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3202年了,為啥SSR并沒有預(yù)想中的流行?

OSC開源社區(qū) ? 來源:OSC開源社區(qū) ? 2023-10-29 16:15 ? 次閱讀
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有研究發(fā)現(xiàn),網(wǎng)站加載時(shí)間每增加一秒,用戶便會(huì)流失 10%。為提高頁面的秒開率,各路人馬不斷探索著優(yōu)化策略,僅僅在瀏覽器領(lǐng)域下的優(yōu)化已經(jīng)滿足不了極致的要求了,大家開始往服務(wù)端方向不斷探索,并一度讓【服務(wù)端渲染】這一古早的概念 “翻紅”,且炒得火熱。

服務(wù)端渲染簡稱 SSR,全稱 Server Side Rendering,顧名思義是將渲染的工作放在 Server 端進(jìn)行。這種辦法不僅有利于首屏渲染,提高 SPA 應(yīng)用的首屏響應(yīng)速度,還方便搜索引擎抓取,有利于 SEO 優(yōu)化。不過,到 2023 年了,SSR 并沒有預(yù)想中的流行。

有評論認(rèn)為,大部分用 SSR 的原因是為了服務(wù) SEO,但現(xiàn)在搜索引擎已經(jīng)跟上發(fā)展步伐了,對于用框架寫成的 SPA 支持也不錯(cuò),所以 SSR 必要性沒那么大了。還有人覺得 SSR 就是偽需求,業(yè)務(wù)邏輯和控制器分離好了加載一樣快。

但也有評論認(rèn)為,現(xiàn)在仍然有大量的用戶因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)環(huán)境或設(shè)備情況,在訪問 Web 頁面的時(shí)候無法達(dá)到很好的體驗(yàn),如果要提升這部分用戶的體驗(yàn),那么 SSR 就是一種不可或缺的方式。

對此,真實(shí)的情況是怎樣的?實(shí)際應(yīng)用中,阻礙 SSR 成為 Web 主流開發(fā)模式的原因是什么?這種方法放到今天的環(huán)境下過時(shí)了嗎?什么樣的業(yè)務(wù)場景更適合 SSR 呢?對此,開源中國邀請了兩位前端大佬,來聽聽他們的看法。

劉奎,社區(qū)昵稱 kuitos 。支付寶體驗(yàn)技術(shù)部前端工程師,開源微前端方案 qiankun 作者,目前在螞蟻負(fù)責(zé) Web 基建研發(fā)相關(guān)工作。

劉勇,社區(qū)昵稱天豬,某大廠 Node.js Infra 負(fù)責(zé)人,EggJS / CNPM 核心開發(fā)者

SSR,并不是偽需求

Q1:以你的經(jīng)驗(yàn),什么類型的項(xiàng)目和場景更常用 SSR ?能舉些例子嗎?

劉奎:對首屏性能非常敏感,或者對 SEO 有強(qiáng)訴求的這類網(wǎng)站會(huì)更常用 SSR,如:

電商平臺(tái):更快的首屏渲染可以讓用戶更快的看到商品信息,提升購買轉(zhuǎn)化率

營銷活動(dòng)頁:秒開能有效提升營銷活動(dòng)的業(yè)務(wù)效果

門戶網(wǎng)站:內(nèi)容型站點(diǎn)通常對 SEO 有著比較強(qiáng)的訴求

Q2:從你的實(shí)際體驗(yàn)出發(fā),你覺得 SSR 相比于 CSR(Client-side rendering)模式,優(yōu)勢在哪?

劉奎:從我個(gè)人體驗(yàn)來看,最大的優(yōu)勢還是在首屏體驗(yàn)上,SSR 模式下 HTML 加載過程中用戶就能看到有效的頁面內(nèi)容,這個(gè)基本是 CSR 很難做到的。

Q3:如今搜索引擎已經(jīng)支持渲染了,你認(rèn)為還有必要因?yàn)?SEO 的原因使用 SSR 嗎?

