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VR/AR教育游戲崛起了但老師們支持嗎

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VR開發(fā)商MyDearest和Sekai,為Tokyo Chronos的VR游戲發(fā)起了眾籌活動

日本的虛擬現(xiàn)實( VR )開發(fā)商 MyDearest 和洛杉磯的 Sekai 項目為名為 Tokyo Chronos 的虛擬現(xiàn)實( VR )小說視頻游戲發(fā)起了 Kickstarter 眾籌活動。
2018-07-23 09:12:00935

小米VR一體機現(xiàn)已支持Steam VR平臺游戲,VR交互正成為移動VRAR領域發(fā)展剛需

今日,小米VR一體機正式可以玩6-DoF的《Beat Saber》VR游戲!《Beat Saber》是PC VR圈里一款現(xiàn)象級的游戲大作,已經(jīng)在國內(nèi)外VR圈掀起一股游戲熱潮。
2018-08-03 11:22:0011580

小霸王宣布回歸,主攻游戲競技與VR教育

今年4月份,小霸王宣布重新回歸游戲機市場,根據(jù)推測,小霸王將會在游戲競技與VR教育兩大應用方向上發(fā)力。
2018-08-10 14:36:09864

VR/AR+教育,顛覆傳統(tǒng)教育模式,探索教育與文化傳播的新思路

在數(shù)字創(chuàng)意互動展區(qū)中,多家公司將VR/AR/AI等新興技術(shù)與傳統(tǒng)的教育、圖書、出版行業(yè)相結(jié)合,顛覆傳統(tǒng)的出版與教育模式,探索教育與文化傳播的新思路與新方法。
2018-08-27 15:08:153666

AR教育的4大應用場景

級的教育中流行起來。AR能夠在游戲化學習方面發(fā)揮更大的潛力。AR應用也非常容易生成,并且它是在現(xiàn)有世界上的直觀展示。美國一位老師西拉在2006年就開發(fā)了一個歷史游戲來幫助學生學習美國革命歷史,游戲發(fā)生
2018-09-07 14:03:433853

Fantamstick推出一款Math Ninja AR,旨在將教育體驗引入AR

教育視頻游戲有著悠久的歷史,它的目標是讓孩子們在娛樂的同時,也教他們有價值的技能,并以一種愉快的方式傳授信息。Fantamstick推出一款名為“數(shù)學忍者”(Math Ninja AR)的應用程序,旨在將教育體驗引入增強現(xiàn)實(AR)中。
2018-10-25 14:12:052606

華碩發(fā)布新機ZenFone Ares,支持ARVR功能

目前ARVR技術(shù)已經(jīng)成為了眾多科技巨頭十分看好的高新技術(shù),ARVR技術(shù)也確實可以為這些科技巨頭帶來更大的利益。近日華碩神秘發(fā)布了新機ZenFone Ares,值得一提的是這款新機支持ARVR功能。
2018-10-29 10:32:091459

VRAR的應用離不開5G的支持

VRAR在科技圈備受歡迎,同時也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VRAR確實很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來前所未有的體驗,這是不可否認的?,F(xiàn)在隨著5G的即將到來,也將推動VRAR的發(fā)展,同時VRAR應用也離不開5G的支持
2018-10-30 10:16:35810

如何通過AR/VR的方式來改變傳統(tǒng)的教育方式

通過AR技術(shù),讓孩子可以與虛擬對象進行實時互動,從而感受到在真實世界中無法親身經(jīng)歷的體驗。而VR可以提供關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓孩子可以有身臨其境的感覺。通過AR/VR的方式改變了傳統(tǒng)的教育方式,讓孩子像玩一樣學習,達到寓教于樂的效果。
2019-01-05 10:12:52989

ARVR未來著重發(fā)力的三大領域

2018年對于ARVR來說是比較冷靜的一年。但ARVR未來將會在三大領域有很強的應用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應用。
2019-02-19 14:18:48847

AR/VR 體驗教你地震時該如何安全逃生

VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應用在哪些領域?
2019-07-05 10:15:441670

高通5G芯片遇見AR/VR游戲 開啟沉浸式體驗全新時代

ARVR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實與虛擬世界的界限,在ARVR游戲中玩家通過游戲設備就能身臨其境地感受到游戲的無限魅力。作為移動通訊領域的巨頭,高通不僅在5G
2019-08-22 09:56:00477

高通盯上云游戲AR/VR沉浸式體驗 布局5G游戲市場

高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領了眾多科技潮流,不僅在通訊領域叱咤風云,同樣在游戲領域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戲
2019-09-12 11:03:00320

ARVR教育領域中能有哪些用途

當前,VR更多的應用在娛樂,商業(yè)廣告等領域,AR應用的范圍更廣一些,在特別是在醫(yī)療、工業(yè)、教育領域起到了變革性作用。
2019-08-14 09:38:121753

VR教育是否真的能夠提高課堂教學效率

曾經(jīng)紅極一時的VR/AR教育,在近幾年似乎遭遇滑鐵盧,外界的唱衰之聲不絕于耳。甚至有從業(yè)者透露,目前專門做VR/AR教育的公司不超過五家。
2019-08-16 15:32:171037

