歷經(jīng)多年的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實等設(shè)備的產(chǎn)品性能和模擬逼真程度都實現(xiàn)了很大的提升,尤其是在視覺效果上,往往讓眾多體驗者們?yōu)橹?,甚至分不清現(xiàn)實和VR世界的區(qū)別,不過每次當(dāng)VR從視覺效果中走出來,當(dāng)體驗者試著用手去觸摸感受那些視覺效果圖像的時候,這種極致的沉浸感就會被打破了,因此為了向VR設(shè)備提供更多的物理實體反饋,迪斯尼公司研發(fā)部門推出了一款名為Force Jacket的觸感夾克衣,用這件體感衣內(nèi)置的充氣袋來模擬壓力和觸感以同步各種視覺效果。
雖然現(xiàn)在的VR設(shè)備很多也安裝了觸感反饋系統(tǒng),不過它們大多數(shù)都是采用的觸感馬達(dá)創(chuàng)造振動,然后內(nèi)嵌到手套,鞋子和全套VR裝備中實現(xiàn)的,而這件Force Jacket體感衣則是由迪斯尼研發(fā)中心,麻省理工學(xué)院和卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的研發(fā)人員共同打造而成,其采用的是完全不同的方法來模擬手臂,軀干和肢體各部分的壓力振動效果。在體感衣里還設(shè)置有26個可以獨立充氣和放氣的空間袋,通過管道連接到空氣壓縮機和真空泵中,這套系統(tǒng)將會把這26個袋子以不同的速度和程度進(jìn)行組合協(xié)調(diào)工作,以實現(xiàn)模擬效果,比如當(dāng)壓縮袋中空氣快速膨脹的時候,其效果就像是體驗者遭受了一拳重?fù)?,而一次輕緩的空氣運動在用戶的身體上則像是模擬的一次擁抱,全速充滿又清空壓縮袋的空氣則能夠創(chuàng)造振動效果。
為了進(jìn)行這項系統(tǒng)的測試,研發(fā)人員邀請了16名志愿者穿上了Force Jacket體感衣,然后結(jié)合一些VR虛擬現(xiàn)實的APP進(jìn)行模擬,研發(fā)人員發(fā)現(xiàn)通過這套組合裝備,他們成功實現(xiàn)了感官功能的再創(chuàng)造,比如說輕拍體驗者的肩膀,讓粘液滴到皮膚上,讓蟲子爬到胳膊上,讓雪球砸到身上,甚至是蛇在身體上盤旋滑動的感覺也能模擬出來,同時,一些振動效果還能實現(xiàn)雨點滴落在身上或者騎行自行車的感覺,而這些都是通過體感衣內(nèi)置的空氣袋壓縮效果實現(xiàn)的。
不過雖然使用效果逼真,不過Force Jacket這一套裝備目前還不能夠完全實現(xiàn)VR的商業(yè)化,其還需要空氣壓縮器和真空泵的配合才能實現(xiàn)該效果,對于用戶來說,這套裝備穿上也的確太笨重了,但無論如何,我們可以期待這套裝備能夠在未來的迪斯尼主題公園的VR中心里展出。
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