據(jù)報道,眼動追蹤技術(shù)為VR設(shè)備不可或缺的組成部分,已在Quest Pro頭戴式顯示器上得到應(yīng)用。值得注意的是,最新發(fā)布的Quest 3卻沒能引入此項功能,對此,Meta公司首席技術(shù)官Andrew Bosworth在近期Instagram AMA活動中做出了解釋。
蘋果剛發(fā)布的Vision Pro也不例外,其內(nèi)部設(shè)有四個眼動追蹤相機,以此來增強用戶體驗感。IT之家觀察發(fā)現(xiàn),盡管Meta于2022年推出的Quest Pro裝備有眼動追蹤技術(shù),但最新版的Quest 3并未配置該功能。原因何在?以下是Bosworth所闡述的三大理由:
首先是從成本角度出發(fā),額外的相機、紅外光線跟蹤設(shè)備及相應(yīng)的系統(tǒng)平臺都可能推高新產(chǎn)品的價格;其次從計算能力考慮,此項功能需要額外進行計算與處理,顯著抬升了成本。最后,面臨的技術(shù)難點也是一個重要因素,用于Quest 3的Pancake透鏡為眼動追蹤制造了新難題。盡管蘋果通過獨特的鏡頭設(shè)計解決了部分疑難,但仍需添加光學(xué)插片,存在不支持眼鏡以及不適用于所有視力矯正類型等問題。
盡管如此,Meta對眼動追蹤技術(shù)的前景保持樂觀態(tài)度。Bosworth表示,公司將持續(xù)發(fā)展此項技術(shù),并計劃將其融入至未來的Quest系列產(chǎn)品中。Meta公司CEO馬克·扎克伯格亦表達(dá)過類似觀點,眼動追蹤技術(shù)將在未來回歸,不過并未明確提及將在哪款VR設(shè)備上實現(xiàn)這一設(shè)想。
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