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實踐GoF的23種設計模式:備忘錄模式

元閏子的邀請 ? 來源:元閏子的邀請 ? 2023-11-25 09:05 ? 次閱讀
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簡介

相對于代理模式、工廠模式等設計模式,備忘錄模式(Memento)在我們日常開發(fā)中出鏡率并不高,除了應用場景的限制之外,另一個原因,可能是備忘錄模式 UML 結構的幾個概念比較晦澀難懂,難以映射到代碼實現中。比如 Originator(原發(fā)器)和 Caretaker(負責人),從字面上很難看出它們在模式中的職責。

但從定義來看,備忘錄模式又是簡單易懂的,GoF 對備忘錄模式的定義如下:

Without violating encapsulation, capture and externalize an object’s internal state so that the object can be restored to this state later.

也即,在不破壞封裝的前提下,捕獲一個對象的內部狀態(tài),并在該對象之外進行保存,以便在未來將對象恢復到原先保存的狀態(tài)。

從定義上看,備忘錄模式有幾個關鍵點:封裝、保存、恢復。

對狀態(tài)的封裝,主要是為了未來狀態(tài)修改或擴展時,不會引發(fā)霰彈式修改;保存和恢復則是備忘錄模式的主要特點,能夠對當前對象的狀態(tài)進行保存,并能夠在未來某一時刻恢復出來。

現在,在回過頭來看備忘錄模式的 3 個角色就比較好理解了:

Memento(備忘錄):是對狀態(tài)的封裝,可以是struct,也可以是interface。

Originator(原發(fā)器):備忘錄的創(chuàng)建者,備忘錄里存儲的就是 Originator 的狀態(tài)。

Caretaker(負責人):負責對備忘錄的保存和恢復,無須知道備忘錄中的實現細節(jié)。

UML 結構

1d4190e0-8b2d-11ee-939d-92fbcf53809c.png

場景上下文

在前文【Go實現】實踐GoF的23種設計模式:命令模式我們提到,在簡單的分布式應用系統(tǒng)(示例代碼工程)中,db 模塊用來存儲服務注冊信息和系統(tǒng)監(jiān)控數據。其中,服務注冊信息拆成了profiles和regions兩個表,在服務發(fā)現的業(yè)務邏輯中,通常需要同時操作兩個表,為了避免兩個表數據不一致的問題,db 模塊需要提供事務功能:

1d75d79c-8b2d-11ee-939d-92fbcf53809c.png

事務的核心功能之一是,當其中某個語句執(zhí)行失敗時,之前已執(zhí)行成功的語句能夠回滾,前文我們已經介紹如何基于命令模式搭建事務框架,下面我們將重點介紹,如何基于備忘錄模式實現失敗回滾的功能。

代碼實現

//demo/db/transaction.go
packagedb

//Command執(zhí)行數據庫操作的命令接口,同時也是備忘錄接口
//關鍵點1:定義Memento接口,其中Exec方法相當于UML圖中的SetState方法,調用后會將狀態(tài)保存至Db中
typeCommandinterface{
Exec()error//Exec執(zhí)行insert、update、delete命令
Undo()//Undo回滾命令
setDb(dbDb)//SetDb設置關聯的數據庫
}

//關鍵點2:定義Originator,在本例子中,狀態(tài)都是存儲在Db對象中
typeDbinterface{...}

//TransactionDb事務實現,事務接口的調用順序為begin->exec->exec>...->commit
//關鍵點3:定義Caretaker,Transaction里實現了對語句的執(zhí)行(Do)和回滾(Undo)操作
typeTransactionstruct{
namestring
//關鍵點4:在Caretaker(Transaction)中引用Originator(Db)對象,用于后續(xù)對其狀態(tài)的保存和恢復
dbDb
//注意,這里的cmds并非備忘錄列表,真正的history在Commit方法中
cmds[]Command
}
//Begin開啟一個事務
func(t*Transaction)Begin(){
t.cmds=make([]Command,0)
}
//Exec在事務中執(zhí)行命令,先緩存到cmds隊列中,等commit時再執(zhí)行
func(t*Transaction)Exec(cmdCommand)error{
ift.cmds==nil{
returnErrTransactionNotBegin
}
cmd.setDb(t.db)
t.cmds=append(t.cmds,cmd)
returnnil
}
//Commit提交事務,執(zhí)行隊列中的命令,如果有命令失敗,則回滾后返回錯誤
func(t*Transaction)Commit()error{
//關鍵點5:定義備忘錄列表,用于保存某一時刻的系統(tǒng)狀態(tài)
history:=&cmdHistory{history:make([]Command,0,len(t.cmds))}
for_,cmd:=ranget.cmds{
//關鍵點6:執(zhí)行Do方法
iferr:=cmd.Exec();err!=nil{
//關鍵點8:當Do方法執(zhí)行失敗時,則進行Undo操作,根據備忘錄history中的狀態(tài)進行回滾
history.rollback()
returnerr
}
//關鍵點7:如果Do方法執(zhí)行成功,則將狀態(tài)(cmd)保存在備忘錄history中
history.add(cmd)
}
returnnil
}
//cmdHistory命令執(zhí)行歷史
typecmdHistorystruct{
history[]Command
}
func(c*cmdHistory)add(cmdCommand){
c.history=append(c.history,cmd)
}

func(c*cmdHistory)rollback(){
fori:=len(c.history)-1;i>=0;i--{
c.history[i].Undo()
}
}

