如果您認(rèn)為Facebook 忘記了在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)方面的投資,那么昨天宣布要收購(gòu)CTRL-labs的公告應(yīng)該使這種想法得以擱置。據(jù)外媒報(bào)道,Facebook在神經(jīng)接口平臺(tái)公司
2019-09-25 10:56:35
4906 VR/AR 發(fā)展史回顧:從熱炒,低谷,到復(fù)蘇 2012 年,谷歌推出了 Google Glass 的 AR 眼鏡產(chǎn)品,其后, Oculus 被 Facebook 以 20 億美金收購(gòu),并推出VR
2019-11-30 01:31:00
5269 調(diào)查者問了一個(gè)簡(jiǎn)單的問題:是否認(rèn)為VR/AR是一個(gè)長(zhǎng)期的可持續(xù)市場(chǎng)?96%的回答是肯定的。而持否定觀點(diǎn)的4%指出VR/AR的未來(lái)面臨著一些潛在挑戰(zhàn)。
2016-08-26 09:21:33
409 vr和ar發(fā)展勢(shì)頭正猛,不僅行業(yè)內(nèi)的媒體爭(zhēng)先報(bào)道其最新進(jìn)展,越來(lái)越多的主流媒體也開始表現(xiàn)關(guān)注。上周,《衛(wèi)報(bào)》宣布組建一支vr團(tuán)隊(duì)來(lái)研究vr行業(yè)內(nèi)的各個(gè)領(lǐng)域。
2016-10-17 19:06:34
589 虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備體驗(yàn)的提升除了與處理器、顯示技術(shù)等息息相關(guān),與虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的交互也十分重要。無(wú)論在VR還是AR設(shè)備中,語(yǔ)音、體感、手勢(shì)識(shí)別都可能成為提升體驗(yàn)的交互方式。本文將介紹主流的光學(xué)手勢(shì)識(shí)別技術(shù)。
2017-01-12 15:56:46
2378 蘋果或于2017年發(fā)布VR/AR產(chǎn)品。聯(lián)系前幾天蘋果與卡爾蔡司合作開發(fā)AR眼鏡的傳聞,我們有理由相信:在微軟、谷歌、Facebook等科技巨頭之后,蘋果也將行動(dòng)起來(lái),殺入AR/VR消費(fèi)市場(chǎng)。
2017-02-03 08:00:00
710 隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)作為展出重點(diǎn),業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù)缺點(diǎn),并促使VR/AR由熱門的話題,開始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用?,可以說(shuō),VR/AR已打穩(wěn)其未來(lái)發(fā)展基礎(chǔ),真正成為「紅翻天」的應(yīng)用技術(shù)。
2017-02-09 08:46:33
538 瘋殼 100%開源 MR(VR+AR)智能眼鏡開發(fā)實(shí)戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
持續(xù)擴(kuò)建各自的VR/AR工作團(tuán)隊(duì)。在資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,Facebook對(duì)VR技術(shù)投入的資金達(dá)到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09
2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展第23屆義博會(huì) 2017.10.21-25 義烏國(guó)際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國(guó)商務(wù)部浙江省人民*** 中國(guó)國(guó)際貿(mào)易促進(jìn)委員會(huì)中國(guó)輕工業(yè)聯(lián)合會(huì) 中國(guó)商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
的發(fā)展,公司把AR/VR方向作為戰(zhàn)略主打方向,目前和xilinx公司、altera等FPGA公司研究高端方案。對(duì)AR/VR想要快速地從行業(yè)應(yīng)用走向大眾應(yīng)用,主要取決于產(chǎn)品體驗(yàn),體驗(yàn)效果好則很容易走向
2016-03-14 17:09:25
今天我們一起來(lái)了解Facebook背后的軟件,看看作為當(dāng)今世界上訪問量最大的網(wǎng)站之一,Facebook是如何保證5億用戶的系統(tǒng)一直穩(wěn)定可靠的運(yùn)行。Facebook的擴(kuò)展性挑戰(zhàn)