劉奎:由于眾所周知的原因,國內(nèi)的搜索引擎對 SPA 類型的應(yīng)用支持的并不好,如果希望自己的網(wǎng)站能更好的被爬蟲索引到,基本上還是需要使用 SSR(或者 SSR 的變種)方案了。

Q4:有人認(rèn)為 SSR 是偽需求,要改善首屏渲染性能的話,后端服務(wù)的業(yè)務(wù)邏輯和控制器分離,控制器分視圖控制器和接口控制器,調(diào)用相同的業(yè)務(wù)邏輯。第一次打開頁面,前端 JavaScript 加載頁面渲染的數(shù)據(jù),用戶交互時(shí)再請求接口獲取數(shù)據(jù)。這個(gè)方案比性能著急的 SSR 強(qiáng)多了。你怎么評價(jià)?

劉奎:這個(gè)方案本質(zhì)還是 CSR,無法解決 CSR 方案原生的問題:即用戶必須等到 JS 下載完成 -》 發(fā)起接口請求 -》 JS 獲取數(shù)據(jù)渲染頁面之后,才能看到有效內(nèi)容的問題。在越苛刻的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境及用戶設(shè)備條件下,這個(gè)問題會(huì)越明顯。

劉勇:根據(jù)團(tuán)隊(duì)的基建成熟度和業(yè)務(wù)場景做技術(shù)選型,這 2 個(gè)方案沒有絕對的優(yōu)劣,也不是絕對的割裂,它們是可以通過前端工程化結(jié)合成一個(gè)方案的。

SSR,想紅有點(diǎn)難 Q5:以當(dāng)前的形勢來看,SSR 并沒能成為 Web 主流的開發(fā)模式,你覺得這其中的阻礙有哪些?

劉奎:我覺得主要有這幾類原因:

技術(shù)復(fù)雜度:SSR 需要在服務(wù)器端進(jìn)行渲染,并與前端框架進(jìn)行集成,對開發(fā)人員來說需要掌握更多的技術(shù)知識(shí)。

SSR 帶來的額外的開發(fā)及維護(hù)成本:相對于 CSR,SSR 方案需要前端額外去關(guān)注服務(wù)端相關(guān)的開發(fā)及運(yùn)維,比如如何寫出更高性能的服務(wù)端渲染邏輯,如何處理潛在的內(nèi)存泄露、變量污染等隔離問題,如何做 SSR 的容災(zāi)(在 SSR 失敗時(shí) fallback 到 CSR)等,這些都需要團(tuán)隊(duì)有額外的資源及時(shí)間投入。

場景匹配度:國內(nèi)大量的服務(wù)是通過小程序、APP 這類載體進(jìn)行分發(fā)的,純 Web 技術(shù)棧的產(chǎn)品相對較少,這點(diǎn)與國外的場景有著非常大的不同。

劉勇:首先,SSR 是需要服務(wù)器資源成本的,在降本提效的大背景下,會(huì)需要結(jié)合 Serverless 或邊緣計(jì)算等一些基建才能找到平衡點(diǎn)。同時(shí)既然是服務(wù)端,就有一定的運(yùn)維能力要求,對前端團(tuán)隊(duì)的技術(shù)積累有一定的要求。

其次,框架的封裝和維護(hù)如果做的不好的話,業(yè)務(wù)同學(xué)寫 SSR 很容易弄出內(nèi)存泄露問題,這是非常常見的。而且目前的前端框架還沒有針對 SSR 場景進(jìn)行優(yōu)化,如果只是首屏展示快,但緊接著要下載超大的 Bundle 文件,從而用戶可交互時(shí)間太慢,就得不償失了。

最后,演進(jìn)路徑問題,譬如螞蟻那邊,他們當(dāng)年就已經(jīng)跟把離線包的上下游基建都做的很完善了,APP 側(cè)、網(wǎng)絡(luò)側(cè)都有兄弟團(tuán)隊(duì)配合一起打磨。這種模式會(huì)有一些缺陷,如離線包太多時(shí)的業(yè)務(wù)競爭問題,但就首屏性能這一點(diǎn)上,SSR 不一定比它好多少,這時(shí)候讓他們切換到 SSR 就會(huì)有不小的阻力。

Q6:有評論認(rèn)為 SSR 開發(fā)和維護(hù)成本太高了,轉(zhuǎn)而投向了 CSR 的懷抱。CSR 能否取得跟 SSR 一樣的效果呢?有什么具體的操作方案嗎?

