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無人機(jī)載合成孔徑雷達(dá)系統(tǒng)研制手記(三):結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)與圖像生成

KiCad ? 來源:KiCad ? 作者:KiCad ? 2025-02-26 11:20 ? 次閱讀
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詳細(xì)介紹了 SAR 無人機(jī)的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)及成像原理。

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結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) 97f8914e-f3f0-11ef-902f-92fbcf53809c.png

Blender中的無人機(jī)模型

無人機(jī)需要一些機(jī)械部件來將雷達(dá)固定在機(jī)身上。飛行控制器安裝在機(jī)身內(nèi)部,但內(nèi)部沒有足夠空間容納雷達(dá),因此我設(shè)計(jì)了一個(gè)3D打印支架,將雷達(dá)PCB安裝在無人機(jī)機(jī)身下方。這種安裝位置還需要配備起落架,以防止無人機(jī)降落時(shí)直接壓在雷達(dá)上。由于我不熟悉任何機(jī)械CAD軟件,我使用Blender完成了這個(gè)設(shè)計(jì)。對(duì)于這些簡(jiǎn)單部件而言,Blender完全能夠勝任。 9807808c-f3f0-11ef-902f-92fbcf53809c.png

無人機(jī)下方搭載雷達(dá)

雷達(dá)支架將雷達(dá)PCB固定在無人機(jī)機(jī)身上。為它配備某種防水防塵外殼會(huì)更好,但目前尚未完成。我在PCB上方覆蓋了一些材料,以防起落架失效時(shí)保護(hù)電路板。

雷達(dá)支架通過四顆螺絲與無人機(jī)連接。無人機(jī)無線電控制器的天線可見于左下方。螺旋槳采用可折疊設(shè)計(jì),這種設(shè)計(jì)顯著提升了便攜性,折疊后整機(jī)可裝入背包攜帶。

9830f002-f3f0-11ef-902f-92fbcf53809c.png 接收器極化開關(guān) PCB

天線板通過兩顆可調(diào)節(jié)角度的螺栓固定。飛行控制器的串口連接至其中一個(gè)JST接頭上,另一個(gè)未使用的JST接頭目前僅用膠帶臨時(shí)固定在原位。

發(fā)射端的極化切換開關(guān)和兩個(gè)SMA接口集成在主電路板上,而接收端的極化切換開關(guān)因空間限制被單獨(dú)放置于另一塊電路板。雖然雷達(dá)支架上預(yù)留了安裝孔,但由于SMA線材硬度較高,最終選擇直接懸空固定該電路板。極化切換開關(guān)通過另一組JST連接器與雷達(dá)電路板相連。

98486728-f3f0-11ef-902f-92fbcf53809c.png 帶起落架的無人機(jī)

起落架采用直徑10厘米的碳纖維管制作,末端配有3D打印的TPU材質(zhì)端蓋。雖然更小直徑的管材可能也適用,但當(dāng)前選用的碳管剛度極佳,在著陸過載時(shí)其他結(jié)構(gòu)件會(huì)先于它們發(fā)生損壞。

雷達(dá)系統(tǒng)直接由無人機(jī)電池供電。通過XT60分線器將飛行控制器和雷達(dá)并聯(lián)接入同一電池組。

9875ed92-f3f0-11ef-902f-92fbcf53809c.png 無人機(jī)在廚房天平上保持平衡 無人機(jī)空載(不含電池)重量?jī)H為752克(1.66磅)。配備兩塊六芯鋰聚合物電池,其中容量較小的1300毫安時(shí)電池重196克,容量較大的2200毫安時(shí)電池重322克。使用小容量電池時(shí),整套系統(tǒng)總重僅948克。

雷達(dá)成像原理

雷達(dá)通過測(cè)量目標(biāo)的距離與相位信息進(jìn)行成像。為將這些測(cè)量值轉(zhuǎn)換為雷達(dá)圖像,可采用匹配濾波技術(shù):針對(duì)圖像中的每個(gè)像素點(diǎn),生成該位置目標(biāo)反射的參考信號(hào);將測(cè)量信號(hào)與參考信號(hào)的復(fù)共軛逐次相乘,并對(duì)所有測(cè)量結(jié)果進(jìn)行累加。當(dāng)測(cè)量信號(hào)與參考信號(hào)高度匹配時(shí),相位一致性會(huì)使乘積顯著增強(qiáng);若失配,則乘積表現(xiàn)為隨機(jī)相位的復(fù)數(shù),累加后相互抵消,最終呈現(xiàn)低響應(yīng)值。