2019-07-17 06:18:15
今天我們一起來(lái)了解Facebook背后的軟件,看看作為當(dāng)今世界上訪問量最大的網(wǎng)站之一,Facebook是如何保證5億用戶的系統(tǒng)一直穩(wěn)定可靠的運(yùn)行。 Facebook的擴(kuò)展性挑戰(zhàn)
2019-07-17 07:22:32
。
今年以來(lái),AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實(shí)現(xiàn)智能終端體驗(yàn)的跨越式提升。無(wú)獨(dú)有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
和邊緣計(jì)算這兩項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù),能夠滿足VR在諸多場(chǎng)景中的模型應(yīng)用,并讓運(yùn)營(yíng)商以低成本為用戶提供服務(wù)。
5G尚未商用,VR產(chǎn)業(yè)仍需積淀
“在5G和萬(wàn)物互聯(lián)的大背景下,VR、AR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用將實(shí)現(xiàn)井噴
2018-11-02 09:23:48
帶來(lái)很大壓力。
要想實(shí)現(xiàn)內(nèi)容的有效串流,VR需要較快的數(shù)據(jù)傳輸速率。到2021年,每臺(tái)VR設(shè)備的數(shù)據(jù)需求將超過4K設(shè)備的數(shù)據(jù)需求量。這主要是受到更高畫質(zhì)和幀率的推動(dòng),這是VR在主流化之路上伴生
2017-08-30 09:17:15
`來(lái)自以色列的科技公司正在使用充滿未來(lái)感的技術(shù),比如VR和AR,來(lái)簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來(lái)簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
,Oculus Rift與HTC Vive 2016年出貨量?jī)H分別為65萬(wàn)臺(tái)與46萬(wàn)臺(tái),雖然市場(chǎng)上依舊存在需求缺口,但其渠道備貨估將只會(huì)越來(lái)越吃緊,不過不會(huì)如PS VR一般短缺。Oculus與HTC將持續(xù)
2016-12-17 11:40:31
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
Android App來(lái)同步指揮多機(jī)器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無(wú)限高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
關(guān)鍵性的作用。2. 通過波束控制命中移動(dòng)目標(biāo)許多的 AR/VR 系統(tǒng)都希望用戶有所動(dòng)作 – 不僅僅是活動(dòng)他們的頭部和雙手,還包括他們的雙腳,需要移動(dòng)步伐。在系統(tǒng)的一端或兩端同時(shí)發(fā)生移動(dòng)的過程中,傳輸發(fā)揮出
2018-11-30 14:05:35
。近日,紐約市***宣布,將斥資600萬(wàn)美元興建全美首間由***投資的“VR/AR實(shí)驗(yàn)室”,預(yù)期明年初投標(biāo),最快明年底落成。這是在美國(guó)東海岸第一次投資VR/AR,紐約市經(jīng)濟(jì)發(fā)展局局長(zhǎng)Maria
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
瘋殼MR(VR&AR)智能眼鏡開發(fā)實(shí)戰(zhàn)全套文檔教程
2019-02-25 20:11:21
手機(jī)。另外,用戶的使用時(shí)長(zhǎng)和使用頻次將會(huì)在長(zhǎng)時(shí)間維持相對(duì)低位。
2)臺(tái)式機(jī)VR、一體機(jī)VR和移動(dòng)VR分化市場(chǎng)
作為一種新的內(nèi)容展示形式,不同類型的VR終端將分化市場(chǎng):高端市場(chǎng)以臺(tái)式機(jī)VR
2016-12-16 14:33:17
戴上一副眼鏡,連接電腦或手機(jī),你就能進(jìn)入一個(gè)全新的虛擬世界,這種類似科幻電影《黑客帝國(guó)》里的場(chǎng)景正在我們身邊發(fā)生。三星與Facebook近期就將聯(lián)手推出一款面向消費(fèi)者的全新Gear VR頭盔,這款
2016-10-28 15:07:37
,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook將重中之重落在了AR技術(shù)上,去年,尤其是下半年,這個(gè)在2015年所向披靡的全新領(lǐng)域卻因
