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SIGGRAPH 2023 | NVIDIA 幫助企業(yè)與開(kāi)發(fā)者構(gòu)建更易擴(kuò)展和自定義的 XR 流式傳輸

NVIDIA英偉達(dá) ? 來(lái)源:未知 ? 2023-08-10 20:15 ? 次閱讀
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CloudXR 套件將企業(yè)級(jí)流式傳輸簡(jiǎn)化;愛(ài)立信、VMware 將率先使用簡(jiǎn)化工具。

各行各業(yè)的企業(yè)機(jī)構(gòu)都在使用擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)重新規(guī)劃工作流并提升生產(chǎn)力,比如開(kāi)展沉浸式培訓(xùn)、進(jìn)行協(xié)同設(shè)計(jì)審查等。

隨著一體機(jī)頭顯的日益普及,越來(lái)越多的團(tuán)隊(duì)已采用并整合 XR。雖然簡(jiǎn)化了 XR 的使用,但一體機(jī)頭顯在計(jì)算和渲染方面的有限能力可能會(huì)限制流式傳輸服務(wù)的圖形質(zhì)量。

NVIDIA 正通過(guò)其 CloudXR 套件幫助更多企業(yè)和開(kāi)發(fā)者采用高質(zhì)量的 XR。CloudXR 專為大幅簡(jiǎn)化流式傳輸而構(gòu)建,它使擁有一體機(jī)頭顯或移動(dòng) XR 設(shè)備的用戶能夠在任何地點(diǎn)體驗(yàn)到高保真、沉浸式的環(huán)境。

CloudXR 套件結(jié)合了 NVIDIA RTX GPU 與 NVIDIA RTX虛擬工作站(vWS)軟件的強(qiáng)大性能,可將高保真 XR 應(yīng)用傳輸至安卓和 iOS 設(shè)備。CloudXR 可根據(jù)網(wǎng)絡(luò)狀況進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)整,最大程度地提升圖像質(zhì)量和幀率,為下一代無(wú)線增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)提供支持。

借助 CloudXR,企業(yè)可以靈活有效地編排和擴(kuò)展 XR 工作負(fù)載,開(kāi)發(fā)者也可以利用這個(gè)先進(jìn)平臺(tái)為用戶創(chuàng)建自定義 XR 產(chǎn)品。該套件可在公共和專用網(wǎng)絡(luò)上提供高質(zhì)量的流式傳輸。

愛(ài)立信和 VMware 是首批使用 CloudXR 的公司。

將 XR 工作流的性能提升到更高水平

CloudXR 套件提供的性能可媲美有線 VR 體驗(yàn)。

該套件由三個(gè)部分組成,包含若干更新:

  • CloudXR Essentials是該套件的底層流式傳輸層,它改善了 5G L4S 優(yōu)化、QoS 算法、更強(qiáng)大的日志工具等方面。Essentials 還包含 SteamVR 插件以及示例客戶端和新的服務(wù)器端 API

  • CloudXR Server Extensions通過(guò)為 Monado OpenXR 運(yùn)行時(shí)添加源代碼來(lái)改進(jìn)服務(wù)器端接口。CloudXR Essentials 中的新 CloudXR Server API 以及 OpenXR API,是為以編排為主的合作伙伴擴(kuò)大 XR 分發(fā)規(guī)模的網(wǎng)關(guān)。

  • CloudXR Client Extensions首次提供了為 Unity Editor 打造的 CloudXR 插件。這使開(kāi)發(fā)者能夠使用熟悉的 Unity 開(kāi)發(fā)工具構(gòu)建自定義 CloudXR 客戶端應(yīng)用。此外,Unity 應(yīng)用開(kāi)發(fā)者在使用插件連接到 CloudXR 流式傳輸服務(wù)器之前,可以更加輕松地構(gòu)建具有其自定義界面和大廳的應(yīng)用。

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團(tuán)隊(duì)可以利用 NVIDIA RTX GPU 的強(qiáng)大性能在移動(dòng)設(shè)備上實(shí)現(xiàn)極致的圖形性能。企業(yè)可以擴(kuò)展到數(shù)據(jù)中心和邊緣網(wǎng)絡(luò),并通過(guò) NVIDIA RTX vWS 軟件為并發(fā)用戶提供流式傳輸服務(wù)。

