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資深開發(fā)者眼中的開源云原生數(shù)倉 ByConity

話說科技 ? 來源:話說科技 ? 作者:話說科技 ? 2023-06-06 16:38 ? 次閱讀
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5月22日,字節(jié)跳動宣布開源 ByConity 云原生數(shù)據(jù)倉庫,項目地址:https://github.com/ByConity/ByConity。

ByConity 基于 ClickHouse 內(nèi)核開發(fā),采用計算存儲分離的架構(gòu)、主流的 OLAP 引擎和自研的表引擎,提供便捷的彈性擴縮容和極速的分析性能,覆蓋實時分析和海量數(shù)據(jù)的離線分析,幫助企業(yè)更好地挖掘數(shù)據(jù)價值。

ByConity 于 2022 年計劃開源,2023 年 1 月發(fā)布 beta 0.1.0 版本,一些關(guān)注字節(jié) ClickHouse 使用情況的的開發(fā)者在 ByConity 開源初期便進行了一些測試,如華為終端云、唯品會、展心展力、中電云、傳音控股等團隊。部分團隊使用 ByConity 進行了 TPC-DS 測試,也有一些深度試用的團隊采用生產(chǎn)數(shù)據(jù)和具體場景進行了測試。

在此期間,社區(qū)收到了很多團隊對于 ByConity 性能的積極反饋,當然也有團隊遇到了一些部署中的難題和阻礙,并為社區(qū)提供了許多非常不錯的改進建議。在和社區(qū)用戶交流的過程中我們發(fā)現(xiàn),不同的團隊可能會遇到一些相似的問題,也會基于各自的業(yè)務(wù)需求設(shè)計對應(yīng)的解決方案。

今年5月 ByConity 正式開源發(fā)布 GA 0.1.0 版本,為了幫助更多關(guān)注者在早期更好地使用 ByConity,社區(qū)邀請了幾位參與 ByConity 測試和試用的團隊成員與 ByConity 資深研發(fā)工程師進行了一次交流,希望將社區(qū)的經(jīng)驗分享給遇到同樣問題和正在考慮解決方法的團隊。

參與此次交流的幾位嘉賓為:

Kevin Fang,字節(jié)跳動 ByConity 資深研發(fā)工程師

趙金濤,華為大數(shù)據(jù)研發(fā)工程師

徐慶岳,中電云數(shù)據(jù)庫內(nèi)核技術(shù)專家

程偉,MetaApp 大數(shù)據(jù)研發(fā)工程師

本文根據(jù)此次交流中的部分要點整理而成。

Q1:各位在平時工作中會使用大數(shù)據(jù)的哪些技術(shù)和產(chǎn)品?是什么契機讓你們接觸到 ByConity?

程偉:我們主要是做了一個 OLAP 日志分析平臺,開始選的是 ClickHouse,中間存在一些問題。后來通過字節(jié)跳動 ClickHouse 技術(shù)沙龍了解到字節(jié)對 ClickHouse 進行了優(yōu)化,輸出到 ByConity 中,做了開源 ,我們就開始嘗試。

徐:我們是在做定制云計算,自己也有一些數(shù)據(jù)庫產(chǎn)品。在私有云的部分項目中遇到了一些問題,比如說有些產(chǎn)品數(shù)據(jù)量特別大,每天會有 2 個 PB 的數(shù)據(jù)進來,查詢一般需要是秒級,響應(yīng)要求也比較高。在產(chǎn)品中,除了查詢需求,也有匯入的需求,比如單節(jié)點匯入需求要達到差不多 400 兆每秒,查詢也要比較快。

按照我們自己目前的方法,匯入需求能達到,但查詢的時候,甲方會希望“能不能再快一點?” 。當時我們基于自己開發(fā)團隊的一些產(chǎn)品感覺有點吃力,就對其他產(chǎn)品做了一些了解,比如 ClickHouse、騰訊云和字節(jié)的產(chǎn)品,當然也有一些創(chuàng)業(yè)型公司的項目。當時得知 ByConity 開源了,我們想有更多了解,就邀請 ByConity 負責人進行了交流。溝通后發(fā)現(xiàn)有些技術(shù)方面確實值得借鑒,于是我們做了一些針對性測試,看看某些功能點上是不是可以使用。