2017-05-12 17:23:45
與VR兩者會(huì)持續(xù)發(fā)展,而且相輔相成。例如,拿VR/AR旅游為例,一般而言,各地方的景區(qū)管理單位比較愿意提供經(jīng)費(fèi)開發(fā)AR旅游服務(wù),因?yàn)槠淠芴嵘皡^(qū)的服務(wù)品質(zhì),這樣的效果是顯而易見的。然而,AR旅游只是更貼心
2019-11-26 13:52:25
高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
微軟以它的HoloLens VR平臺(tái)和Kindle AR技術(shù)領(lǐng)跑,總共141項(xiàng)VR/AR相關(guān)專利;其次是谷歌45項(xiàng),亞馬遜33項(xiàng),蘋果12項(xiàng)。而Facebook情況不明。
2016-12-23 14:05:44
627 
數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領(lǐng)域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報(bào)道都在持續(xù)增長(zhǎng)。但由輪次比例顯示,這個(gè)領(lǐng)域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項(xiàng)目和目前估值最高的項(xiàng)目發(fā)現(xiàn),技術(shù)
2017-09-14 14:58:44
4 Connect 3大會(huì)的第二天上午10點(diǎn),很另類的安排,主題演講持續(xù)2個(gè)多小時(shí),包括Oculus CEO Brendan Iribe、FaceBook CEO 扎克伯格、Oculus首席科學(xué)家Michael Abrash在內(nèi)的眾多大牛一一登場(chǎng),公布了交互工具Oculus Touch、代號(hào)為Carmel的VR
2017-09-14 15:09:53
11 現(xiàn)實(shí)世界以及那些昂貴的硬件設(shè)備,因此Oculus Rift更像是為沉浸式游戲而設(shè)計(jì)的系統(tǒng),而不是讓我們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">Facebook上討論超凡蜘蛛俠中梅姨的東西。 但現(xiàn)在情況不同了,作為數(shù)百萬(wàn)Facebook F8主題直播觀眾的一員,我有著深切的感受。 Facebook最新的社交VR demo簡(jiǎn)直就是世界上最好的宣
2017-10-10 17:15:16
0 頭昏;OLED的響應(yīng)速度雖快,但畫素密度大約在1,000ppi便達(dá)到極限,難以達(dá)成AR/VR所需要的2,000ppi。 然而,以上兩點(diǎn)要求皆是Micro LED能夠滿足的,因此,AR/VR應(yīng)用將成為Micro LED顯示器的重要戰(zhàn)場(chǎng),也是工研院未來(lái)幾年的重要目標(biāo)。
2017-11-16 10:09:55
1658 VR風(fēng)口的泡沫已經(jīng)被戳破,市場(chǎng)中的VR品牌也越來(lái)越少了,近年來(lái)VR行猶如業(yè)經(jīng)歷了過山車一樣的變化,來(lái)的快去的也快。反而是關(guān)于AR新產(chǎn)品逐漸多了起來(lái),VR由此迅速成為新的風(fēng)口。微軟、谷歌、Facebook還有更多的互聯(lián)網(wǎng)巨頭都紛紛重注AR技術(shù),AR能否火起來(lái)。
2017-12-25 11:19:07
994 Facebook在2018年將聚焦VR一體機(jī)的研發(fā),主要目標(biāo)就是推動(dòng)VR設(shè)備一體機(jī)走向主流。其中在實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)的時(shí)候,VR研發(fā)負(fù)責(zé)人巴拉還向我們分享了VR一體機(jī)的重要性。
2018-01-15 10:09:26
964 VR/AR在2018年在達(dá)沃斯論壇上展示其在聯(lián)合國(guó)可持續(xù)影響中心的最新內(nèi)容。WEF將成為該集團(tuán)的核心成員,HTC Vive將繼續(xù)設(shè)計(jì)和創(chuàng)造經(jīng)驗(yàn),作為他們合作的一部分,持續(xù)致力于培育和支持虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的使用,以教育和增強(qiáng)人類的力量。
2018-06-15 14:50:00
452 AR和VR中越來(lái)越多的職位空缺表明了Facebook / Oculus在VR領(lǐng)域的投入水平。 從2017年底開始,Oculus上市的職位數(shù)量幾乎增加了近兩倍,目前的職位空缺數(shù)量一直在
2018-02-12 12:45:00
