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3D Mapping的出現(xiàn)打破了投影對(duì)于載體的限制

vmsD_Bauhaus_de ? 來源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-10-16 16:02 ? 次閱讀
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提到3D Mapping,就不得不提其中的重要設(shè)備——投影儀。關(guān)于投影儀,你首先想到的是什么?課堂上老師講課用的幻燈?會(huì)議室匯報(bào)方案的PPT?電影院的大屏幕投影?或者是代替電視的家用投影?當(dāng)然,這些都是日常生活中投影的常用場(chǎng)景,可以說投影儀給我們的生活帶來了很多的便利。這些場(chǎng)景有一個(gè)共同的特點(diǎn):投影的載體(也就是幕布)通常都是一個(gè)很平整的平面。

3D Mapping的出現(xiàn)則打破了投影對(duì)于載體的限制,它可以讓任意一個(gè)表面成為投影的載體,使投影畫面與載體完美融合,仿佛畫面就是載體本身的一部分。這種投影又被稱作3D Mapping或結(jié)構(gòu)投影,也可以叫做空間增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。

早在1969年,美國迪士尼樂園的鬼屋里就用到了這種投影技術(shù),將電影視頻(一張說話的臉)投射至一具面部模型上,看上去就像是一個(gè)人在說話一樣。

URBANSCREEN-Projection Mapping on Architecture & Sculptures

URBANSCREEN是一家位于德國不來梅的藝術(shù)家集體和創(chuàng)意公司。

自2005年以來,我們一直在一個(gè)由建筑師、媒體藝術(shù)家、音樂家、文化學(xué)者和來自各個(gè)領(lǐng)域的技術(shù)專家組成的跨學(xué)科團(tuán)隊(duì)中工作。

我們共同開發(fā)了針對(duì)公共空間的特定地點(diǎn)的媒體設(shè)施,包括建筑投影、增強(qiáng)雕塑、媒體廣告概念和虛擬劇場(chǎng)。 我們的動(dòng)力來自于對(duì)跨流派藝術(shù)表現(xiàn)的巨大潛在技術(shù)的深深迷戀。通過了解我們自己作為藝術(shù)家、研究人員和發(fā)明家,我們?cè)试S我們的工作模糊了這些學(xué)科之間的界限。 我們的工作解決了無數(shù)的問題,圍繞著數(shù)字革命的余輝中出現(xiàn)的交流、生活方式和藝術(shù)的新原則。

我們研究當(dāng)物質(zhì)世界與數(shù)字重疊時(shí)發(fā)生的現(xiàn)象,當(dāng)數(shù)字與現(xiàn)實(shí)重疊時(shí),就會(huì)發(fā)生相反的現(xiàn)象。

我們和我們的工作是建立一種語言,使這種關(guān)系變得有形,并創(chuàng)造出故事來講述,故事在生動(dòng)的當(dāng)代藝術(shù)作品中找到它們的表達(dá)。

通過對(duì)數(shù)字媒體和材料對(duì)象和空間的綜合研究,我們發(fā)現(xiàn)了一種新的藝術(shù)形式的研究,即在我們說話的時(shí)候,一個(gè)不斷變化的生活環(huán)境。DirtyMonitor-Dirty Monitor

d'strict 通過數(shù)碼多媒體技術(shù)的內(nèi)容制作,是設(shè)計(jì)革新空間基礎(chǔ)用戶經(jīng)驗(yàn)(UX)的設(shè)計(jì)公司。 自2004年成立以來,隨著各種數(shù)字多媒體技術(shù)的變化,一直以來都在改變主力事業(yè)。

迪斯特是2012年世界最早的數(shù)字主題公園“l(fā)ive park”之后的特定主題以內(nèi)容(ip)為素材,體現(xiàn)出新的概念?yuàn)蕵房臻g的“digital theme park”事業(yè)科以high - end房地產(chǎn)及品牌為對(duì)象提供了創(chuàng)新空間經(jīng)驗(yàn)“digital experience design”正在執(zhí)行任務(wù)。