趙:我們內(nèi)部也在廣泛使用 ClickHouse,在使用過程中發(fā)現(xiàn)它存在一些架構(gòu)上的短板,比如說擴縮容的成本很高,擴縮容的時候需要刷元數(shù)據(jù)、停 merge、停 mutate、搬遷數(shù)據(jù)等代價非常大,集群的資源難以根據(jù)負載靈活調(diào)整,存在浪費。這個時候看到包括 ClickHouse 公司在內(nèi),大數(shù)據(jù)領(lǐng)域有非常多的產(chǎn)品都在構(gòu)建云原生能力。

我們認為云原生是大數(shù)據(jù)的必然趨勢。也是這個時候,我們從網(wǎng)上得知字節(jié)把在 ClickHouse 領(lǐng)域多年的技術(shù)積累貢獻出來,開源給社區(qū)了?;谶@個契機,我們投入到社區(qū)里面來,希望借鑒 ByConity 的一些思想,把 ClickHouse 打造成一個高性能的云原生數(shù)據(jù)庫。

Q2:其實咱們碰到的很多的問題都是有共性的,例如在應(yīng)用 ClickHouse 解決業(yè)務(wù)問題的時候,遇到擴縮容、性能方面的一些問題。那想問各位老師,大家覺得在解決這些問題的過程中有哪些難點,我們最需要攻克的關(guān)鍵技術(shù)點是什么?

程偉:一是在計算方面,希望能夠計算得快一些;再就是能夠支持更多的數(shù)據(jù)源;另外是能夠支持更龐大的數(shù)據(jù)量。

徐:通過對 ByConity 技術(shù)的了解,它應(yīng)該是按 Snowflake 論文來走的,包括元數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)的存算分離以及分布式的 MPP。在擴縮容這一塊,S3 或者 HDFS 確實是一個很高的提高。但是在計算方面,未來怎么能夠感知每個查詢所需的計算資源多少?比如一個查詢需要一臺機器,下一個查詢可能需要 100 臺機器,從計算方面如何彈性?這可能也是云計算本身存在的最大的一個理由,就是能夠感知什么時候把計算資源根據(jù)租戶來分配,或者根據(jù)不同的查詢來分配。如果是根據(jù)租戶,比如根據(jù)每個租戶的節(jié)點拓撲走不同的查詢,ByConity 應(yīng)該是這種路線實現(xiàn)的。但是如果能夠更智能地感知當前的查詢需要多少個計算資源,那就更好了。

趙:我認為在大數(shù)據(jù)多維分析領(lǐng)域有兩點是需要平衡的,第一是性能,第二是靈活性,極高的性能必然會損失靈活性。比如像 ClickHouse,它的各節(jié)點是完全對等的,元數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)都分片保存在節(jié)點上,這種 ShareNothing 的架構(gòu)結(jié)合 ClickHouse 強大的 MPP 計算能力和極致的細節(jié)優(yōu)化使得 ClickHouse 性能非???。如果我們想在保證 ClickHouse 性能的基礎(chǔ)上,具備更高的靈活性,讓它靈活擴縮容,這種訴求和 ClickHouse 原生架構(gòu)存在沖突。所以基于 ClickHouse 的原生架構(gòu)去發(fā)展很難實現(xiàn)類似彈性伸縮這樣的靈活性。

那我們就需要對 ClickHouse 架構(gòu)改造升級,需要在比較高的靈活性下,仍然能保證性能。在這個過程中,就存在技術(shù)挑戰(zhàn),比如需要將數(shù)據(jù)和節(jié)點的綁定解耦,需要實現(xiàn)節(jié)點的徹底無狀態(tài),元數(shù)據(jù)要從本地磁盤抽到統(tǒng)一的元數(shù)據(jù)中心,數(shù)據(jù)要從本地磁盤推到 HDFS 或者是 S3 等的這些對象存儲上。對于大數(shù)據(jù)分析引擎來講,這種架構(gòu)升級涉及的細節(jié)非常多,牽一發(fā)而動全身,技術(shù)挑戰(zhàn)也很大。而這種改造必然會帶來性能的降低。這時我們要采取其他的一些技術(shù)手段,比如緩存等,來提升性能。

Q3:在了解項目之后是如何上手的?是否遇到了一些障礙?體驗如何?