464 Oculus Go也許是VR產(chǎn)業(yè)目前打入主流市場(chǎng)最佳的機(jī)會(huì)。
2018-03-26 11:25:10
3540 Go及VIVE Focus ,開啟獨(dú)立式VR產(chǎn)品百家爭(zhēng)鳴的篇章。今(2018)年初,小米也結(jié)合Facebook推出Mi VR Standalone搶占大陸市場(chǎng),聯(lián)想亦推出獨(dú)立式VR頭戴裝置Mirage Solo,一時(shí)間VR頭戴式裝置由有線轉(zhuǎn)向無(wú)線,蔚為市場(chǎng)主流。
2018-04-21 09:10:00
3401 高分辨率的6DoF VR電影正在通過Facebook的環(huán)繞360平臺(tái) Facebook最近的F8開發(fā)者大會(huì)上充斥著VR AR的公告,從全新的AR到Messenger和Instagram,再到萬(wàn)眾期待
2018-05-12 00:56:02
3301 Facebook已經(jīng)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)進(jìn)行了一段時(shí)間的投資,成為推動(dòng)技術(shù)進(jìn)步的驅(qū)動(dòng)力。現(xiàn)在,該公司正尋求通過在Facebook平臺(tái)上推出新工具來(lái)吸引更多的用戶,這將使?fàn)I銷人員更容易創(chuàng)建AR廣告,吸引用戶在移動(dòng)設(shè)備上的關(guān)注。
2018-09-17 11:26:32
1170 AR更能帶動(dòng)市場(chǎng)。AR/VR成為主流只是時(shí)間問題,不過據(jù)凱捷咨詢機(jī)構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項(xiàng)調(diào)查顯示,AR在企業(yè)級(jí)市場(chǎng)的勢(shì)頭似乎超越了VR。
2018-10-01 08:43:00
896 VR/AR作為時(shí)下大熱的沉浸式技術(shù),受到了各行各業(yè)的青睞,不過VR/AR沉浸式技術(shù)距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發(fā)布的最新報(bào)告表明,VR/AR沉浸式技術(shù)將在三年內(nèi)成為主流。
2018-09-28 10:27:21
1551 VR和AR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實(shí)而AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通俗一點(diǎn)來(lái)說(shuō)就是分別戴上VR和AR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實(shí)存在的場(chǎng)景。
2018-10-08 17:37:00
24981 AR/VR成為主流只是時(shí)間問題,不過據(jù)凱捷咨詢機(jī)構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項(xiàng)調(diào)查顯示,AR在企業(yè)級(jí)市場(chǎng)的勢(shì)頭似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:32
2921 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來(lái)源,不僅展示了技術(shù)的未來(lái),還展示了VR和AR的歷史。
2018-10-12 14:57:47
1297 據(jù)TechCrunch報(bào)道,Facebook增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)業(yè)務(wù)主管菲克斯·柯爾克帕特里克(Ficus Kirkpatrick)日前證實(shí),該公司正在研發(fā)AR眼鏡。這是Facebook首次明確表態(tài),證實(shí)存在AR眼鏡計(jì)劃。
2018-10-27 09:38:18
4924 從2016年的AR/VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí))元年,到2017年資本紛紛介入,技術(shù)持續(xù)迭代,2018年AR/VR已經(jīng)走下“神壇”,獲得大眾的廣泛關(guān)注。AR/VR有多火?從日前在江西南昌舉行的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)展覽區(qū)每個(gè)體驗(yàn)項(xiàng)目前都大排長(zhǎng)龍就可看出。
2018-10-31 14:05:15
2092 占據(jù)主導(dǎo)權(quán)。 而前不久的Oculus重組工作,有消息表示Oculus將更深入的與Facebook整合,并寄希望創(chuàng)建一個(gè)團(tuán)隊(duì),目前主要分為移動(dòng)VR、PC VR和AR三大領(lǐng)域。
