān),而到 2025 年人工智能應(yīng)用市場總值將達(dá)到
2019-01-21 17:20:05
美國家庭總數(shù)的50%以上。到2016年底,部署的智能電表達(dá)到約7000萬臺(tái),預(yù)計(jì)到2020年將達(dá)到9000萬臺(tái)。如果智能電網(wǎng)在美國全面部署,該國預(yù)計(jì)到2019年每年將節(jié)約1300億美元。`
2018-03-29 15:05:00
國際市場研究機(jī)構(gòu)ReportsnReports日前發(fā)布智能電網(wǎng)研究報(bào)告稱,2017年,全球智能電網(wǎng)市場規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)到208.3億美元。隨著***政策扶持,立法授權(quán),以及對(duì)智能電表部署的激勵(lì)將進(jìn)一步
2018-01-24 14:32:00
的260億美元,復(fù)合年增長率(CAGR)將達(dá)到118%。它表示,在這一期間,5G RAN將成為最大的市場子細(xì)分市場。每一代技術(shù)都為通訊企業(yè)帶來了新的機(jī)遇。5G也不例外。目前,僅僅是中國有計(jì)劃在2018年
2018-11-19 10:26:13
透露,2016年,預(yù)計(jì)全球智能變壓器和智能開關(guān)市場收益約為203億美元,預(yù)計(jì)到2025年增至241億美元?!皞鹘y(tǒng)變壓器和開關(guān)設(shè)置更換意味著在未來十年大規(guī)模的投資即將來臨
2016-05-05 13:41:31
,2016年,預(yù)計(jì)全球智能變壓器和智能開關(guān)市場收益約為203億美元,預(yù)計(jì)到2025年增至241億美元。“傳統(tǒng)變壓器和開關(guān)設(shè)置更換意味著在未來十年大規(guī)模的投資即將來臨?!盢avigantResearch
2016-05-05 13:38:44
。
與Canalys的預(yù)測相比,德勤會(huì)計(jì)師事務(wù)更加看好智能音箱市場。德勤預(yù)計(jì),到今年年底,全球智能揚(yáng)聲器的保有量將超過2.5億臺(tái),較上年增長63%。這意味著,智能音箱將成為“2019年全球增長最快的聯(lián)網(wǎng)設(shè)備類別”,總市場價(jià)值將達(dá)到70億美元。
2019-04-18 09:24:35
快速增長的態(tài)勢(shì)。2005年,中國大陸電源管理IC市場的銷售額達(dá)到30.91億美元,同比增長29%,大大高于全球8.9%的增長水平,已占全球市場規(guī)模的13.5%。預(yù)計(jì)2006~2010年,中國電源管理芯片
2016-01-08 14:57:15
主要是因?yàn)槠銵CD TV和平板業(yè)務(wù)的銷量出現(xiàn)下滑。缺乏現(xiàn)金的夏普預(yù)計(jì),公司下一財(cái)年的凈利潤將達(dá)到150億日元(約合1.88億美元)。作為公司恢復(fù)盈利計(jì)劃的一部分,夏普必須從當(dāng)前的主債務(wù)銀行手中獲得緊急
2012-09-25 23:49:39
采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達(dá)到所需的移動(dòng)性,從而提供實(shí)際并且/或者全沉浸式的體驗(yàn),設(shè)備需要脫離開網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
大動(dòng)作了,想要學(xué)習(xí)傳統(tǒng)廠商的模式開始玩線下渠道營銷。近日,小米第一家具有實(shí)質(zhì)意義的店在北京開業(yè)了,與傳統(tǒng)的小米之家不同的是,這個(gè)店除了提供售后維修之外,還能購買小米全系列產(chǎn)品。小米公司本來在網(wǎng)上賣貨賣
2015-09-17 11:12:01
導(dǎo)讀:根據(jù)IDC本周三發(fā)布的最新一期報(bào)告,受智能手表和智能服飾的推動(dòng),2021年全球可穿戴市場規(guī)模將翻番,智能手表出貨量將達(dá)到1.61億塊。
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IDC在報(bào)告中稱,隨著
2017-06-27 09:32:12
2019年全球數(shù)字隔離器產(chǎn)量達(dá)到219.00百萬個(gè),銷售額約310.34百萬美元。從全球范圍看,***是最大生產(chǎn)地區(qū),主要生產(chǎn)企業(yè)也集中在這一地區(qū),比如Silicon Labs,ADI和TI等。北美
2021-12-08 09:59:03