程偉:我們最初使用 ByConity,是基于社區(qū)提供的 TPC-DS 測試項目來上手的。社區(qū)有一個比較詳細的教程介紹如何通過 Docker 來部署 ByConity。把 ByConity 部署以后,跑了 TPC-DS 數(shù)據(jù)。在教程中會涉及到一些不清楚的點,加上我們想修改一些配置,由于對這些配置的了解情況并不是很多,所以就沒有達到需要的效果。目前經(jīng)過跟社區(qū)進行溝通,已經(jīng)解決了這些問題。我們現(xiàn)在已經(jīng)將 ByConity 部署在 K8s 上,并且基于 ByConity 提供了日志分析服務(wù)。

我們團隊對 ByConity 社區(qū)一個最大印象就是溝通的成本非常低,非常有效果,我們遇到一個問題的時候,在社區(qū)提出,很快就有社區(qū)的相關(guān)同學,以及社區(qū)中的一些其他愛好者來協(xié)助我們解決這些問題。

徐:我們團隊也在 Docker 上對 ByConity 進行了部署和測試,主要是看對 SQL 兼容性。但由于項目原因我們更關(guān)注 ByConity 寫入和讀取的速度,更多關(guān)注技術(shù)細節(jié),比如說跟 HDFS 打交道的時候做的一些優(yōu)化細節(jié),我們會從源碼級角度去看。和社區(qū)接觸的過程中,團隊的響應(yīng)很快。在測試中我們也給社區(qū)找出了一個 bug。

在使用中感覺 ByConity 的性能提升很多,比如查詢性能。如果說把單個 libHDFS 上拿出來做對比的話,跟 ClickHouse 社區(qū)比可以達到百分之四五十的性能提升。后續(xù)我們還會再測一測優(yōu)化函數(shù)性能提升如何。

趙:ByConity 開源以后,我們首先跑了雛形,然后分析了 ByConity 的源碼和基于 ClickHouse 的一些改進點。在此過程中,發(fā)現(xiàn) ByConity 是想構(gòu)建一個比較完善的云原生的數(shù)據(jù)庫,對 ClickHouse 的各種功能角色解耦非常徹底。

我們也和社區(qū)一起共建,比如 MergeTree 支持對象存儲,Hive 外表支持對象存儲,Hive 外表的功能完善等等。在過程此中我們多次和社區(qū)一起討論,一起把能力打磨成熟。近期我們在使用的時候發(fā)現(xiàn)某些場景下相比 ClickHouse 性能大幅劣化,也正在和社區(qū)一起去分析瓶頸,提升性能。

Q4:后續(xù)團隊希望將 ByConity 用于什么業(yè)務(wù)場景,有什么短期和長期的規(guī)劃?

程偉:現(xiàn)階段我們主要將 ByConity 用在日志分析平臺的搭建。我們使用了 ByConity 的一個 Map 類型來將日志保存起來。一般來說大家都會采用固定的一些字段來做。但我們用了 Map,是因為我們?nèi)罩局胁淮_定的字段太多,所以我們根據(jù)名字和類型,通過創(chuàng)建 3 個 Map 來將我們的日志保存起來。這樣日志查詢的時候只需要拿到日志的 schema,就可以根據(jù) schema 對應(yīng)的類型來拿到對應(yīng)的日志?,F(xiàn)在我們每天會打入幾百萬條數(shù)日志數(shù)據(jù),目前表現(xiàn)還是非常不錯的。

另外我們有一個 OLAP 的數(shù)據(jù)分析平臺,會有 A/B 測試,數(shù)據(jù)指標分析等功能,現(xiàn)階段是基于 ClickHouse 來做的,未來我們可能會用 ByConity 來進行嘗試,替代 ClickHouse 來把這一部分的業(yè)務(wù)給推起來。

徐:云計算公司,像大家都知道的比如火山引擎、華為云都有自研的產(chǎn)品,但不可能每個產(chǎn)品都自研,也會使用開源項目。 ByConity 跟社區(qū)版的 ClickHouse 架構(gòu)差異比較大,也會在某些場景下符合我們的一些需求,在選型的時候就會考慮使用 ByConity。同時我們也會考慮 ByConity 的團隊怎么樣,以及社區(qū)的活躍度。 社區(qū)如果不能繼續(xù)推進的話,對于后續(xù)一些功能的使用就會有影響。

未來我們也會和社區(qū)和團隊做交流,看我們有哪些合適的使用場景,有哪些技術(shù)點是雙方可以一起來提升的,以及哪些是可以回饋社區(qū)的。因為大家都是技術(shù)愛好者,希望能夠相互成就。