成像過程可表述為:

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其中:

P為圖像像素集合

N為雷達(dá)測(cè)量次數(shù)

Sn為傅里葉變換后的測(cè)量中頻信號(hào)sn

d(p,xn)表示第n次測(cè)量時(shí)雷達(dá)位置xn到像素點(diǎn)p的距離

H?為圖像中目標(biāo)位置參考函數(shù)的復(fù)共軛(即該位置目標(biāo)反射中頻信號(hào)的傅里葉變換))

此方法稱為反投影算法,其優(yōu)勢(shì)在于原理簡(jiǎn)單且無需對(duì)飛行幾何路徑進(jìn)行近似假設(shè),但計(jì)算量極大。例如,1 千米 x 1 千米的圖像分辨率為 0.3 米,雷達(dá)掃描次數(shù)為 10,000 次,計(jì)算圖像需要

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次反投影運(yùn)算。這意味著一幅圖像需要超過 1000 億次的復(fù)指數(shù)和平方根計(jì)算,而圖像大小和掃描次數(shù)在實(shí)際應(yīng)用中可能更大。有一些巧妙的算法可以用來加快計(jì)算速度,但它們通常都是近似值,或者只適用于線性飛行軌跡。使用極坐標(biāo)而非笛卡爾坐標(biāo)是一種簡(jiǎn)便易行的改進(jìn)方法,由于角度分辨率不變,圖像中需要的像素較少,而在靠近雷達(dá)的地方,跨距分辨率較高。極坐標(biāo)圖像隨后可插值到笛卡爾網(wǎng)格。

__global__voidbackprojection_polar_2d_kernel(     const complex64_t* data, constfloat* pos, complex64_t* img,    intsweep_samples,intnsweeps,floatref_phase,    floatdelta_r,floatr0,floatdr,floattheta0,    floatdtheta,intNr,intNtheta,floatd0) {  constintidx=blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;  constintidtheta=idx % Ntheta;  constintidr=idx / Ntheta; if(idr >= Nr || idtheta >= Ntheta) {   return;  }  constfloatr=r0 + idr * dr;  constfloattheta=theta0 + idtheta * dtheta;  constfloatx=r * sqrtf(1.0f- theta*theta);  constfloaty=r * theta; complex64_tpixel={0.0f,0.0f}; for(inti=0; i < nsweeps; i++) {? ? ? ??// Sweep reference position.? ? ? ??float?pos_x?=?pos[idbatch * nsweeps *?3?+ i *?3?+?0];? ? ? ??float?pos_y?=?pos[idbatch * nsweeps *?3?+ i *?3?+?1];? ? ? ??float?pos_z?=?pos[idbatch * nsweeps *?3?+ i *?3?+?2];? ? ? ??float?px?=?(x - pos_x);? ? ? ??float?py?=?(y - pos_y);? ? ? ??float?pz2?=?pos_z * pos_z;? ? ? ??// Calculate distance to the pixel.? ? ? ??float?drx?=?2.0f?* sqrtf(px * px + py * py + pz2) - d0;? ? ? ??float?sx?=?delta_r * d;? ? ? ??// Linear interpolation.? ? ? ??int?id0?=?sx;? ? ? ??int?id1?=?id0 +?1;? ? ? ??if?(id0 = sweep_samples) {     continue;    }   complex64_ts0=data[i * sweep_samples + id0];   complex64_ts1=data[i * sweep_samples + id1];   floatinterp_idx=sx - id0;   complex64_ts=(1.0f- interp_idx) * s0 + interp_idx * s1;   floatref_sin, ref_cos;    sincospif(ref_phase * d, &ref_sin, &ref_cos);   complex64_tref={ref_cos, ref_sin};    pixel += s * ref;  }  img[idr * Ntheta + idtheta] = pixel;}
若在數(shù)年前,如此龐大的計(jì)算量堪稱天方夜譚,但現(xiàn)代GPU技術(shù)已能在1秒內(nèi)完成運(yùn)算。該問題尤其適合GPU并行計(jì)算架構(gòu)——每個(gè)像素的反投影運(yùn)算均可獨(dú)立并行執(zhí)行。基于RTX 3090 Ti顯卡的基礎(chǔ)CUDA內(nèi)核即可實(shí)現(xiàn)每秒2200億次反投影運(yùn)算(每次運(yùn)算需執(zhí)行平方根與復(fù)指數(shù)運(yùn)算,后者可通過正弦/余弦函數(shù)實(shí)現(xiàn))??紤]到當(dāng)前實(shí)現(xiàn)僅為未經(jīng)優(yōu)化的直接算法版本,具備CUDA開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的工程師完全能通過優(yōu)化手段進(jìn)一步提升性能,且無需引入任何近似計(jì)算或精度損失。

