手機(jī)除了聊聊微信、刷刷微博,相信有很多人利用碎片時(shí)間,消遣在手游上。這也是目前手機(jī)的發(fā)展趨勢(shì)之一。近兩年,手機(jī)市場(chǎng)不斷細(xì)化,針對(duì)女性、手游玩家推出各種手機(jī),其中游戲手機(jī)從最早的雛形發(fā)展到現(xiàn)在駕輕就熟。
比如說(shuō)今天發(fā)布的紅魔3手機(jī),這是努比亞發(fā)布的第三款針對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品。我們今天就來(lái)詳細(xì)說(shuō)說(shuō)這款產(chǎn)品。
外觀:“高個(gè)子”的金屬身
近兩年不管是旗艦手機(jī)也好或者入門(mén)機(jī)也罷,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它們?cè)跈C(jī)身的材質(zhì)上已經(jīng)告別了冷酷的金屬,轉(zhuǎn)而使用可以拿捏更好的玻璃,尤其是漸變色設(shè)計(jì),看了就有購(gòu)買(mǎi)欲。
紅魔3采用金屬機(jī)身
但是在游戲手機(jī)卻不是這樣。比如說(shuō)這次的紅魔3,金屬仍是“主角”,雖然現(xiàn)在看來(lái)“金屬”有些視覺(jué)疲勞,但不得不說(shuō)紅魔背部的紋路設(shè)計(jì)以及在機(jī)身上的裝飾,不僅沒(méi)有顯得突兀,反而給你一種游戲的機(jī)械感。
背部的一枚4800萬(wàn)像素?cái)z像頭和后置指紋模塊的風(fēng)格也是在其他手機(jī)上沒(méi)有見(jiàn)過(guò)的。
680萬(wàn)色可自定義RGB燈帶
標(biāo)志性的RGB燈帶是機(jī)身標(biāo)志性的特征,游戲時(shí)可顯示多種RGB效果。
紅魔3背后加入散熱風(fēng)扇
剛才說(shuō)的這些設(shè)計(jì),其實(shí)和紅魔2只是做了細(xì)微的調(diào)整,其實(shí)變化最“明顯”有三處,一個(gè)是紅魔3的背后加入了進(jìn)風(fēng)槽。由于內(nèi)部加了風(fēng)扇的設(shè)計(jì),背部通過(guò)進(jìn)風(fēng)槽進(jìn)風(fēng),邊框的一側(cè)出風(fēng)口散熱,實(shí)現(xiàn)更好的散熱效果。
雖然這種設(shè)計(jì)可以使散熱的效率更高,但會(huì)不會(huì)進(jìn)灰從這兩天的使用體驗(yàn)還不能早下定論。
兩側(cè)設(shè)計(jì)凹槽觸摸鍵以增加手感
另外在邊框兩側(cè)這次為虛擬鍵單獨(dú)設(shè)計(jì)了凹槽,基本上盲摸完全沒(méi)問(wèn)題,對(duì)于上代來(lái)說(shuō)細(xì)節(jié)上有些提升。
紅魔3正面
紅魔3采用19.5:9比例6.64寸加上非劉海屏幕,所以機(jī)身很長(zhǎng)。為了放進(jìn)5000毫安時(shí)的電池,機(jī)身厚度也增加到最厚9毫米,大尺寸的機(jī)身也就奠定了單手操作幾乎不太可能。
紅魔3邊框新增電競(jìng)魔盒接口
值得一說(shuō)的是紅魔3的邊框。據(jù)努比亞介紹通過(guò)它們對(duì)用戶需求的分析,在機(jī)身側(cè)面增加了觸點(diǎn),努比亞稱(chēng)之為魔3電競(jìng)魔盒接口。通過(guò)接口連接紅魔3電競(jìng)魔盒可以實(shí)現(xiàn)外接耳機(jī)、充電線、網(wǎng)線等擴(kuò)展設(shè)備,提高了用戶在橫屏游戲時(shí)的體驗(yàn)。