2019-01-02 09:57:01
255 Facebook的AR/VR硬件部門迎來(lái)了一位新面孔 Rafa Camargo已經(jīng)從Facebook門戶團(tuán)隊(duì)的副總裁跳到AR/VR硬件的副總裁。Camargo在推特上證實(shí)了這一消息。他補(bǔ)充
2019-02-26 11:03:02
444 34%的人認(rèn)為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會(huì)議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-02-26 10:35:27
826 
在過去的12個(gè)月里,我不止一次聽到我們?cè)赼dvertising做的AR和VR廣告被描述為一場(chǎng)戰(zhàn)役蛋糕上的櫻桃。也就是說(shuō),我們是一項(xiàng)小小的創(chuàng)新,它讓一項(xiàng)相對(duì)較小的投資超越了通常的商業(yè)狀態(tài)。
2019-03-07 16:44:53
487 當(dāng)Facebook去年推出Portal時(shí),宣布了Facebook正式進(jìn)入AR硬件市場(chǎng)。根據(jù)公開的專利申請(qǐng)報(bào)告,我們知道Facebook至少已經(jīng)在進(jìn)行AR可穿戴設(shè)備的研發(fā)。就連Facebook開發(fā)的語(yǔ)音助手也指出,新功能將是智能眼鏡互動(dòng)的關(guān)鍵。
2019-04-30 09:34:39
2479 縱觀AR/VR這幾年,可謂是“大起”又“大落”。2014年,在Facebook收購(gòu)Oculus VR后,谷歌又為AR公司Magic leap公司投資了5.42億美元,VR/AR隨之迎來(lái)高潮,幾乎之后的每一年都被稱為是“元年”。
2019-05-25 11:11:05
3049 近日,芯片制造商高通發(fā)布了一種最新的VR/AR頭顯參考設(shè)計(jì),名為“高通驍龍Smart Viewer參考設(shè)計(jì)”。
2019-06-04 09:31:16
3135 最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對(duì)于一般消費(fèi)者來(lái)講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場(chǎng)的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè),VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%。
2019-06-12 15:34:27
3001 據(jù)techcrunch報(bào)道,Facebook的Oculus Quest獨(dú)立虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔問世不久,AR/VR副總裁安德魯博斯沃思表示,該公司已經(jīng)為該設(shè)備銷售了大量應(yīng)用內(nèi)容。
2019-06-18 10:02:08
2537 VR體驗(yàn)地震逃生、VR體驗(yàn)使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗(yàn)過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:44
1670 日前Facebook在社交媒體上發(fā)布一份關(guān)于BCI(腦機(jī)接口)作為未來(lái)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)接口控制手段的最新研究的長(zhǎng)篇細(xì)目。文章中顯示,Facebook探討了了BCI的研究以及他對(duì)未來(lái)VR的意義。
2019-08-03 09:34:00
382 VR和VR是當(dāng)前最時(shí)髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗(yàn)在全國(guó)迅速地展開。而作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR也正在逐漸的走進(jìn)我們的生活。
2019-08-27 09:48:34
408 自Facebook AR部門主任Ficus Kirkpatrick在去年證實(shí)正在研發(fā)AR頭顯后,想必大家一直比較期待相關(guān)的開發(fā)進(jìn)度,尤其是隨著Facebook宣布完成第一代VR產(chǎn)品線。
2019-09-03 09:44:12
631 雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術(shù)的潛力愈發(fā)強(qiáng)大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點(diǎn)發(fā)展的領(lǐng)域,AR 與 VR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點(diǎn)研發(fā)領(lǐng)域。