//InsertCmd插入命令
//關鍵點9:定義具體的備忘錄類,實現Memento接口
typeInsertCmdstruct{
dbDb
tableNamestring
primaryKeyinterface{}
newRecordinterface{}
}

func(i*InsertCmd)Exec()error{
returni.db.Insert(i.tableName,i.primaryKey,i.newRecord)
}
func(i*InsertCmd)Undo(){
i.db.Delete(i.tableName,i.primaryKey)
}
func(i*InsertCmd)setDb(dbDb){
i.db=db
}

//UpdateCmd更新命令
typeUpdateCmdstruct{...}
//DeleteCmd刪除命令
typeDeleteCmdstruct{...}

客戶端可以這么使用:

funcclient(){
transaction:=db.CreateTransaction("register"+profile.Id)
transaction.Begin()
rcmd:=db.NewUpdateCmd(regionTable).WithPrimaryKey(profile.Region.Id).WithRecord(profile.Region)
transaction.Exec(rcmd)
pcmd:=db.NewUpdateCmd(profileTable).WithPrimaryKey(profile.Id).WithRecord(profile.ToTableRecord())
transaction.Exec(pcmd)
iferr:=transaction.Commit();err!=nil{
return...
}
return...
}

這里并沒有完全按照標準的備忘錄模式 UML 進行實現,但本質是一樣的,總結起來有以下幾個關鍵點:

定義抽象備忘錄 Memento 接口,這里為Command接口。Command的實現是具體的數據庫執(zhí)行操作,并且存有對應的回滾操作,比如InsertCmd為“插入”操作,其對應的回滾操作為“刪除”,我們保存的狀態(tài)就是“刪除”這一回滾操作。

定義 Originator 結構體/接口,這里為Db接口。備忘錄Command記錄的就是它的狀態(tài)。

定義 Caretaker 結構體/接口,這里為Transaction結構體。Transaction采用了延遲執(zhí)行的設計,當調用Exec方法時只會將命令緩存到cmds隊列中,等到調用Commit方法時才會執(zhí)行。

在 Caretaker 中引用 Originator 對象,用于后續(xù)對其狀態(tài)的保存和恢復。這里為Transaction聚合了Db。

在 Caretaker 中定義備忘錄列表,用于保存某一時刻的系統(tǒng)狀態(tài)。這里為在Transaction.Commit方法中定義了cmdHistory對象,保存一直執(zhí)行成功的Command。

執(zhí)行 Caretaker 具體的業(yè)務邏輯,這里為在Transaction.Commit中調用Command.Exec方法,執(zhí)行具體的數據庫操作命令。

業(yè)務邏輯執(zhí)行成功后,保存當前的狀態(tài)。這里為調用cmdHistory.add方法將Command保存起來。

如果業(yè)務邏輯執(zhí)行失敗,則恢復到原來的狀態(tài)。這里為調用cmdHistory.rollback方法,反向執(zhí)行已執(zhí)行成功的Command的Undo方法進行狀態(tài)恢復。

根據具體的業(yè)務需要,定義具體的備忘錄,這里定義了InsertCmd、UpdateCmd和DeleteCmd。

擴展

MySQL 的 undo log 機制

MySQL 的undo log(回滾日志)機制本質上用的就是備忘錄模式的思想,前文中Transaction回滾機制實現的方法參考的就是 undo log 機制。

undo log 原理是,在提交事務之前,會把該事務對應的回滾操作(狀態(tài))先保存到 undo log 中,然后再提交事務,當出錯的時候 MySQL 就可以利用 undo log 來回滾事務,即恢復原先的記錄值。

比如,執(zhí)行一條插入語句:

insertintoregion(id,name)values(1,"beijing");

那么,寫入到 undo log 中對應的回滾語句為:

deletefromregionwhereid=1;

當執(zhí)行一條語句失敗,需要回滾時,MySQL 就會從讀取對應的回滾語句來執(zhí)行,從而將數據恢復至事務提交之前的狀態(tài)。undo log 是 MySQL 實現事務回滾和多版本控制(MVCC)的根基。

典型應用場景

事務回滾。事務回滾的一種常見實現方法是 undo log,其本質上用的就是備忘錄模式。

系統(tǒng)快照(Snapshot)。多版本控制的用法,保存某一時刻的系統(tǒng)狀態(tài)快照,以便在將來能夠恢復。

撤銷功能。比如 Microsoft Offices 這類的文檔編輯軟件的撤銷功能。

優(yōu)缺點

優(yōu)點

提供了一種狀態(tài)恢復的機制,讓系統(tǒng)能夠方便地回到某個特定狀態(tài)下。

實現了對狀態(tài)的封裝,能夠在不破壞封裝的前提下實現狀態(tài)的保存和恢復。

缺點

資源消耗大。系統(tǒng)狀態(tài)的保存意味著存儲空間的消耗,本質上是空間換時間的策略。undo log 是一種折中方案,保存的狀態(tài)并非某一時刻數據庫的所有數據,而是一條反操作的 SQL 語句,存儲空間大大減少。

并發(fā)安全。在多線程場景,實現備忘錄模式時,要注意在保證狀態(tài)的不變性,否則可能會有并發(fā)安全問題。

與其他模式的關聯

在實現 Undo/Redo 操作時,你通常需要同時使用備忘錄模式與命令模式。

另外,當你需要遍歷備忘錄對象中的成員時,通常會使用迭代器模式,以防破壞對象的封裝。

文章配圖

可以在用Keynote畫出手繪風格的配圖中找到文章的繪圖方法。






審核編輯:劉清

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:【Go實現】實踐GoF的23種設計模式:備忘錄模式

文章出處:【微信號:yuanrunzi,微信公眾號:元閏子的邀請】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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