傳感器市場為3.51億美元,預(yù)計(jì)到2021年將達(dá)到7.09億美元,復(fù)合年增長率為12.4%。目前一些較為成熟的市場,如汽車行業(yè)也被創(chuàng)新者加入了新興的無人機(jī)應(yīng)用,谷歌和蘋果的無人駕駛汽車每每出現(xiàn)都會(huì)
2016-06-03 10:30:10
市場取得了突飛猛進(jìn)的成績。2014年,美國智能家居市場規(guī)模僅為34.04億美元,到了2017年,其規(guī)模達(dá)到了134.33億美元,預(yù)計(jì)到2020年,美國智能家居市場規(guī)模將達(dá)到208.56億美元
2018-05-08 09:28:07
年,美國智能家居市場規(guī)模將達(dá)到208.56億美元。
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在細(xì)分領(lǐng)域方面,家庭自動(dòng)化以36.56億美元的市場規(guī)模居于美國智能家居市場的首位,緊隨其后的是家庭娛樂,以29.89
2018-05-07 09:28:00
豪華品牌雷克薩斯上配置了Qi標(biāo)準(zhǔn)的無線充電功能。現(xiàn)在,連德國汽車企業(yè)也行動(dòng)起來了,寶馬最新款的7系車和奧迪的Q7 SUV都推出了同樣的功能。據(jù)IHS預(yù)計(jì),到2020年,車載無線充電的市場規(guī)模將達(dá)到6億
2016-12-08 15:42:33
年底開始,VR就成為了一個(gè)流行詞匯,不僅是巨頭公司砸錢布局,眾多創(chuàng)業(yè)公司也紛紛投入其中。數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,2016年一季度,VR行業(yè)融資總規(guī)模達(dá)8.16億元,共有18家創(chuàng)業(yè)公司獲得融資。實(shí)際上VR產(chǎn)業(yè)仍很
2016-12-20 11:33:05
買到不說,還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡直太不浪漫了! 在VR與家裝結(jié)合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場,甚至是工裝市場,因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00
`HTC Vive在深圳線下設(shè)立的VR俱樂部,有咖啡廳、會(huì)議室。VR游戲體驗(yàn)區(qū),包括太空艙、模擬駕駛,在不同環(huán)境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
一定用戶規(guī)模基礎(chǔ),硬件廠商把持渠道話語權(quán)大
未來3-5年,VR活躍用戶量達(dá)到2000萬級(jí),VR內(nèi)容量成長到一定規(guī)模,以手機(jī)App為載體的內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)漸成體系,開始嘗試VR內(nèi)容分發(fā)及流量變現(xiàn)。預(yù)計(jì)
2016-12-16 14:33:17
的,不僅僅是我們的娛樂方式,目前VR已經(jīng)在運(yùn)動(dòng)、醫(yī)療等領(lǐng)域有了廣泛的應(yīng)用。中金預(yù)計(jì),到2020年,VR內(nèi)容市場將達(dá)220億美元,涵蓋游戲、 影視、實(shí)時(shí)事件、廣告/電商、教育培訓(xùn)、醫(yī)療、社交/通信等領(lǐng)域
2016-10-28 15:07:37
隨著我國國民經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展、人民生活水平的提高及人口老齡化趨勢(shì)的加快,我國藥品需求年均遞增速達(dá)到12%以上。2007年中國藥品需求量為5991億元人民幣,預(yù)計(jì)到2010年將達(dá)到600億美元,2020年達(dá)1200億美元,從而超過美國成為世界第一大藥品市場。
2020-05-07 06:34:54
光模塊市場規(guī)模根據(jù)市場調(diào)研機(jī)構(gòu)LightCounting預(yù)測,2020年全球光模塊市場規(guī)模將達(dá)到84.64億美元,同比增長28.34%。預(yù)計(jì)到2024年全球光模塊市場規(guī)模將超過150億美元。5G按期
2020-05-09 13:52:21
Development公司所做的預(yù)測,所有LED的市場規(guī)模將在2012達(dá)到103億美元。在這當(dāng)中,高亮度和超高亮度LED總共將占到約44.5億美元;幾乎是2007年7.83億美元市場規(guī)模的5.5倍 (基于封裝式LED)。
