99精品伊人亚洲|最近国产中文炮友|九草在线视频支援|AV网站大全最新|美女黄片免费观看|国产精品资源视频|精彩无码视频一区|91大神在线后入|伊人终合在线播放|久草综合久久中文

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

使用Nuke和OpenUSD將3D愿景變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來(lái)源:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 2024-01-05 10:24 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

最新發(fā)布的 OpenUSD 更新通過(guò)加強(qiáng)幾何控制、精簡(jiǎn)資產(chǎn)管理,使用戶能夠處理更大型、更復(fù)雜的場(chǎng)景。

創(chuàng)意軟件公司 Foundry 發(fā)布的 Nuke 是一款強(qiáng)大的視覺(jué)特效(VFX)合成工具,其最新版本加強(qiáng)了對(duì) OpenUSD 的支持。OpenUSD 框架是一個(gè)用于在 3D 世界中進(jìn)行描述、合成、仿真和協(xié)作的統(tǒng)一且可擴(kuò)展的生態(tài)系統(tǒng)。

借助先進(jìn)的合成功能和更強(qiáng)大的互操作性,藝術(shù)家們正在施展 Nuke 和 OpenUSD 在視覺(jué)敘事方面的巨大潛力。

使用 Nuke 和 OpenUSD 將 3D 愿景變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)

視頻博主 Jacob Zirkle 就是這樣一位 3D 藝術(shù)家。

在第 10 遍觀看《星球大戰(zhàn)》電影時(shí),Zirkle 受到了啟發(fā),他想創(chuàng)造一艘屬于自己的科幻飛船。Zirkle 首先在 Blender 和虛幻引擎中組合了各種計(jì)算機(jī)圖形元素,然后使用 USD 將場(chǎng)景導(dǎo)入 Nuke 以進(jìn)行合成。

82055778-aaf4-11ee-8b88-92fbcf53809c.png

Zirkle 使用 Blender、Nuke、虛幻引擎和 USD Composer 制作的飛船。

OpenUSD 是他工作流中的 “粘合劑”。

Zirkle 表示:“通常在制作視覺(jué)特效的過(guò)程中,我必須處理多種不同類型的文件。一旦有更新,就要將這些變更應(yīng)用到整個(gè)流程,這非常麻煩。但現(xiàn)在,因?yàn)槲以谒谐绦蛑卸际褂猛粋€(gè) OpenUSD 文件,所以只需要保存一次文件,變更就會(huì)自動(dòng)應(yīng)用于整個(gè)流程,從而為我節(jié)省了大量時(shí)間?!?/p>

NVIDIA 創(chuàng)意副總監(jiān) Edward McEvenue 正在使用 OpenUSD 和 Nuke 制作他的短片《Dare to Dream》。

McEvenue 希望通過(guò)該項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化制造的全方位可視化。他使用 Autodesk 3ds Max 和 SideFX Houdini 創(chuàng)建 3D 場(chǎng)景,使用 Chaos V-Ray 渲染任意輸出變量和擴(kuò)展動(dòng)態(tài)范圍序列,以及使用 Nuke 合成最終渲染的元素。

OpenUSD 有助于精簡(jiǎn)應(yīng)用之間的數(shù)據(jù)傳輸,以加快迭代過(guò)程。他表示:“Nuke 的 USD 功能提供了實(shí)現(xiàn)高級(jí)合成技術(shù)的強(qiáng)大工具,讓我能夠在數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作應(yīng)用之間無(wú)縫切換 3D 資產(chǎn)。”

其他一些 NVIDIA 創(chuàng)作人員也將 OpenUSD 和 Nuke 集成到了他們的 3D 工作流中。一個(gè)由 10 位藝術(shù)家組成的團(tuán)隊(duì)在 NVIDIA Omniverse(一個(gè)用于構(gòu)建基于 OpenUSD 的工具和應(yīng)用的開發(fā)平臺(tái))上開發(fā)了一個(gè)完全基于 OpenUSD 的管線和自定義工具,實(shí)現(xiàn)了“達(dá)芬奇工坊(Da Vinci Workshop)”項(xiàng)目的落地,該項(xiàng)目旨在鼓勵(lì)管線開發(fā)者更多地使用 OpenUSD。

藝術(shù)家們還使用了 Adobe Substance Painter、Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、DaVinci Resolve、SideFX Houdini、Pixelogic Zbrush 和 Omniverse USD Composer。OpenUSD 是該團(tuán)隊(duì)內(nèi)部管線的核心,提供了輕松進(jìn)行跨應(yīng)用協(xié)作所需的靈活性支持。