此外,用戶還可以通過(guò)具有高帶寬、低延遲特點(diǎn)的 5G 信號(hào),在邊緣傳輸來(lái)自任何 OpenVR 或 OpenXR 應(yīng)用的精彩 XR 內(nèi)容。

合作伙伴體驗(yàn)企業(yè)級(jí) XR 流式傳輸

各行各業(yè)的企業(yè)機(jī)構(gòu)都在使用 XR 流式傳輸來(lái)改進(jìn)他們的工作流。

為了提供最佳的流式傳輸性能,NVIDIA 正在與愛(ài)立信等頭部企業(yè)一起在 NVIDIA CloudXR 中實(shí)現(xiàn)低延遲、低損耗、可擴(kuò)展吞吐量(L4S)。L4S 有助于減少云端交互式視頻流的延遲,所以 CloudXR 用戶將能夠在高帶寬、低延遲的網(wǎng)絡(luò)上體驗(yàn)到逼真的 XR 環(huán)境。

愛(ài)立信 5GRAN 產(chǎn)品線負(fù)責(zé)人 Sibel Tombaz 表示:“愛(ài)立信相信像 L4S 這樣的創(chuàng)新是實(shí)現(xiàn)時(shí)延關(guān)鍵型應(yīng)用的基本構(gòu)件。作為愛(ài)立信時(shí)間關(guān)鍵型通信能力的重要組成部分,L4S 將顯著提升云游戲等用例的用戶體驗(yàn)。好消息是 NVIDIA 正在將 L4S 作為 CloudXR 的生產(chǎn)要素。我們十分高興能與 NVIDIA 共同提升企業(yè)、開(kāi)發(fā)者以及消費(fèi)者的 XR 體驗(yàn)?!?/p>

VMware Workspace ONE XR Hub 集成了 CloudXR,使更多專業(yè)人員能夠提高來(lái)自云端的 XR 流式傳輸質(zhì)量。

Workspace ONE XR Hub 通過(guò)高級(jí)身份驗(yàn)證和自定義選項(xiàng)提升用戶 VR 頭顯的使用體驗(yàn)。結(jié)合 CloudXR 的流式傳輸功能,Workspace ONE XR Hub 使各行業(yè)的團(tuán)隊(duì)都能夠使用一體機(jī) AIO 頭顯來(lái)快速、安全地訪問(wèn)復(fù)雜的沉浸式環(huán)境。

VMware 終端用戶計(jì)算產(chǎn)品管理總監(jiān) Matt Coppinger 表示:“流式傳輸讓用戶能夠隨時(shí)隨地利用 RTX GPU 的強(qiáng)大性能,因此本次集成將高保真沉浸式體驗(yàn)變得更加容易。有了 Workspace ONE XR Hub 和 CloudXR,我們的客戶將能夠傳輸豐富的 XR 內(nèi)容,更多的團(tuán)隊(duì)能夠提高生產(chǎn)力并將逼真的虛擬體驗(yàn)融入到其工作流中?!?/p>

供應(yīng)情況

CloudXR 套件即將開(kāi)放下載,用戶可以在網(wǎng)絡(luò)上傳輸各種 XR 應(yīng)用,而不必?fù)?dān)心嚴(yán)苛的圖形要求。

例如,獨(dú)立軟件供應(yīng)商(ISV)可以充分利用強(qiáng)大的 GPU 創(chuàng)建其應(yīng)用的高質(zhì)量版本。憑借 CloudXR 的流式傳輸功能,ISV 可以將使用移動(dòng) XR 設(shè)備的用戶視為目標(biāo)群體。

移動(dòng)設(shè)備制造商還可以為其 ISV 合作伙伴和終端用戶提供高性能的 GPU 加速服務(wù),使他們能夠獲得無(wú)與倫比的圖形體驗(yàn)。

此外,云服務(wù)提供商、IT 服務(wù)商和系統(tǒng)集成商還可以利用交互式圖形擴(kuò)展他們的 GPU 服務(wù),為下一代 XR 應(yīng)用提供支持。

進(jìn)一步了解 NVIDIA CloudXR 套件:

https://www.nvidia.cn/design-visualization/solutions/cloud-xr/

SIGGRAPH 2023

NVIDIA 精彩發(fā)布

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