2019-10-09 07:33:09
數(shù)字將達(dá)到3000萬臺(tái)。
值得注意的是,這只是搭載GeForce芯片的VR-ready PC,而另一家圖形芯片廠商AMD并未公布此類產(chǎn)品銷量。
不過,與索尼PS4的銷量相比,VR
2016-12-13 14:32:48
有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時(shí)候整個(gè)AR和VR的整個(gè)市場將會(huì)達(dá)到1500億,但是在整個(gè)市場里面AR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10
655 虛擬現(xiàn)實(shí)是目前科技界和投資界最熱的領(lǐng)域,各種創(chuàng)業(yè)者、廠商、國際巨頭都紛紛參與其中,不論是硬件、內(nèi)容、生態(tài)等產(chǎn)業(yè)鏈的各環(huán)節(jié)都有人參與,使得VR今年持續(xù)火爆。 VR概念火爆,但消費(fèi)者真正體驗(yàn)的還是特別少,主要在于目前體驗(yàn)存在很大困難。
2016-12-12 09:55:11
761 上線樂客VR旗下VRLe平臺(tái)。作為Viveport系列平臺(tái)的線下體驗(yàn)店版本,同時(shí)也是Vive支持開發(fā)者舉措中的重要一環(huán),Viveport Arcade內(nèi)容的落地解決了目前線下體驗(yàn)點(diǎn)缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的難題,在幫助開發(fā)者獲得更多變現(xiàn)渠道的同時(shí)也為線下娛樂場所等提供了升級(jí)良機(jī)。
2016-12-19 11:17:11
691 分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動(dòng)VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動(dòng)VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33
734 五年內(nèi),AR的裝機(jī)量有望達(dá)到35億臺(tái),市場規(guī)模達(dá)850~900億美元的; VR 的裝機(jī)量有望達(dá)到5000~6000億臺(tái),市場規(guī)模達(dá)100~150億美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產(chǎn)品”,為何市場規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:00
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IDC報(bào)告預(yù)計(jì),2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬,一體機(jī)VR設(shè)備有望達(dá)到145萬,無屏VR設(shè)備將減少到433萬,系留AR設(shè)備銷量有望達(dá)到12萬,一體機(jī)AR設(shè)備有望達(dá)到29萬,無屏AR設(shè)備約82萬。
2018-04-18 13:29:00
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一直以來,VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展備受人們關(guān)注,在硬件和內(nèi)容變得愈加豐富的同時(shí),線下體驗(yàn)館的布局也成為整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)的重要一環(huán),讓VR這個(gè)看似遙遠(yuǎn)的概念變得”近在咫尺”。隨著市場前景的擴(kuò)大,也衍生出了一些專業(yè)性平臺(tái)。
2018-05-11 16:45:00
3666 大空間VR的體驗(yàn)區(qū)面積200多平米,中間用簾幕隔成兩個(gè)100平的大空間。100平的情況下最大支持3v3,也可以把簾幕拉開6v6對(duì)戰(zhàn)??臻g內(nèi)共使用了36個(gè)瑞立視的光學(xué)定位攝像頭,搭配背包電腦、Oculus頭顯以及仿真槍(帶后震力)進(jìn)行體驗(yàn)。
2018-05-09 15:00:46
3471 線下娛樂市場在近年來得到了越來越多人的關(guān)注,不論是IMAX、萬代南夢(mèng)宮、SEGA等大廠都已經(jīng)加入進(jìn)來,美國、日本、迪拜、澳大利亞等全球各個(gè)地區(qū)都掀起了VR線下娛樂的風(fēng)潮。
