我們經(jīng)常會在各種科幻電影中看到平行宇宙和多維空間的概念,但大多數(shù)人也都只是吃瓜群眾,只有在結(jié)合電影情節(jié)的情況下,才能對這些概念有些許淺顯的理解。實(shí)際上,不止是我們,多數(shù)物理學(xué)家到現(xiàn)在也沒有真正弄清楚這些在弦理論中提出的概念性猜想,因?yàn)榈侥壳盀橹?,還沒有能夠證實(shí)這些猜想的技術(shù)。
而現(xiàn)在,美國哥倫比亞大學(xué)的物理學(xué)家 Brian Greene 利用 VR 技術(shù),開始對之前的這些猜想進(jìn)行真正的實(shí)驗(yàn)與探索,以求能證明出弦理論中那些令人匪夷所思的想法與觀點(diǎn)。
Greene 在之前發(fā)表過的相關(guān)著作中指出:以弦理論的角度來看,自然界的基本單元并不是電子、光子、中微子和夸克之類的粒子,這些看起來像粒子的物質(zhì)實(shí)際上都是很小很小的閉合弦,閉合弦不同的振動和運(yùn)動才產(chǎn)生了各種不同的基本粒子。除此之外,我們所處的宇宙空間是由十個(gè)物理空間加上一個(gè)時(shí)間屬性空間構(gòu)成的復(fù)合體,這些多維度空間之所以沒有被人類察覺是因?yàn)樗鼈兌急弧皦嚎s”在了很小的空間當(dāng)中。
實(shí)際上,自 1968 年弦理論的雛形誕生以來,人類還沒有通過實(shí)際中的實(shí)驗(yàn)操作對這個(gè)“玄幻”的理論進(jìn)行佐證。一方面是因?yàn)槎鄶?shù)關(guān)于弦理論的猜想總會被各種理由推翻,另一方面則是因?yàn)槟壳暗母咚倭W蛹铀倨鬟€不夠強(qiáng)大,不能根據(jù)相關(guān)猜想進(jìn)行模擬實(shí)驗(yàn)。
所以 Greene 開始另辟蹊徑,采用 VR 技術(shù)來對弦理論的猜想和理論進(jìn)行佐證。目前,他創(chuàng)建了一個(gè) VR 機(jī)器人演示教學(xué)課程,通過可穿戴設(shè)備,在課堂上,學(xué)生們可以直觀地觀看各種放大版的物質(zhì)微粒,包括它們的振動和運(yùn)動軌跡。除此之外,利用 VR 技術(shù),還能在教室中投射出根據(jù)弦理論所描述的四維超立方體,這種立方體具有 24 個(gè)面,16 個(gè)頂點(diǎn)以及 8 個(gè)立方體胞。
據(jù)了解,Greene 正打算將這門充滿未來感的課程作為自己科研領(lǐng)域的重要組成部分,在之后的研究中,不僅會專注于向?qū)W生們形象地傳授弦理論里的猜想和理論,還會利用 VR 技術(shù)對多維度空間里的概念進(jìn)行進(jìn)一步的證明。
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