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標(biāo)簽 > unity
Unity 是實(shí)時(shí)3D互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營平臺(tái)。包括游戲開發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車設(shè)計(jì)、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實(shí)。 Unity平臺(tái)提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運(yùn)營和變現(xiàn)任何實(shí)時(shí)互動(dòng)的2D和3D內(nèi)容,支持平臺(tái)包括手機(jī)、平板電腦、PC、游戲主機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。
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:這幾天在逛steam商店時(shí),發(fā)現(xiàn)了一款有意思的電路仿真軟件CRUMB Circuit Simulator(CRUMB電路模擬器),看起來很不錯(cuò),就下載...
Unity開發(fā)者將很快能夠?qū)⒂|覺技術(shù)應(yīng)用到Unity VR項(xiàng)目中
Ultrahaptics技術(shù)利用基于聲音的技術(shù),讓用戶無需手套或其他笨重的傳感器設(shè)備,就可以用赤手空拳感受與虛擬物體的互動(dòng)。這項(xiàng)技術(shù)可以在空中創(chuàng)造出一些...
Sentis將幫助開發(fā)人員應(yīng)對(duì)在Unity中實(shí)現(xiàn)人工智能模型的挑戰(zhàn)
全球領(lǐng)先的實(shí)時(shí)3D內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營平臺(tái)Unity最近推出了Sentis,這是一項(xiàng)幫助開發(fā)者將生成的人工智能模型融入使用其平臺(tái)構(gòu)建的游戲和其他應(yīng)用程序的功能...
Unity Reflect兼容Autodesk BIM 360云平臺(tái),支持Autodesk BIM 360可AR/VR實(shí)時(shí)預(yù)覽
12月3日青亭網(wǎng)報(bào)道,近期Unity宣布,旗下的Unity Reflect將兼容Autodesk BIM 360云平臺(tái)。 據(jù)了解,BIM 360是Aut...
百度與Unity合作,利用虛擬仿真場(chǎng)景測(cè)試自動(dòng)駕駛汽車
當(dāng)?shù)貢r(shí)間12月18日,Unity Technologies公司宣布其已經(jīng)與中國領(lǐng)先網(wǎng)絡(luò)巨頭百度(Baidu Inc.)建立合作伙伴關(guān)系,一起研發(fā)實(shí)時(shí)仿真...
Unity GDC 2019 Keynote精彩要點(diǎn)回顧
技術(shù)創(chuàng)新 1 《異教徒》 Unity Demo團(tuán)隊(duì)已經(jīng)創(chuàng)作了和等一系列留給大家深刻印象的作品。在Unity GDC 2019 Keynote主題演...
Unity業(yè)內(nèi)首款綜合性創(chuàng)作工具 讓創(chuàng)作者能無縫創(chuàng)作AR體驗(yàn)
AR應(yīng)用的場(chǎng)景是現(xiàn)實(shí)世界,其可能遇到的變量不計(jì)其數(shù),難以手動(dòng)定義所有變量,環(huán)境中物體的位置、手機(jī)角度、用戶身高,甚至使用時(shí)的姿勢(shì)都是無法預(yù)測(cè)的。
Unity收購計(jì)算機(jī)視覺和深度學(xué)習(xí)公司RestAR
近日,實(shí)時(shí)3D內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營平臺(tái)Unity (NYSE: U) 宣布收購了總部位于以色列特拉維夫的計(jì)算機(jī)視覺和深度學(xué)習(xí)公司RestAR。該公司的技術(shù)讓時(shí)...
MESON發(fā)布了一款新的搜索引擎heymesh 被認(rèn)為是尋找3D模型的最終方法
MESON發(fā)布了一款新的搜索引擎,專注于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和視頻游戲內(nèi)容創(chuàng)作者。它被稱為heymesh,被認(rèn)為是為任何項(xiàng)目尋找3D模型的...