2018-08-07 14:56:00
532 線下娛樂市場在近年來得到了越來越多人的關(guān)注,不論是IMAX、萬代南夢(mèng)宮、SEGA等大廠都已經(jīng)加入進(jìn)來,美國、日本、迪拜、澳大利亞等全球各個(gè)地區(qū)都掀起了VR線下娛樂的風(fēng)潮。
2018-08-13 17:58:30
657 國內(nèi)的VR市場尚處于初級(jí)階段,市場規(guī)模總量偏小,但增速卻處于領(lǐng)先水平。2017年中國VR市場規(guī)模達(dá)到52.8億元,在技術(shù)的升級(jí)和場景的不斷豐富下,預(yù)計(jì)今年市場即可達(dá)到百億大關(guān),中國也即將成為全球
2018-10-15 07:55:01
221 在今年CES的展位上,展示了VR串流平臺(tái)MixCast的新功能MixCast Moments。據(jù)悉,這項(xiàng)功能在基于Intel RealSense傳感器的原有技術(shù)上,新增了自動(dòng)直播,可在VR線下體驗(yàn)店為游客提供類似于“過山車快照”的服務(wù)。
2019-01-11 11:00:54
550 保利的入局證明,雖然VR圈子里情況并不樂觀,但圈外的傳統(tǒng)行業(yè)對(duì)VR的關(guān)注并沒有降低,反而在升溫,創(chuàng)業(yè)公司抓住機(jī)會(huì),如何乘上這股東風(fēng),將是2019年重要的生存之道。
2019-01-17 09:27:51
3455 從搞笑益智類游戲《The VOID’s Ralph Breaks VR》,再到真實(shí)模擬類游戲《Paraflight VR》,以VR內(nèi)容為主體的場地型娛樂體驗(yàn)(Location-based
2019-01-22 11:20:15
702 簡而言之,陳貝爾將這種模式歸結(jié)為一種理財(cái)行為,而VR體驗(yàn)店是一種理財(cái)產(chǎn)品。外部人投資,店鋪運(yùn)營、活動(dòng)策劃、管理以及人員培訓(xùn)、財(cái)務(wù)等全部由視客來負(fù)責(zé),所以視客VR現(xiàn)在公司規(guī)模已經(jīng)達(dá)到了1000多人。
2019-01-23 09:37:58
2926 、CRCM和阿里巴巴籌集了6800萬美元的A輪融資。該公司希望利用這筆資金在紐約、東京等地推出新的VR線下體驗(yàn)店。
2019-01-29 09:56:16
705 今年全球首款虛擬現(xiàn)實(shí)碰碰車線下體驗(yàn)店將在德國推出,將娛樂主題與現(xiàn)代技術(shù)相結(jié)合,提供復(fù)古的蒸汽朋克體驗(yàn)。
2019-01-29 10:55:01
869 )》中指出,預(yù)計(jì)中國VR線下娛樂市場在2018年至2023年期間的復(fù)合年增長率為34.1%,到2023年年底的營收總額為13億美元。這主要是受市場需求增加,開店成本降低,以及額外營收來源的推動(dòng)所致。
2019-02-11 11:19:35
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世界移動(dòng)大會(huì)(MWC)將于下周在巴塞羅那舉行,本次大會(huì)將會(huì)展示最新和最偉大的移動(dòng)技術(shù)。今天,AT&T、愛立信、英特爾和華納兄弟宣布,他們將通過新的蝙蝠俠體驗(yàn)展示他們共同努力的成果——使用5G技術(shù)的基于位置的AR/VR線下體驗(yàn)店。
2019-02-22 09:36:19
2762 虛擬現(xiàn)實(shí)線下體驗(yàn)中心,作為在VR熱潮下的衍生業(yè)態(tài),一直被認(rèn)為是VR產(chǎn)業(yè)的新爆發(fā)點(diǎn)和新型的盈利模式,縱然放眼當(dāng)下盈利的品牌并不多見,但這并不妨礙這個(gè)業(yè)態(tài)成為未來VR產(chǎn)業(yè)盈利黑馬的可能,以目前看來
2019-02-28 11:27:50
291 VR ZONE項(xiàng)目隸屬于萬代南夢(mèng)宮的娛樂設(shè)施業(yè)務(wù),也就是AM事業(yè)部。VR設(shè)備開發(fā)由萬代南夢(mèng)宮Studio負(fù)責(zé),店鋪運(yùn)營由南夢(mèng)宮負(fù)責(zé),以及網(wǎng)絡(luò)娛樂SBU三大部門聯(lián)合運(yùn)作。而VR ZONE新宿店從2017年7月開始對(duì)外,是目前日本最大的線下VR樂園,兩層樓的虛擬實(shí)境樂園里一共有 15 個(gè)游樂設(shè)施。
2019-03-05 10:30:29
