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NVIDIA宣布今年將面向數(shù)百萬3D藝術(shù)家和設(shè)計師推出光線追蹤應(yīng)用程序

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來源:YXQ ? 2019-03-22 16:49 ? 次閱讀
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Adobe、Autodesk、達(dá)索系統(tǒng)、Epic、Unity等多家公司的頂級設(shè)計和渲染工具將在2019年新版本中采用NVIDIA RTX。

NVIDIA今日宣布全球頂級3D應(yīng)用供應(yīng)商已在其即將發(fā)布的的產(chǎn)品版本中采用NVIDIA RTX?光線追蹤技術(shù),這些供應(yīng)商為設(shè)計和內(nèi)容創(chuàng)建制造了最為重要的工具。

NVIDIA RTX為超過900萬的活躍藝術(shù)家和設(shè)計師們帶來了突破,比如借助光線追蹤照明與復(fù)雜的模型和場景進(jìn)行交互的能力、業(yè)界最快速的逼真圖像渲染、以及可加速制作流程的全新基于AI的功能。

NVIDIA開發(fā)者計劃全球副總裁Greg Estes表示:“當(dāng)設(shè)計建筑物或電影中的角色時,借助正確的照明和精準(zhǔn)的材質(zhì)(而非低分辨率圖像)將創(chuàng)作內(nèi)容進(jìn)行可視化的能力將在極大程度上改善工作流程。我們很開心能夠看到業(yè)界對NVIDIA RTX的廣泛采用,這充分體現(xiàn)出實時光線追蹤是如何改變3D市場的。”

NVIDIA RTX基于NVIDIA Turing? GPU架構(gòu),該架構(gòu)采用了行業(yè)內(nèi)首款專為光線追蹤設(shè)計、在GPU上的硬件RT Core,以及用于AI加速的Tensor Core。NVIDIA RTX于SIGGRAPH 2018期間推出,在不到一年的時間內(nèi)就獲得了一些全球領(lǐng)先軟件供應(yīng)商的支持。

皮克斯動畫工作室首席技術(shù)官Steve May表示:“NVIDIA光線追蹤已經(jīng)開始為皮克斯藝術(shù)家的工作提供助力,同時RTX還能使性能提高一倍以上。我們非常開心可以在接下來的電影制作中繼續(xù)使用RTX。”

Fosters+Partners可視化業(yè)務(wù)合伙人兼負(fù)責(zé)人Gamma Basra表示:“RTX技術(shù)為我們的建筑可視化流水線帶來了顛覆性的改變。我們無需等待渲染完成就能夠迭代選項,以實時確定最佳設(shè)計。”

為何光線追蹤對藝術(shù)家和設(shè)計師來說至關(guān)重要

光線追蹤能夠模擬物理世界中的光線行為。對于藝術(shù)家來說,在以交互方式查看作品的過程中使用光線追蹤將會需要非常大的計算量。因此他們不得不作出妥協(xié),在創(chuàng)作期間只查看低保真可視化效果,直到在基于CPU的渲染農(nóng)場中完成渲染后才查看最終的正確圖像。

如今,在NVIDIA RTX技術(shù)的助力下,藝術(shù)家和設(shè)計師不必再基于低分辨率圖像開展工作,而是可以同和真實照片相差無幾的光線追蹤圖像以及復(fù)雜的模型進(jìn)行實時交互。借助前所未有的3D應(yīng)用支持下的RTX技術(shù),以及云端、數(shù)據(jù)中心和桌面中的NVIDIA RTX GPU,創(chuàng)作者可以在任何工作室的工作流程中獲得最佳性能。

領(lǐng)先的視效工作室在可以首批體驗到NVIDIA RTX價值的機(jī)構(gòu)之中。ILM、Image Engine、MPC Film和Weta Digital率先將這一全新功能帶給藝術(shù)家們。

對于需要絕對真實感以了解光照情況,以及需要了解不同材質(zhì)如何影響設(shè)計外觀的建筑師和產(chǎn)品設(shè)計專業(yè)人士而言,在其常用軟件應(yīng)用中添加加速光線追蹤的意義十分深遠(yuǎn)。與RTX合作的領(lǐng)先公司包括Cannon Design、Foster & Partners、科勒和KPF。

首批在2019年新版本中采用NVIDIA RTX技術(shù)加速的軟件供應(yīng)商包括:

Adobe Dimension & Substance Designer

Autodesk Arnold & VRED

Chaos Group V-Ray

Dassault Systèmes CATIALive Rendering & SOLIDWORKS Visualize 2019

Daz 3D Daz Studio

Enscape Enscape3D

Epic Games Unreal Engine 4.22

ESI Group IC.IDO 13.0

Foundry Modo

Isotropix Clarisse 4.0

Luxion KeyShot 9

OTOY Octane 2019.2

Pixar Renderman XPU

Redshift Renderer 3.0

Siemens NX Ray Traced Studio

Unity Technologies Unity (2020)

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原文標(biāo)題:NVIDIA今年面向數(shù)百萬3D藝術(shù)家和設(shè)計師推出NVIDIA RTX光線追蹤加速應(yīng)用程序

文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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