劉勇:從首屏性能的關(guān)鍵點(diǎn)看,CSR 如果不做一定的優(yōu)化的話,至少 3 次串行的 HTTP 請求,首屏?xí)r間肯定比不過 SSR(互操作時(shí)間就不一定)。

不過相應(yīng)的解決方案也挺多的,如 ServiceWorker、離線包等等方式。

劉奎:單從首屏渲染速度這一點(diǎn)來看,CSR 想取得 SSR 類似的效果,可以采取以下方案優(yōu)化:

首屏頁面靜態(tài)資源優(yōu)化:通過代碼切割 & 懶加載等手段,確保首屏需要的 JS/CSS 是最小化的版本,并通過內(nèi)聯(lián)等方式直接打到 HTML 中,減少首屏渲染需要的網(wǎng)絡(luò)請求;

緩存和預(yù)加載:利用客戶端的緩存及預(yù)加載等機(jī)制,提升二次訪問速度;

使用更輕量的框架:選擇更輕量的前端框架,從而減少首屏的 JS 體積,提升加載速度;

優(yōu)化關(guān)鍵接口響應(yīng)速度:優(yōu)化首屏需要的關(guān)鍵內(nèi)容的接口響應(yīng)速度,確保前端能更快的呈現(xiàn)頁面。

但如果還有額外的 SEO 訴求,單純的 CSR 可能很難達(dá)到一樣的效果。

Q7:如果將原有的應(yīng)用直接切換到 SSR 一體化應(yīng)用中來,成本會(huì)有多大?對開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)有哪些挑戰(zhàn)呢?

劉奎:成本及挑戰(zhàn)有以下幾點(diǎn):

應(yīng)用改造成本:大部分應(yīng)用都是無法直接在服務(wù)端環(huán)境運(yùn)行的,基本都需要做一定程度的改造,比如消除首屏渲染代碼中對 window、location 等瀏覽器特有 API 的依賴,構(gòu)建出用于服務(wù)端運(yùn)行的 JS 等。

SSR 函數(shù)研發(fā)及運(yùn)維挑戰(zhàn):同時(shí)具備豐富的前端及服務(wù)端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)在大部分公司都是非常少見的,如前面提到的,SSR 帶來的額外的服務(wù)端的開發(fā)及運(yùn)維挑戰(zhàn),這個(gè)也是需要前端團(tuán)隊(duì)考慮的。

也需,SSR+CSR 會(huì)是未來新方向? Q8:現(xiàn)在一些網(wǎng)站采用了首屏服務(wù)器端渲染,即對于用戶最開始打開的那個(gè)頁面采用的是服務(wù)器端渲染,這樣就保證了渲染速度,而其他的頁面采用客戶端渲染,這樣就完成了前后端分離。你覺得這會(huì)是融合了兩者優(yōu)勢的更完美的方案嗎?

劉奎:是的,這也是目前社區(qū)內(nèi)的最佳實(shí)踐,能很好的保留 SSR 及 SPA 應(yīng)用的優(yōu)點(diǎn)。

劉勇:這其實(shí)很多年前就有相關(guān)實(shí)踐了,譬如當(dāng)年云龍?jiān)?UC 的 Scrat Pagelet 就是類似的實(shí)踐,甚至當(dāng)時(shí)做的是后續(xù)頁面也通過服務(wù)端局部渲染,按需更新前端頁面的階段。

這種方式在業(yè)界也有看到一些更近一步的實(shí)踐:開發(fā)者很自然的去寫邏輯,不用管什么分離不分離的事,在前端工程化那一層自動(dòng)拆分,SSG + SSR + CSR,一些可以靜態(tài)構(gòu)建的直接在構(gòu)建階段處理了,一些可以在服務(wù)端渲染的服務(wù)端,剩下的非剛需的組件直接前端渲染掉。這些都能做,前提是前端工程化這塊的基建是否足夠完善,研發(fā)模式是否足夠收斂。

最后提醒下,我所了解大部份 SSR 實(shí)踐,一般也會(huì)在前面再擋一個(gè)短時(shí)效的 CDN,然后通過 CSR 做千人千面的修飾和后續(xù)業(yè)務(wù)邏輯。

Q9:你如何看待 SSR 的未來發(fā)展?是會(huì)隨著硬件的升級逐步淘汰,還是會(huì)隨著技術(shù)的更新越發(fā)流行?