“達(dá)芬奇工坊”的 OpenUSD 數(shù)據(jù)集現(xiàn)已在 Omniverse launcher 上發(fā)布,供開發(fā)者和藝術(shù)家免費(fèi)使用。

Foundry Nuke 的代表人、Omniverse 社區(qū)成員和 NVIDIA 創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)近期在一次直播中討論了他們的 3D 工作流和 OpenUSD 的影響。如要了解更多信息,請(qǐng)觀看重播:

使用 OpenUSD 強(qiáng)化數(shù)字工作流

Nuke 的 15.0 和 14.1 更新為使用 OpenUSD 的用戶帶來(lái)了強(qiáng)大的工作流增強(qiáng)功能。

更新后的 GeoMerge 節(jié)點(diǎn)現(xiàn)在提供四種新模式:合并圖層、復(fù)制 Prims、拼合圖層和拼合為單層 。這些模式能夠使用戶更好地控制幾何圖形和 OpenUSD 圖層,實(shí)現(xiàn)復(fù)雜結(jié)構(gòu)的快速合并、復(fù)制工作流以及更加有效地管理圖層。

通過(guò) Nuke 14.0 中加入的基于 OpenUSD 的 3D 系統(tǒng),用戶能夠更加輕松地處理大型復(fù)雜場(chǎng)景。Nuke 15.0 中的全新“場(chǎng)景圖彈出”功能讓用戶可以輕松篩選 3D 場(chǎng)景數(shù)據(jù),從而減少搜索特定資產(chǎn)所需的時(shí)間和精力。

此外,主 3D 場(chǎng)景圖現(xiàn)已加入搜索和過(guò)濾功能來(lái)簡(jiǎn)化工作區(qū)導(dǎo)航。

此視頻由 Foundry 制作,如果您有任何疑問(wèn)或需要使用此視頻,請(qǐng)聯(lián)系 Foundry。

Foundry 還將在該公司的其他產(chǎn)品中應(yīng)用 OpenUSD,包括 Katana 7.0 的最新更新,此次更新通過(guò)整合與 Nuke 3D 系統(tǒng)架構(gòu)匹配的 USD 原生工作流來(lái)實(shí)現(xiàn)管線效率提升。

開始使用 OpenUSD

NVIDIA 和 Foundry 都是 OpenUSD 聯(lián)盟(AOUSD)的成員,該組織致力于使用強(qiáng)大的框架創(chuàng)造一個(gè)開源未來(lái)。






審核編輯:劉清

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 計(jì)算機(jī)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    19

    文章

    7663

    瀏覽量

    90836

原文標(biāo)題:洞悉 Omniverse:Foundry Nuke 的 OpenUSD 增強(qiáng)功能吹響 3D 文藝復(fù)興號(hào)角

文章出處:【微信號(hào):NVIDIA-Enterprise,微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    富士通發(fā)布2025年技術(shù)與服務(wù)

    富士通株式會(huì)社發(fā)布了《Technology and Service Vision 2025(富士通技術(shù)與服務(wù)2025)》,對(duì)商業(yè)與社會(huì)的未來(lái)進(jìn)行了總結(jié)與展望。借助人機(jī)智能協(xié)作驅(qū)
    的頭像 發(fā)表于 06-28 10:15 ?486次閱讀

    3D AD庫(kù)文件

    3D庫(kù)文件
    發(fā)表于 05-28 13:57 ?5次下載

    光庭信息Kustom3D引擎登陸2025上海車展

    化、場(chǎng)景化、娛樂(lè)化交互。光庭信息Kustom3D引擎應(yīng)勢(shì)而生,直擊行業(yè)痛點(diǎn),這套革新性空間交互系統(tǒng),解耦工作流程,釋放場(chǎng)景構(gòu)建效率,讓創(chuàng)意自由生長(zhǎng),引領(lǐng)深度探索智能座艙的下一站。
    的頭像 發(fā)表于 04-30 16:04 ?421次閱讀

    NVIDIA助力影眸科技3D生成工具Rodin升級(jí)

    。在 NVIDIA Omniverse 平臺(tái)、OpenUSD 以及 Isaac Lab 解決方案的助力下,影眸科技實(shí)現(xiàn)了 Rodin 平臺(tái)的升級(jí),顯著提升了 3D 資產(chǎn)生成的速度、質(zhì)量與用戶體驗(yàn),推動(dòng)具身智能進(jìn)一步發(fā)展。
    的頭像 發(fā)表于 04-27 15:09 ?539次閱讀

    3D閃存的制造工藝與挑戰(zhàn)