ARVR在中小學教育中有哪些作用

當前,VR更多的應用在娛樂,商業(yè)廣告等領域,AR應用的范圍更廣一些,在特別是在醫(yī)療、工業(yè)、教育領域起到了變革性作用。
2019-08-16 15:46:352371

VRAR的未來取決于什么關鍵性因素

VRAR的未來取決于內(nèi)容,最重要的是用戶體驗和“教育”。我們談論的不是傳統(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VRAR的潛力。
2019-08-17 11:42:03700

VR技術(shù)應用于教育行業(yè)有哪些優(yōu)勢

教育是人類永恒的話題,所以一切有利于教育的技術(shù)都被大眾所看好,VR就是備受關注的高新技術(shù)之一。隨著VR技術(shù)的不斷成熟,VR教育在市場上引起了極大的反響。
2019-08-23 16:04:271562

VRAR未來的發(fā)展將取決于用戶的體驗

VRVR是當前最時髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗在全國迅速地展開。而作為增強現(xiàn)實AR也正在逐漸的走進我們的生活。
2019-08-27 09:48:34408

VRAR在未來會發(fā)展成什么樣

我們談論的不是傳統(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VRAR的潛力。如今,有很多錯誤的觀念認為,虛擬現(xiàn)實技術(shù),只適用于視頻游戲或娛樂,而不是商業(yè)工具。
2019-09-22 11:03:521230

未來AR/VR將成為教育市場的主流產(chǎn)品

AR/VR進入教育領域是ISTE最熱門的討論話題之一。雖然在過去的幾年里,游戲可能被認為是一種無用的活動,但它正迅速成為一種多層次的教學方式。
2019-10-09 10:32:50491

GameWith為支持北美的VR / AR等新興公司 向GFR Fund II投資50萬美元

12月13日消息,游戲媒體網(wǎng)站GameWith的運營方GameWith宣布投資“GFR Fund II”,以支持北美的VR / AR等新興公司,投資額為50萬美元。
2019-12-13 11:39:01645

教育行業(yè)或?qū)⑹俏磥?b class="flag-6" style="color: red">VR/AR的突破性陣地

教育或許是未來VR/AR的突破性陣地,在ASU + GSV峰會上,演講者介紹了AR如何讓團隊共同協(xié)作,VR模擬既能縮短培訓時間,又能取得比傳統(tǒng)方法更有效率的指導。
2020-01-16 10:27:341043

華為5G將會是VRAR游戲應運而生的捷徑

5G最顯著的承諾之一是,它將通過增強對虛擬和增強現(xiàn)實(VRAR)的支持,徹底改變游戲世界(乃至整個娛樂行業(yè))。
2020-04-17 08:48:32871

5G助ARVR以破竹之勢成長,天翼云向VR直播發(fā)起攻勢

2020年,5G風起云涌。疫情非但沒有讓5G減速,反而加速其發(fā)展,并帶來了許多新的場景與機會。特別是ARVR以破竹之勢襲來,為傳統(tǒng)領域帶來變革,如AR測溫、VR直播、VR教育等等。其中,與5G
2020-09-08 11:50:232250

AR/VR為安防領域帶來什么

AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VRAR應用已經(jīng)開始落地。隨著對AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938

華為發(fā)布VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設

近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會云峰會上,華為消費者業(yè)務手機產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領域的最新進展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設。
2020-10-26 17:24:312350

VR技術(shù)的應用在教育領域掀起了新的浪潮

VR教育領域掀起了新的浪潮,帶來了無限的可能性,使學生能夠進入有趣且身臨其境的教學環(huán)境,并可以有效地激發(fā)他們的學習熱情。隨著科學的發(fā)展,VR +教育的不斷完善和完善,將對傳統(tǒng)的教育模式產(chǎn)生更大
2020-10-31 11:33:121393

VR/AR決定今后全球VR/AR教育市場主要的因素

各行各業(yè)都在與VRAR進行連接的過程中,VR、AR教育更是勢不可擋,在“中俄數(shù)字經(jīng)濟示范項目——科技賦能教育技術(shù)直播”活動上,MEL Science 商務總監(jiān)梁平表示,中國市場上比較有優(yōu)勢的是教育渠道和教育所需要的內(nèi)容。
2021-01-07 10:48:07997

世界級大廠蘋果的VR/AR大事件盤點

VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來看VR/AR行業(yè)也呈現(xiàn)更加活躍的動態(tài)。如在投融資方面,2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)的投融資金額和數(shù)量回到了2017年的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓等成為投融資的熱點領域
2021-02-22 13:55:042027

世界級大廠谷歌的VR/AR大事件盤點

VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來看VR/AR行業(yè)也呈現(xiàn)更加活躍的動態(tài)。如在投融資方面,2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)的投融資金額和數(shù)量回到了2017年的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲教育培訓等成為投融資的熱點領域
2021-02-22 14:22:501969

不只是游戲!AR/VR正在改變工業(yè)制造

AR/VR的應用 當AR/VR技術(shù)出現(xiàn)的時候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實物理世界的融合,AR/VR技術(shù)能夠帶來更為沉浸的游戲體驗。 然而,在游戲設備上的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:01470

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