趙:我們的首版本還在構(gòu)建中,會用于多維分析場景。首先會借鑒 ByConity 構(gòu)建一個比較完善的云原生的數(shù)據(jù)庫,實現(xiàn)資源彈性伸縮。我們還會借鑒 ByConity 的架構(gòu),構(gòu)建湖倉一體的能力,不僅僅能夠用于分析場景,還能用于數(shù)倉的場景,比如說可以分析 Hive 外表、Iceberg、Hudi 等等。

首先我們會聚焦第一個場景,會和社區(qū)一起解決一些迫在眉睫的問題。比如查詢性能,ByConity 熱讀的性能比較理想,但冷讀的查詢性能還有比較大的提升空間。所以這段時間我們會把精力放在提升 ByConity 的冷讀性能上,我們正在分析冷讀的情景,想方法讓 ByConity 能夠持平或者至少接近 ClickHouse 的原生版本。

我們還發(fā)現(xiàn)某些異常場景下偶現(xiàn)數(shù)據(jù)丟失等現(xiàn)象,我們會著重提升可靠性,確保運行穩(wěn)定可靠。

性能和可靠性提升后我們會借鑒 ByConity 資源隔離以及云原生的能力,來構(gòu)建一個比較完善的云原生數(shù)據(jù)庫,能夠?qū)崿F(xiàn)集群的彈性伸縮,集群能夠根據(jù)查詢量的大小動態(tài)的去分配資源等等,這些是我們未來的目標。

Q5:對 ByConity 技術(shù)路線的看法和訴求

程偉:我們對 ByConity 目前的功能,包括未來想要做的云原生數(shù)倉的愿景,都非??春谩V笫欠衲軌蛑С?ClickHouse 相關(guān)的一些數(shù)據(jù)遷移工作,或者說能夠給出一些遷移 ClickHouse 的幫助?這樣的話能夠讓 ByConity 可以更好地去應(yīng)用起來。

再就是 ByConity 未來是否可以變成一個更通用的分布式計算引擎,可以對更多的數(shù)據(jù)源進行一些計算。

徐:這個問題還是比較大的,我覺得每個產(chǎn)品都有自己的場景,對于使用方來說可能主要是看產(chǎn)品的成熟度,如果做得好,甚至可以培養(yǎng)用戶的習慣。不同的數(shù)據(jù)庫產(chǎn)品大多使用方法不同,可能使用的 SQL 語句都不同,如果對產(chǎn)品不熟悉,更換產(chǎn)品的對于大多數(shù)人來說上手都比較困難。如果 ByConity 成熟之后,在很多場景下,性能和靈活性都兼具了,用戶多了,也就慢慢培養(yǎng)了用戶的習慣。

數(shù)據(jù)庫的技術(shù)路線,我想做數(shù)據(jù)庫的應(yīng)該都知道,比如存算分離、讀寫分離等,但是如何把一個產(chǎn)品做成功,可能跟產(chǎn)品未來的發(fā)展、社區(qū)的發(fā)展相關(guān)。比如多云部署是否支持等。

趙:ByConity 的 GA 版本已發(fā)布,我認為接下來首先要把 ByConity 的能力繼續(xù)完善,補齊功能,增強冷讀性能,提升可靠性,構(gòu)建一個比較完善的云原生數(shù)據(jù)庫。第二點是把 ByConity 強大的性能拓寬到其他領(lǐng)域,比如說能夠把它用到數(shù)倉領(lǐng)域,在一定程度上或者在某些場景下能夠替代 Spark,能夠加速模型層的計算。

Q6:在社區(qū)建設(shè)方面大家有什么看法

程偉:作為資深用戶,對社區(qū)的最大的訴求,一是能夠有更詳細的文檔幫助用戶快速上手,以及一些比較詳細的配置文檔,能夠讓我們對 ByConity 的一些參數(shù)進行調(diào)整,達到一個更好的狀態(tài)。再就是與社區(qū)溝通中快速反饋的方式。另外就是社區(qū)進度的同步,是否有定期的活動。

Kevin:文檔化建設(shè)是社區(qū)非常重要的一部分,后面會有兩種類型的文檔,一種是給用戶看的,比如用戶手冊,另外一個是面向開發(fā)者,會有更多的技術(shù)細節(jié)。大家在看文檔中遇到一些問題也歡迎隨時提出。

關(guān)于問題反饋,我們最推薦的還是 GitHub 的 issue,大家都能看到,也能幫助遇到相同問題的人。

定期活動我們肯定是有的,比如我們每月都會舉辦的 webinar,就會有一個專題去講這些內(nèi)容。前面講了 ByConity 的一些技術(shù)架構(gòu)的點,后面會分享一些計劃要做的內(nèi)容。