自動(dòng)對(duì)焦

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自動(dòng)對(duì)焦框圖

GPS 和 IMU 的定位精度不足以形成高質(zhì)量的圖像。理想情況下,位置誤差應(yīng)精確到波長(zhǎng)的幾分之一,但現(xiàn)有 GPS 的精度無法滿足要求。為了獲得高質(zhì)量的圖像,必須使用自動(dòng)對(duì)焦算法,利用雷達(dá)數(shù)據(jù)信息對(duì)雷達(dá)圖像進(jìn)行對(duì)焦。

最常用的自動(dòng)對(duì)焦算法是相位梯度自動(dòng)對(duì)焦。這是一種簡(jiǎn)單、快速的自動(dòng)對(duì)焦算法,其工作原理是將未對(duì)焦的雷達(dá)圖像作為輸入,求解出一個(gè)相位矢量,與圖像的方位 FFT 相乘后得到一個(gè)對(duì)焦圖像。但是,由于方位波束較寬,雷達(dá)基線較長(zhǎng),導(dǎo)致聚焦誤差與空間有關(guān),因此在這種情況下效果不佳。

我優(yōu)化了之前的反向傳播自動(dòng)對(duì)焦,使用 PyTorch 并做了一些改進(jìn)。這種自動(dòng)對(duì)焦算法的工作原理是形成雷達(dá)圖像,計(jì)算輸入速度的梯度,并裁剪學(xué)習(xí)率,將最大位置變化限制在預(yù)定義值內(nèi)。然后使用梯度下降優(yōu)化器更新輸入速度。我發(fā)現(xiàn)使用三維位置的效果并不好,因?yàn)樗鶗?huì)將每個(gè)位置向隨機(jī)方向推移。相反,使用速度并將其與位置進(jìn)行整合,似乎會(huì)產(chǎn)生更好的效果。我們還加入了一個(gè)小的正則化約束,引入正則化項(xiàng)最小化優(yōu)化位置與原始位置偏差,抑制過度修正。

根據(jù)最大位置變化調(diào)整學(xué)習(xí)率可以更容易地設(shè)置優(yōu)化器元參數(shù)。我們不直接設(shè)置學(xué)習(xí)率,而是預(yù)設(shè)最大位置變化動(dòng)態(tài),并以此來設(shè)置學(xué)習(xí)率。

這是一種非常通用的自動(dòng)對(duì)焦算法,對(duì)雷達(dá)系統(tǒng)、場(chǎng)景或飛行軌跡不做任何假設(shè)。其明顯的缺點(diǎn)是,它需要多次形成雷達(dá)圖像,使本已緩慢的圖像形成速度更慢。如果沒有 GPU 的快速圖像形成,這種方法就會(huì)因?yàn)樗俣忍鵁o法發(fā)揮作用。

自動(dòng)對(duì)焦算法可在 Github 上獲?。?/p>

https://github.com/Ttl/torchbp

原文轉(zhuǎn)載自 https://hforsten.com/homemade-polarimetric-synthetic-aperture-radar-drone.html,已進(jìn)行翻譯及校對(duì)優(yōu)化

注意:如果想第一時(shí)間收到 KiCad 內(nèi)容推送,請(qǐng)點(diǎn)擊下方的名片,按關(guān)注,再設(shè)為星標(biāo)。

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