SILA SVETA-Sila Sveta — interactive media and conceptual design company

我們是第一個(gè)呼吁在數(shù)字沉浸式體驗(yàn)領(lǐng)域中的每一種不可思議的、未知的可能性——所有這一切都以高度競爭的速度。我們創(chuàng)建內(nèi)容,并提供必要的管理,安裝和生產(chǎn)任何類型的節(jié)目。我們的工作室有一個(gè)獨(dú)特的工作方法,使其有可能交付其出色的產(chǎn)品與異??焖僦苻D(zhuǎn)。在工作室有幾個(gè)強(qiáng)大的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),由一個(gè)杰出的藝術(shù)總監(jiān)領(lǐng)導(dǎo)。這種靈活的組合使得有可能在完全不同的領(lǐng)域工作,如建筑物的3D繪圖、全息表演和照明展示,所有這些都可以同時(shí)進(jìn)行 。

Romain Tardy-Romain Tardy - Atelier

Claude Mossessian-ClaudeMossessian作為獨(dú)立制片人,我負(fù)責(zé)制作(寫作,編輯,編輯),后期制作和發(fā)行。

我主要為當(dāng)代藝術(shù)家制作短片(藝術(shù)家的新聞和肖像)。獨(dú)立導(dǎo)演,我負(fù)責(zé)制作(寫作,制作和編輯),后期制作和編輯。我為當(dāng)代藝術(shù)家制作短片(藝術(shù)家和肖像)。

方法/ APPROCHE 讓自己沉浸在沒有任何相機(jī)的情況下,保持安靜,感受周圍的事物。用你的感覺捕捉周圍的環(huán)境,選擇(框架)放置相機(jī)的最佳方式,試著在你閉上眼睛時(shí)看到你看到的畫面。辨別你工作中最重要的部分,試著去理解你所看到的和感覺的,然后選擇你用你的感官所保留的圖像。最后,向人們傳達(dá)一種情感的體驗(yàn),一種充滿感情的電影。這是一種明智的選擇,它是一種明智的選擇,它是一種很有意義的東西。這是一種對(duì)人的印象,是一種對(duì)話和一種形象。這是記憶

Moment Factory-Multimedia Entertainment Studio | Moment Factory在Moment Factory,我們把人們聚在一起。我們的節(jié)目和目的地的先鋒形式為世界提供新事物的娛樂的經(jīng)歷。

無論是在音樂會(huì)上,還是旗艦店我們的目標(biāo)是在城市廣場(chǎng)上購物或穿過城市廣場(chǎng)激發(fā)一種集體的驚奇感連接。

我們探索創(chuàng)新的故事,創(chuàng)造獨(dú)特的引人入勝的多媒體世界,將過往的瞬間變成一生一次的經(jīng)歷。

Skullmapping

《骷髏圖》是Filip Sterckx和Antoon Verbeeck共同創(chuàng)作的一個(gè)藝術(shù)集體。

菲利普是《骷髏圖》的創(chuàng)意總監(jiān),他的音樂錄影帶(除其他外)為Selah Sue和Willow贏得了全球的認(rèn)可。十多年前,他開始了他的第一項(xiàng)投影測(cè)繪實(shí)驗(yàn),產(chǎn)生了詩歌藝術(shù)裝置,其中他投射視頻和動(dòng)畫雕塑,如“Peepshow”和“我的奧卡”。他的作品可以通過他富有創(chuàng)造性的視覺風(fēng)格,熱愛將真人動(dòng)作和動(dòng)畫結(jié)合在一起,以及突破傳統(tǒng)2D屏幕的傾向而得到認(rèn)可。