徐:之后希望看到 ByConity 技術(shù)點和功能迭代更加完善,也希望看到一些好的實現(xiàn)方法。社區(qū)共建這塊,我覺得可以針對運維同學做一些事情,比如做開設(shè)一些課程培訓,并進行認證,可以加深對于產(chǎn)品的熟悉程度,也培養(yǎng)了更多的用戶。

Kevin:這個角度特別好,目前我們面向的更多是開發(fā)人員,隨著被用了更多之后,第一手接觸的大部分是運維人員。對于這批人我們?nèi)绾翁峁└押玫闹С?,比如教程、上手以及解決問題的通道。后續(xù)我們也可以一起商量,通過社區(qū)一起來做。

趙:后續(xù)可以定期組織一些 meetup,邀請不同企業(yè)的開發(fā)人員來分享各自的實踐。另外還可以組織一些代碼解讀的活動,解讀 ByConity 的架構(gòu)和關(guān)鍵技術(shù),比如它的查詢優(yōu)化器、導入、集群管理等等,尤其一些關(guān)鍵流程是如何實現(xiàn)的,這樣也能讓更多的開發(fā)者參與進來繁榮社區(qū)。

總結(jié)

Kevin:非常歡迎大家參與社區(qū)共建,一起形成技術(shù)的輸出。比如每個團隊側(cè)重做的模塊不一樣,可能對某個模塊會有非常深的理解,這些我們是不是可以用文章的形式發(fā)布出來,匯總起來,放到社區(qū)中,讓其他的開發(fā)者都能夠從中受益。

最后希望大家在平時業(yè)務(wù)當中總結(jié)出來的,包括在自己業(yè)務(wù)上得到驗證的一些經(jīng)驗方法,一方面能夠回饋給社區(qū),讓有共性的這些業(yè)務(wù)場景能夠去使用;另外一方面也希望業(yè)界的各位專家們一起加入 ByConity,把 ByConity 打造得更好。

彩蛋

此次訪談中還有一些精彩的技術(shù)溝通未在本文章展開,如:

在 Map 使用過程中的一些建議和處理方式

ByConity 冷讀和熱度的查詢性能差異

數(shù)據(jù)湖在 ByConity 未來發(fā)展中的考慮與應(yīng)用場景

數(shù)據(jù)遷移工具的相關(guān)討論

如何使用云原生進行降本增效

Keeper 高可用的探討

本次訪談完整視頻已上傳 ByConity B站:開源云原生數(shù)倉 ByConity,社區(qū)共建讓技術(shù)走得更遠_嗶哩嗶哩_bilibili

ByConity 是一個開放的社區(qū),歡迎更多對云原生數(shù)據(jù)倉庫感興趣的小伙伴加入社區(qū),一起交流,一起共建。

審核編輯黃宇


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    深開鴻在2024開放原子開源生態(tài)大會上正式宣布KaihongOS4.1.2開發(fā)者預(yù)覽版全面上線,并向全球開發(fā)者開放免費下載。作為KaihongOS不斷創(chuàng)新與發(fā)展的重要里程碑,此次預(yù)覽版為開發(fā)者
    的頭像 發(fā)表于 09-28 08:07 ?743次閱讀
    KaihongOS 4.1.2<b class='flag-5'>開發(fā)者</b>預(yù)覽版正式上線,誠邀<b class='flag-5'>開發(fā)者</b>免費試用!

    KaihongOS 4.1.2開發(fā)者預(yù)覽版正式上線,誠邀開發(fā)者免費試用!

    今日,深開鴻在2024開放原子開源生態(tài)大會上正式宣布KaihongOS 4.1.2開發(fā)者預(yù)覽版全面上線,并向全球開發(fā)者開放免費下載。作為KaihongOS不斷創(chuàng)新與發(fā)展的重要里程碑,此次預(yù)覽版為
    的頭像 發(fā)表于 09-26 15:59 ?750次閱讀

    云原生和非云原生哪個好?六大區(qū)別詳細對比

    云原生和非云原生各有優(yōu)劣,具體選擇取決于應(yīng)用場景。云原生利用云計算的優(yōu)勢,通過微服務(wù)、容器化和自動化運維等技術(shù),提高了應(yīng)用的可擴展性、更新速度和成本效益。非云原生則可能更適合對延遲敏感
    的頭像 發(fā)表于 09-13 09:53 ?777次閱讀