統(tǒng)信軟件與Unity簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議
雙方將利用各自體系資源優(yōu)勢(shì),在工業(yè)軟件仿真設(shè)計(jì)、三維游戲等方向就產(chǎn)品與技術(shù)、平臺(tái)與生態(tài)等維度進(jìn)行全方位的交流與合作,打造綜合解決方案。
2022-04-25 標(biāo)簽:操作系統(tǒng)數(shù)字化Unity 1648 0
Unity與Apple合作開發(fā)新功能,讓AR開發(fā)更容易
前些日子,Unity3D和Unreal Engine 4也是動(dòng)作不斷,相繼推出新版本,更加優(yōu)化了對(duì)于VR/AR的開發(fā)。
幾年前,當(dāng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)成為熱門話題時(shí),得益于Google推出的ARCore和蘋果公司的ARKit,Unity透露將推出ProjectMARS,旨在幫助開發(fā)人...
Unity 桌面環(huán)境和 Ubuntu Unity 維護(hù)者 Rudra Saraswat 宣布了關(guān)于繼續(xù)開發(fā) UnityX 的詳細(xì)信息。
2023-01-16 標(biāo)簽:LINUX內(nèi)核GNUUnity 1547 0
Pixelworks 逐點(diǎn)半導(dǎo)體正式成為Unity 驗(yàn)證解決方案合作伙伴共同推進(jìn)手游的視覺顯示體驗(yàn)
從內(nèi)容入手提升游戲視效,讓絲滑的游戲體驗(yàn)成為標(biāo)配 上海2022年4月19日??/美通社/ -- 領(lǐng)先的視頻和顯示處理創(chuàng)新方案供應(yīng)商Pixelworks,...
2022-04-20 標(biāo)簽:半導(dǎo)體UnityPixelworks 1502 0
開源正當(dāng)時(shí),共贏新未來 OpenHarmony開發(fā)者大會(huì)成功召開
4月19日,以“開源正當(dāng)時(shí),共贏新未來”為主題的開放原子開源基金會(huì)OpenHarmony開發(fā)者大會(huì)2023(以下簡(jiǎn)稱“大會(huì)”)成功舉辦。 本次大會(huì)由開放...
逐點(diǎn)半導(dǎo)體宣布正式成為Unity驗(yàn)證解決方案合作伙伴
為更好地提升手游的視覺體驗(yàn),Pixelworks逐點(diǎn)半導(dǎo)體為移動(dòng)端打造了獨(dú)立視覺顯示方案,以滿足客戶不斷增長(zhǎng)的不同顯示需求。
2022-04-20 標(biāo)簽:顯示芯片Unity逐點(diǎn)半導(dǎo)體 1306 0
LWRP現(xiàn)在再unity2019已經(jīng)成為默認(rèn)的管線了,替代了原來的builtin管線,我當(dāng)前項(xiàng)目用的還是2018.4的lwrp,使用了一段時(shí)間,覺得還是...
Imagination 與 Unity 合作推出光照貼圖工具
2016 年 3 月 25 日 ─ Imagination Technologies 宣布,該公司將與 Unity 合作推出光照貼圖(lightmap...
2016-03-25 標(biāo)簽:VRImaginationUnity 1251 0
【服務(wù)器數(shù)據(jù)恢復(fù)】EMC Unity存儲(chǔ)數(shù)據(jù)恢復(fù)案例
誤操作刪除了2組POOL上的部分?jǐn)?shù)據(jù)卷,和用戶溝通后得知有5個(gè)數(shù)據(jù)卷被誤刪。
2022-12-02 標(biāo)簽:服務(wù)器數(shù)據(jù)恢復(fù)emc 1178 0
2024 Unity游戲報(bào)告洞見:市場(chǎng)變化莫測(cè),游戲工作室大膽優(yōu)化資源韌性
? 開發(fā)者正在通過采用人工智能、實(shí)現(xiàn)收入多元化以及增加對(duì)多人游戲和多平臺(tái)的投資來適應(yīng)這些變化 上海2024年3月19日 /美通社/ -- 近日,全球領(lǐng)先...
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