2019-09-20 15:56:52
463 過去幾年,Facebook一直致力于打造自主品牌的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡。據(jù)CNBC報(bào)道,Facebook打造的AR眼鏡(代號(hào)“獵戶座”)并不會(huì)是手機(jī)的附屬品——相反,它們旨在徹底取代智能手機(jī)。
2019-09-21 10:24:20
1177 據(jù)外媒報(bào)道,Facebook日前證實(shí),該公司正在研發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)眼鏡,并宣布了名為“Live Maps”的項(xiàng)目,這個(gè)項(xiàng)目旨在繪制完整的世界3D地圖,讓人們生活在有增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)支持的互動(dòng)空間中。
2019-09-26 16:37:25
769 在The Verge公布的內(nèi)部采訪中,Facebook首席執(zhí)行官扎克伯格談?wù)摿怂麑?duì)人腦技術(shù)的看法,以及其在Facebook VR和AR產(chǎn)品中應(yīng)用的可能性。
2019-12-11 09:58:46
936 幾年來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)一直在努力打入主流。隨著時(shí)間的推移,最初的高期望值逐漸降低,預(yù)測(cè)也不那么樂觀。然而,VR仍然存在。
2019-12-17 10:46:23
391 目前尚未使用AR或vr技術(shù)的企業(yè)中,有50%計(jì)劃在三年內(nèi)開始探索該技術(shù)。凱捷管理顧問公司日前發(fā)布的一份報(bào)告顯示,AR和VR將在3年內(nèi)成為主流技術(shù)。
2019-12-31 11:16:12
836 近日,Facebook首席VR研究員Michael Abrash接受了采訪,其提到了對(duì)于AR眼鏡廣泛應(yīng)用的看法,以及Facebook對(duì)于下一代VR眼鏡的信心,其認(rèn)為AR眼鏡距離廣泛的應(yīng)用可能還要10年時(shí)間,而當(dāng)下一代VR設(shè)備出現(xiàn)時(shí),一定是Facebook做到的。
2020-01-05 10:42:46
1543 沉浸式電影是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)進(jìn)入主流意識(shí)的方式之一。基于位置的VR可以讓人們快速便捷地體驗(yàn)VR,而無(wú)需購(gòu)買VR設(shè)備。
2020-01-15 11:16:15
760 獲得了不少知名游戲的支持。Oculus的潛力是無(wú)窮的,Facebook瞄準(zhǔn)時(shí)機(jī),重金出手收購(gòu),至此開始了他對(duì)VR/AR領(lǐng)域的布局。
2020-03-03 10:34:47
1867 要讓5G發(fā)揮作用,先得讓VR/AR連上5G網(wǎng)絡(luò)。我們先說(shuō)VR。VR領(lǐng)域中最為主流的品類是VR一體機(jī),即無(wú)需連接手機(jī)或PC,內(nèi)置處理器,可以獨(dú)立使用的VR產(chǎn)品。
2020-03-04 09:41:00
1602 獲得了不少知名游戲的支持。Oculus的潛力是無(wú)窮的,Facebook瞄準(zhǔn)時(shí)機(jī),重金出手收購(gòu),至此開始了他對(duì)VR/AR領(lǐng)域的布局。
2020-03-08 10:14:00
1397 然而,遺憾的是,盡管Facebook、Google、HTC等巨頭也紛紛入局這一領(lǐng)域,但是市場(chǎng)依然沒有給VR/AR機(jī)會(huì),僅僅走到2016年末,就有大批VR/AR企業(yè)走向死亡,而剩下的巨頭也只能苦苦支撐。
2020-03-15 09:56:00
1144 昨(30)日,英國(guó)Micro LED廠商Plessey宣布,公司已決定與Facebook合作,以幫助其實(shí)現(xiàn)“以人為中心”的下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)的愿景。根據(jù)一項(xiàng)新的商業(yè)協(xié)議,公司的LED制造業(yè)務(wù)將致力于幫助Facebook開發(fā)AR/VR領(lǐng)域潛在使用的新技術(shù)。
2020-03-31 15:08:24