紅魔3電競(jìng)魔盒
散熱:把風(fēng)扇裝進(jìn)手機(jī)里
游戲手機(jī)往往對(duì)于機(jī)身散熱非常在意,因?yàn)楦邿崃繒?huì)導(dǎo)致CPU啟動(dòng)自我保護(hù)機(jī)制從而降頻,想要一直保持高性能,就必須將溫度控制在合理范圍內(nèi)。
一般的手機(jī)會(huì)采用液冷的方式達(dá)到這個(gè)目的,也就是在手機(jī)內(nèi)部放置一個(gè)銅管,銅管內(nèi)液體受熱蒸發(fā),在另一端遇冷液化,快速將熱量帶走。
對(duì)于一般手機(jī)來(lái)說(shuō),采用這種散熱結(jié)構(gòu)效果已經(jīng)足以應(yīng)對(duì)日常使用,但是對(duì)于游戲手機(jī)來(lái)說(shuō),似乎還不夠。那么努比亞這次是怎么做的呢?他們給手機(jī)加了個(gè)風(fēng)扇。
努比亞曾展示過(guò)帶有風(fēng)扇的原型機(jī)
努比亞紅魔3是第一款安裝了風(fēng)扇的手機(jī),也可以說(shuō)是第一款加入內(nèi)置主動(dòng)散熱系統(tǒng)的手機(jī)(不管是液冷還是散熱板都屬于被動(dòng)散熱)。
在2018年MWC展會(huì)上努比亞展示過(guò)配備風(fēng)扇的原型機(jī),當(dāng)時(shí)那款手機(jī)放在玻璃罩子里,只可遠(yuǎn)觀不可觸摸。如今努比亞將“手機(jī)里的風(fēng)扇”變成了現(xiàn)實(shí)。
手機(jī)側(cè)邊出風(fēng)口
以往風(fēng)扇這種東西在電腦上比較常見(jiàn),之所以沒(méi)人嘗試引入手機(jī),一是因?yàn)槭謾C(jī)本身空間就小,加入的風(fēng)扇即便體積再小也會(huì)占用空間;二是因?yàn)榉e灰和聲音的問(wèn)題不可避免;三是風(fēng)扇需要更多電量。
繞開(kāi)這些問(wèn)題部分,先說(shuō)紅魔3這個(gè)風(fēng)扇給人的第一感覺(jué)。手機(jī)里的風(fēng)扇轉(zhuǎn)起來(lái)真的就像電腦機(jī)箱濃縮版本,14000 R.P.M(轉(zhuǎn)/分鐘)的轉(zhuǎn)速在運(yùn)作時(shí)能感覺(jué)到出風(fēng)口的風(fēng)量,又不會(huì)像電腦那樣“嗡”地一聲。初次見(jiàn)面,長(zhǎng)出一口氣,聲音沒(méi)有想象的那么大。
而后我進(jìn)行了幾局游戲,在《王者榮耀》中,風(fēng)扇會(huì)保持一個(gè)相對(duì)平穩(wěn)的轉(zhuǎn)速,發(fā)出的聲音還可以接受。
而到了《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》時(shí),風(fēng)扇有時(shí)會(huì)高速運(yùn)轉(zhuǎn),此時(shí)紅魔3就真的像一個(gè)壓縮了的全力運(yùn)轉(zhuǎn)的筆記本,很難忽略風(fēng)扇運(yùn)作的聲音。同事用過(guò)之后直言“還以為是絕地求生里飛機(jī)的聲音”。
當(dāng)然,風(fēng)扇在撥動(dòng)手機(jī)左側(cè)的開(kāi)關(guān)進(jìn)入游戲空間時(shí)可以選在是否開(kāi)啟,平常則默認(rèn)關(guān)閉。
游戲空間中可以決定風(fēng)扇是否開(kāi)啟