Davy & Kristin McGuire-Davy and Kristin McGuireMcGuires是一個(gè)獲獎(jiǎng)的創(chuàng)意工作室,通過藝術(shù)裝置和戲劇項(xiàng)目設(shè)計(jì)獨(dú)特的視覺體驗(yàn)。除了為文化機(jī)構(gòu)和品牌創(chuàng)建定制項(xiàng)目外,他們還通過國際畫廊制作和銷售自己的作品。

戴維和克里斯汀的混合藝術(shù)作品是一種奇妙的幻想,通過數(shù)字投影和無聲的敘事,瞬間被賦予了生命。

NuFormer-NuFormer | 3D video mapping projections, 360o projections, holographic projections, Mocap Mapping...

NuFormer是一個(gè)來自荷蘭的公司,主要的項(xiàng)目都是在各種環(huán)境或者建筑上,投射各種視頻與圖像。例如利用建筑物自己本身的形狀進(jìn)行投射。憑借著他們自己豐富的圖形投射經(jīng)驗(yàn),再結(jié)合著Oculus Rift ,他們完成了這種新的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)?,F(xiàn)在不僅Oculus Rift 的佩戴者可以體會(huì)身處數(shù)字環(huán)境中的感覺,通過NuFormer的投影技術(shù),現(xiàn)在觀眾們也能看到體驗(yàn)者與環(huán)境的互動(dòng),同時(shí)這套系統(tǒng)最多支持四名體驗(yàn)者在同一個(gè)虛擬環(huán)境中同時(shí)運(yùn)動(dòng)。3D視頻映射是一種令人吃驚的投影技術(shù),它允許在任何表面創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)態(tài)的畫布。

使用專門的軟件,一個(gè)二維或三維的對(duì)象在虛擬環(huán)境中被空間映射。投影內(nèi)容通常與音頻相結(jié)合或由音頻觸發(fā),以創(chuàng)建一個(gè)視聽敘述。3 d視頻映射 虛擬現(xiàn)實(shí) 滅克磷映射 360°投影 互動(dòng)投影屏幕 電影/視頻和動(dòng)畫。Projection Artworks -Projection Artworks / Home

戶外、室內(nèi)、游擊隊(duì)或經(jīng)驗(yàn),羅馬、里約、都柏林或迪拜:我們的工作橫跨環(huán)境、學(xué)科、文化和大陸。探索我們的投資組合。

關(guān)于我們,我們是獲獎(jiǎng)的,創(chuàng)新科技公司!我們被驅(qū)使去探索如何在日常生活中體驗(yàn)創(chuàng)造性的想法和新技術(shù)來創(chuàng)造令人難忘的經(jīng)歷。

眼見為實(shí)。讓自己沉浸。失去自我。在投影藝術(shù)總部的旅行中體驗(yàn)最好和最明亮的技術(shù)。

Tigrelab -Home - Tigrelab

國內(nèi)~~~~~~~Wonderlabs

Wonderlabs是一間專注于互動(dòng)設(shè)計(jì)與制作、視覺溝通和媒體技術(shù)的多元化創(chuàng)意工作室。 我們傾聽客戶需求,整合技術(shù)、創(chuàng)意,視覺和故事化溝通,為客戶提供技術(shù)創(chuàng)意解決方案,創(chuàng)造極具創(chuàng)新和富有感染力的體驗(yàn)式營銷,幫助每個(gè)品牌與消費(fèi)者建立深厚的情感聯(lián)系。

DINGDONGSTUDIO-DING DONG STUDIO

主要關(guān)注新媒體,現(xiàn)場(chǎng)視覺與舞臺(tái)表演領(lǐng)域的設(shè)計(jì)。創(chuàng)作包含多種藝術(shù)形式與學(xué)科技術(shù)。

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原文標(biāo)題:交互領(lǐng)域研究資料庫之3D Mapping視覺靈感

文章出處:【微信號(hào):Bauhaus_design,微信公眾號(hào):VR設(shè)計(jì)云課堂】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

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