639 據(jù)外媒報(bào)道,Facebook近日發(fā)布了一項(xiàng)新產(chǎn)品消息——一款基于折疊全息光學(xué)技術(shù)的概念眼鏡,事實(shí)證明它或許是“迄今為止最薄的VR顯示器”。Facebook的AR/VR研發(fā)部門展示了這款全新VR顯示器的兩個(gè)亮點(diǎn)功能:基于偏振的光學(xué)“折疊”和全息鏡頭。
2020-08-31 17:36:02
897 在回答是否AV/VR的體驗(yàn)感或外形設(shè)計(jì)更重要時(shí),扎克伯格說(shuō):“AR眼鏡的美學(xué)設(shè)計(jì)要求非常高,它要像一副普通的眼鏡一樣。”
2020-11-12 14:05:45
706 AR/VR已落地許多場(chǎng)景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VR和AR應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對(duì)AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39
938 Facebook在9月中旬的Connect 2020大會(huì)發(fā)布了一系列的ar/Avr信息,涵蓋最新硬件產(chǎn)品、軟件產(chǎn)品、解決方案、開發(fā)者服務(wù)、前沿技術(shù)研究等等。然而,本次活動(dòng)并沒有介紹FRL Research的一個(gè)富有前景的手套項(xiàng)目。
2020-10-09 14:50:12
731 近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)云峰會(huì)上,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)手機(jī)產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領(lǐng)域的最新進(jìn)展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動(dòng)VR/AR生態(tài)建設(shè)。
2020-10-26 17:24:31
2350 ,Facebook幾個(gè)月前就已經(jīng)公布Infinite Office方案,它可以讓用戶在VR中創(chuàng)建虛擬辦公空間,支持分屏、AR透視等功能,通過AR透視你還可以使用物理鍵盤來(lái)打字。此前,Infinite Office
2020-11-10 16:15:06
1339 Flipclutch研究預(yù)測(cè),2030年,AR/VR社交網(wǎng)絡(luò)可能會(huì)成為主流,而且將出現(xiàn)基于5G的新社交網(wǎng)絡(luò)全息。
2020-12-31 12:11:07
2248 據(jù)外媒獲得的社交網(wǎng)絡(luò)巨頭 Facebook 內(nèi)部組織數(shù)據(jù)顯示,該公司有近 1 萬(wàn)名員工在研發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備。這一數(shù)字意味著,Facebook Reality Labs 部門員工占其全球員工總數(shù)的近五分之一。
2021-03-16 13:42:21
1670 電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/莫婷婷)“元宇宙”突然爆火,為國(guó)內(nèi)外VR產(chǎn)業(yè)鏈帶來(lái)東風(fēng)。IDC數(shù)據(jù)顯示,2021-2025年間,全球VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品出貨量將分別達(dá)到41.4%、138%的年均
2021-10-27 10:10:00
1913 羅永浩對(duì)VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動(dòng)中也曾表示過長(zhǎng)期看好AR/VR市場(chǎng)。
2021-12-16 14:48:33
1331 VR/AR正在歌爾目前成長(zhǎng)階段大放異彩。
華為VR環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無(wú)線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。
全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬(wàn)臺(tái)。
2022-03-30 16:44:26
4214 AR 和 VR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20
428 計(jì)算平臺(tái)。自 2012 年谷歌發(fā)布 AR 眼鏡 Google Glass, 2014 年 Facebook 收購(gòu) VR 頭顯廠商 Oculus 以來(lái),VR/AR 行業(yè)歷經(jīng)了 2015 年至 2017
2023-05-22 17:44:45
1651
評(píng)論