至于手機(jī)內(nèi)部空間的問(wèn)題,上文我們說(shuō)過(guò)手機(jī)看上去要長(zhǎng)一些,并且后置一顆鏡頭。那么不難想象,鏡頭模組的空間和手機(jī)本身增長(zhǎng)的部分都留給了風(fēng)扇和電池。
紅魔3內(nèi)置一顆5000毫安時(shí)容量電池,這個(gè)容量相對(duì)來(lái)說(shuō)算是非常大了(現(xiàn)在的手機(jī)4000毫安時(shí)已經(jīng)算大容量電池了)。這么大容量的電池既能滿足重度用戶,又能保證風(fēng)扇工作時(shí)不會(huì)掉電太快。
一局15分鐘王者榮耀耗電情況(上)和一局20分鐘絕地求生耗電情況(下)
當(dāng)風(fēng)扇開(kāi)啟時(shí),20分鐘《絕地求生》耗電7%;15分鐘《王者榮耀》掉電4%,基本屬于正常水準(zhǔn),這其中5000毫安時(shí)容量的電池起到了關(guān)鍵作用。
最后是大家關(guān)心的進(jìn)灰問(wèn)題,由于我們上手時(shí)間有限,也沒(méi)有拆開(kāi)手機(jī)檢查內(nèi)部,所以這部分暫時(shí)沒(méi)法下個(gè)定論。
官方的說(shuō)法是內(nèi)置的風(fēng)扇具備IP55防塵防水等級(jí)。但既然加入了風(fēng)扇,利用空氣流動(dòng)帶走熱量,那就意味著手機(jī)很難再做到防塵防水了。
故而風(fēng)扇會(huì)不會(huì)積灰導(dǎo)致轉(zhuǎn)速降低,耐用性究竟怎么樣?這些問(wèn)題短時(shí)間內(nèi)我們無(wú)法得出結(jié)論,還需要長(zhǎng)時(shí)間使用才能看到結(jié)果。
性能:有了風(fēng)扇效果如何?
風(fēng)扇到底有沒(méi)有效果?答案是肯定的。從溫度監(jiān)控軟件的數(shù)據(jù)來(lái)看,風(fēng)扇開(kāi)啟時(shí)進(jìn)行游戲能將手機(jī)溫度降低1度左右。這1度反饋到手機(jī)表面幾乎是感覺(jué)不到的。
紅魔3安兔兔跑分接近40萬(wàn)
在游戲過(guò)程中,紅魔3手機(jī)的溫度基本上是溫?zé)岬母杏X(jué),達(dá)不到燙手的程度。
事實(shí)上,今年高通的旗艦芯片驍龍855在功耗進(jìn)一步提升,這意味著即便沒(méi)有風(fēng)扇,搭載了驍龍855芯片的手機(jī)也能在一定程上控制熱量。
銅管液冷散熱原理
當(dāng)然風(fēng)扇主動(dòng)散熱也是有些效果的,再加上紅魔3使用了銅管液冷散熱技術(shù),并且在手機(jī)內(nèi)部放置了石墨、銅箔等有助于散熱的材質(zhì),通過(guò)特殊工藝和材料提升手機(jī)后蓋散熱能力,整體散熱表現(xiàn)尚可。
游戲中的幀率情況
在實(shí)際游戲過(guò)程中,《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》開(kāi)啟高清HDR畫(huà)質(zhì)、幀數(shù)超高,幀率能穩(wěn)定在39幀,上下波動(dòng)在1幀左右,游戲過(guò)程中幾乎沒(méi)有卡頓的情況;《王者榮耀》畫(huà)質(zhì)高開(kāi)則穩(wěn)定在60幀,上下波動(dòng)不大(圖中測(cè)試結(jié)果前期幀率波動(dòng)巨大的原因是處于選人和加載階段沒(méi)有達(dá)到60幀,游戲時(shí)整體穩(wěn)定在60幀)。
屏幕:一塊90Hz刷新率的AMOLED屏