5665 IDC預(yù)測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達(dá)到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬臺(tái),AR頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到821.4萬臺(tái),未來5年整體市場年復(fù)合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
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從這個(gè)意義上講,像萬代南夢(mèng)宮這樣,開發(fā)PS VR獨(dú)占的《夏日課堂》、開展VR ZONE這樣的線下娛樂項(xiàng)目都是比較少見的。不過對(duì)于萬代南夢(mèng)宮來說,由于其團(tuán)隊(duì)中已有策劃、開發(fā)、運(yùn)營所有資源,因此看起來似乎更為順理成章。
2019-04-21 10:02:21
4518 總部位于慕尼黑的創(chuàng)業(yè)公司Hologate今天宣布,他們的Hologate VR線下體驗(yàn)設(shè)施自2017年推出以來已經(jīng)吸引了全球200萬玩家進(jìn)行體驗(yàn)。
2019-05-14 17:12:13
526 。該公司的業(yè)務(wù)包括線下街機(jī)、線下shopping mall,在Macau Fisherman’s Wharf上進(jìn)行大規(guī)模改裝,簽下了VR ZONE MACAU的特許合約。
2019-05-22 16:53:29
1714 這個(gè)是美國的家庭娛樂中心,它很像是中國原來的游戲廳一樣,有街機(jī)店,有吃飯的地方,有臺(tái)球什么的。近幾年,他們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">娛樂中心加入了VR的體驗(yàn),現(xiàn)在只有這一種體驗(yàn),但是他們說還要增加其他內(nèi)容。線下體驗(yàn)的內(nèi)容是侏羅紀(jì)公園這個(gè)IP,它的價(jià)格和其他的娛樂項(xiàng)目是分開的,價(jià)格在人均5美金左右,體驗(yàn)時(shí)間為5分鐘。
2019-06-29 09:44:20
2497 IDC預(yù)計(jì)Q1季度的增長趨勢(shì)將會(huì)繼續(xù)持續(xù),預(yù)計(jì)2019年全球AR/VR頭顯的出貨量會(huì)達(dá)到760萬臺(tái),高于2018年的590萬臺(tái),而這大部分增長將來源于企業(yè)市場。其中VR一體機(jī)在2019年占據(jù)38.2
2019-06-29 10:16:42
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隨著VR自身經(jīng)歷了巨大的轉(zhuǎn)變,F(xiàn)able工作室也對(duì)自己的戰(zhàn)略做出了調(diào)整。這個(gè)行業(yè)不再是2016年那個(gè)被過度炒作的市場寵兒,現(xiàn)在必須自己尋找消費(fèi)者并努力在娛樂界立足。
2019-11-15 11:53:51
2797 AR和
VR市場預(yù)計(jì)在未來幾年中會(huì)飛速增長。據(jù)聯(lián)合
市場研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017年全球增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)
市場規(guī)模為113.5億
美元。
預(yù)計(jì)到2025年將
達(dá)到5714.2億
美元,復(fù)合年增長率為63.3%。游戲產(chǎn)業(yè),特別是手機(jī)游戲,將成為增長的主要?jiǎng)恿Α?/div>
2019-11-17 10:14:32
667 聊一聊VR線下娛樂的那些坑。這場論壇由來自VR陀螺的主編案山子進(jìn)行主持,與4位到場嘉賓一起對(duì)VR線下娛樂行業(yè)進(jìn)行了深度的剖析。
2019-11-22 09:18:00
456 2019年12月5日電/美通社/-根據(jù)BIS Research題為的最新市場情報(bào)報(bào)告人工智能市場規(guī)模在2019年估計(jì)為5.780億美元,預(yù)計(jì)到2024年將達(dá)到20.157億美元。
2019-12-18 14:08:06
713 Greenlight Insights團(tuán)隊(duì)預(yù)測,例如《星球大戰(zhàn)》等熱門IP的普及以及對(duì)中國,日本和韓國等地區(qū)的投資增加將成為基于線下VR娛樂增長的最大影響者。
