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Oculus正式銷售Oculus Touch手柄 支持Roomscale追蹤和360度體驗

454398 ? 來源:網(wǎng)絡整理 ? 2018-04-02 10:14 ? 次閱讀
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明天Oculus就要正式銷售Oculus Touch手柄了,在上市前夕,這家公司也終于公布了能良好實現(xiàn)360度和Roomscale追蹤功能的攝像頭布局,我們也借此機會與HTC Vive的Roomscale作了一番對比。


眾所周知,HTC Vive是首個擁有Roomscale追蹤功能的頭戴設備,憑借這一功能,HTC Vive用戶能夠在一個小房間內(nèi)行走。而作為對比,之前Oculus Rift只能提供180度站立體驗,也就是說Oculus Rift用戶不能像Vive用戶那樣自由行走,轉(zhuǎn)身。

去年十月份,Oculus方面終于宣布,通過兩個攝像頭,Oculus Rift也能支持Roomscale追蹤和360度體驗。

為了實現(xiàn)Roomscale功能,Oculus推薦使用3個攝像頭(這意味著你需要額外購買1個攝像頭),其中兩個攝像頭放前面(建議放在PC的兩旁角落),另一個放置于VR體驗區(qū)的后邊角落。


Oculus還提供設置指南,指南里面包含VR體驗區(qū)的具體尺寸要求。根據(jù)官方建議,Oculus Rift的Roomscale最低空間要求是2x1.5米,最大空間尺寸為2.5x2.5米。作為對比,HTC Vive對空間的最低要求為2x 1.5米,根據(jù)游戲的不同,空間的需求也會相應增大,比如如果你玩《Water Bears VR》,那空間需求就達到3×3 米。


值得注意的是,迄今為止,Oculus表示,當前的攝像頭設置方案只是“實驗性”的方案。Oculus Rift的Roomscale表現(xiàn)如何,請耐心等待我們后面提供的體驗評測。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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