劉勇:優(yōu)化思路是不會(huì)過時(shí)的,也許某一天我們現(xiàn)在熟悉的 SSR 的編程界面變了,譬如當(dāng)年的 SSR 是用 nunjucks、ejs 之類的模版,現(xiàn)在是 react、vue。未來也會(huì)有新的技術(shù)出現(xiàn),但它很有可能也屬于 SSR 的一種實(shí)踐模式。

劉奎:按照我的經(jīng)驗(yàn)來看,很多時(shí)候新的技術(shù)方案大都會(huì)嘗試更多的壓榨硬件機(jī)能,從而獲得更好的交互體驗(yàn),所以任何時(shí)期都會(huì)存在相對「低端」的設(shè)備,這個(gè)應(yīng)該是解決不掉的(笑

在我看來,SSR 最主要的落地成本還是在服務(wù)端的研發(fā)及運(yùn)維上,這個(gè)對于大部分公司的前端團(tuán)隊(duì)都是較大的負(fù)擔(dān),進(jìn)而因?yàn)?ROI 不高導(dǎo)致 SSR 落地困難。但是,隨著 Serverless 的發(fā)展,出現(xiàn)了許多幾乎 “零運(yùn)維” 的 Serverless 方案,可以極大地降低前端團(tuán)隊(duì)的運(yùn)維成本。同時(shí),從社區(qū)的趨勢來看,近年來流行的各種前端框架都在擁抱 Edge 和 SSR,例如 Next.js、remix-run、Qwik、Astro、Fresh 等。同時(shí),React 等庫也推出了性能表現(xiàn)更佳的流式 SSR 能力。通過這些框架技術(shù)的集成和迭代,不僅可以顯著降低前端工程師開發(fā) SSR 應(yīng)用的研發(fā)成本,還能進(jìn)一步提升傳統(tǒng) SSR 的性能效果。

從目前的趨勢來看,我覺得 SSR 會(huì)隨著研發(fā)及運(yùn)維成本的降低,變得越發(fā)的流行。

Q10:結(jié)合你的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),你會(huì)如何評價(jià) SSR 這一模式呢?

劉勇:從前端的歷史演進(jìn)看,是 SSR → CSR → SSR,粗一看似乎是在開歷史倒車,但實(shí)際不然。

舉個(gè)例子,當(dāng)年前端的 HTML + CSS + JS 都是 all-in-one 的單文件方式,因?yàn)槟菚r(shí)候前端沒有編譯能力只能寫在一起;隨著前端工程化的演進(jìn),開發(fā)期拆成多文件方式進(jìn)行組織,構(gòu)建時(shí)自動(dòng)處理成為了主流;再進(jìn)一步又出現(xiàn)了類似 Vue SFC 這樣的單文件方式,這是開倒車么?其實(shí)不是,而是隨著基建的完善,用戶編程界面是可以更貼近直覺的,性能和部署之類的事交給工具去做即可。

因此,我認(rèn)為 SSR 模式是有真實(shí)場景的,但在目前這個(gè)階段,我覺得它還有很多切實(shí)的性能問題和工程化問題需要解決才能更好的落地。

劉奎:CSR 雖然也能獲得比較好的首屏體驗(yàn),但受限于用戶設(shè)備的機(jī)能,存在著明顯的性能天花板。而 SSR 則能更好的借助邊緣計(jì)算(ESR)、流式渲染等服務(wù)端能力,有效的提升性能天花板,在大部分時(shí)候會(huì)是 Web 應(yīng)用提升首屏性能的一個(gè)有效武器。

當(dāng)然每個(gè)項(xiàng)目和團(tuán)隊(duì)都有不同的特點(diǎn)和目標(biāo),在選擇開發(fā)模式時(shí)需要綜合考慮各種因素。

對此,你怎么看?你的項(xiàng)目采取了 SSR 還是 CSR 呢?快來評論區(qū)說說你的體驗(yàn)吧~

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原文標(biāo)題:3202年了,為啥SSR并沒有預(yù)想中的流行?

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