    3D閃存有著更大容量、更低成本和更高性能的優(yōu)勢(shì),本文介紹了3D閃存的制造工藝與挑戰(zhàn)。
    的頭像 發(fā)表于 04-08 14:38 ?1068次閱讀
    <b class='flag-5'>3D</b>閃存的制造工藝與挑戰(zhàn)

    如何使用OpenUSD

    通用場(chǎng)景描述(OpenUSD)是一個(gè)開放且可擴(kuò)展的框架和生態(tài)系統(tǒng),它通過(guò) API 支持 3D 虛擬世界中的合成、編輯、查詢、渲染、協(xié)作和仿真。
    的頭像 發(fā)表于 02-25 14:35 ?616次閱讀

    一文解析2025年全球3D打印的發(fā)展趨勢(shì)

    2025年,全球3D打印領(lǐng)域的快速發(fā)展已經(jīng)不再是一個(gè)遙遠(yuǎn)的未來(lái),而是即將變成現(xiàn)實(shí)的科技浪潮。隨著技術(shù)不斷突破、材料創(chuàng)新以及智能化進(jìn)程的加速,3D
    的頭像 發(fā)表于 01-28 15:51 ?2223次閱讀

    SciChart 3D for WPF圖表庫(kù)

    SciChart 3D for WPF 是一個(gè)實(shí)時(shí)、高性能的 WPF 3D 圖表庫(kù),專為金融、醫(yī)療和科學(xué)應(yīng)用程序而設(shè)計(jì)。非常適合需要極致性能和豐富的交互式 3D 圖表的項(xiàng)目。 使用我們
    的頭像 發(fā)表于 01-23 13:49 ?631次閱讀
    SciChart <b class='flag-5'>3D</b> for WPF圖表庫(kù)

    芯控智能借助OpenUSD加速工業(yè)仿真資產(chǎn)構(gòu)建與管理

    通用場(chǎng)景描述,又稱為 OpenUSD,是?個(gè)開放且可擴(kuò)展的?態(tài)系統(tǒng),?于在 3D 世界中描述、合成、模擬和協(xié)作。
    的頭像 發(fā)表于 12-10 15:58 ?574次閱讀

    寶馬集團(tuán)OpenUSD用于合成數(shù)據(jù)生成

    通?場(chǎng)景描述,又稱為OpenUSD,是?個(gè)開放且可擴(kuò)展的?態(tài)系統(tǒng),?于在 3D 世界中描述、合成、模擬和協(xié)作。
    的頭像 發(fā)表于 11-20 10:22 ?651次閱讀

    OpenUSD助力吉利汽車工廠設(shè)計(jì)部署

    通?場(chǎng)景描述,又稱為OpenUSD,是?個(gè)開放且可擴(kuò)展的?態(tài)系統(tǒng),?于在 3D 世界中描述、合成、模擬和協(xié)作。
    的頭像 發(fā)表于 11-20 10:19 ?668次閱讀

    OpenUSD助力ManifoldTech革新工業(yè)數(shù)字孿生

    通?場(chǎng)景描述,又稱為OpenUSD,是?個(gè)開放且可擴(kuò)展的?態(tài)系統(tǒng),?于在 3D 世界中描述、合成、模擬和協(xié)作。
    的頭像 發(fā)表于 11-20 10:16 ?596次閱讀

    SoftServe借助OpenUSD實(shí)現(xiàn)虛擬設(shè)施集成

    通?場(chǎng)景描述,又稱為OpenUSD,是?個(gè)開放且可擴(kuò)展的?態(tài)系統(tǒng),?于在 3D 世界中描述、合成、模擬和協(xié)作。
    的頭像 發(fā)表于 11-19 15:02 ?759次閱讀

    SiBORG實(shí)驗(yàn)室使用OpenUSD改進(jìn)設(shè)計(jì)工作流程

    通?場(chǎng)景描述,又稱為OpenUSD,是?個(gè)開放且可擴(kuò)展的?態(tài)系統(tǒng),?于在 3D 世界中描述、合成、模擬和協(xié)作。
    的頭像 發(fā)表于 11-19 14:50 ?682次閱讀

    發(fā)掘3D文件格式的無(wú)限潛力:打造沉浸式虛擬世界

    在當(dāng)今數(shù)字化時(shí)代,3D技術(shù)的應(yīng)用范圍日益廣泛,涵蓋電影后期制作、產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、游戲等眾多領(lǐng)域。而3D文件格式作為
    的頭像 發(fā)表于 09-26 18:14 ?1876次閱讀
    發(fā)掘<b class='flag-5'>3D</b>文件格式的無(wú)限潛力:打造沉浸式虛擬世界