除了內(nèi)置風(fēng)扇,紅魔3配備了一塊90Hz刷新率的AMOLED屏幕。屏幕刷新率對(duì)于吃雞這種第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲來(lái)說(shuō)頗為重要,它能讓畫(huà)面更流暢,同時(shí)避免畫(huà)面撕裂。
但是這里有個(gè)前提——游戲的幀率和屏幕幀率相匹配。游戲幀數(shù)意味著一秒鐘能生成多少幀畫(huà)面,而屏幕刷新率意味著一秒鐘能顯示多少幀畫(huà)面。
如果游戲幀數(shù)低于屏幕刷新率,那么GPU生成的每一幀都能保證顯示得出來(lái);相反,如果游戲幀數(shù)超過(guò)屏幕刷新率,畫(huà)面就會(huì)出現(xiàn)丟幀、卡頓,甚至撕裂的情況。
目前的情況是,《絕地求生》這個(gè)游戲的幀率在40幀,按理說(shuō)60Hz刷新率屏幕就足以應(yīng)對(duì)。目前,支持90Hz的游戲有《神魔大陸》、《巔峰坦克》、《虛榮》、《救贖之地》其他游戲還需后續(xù)做相應(yīng)的適配。
努比亞在紅魔3屏幕方面做了一些調(diào)整,導(dǎo)致屏幕飽和度非常高,色彩非常艷麗(默認(rèn)的自然模式)。同一張照片在紅魔3和其他手機(jī)上看會(huì)呈現(xiàn)出兩種顏色。
這種艷麗的色彩對(duì)于游戲畫(huà)面來(lái)說(shuō)跟討喜,但是對(duì)于查看圖片這類(lèi)操作會(huì)造成顏色判斷不準(zhǔn)確的問(wèn)題。
雖說(shuō)手機(jī)廠商都會(huì)對(duì)屏幕進(jìn)行調(diào)教優(yōu)化,但是紅魔3這塊屏幕調(diào)教得過(guò)于艷麗,讓人一眼就能看出不那么真實(shí)。
同一張圖,顯示顏色不同(下:紅魔3;上:三星S10)
此外,努比亞紅魔3在邊框配備了兩顆觸控按鍵。這是當(dāng)前游戲手機(jī)的標(biāo)配之一,它能夠在多數(shù)游戲中映射按鍵,比如在吃雞游戲中設(shè)定為開(kāi)槍?zhuān)奖阌脩舳嘀覆倏亍_@類(lèi)按鍵往往需要熟悉一段時(shí)間便能得心應(yīng)手。
拍照:?jiǎn)螖z只能滿足日常使用
紅魔3在拍照方面,僅使用了一枚4800萬(wàn)像素索尼IMX 586后置攝像頭,僅有一顆后置攝像頭和現(xiàn)在的手機(jī)或者同類(lèi)產(chǎn)品相比稍顯遜色。
紅魔3拍攝順光樣張
紅魔3在順光樣張來(lái)看,房屋的邊緣銳化有些過(guò)度,自動(dòng)HDR模式下云彩局部有些過(guò)曝。
努比亞紅魔3微距樣張
微距的情況紅魔3表現(xiàn)稍好,邊緣細(xì)節(jié)處理的較好當(dāng)然得益于F/1.7光圈,背景虛化效果也較為不錯(cuò)。
紅魔3夜間樣張
夜間拍照整體亮度尚可,細(xì)節(jié)放大100%后,涂抹感較嚴(yán)重。
夜拍100%放大細(xì)節(jié)
總體來(lái)說(shuō),僅憑一枚4800萬(wàn)像素索尼IMX 586后置攝像頭也只夠日常使用,沒(méi)有雙攝、廣角的加持對(duì)于手機(jī)拍照來(lái)說(shuō)玩法相對(duì)較少。紅魔3缺少AI場(chǎng)景識(shí)別,所以顏色的調(diào)校不會(huì)太出彩。
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努比亞手機(jī)
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