2019-12-27 09:28:10
480 該冒險(xiǎn)基于Jordan Mechner于1989年創(chuàng)建的經(jīng)典《波斯王子》系列游戲。這款線下體驗(yàn)是法國著名游戲公司育碧(Ubisoft)的第三款線下VR密室逃脫體驗(yàn)項(xiàng)目,同時(shí)育碧也是最大的VR支持者之一。
2020-02-14 15:29:29
574 VR線下娛樂創(chuàng)企Dreamscape Immersive宣布將在美國俄亥俄州哥倫布市Easton Town Center開設(shè)一個(gè)新的VR線下體驗(yàn)店。
2020-02-27 14:30:28
562 受新冠病毒影響,位于美國洛杉磯的VR線下體驗(yàn)店Two Bit Circus宣布將停業(yè)一個(gè)月,由于新型冠狀病毒疫情時(shí)刻在發(fā)生變化,一場VR線下錦標(biāo)賽也取消了將在VR線下店舉行的部分活動(dòng)。
2020-03-17 09:54:54
546 據(jù)QY Research報(bào)告稱2019年全球MPO光纖連接器市場規(guī)模為3.906億美元,預(yù)計(jì)到2026年底將達(dá)到17.078億美元,以23.2%的年復(fù)合增長率增長。
2020-07-27 16:37:07
576 一場突如其來的疫情,也意味著線下VR市場正在面臨又一次洗牌。 不僅是VR體驗(yàn)店,疫情對(duì)整個(gè)線下商業(yè)都有很大影響,預(yù)計(jì)30%左右線下VR門店會(huì)被優(yōu)化掉。疫情后商場將迎來一批換店潮,大量商場將面臨招租
2020-11-06 13:12:21
1213 預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠(yuǎn)來看, IDC 對(duì)全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測期內(nèi)
2020-11-05 16:57:45
5257 預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠(yuǎn)來看, IDC 對(duì)全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測期內(nèi)
2020-11-06 15:42:23
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根據(jù)最新的市場研究,2020年共有640萬臺(tái)VR頭盔將被售出,VR市場今年內(nèi)容消費(fèi)將達(dá)到11億美元。
2020-12-01 10:21:28
1615 根據(jù)最新的市場研究,2020年共有640萬臺(tái)VR頭盔將被售出,VR市場今年內(nèi)容消費(fèi)將達(dá)到11億美元。這一研究來自于市場調(diào)研公司Omdia,他們預(yù)測到2025年,VR內(nèi)容收入將達(dá)到40億美元,其中90%來自于游戲。到2025年VR軟硬件市場價(jià)值將達(dá)到100億美元,目前(2020年)這一數(shù)字還是32億美元。
2020-12-01 11:38:44
462 年底,VR設(shè)備銷售額將達(dá)到640萬美元,到2025年,VR設(shè)備數(shù)量將增加到4500萬個(gè),全球VR玩家購買的VR游戲總額將達(dá)到40億美元。
2020-12-02 14:43:57
2236 2020年7月,國際數(shù)據(jù)公司IDC發(fā)布2020年中國AR/VR支出規(guī)模預(yù)測數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)中國市場的AR/VR相關(guān)投資將于2020年達(dá)到40.9億美元,較2019年同比增長65.9%,高于全球平均漲幅。
2020-12-11 10:10:58
1149 2019年全球醫(yī)療服務(wù)機(jī)器人市場規(guī)模估計(jì)達(dá)到5.1209億美元,預(yù)計(jì)到2028年將達(dá)到30.9118億美元。
2020-12-14 11:06:09
649 根據(jù)ARtillery Intelligence近日發(fā)布的一份報(bào)告,該機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)全球VR市場的收入將從2019年49.8億美元增長到2024年121.9億美元,復(fù)合年增長率為19.6%。
2020-12-22 10:08:46
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