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COMPUTEX2023 | NVIDIA ACE 游戲開發(fā)版利用生成式 AI 使虛擬角色栩栩如生

NVIDIA英偉達 ? 來源:未知 ? 2023-05-30 01:45 ? 次閱讀
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全新代工服務為云端及 PC 的游戲角色產(chǎn)生出定制化生成式AI模型

COMPUTEX2023 年 5 月 29 日NVIDIA 宣布推出全新定制 AI 模型代工服務 NVIDIA ACE 游戲開發(fā)版 (NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) for Games),利用 AI 驅動的自然語言交互技術,為游戲中的非玩家角色(NPC)帶來智能,從而改變游戲體驗。


中間件、工具及游戲開發(fā)者可以使用 “ACE 游戲開發(fā)版 (ACE for Games)” 在他們的游戲和應用中建立和部署定制的語音、對話及動畫 AI 模型。


NVIDIA 開發(fā)者與性能技術部門副總裁 John Spitzer 表示:“生成式 AI 將徹底改變玩家與游戲人物之間的互動方式,并極大地提高游戲沉浸感?;谖覀冊?AI 領域的專業(yè)知識,加上幾十年來與游戲開發(fā)者合作的經(jīng)驗,NVIDIA 正率先在游戲中使用生成式 AI?!?/strong>

率先在游戲中使用生成式 AI

在 NVIDIA Omniverse 的基礎上,“ACE 游戲開發(fā)版 (ACE for Games)”為語音、對話和角色動畫提供優(yōu)化的AI基礎模型,包括:

  • NVIDIA NeMo 大型語言模型(LLM):使用專有數(shù)據(jù)構建、自定義和部署語言模型。根據(jù)游戲故事的世界觀及人物背景來定制調整 LLM,并且通過NeMo Guardrails 來保護對話不會出現(xiàn)產(chǎn)生相反效果或不安全的內容。

  • NVIDIA Riva:用于自動語音識別(ASR)及文本轉語音,以啟用實時語音對話。

  • NVIDIA Omniverse Audio2Face:用于配合語音音軌,實時為游戲角色創(chuàng)建臉部表情動畫。Audio2Face 搭配用于虛幻引擎 5 的 Omniverse Connector,開發(fā)者可以直接將臉部動畫添加到 MetaHuman 的角色上。

開發(fā)者可以整合整套 “NVIDIA ACE 游戲開發(fā)版 (NVIDIA ACE for Games)” 解決方案,或是單獨使用自己需要的組件。

“Kairos” 讓人一窺未來游戲發(fā)展的樣貌

NVIDIA 和參與 NVIDIA Inception 計劃的初創(chuàng)公司 Convai 合作,展示游戲開發(fā)者如何在不久之后使用 “NVIDIA ACE 游戲開發(fā)版 (NVIDIA ACE for Games)” 來構建 NPC。Convai 將 ACE 模塊與他們的端到端實時虛擬人平臺相集成,旨在為虛擬游戲開發(fā)尖端的對話式 AI。


在名為 Kairos 的演示中,玩家與拉面店老板 Jin 進行互動。Jin 雖然只是一個 NPC,卻能在生成式 AI 的幫助下配合敘事背景,逼真回答自然語言的問題。歡迎觀看這個由 Unreal Engine 5 使用最新光線追蹤功能和 NVIDIA DLSS 渲染出的演示內容。


Convai 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Purnendu Mukherjee 表示:“Convai 通過使用 ‘NVIDIA ACE 游戲開發(fā)版 (NVIDIA ACE for Games)’,讓我們的工具可以達到所需的延遲和絕佳要求,這樣每個開發(fā)者便能以低成本的方式使用 AI 打造 NPC。

在本地或云部署 NVIDIA ACE 游戲模型

支持 “NVIDIA ACE 游戲開發(fā)版 (NVIDIA ACE for Games)” 的神經(jīng)網(wǎng)絡針對多項功能進行優(yōu)化,在規(guī)模、性能和質量方面進行各種取舍?!癆CE 游戲開發(fā)版 (ACE for Games)” 代工服務將協(xié)助開發(fā)者微調游戲模型,然后通過 NVIDIA DGX Cloud,GeForce RTX PC 或現(xiàn)場加以部署,以實時進行推理。


游戲中沉浸式互動性的交互對延遲有著極為嚴苛的要求,因此這些模型的延遲性能均調整到最佳狀態(tài)。

生成式 AI 將改變游戲體驗

游戲開發(fā)者與初創(chuàng)公司已在其工作流上使用 NVIDIA 生成式 AI 技術。

  1. 歐洲知名游戲開發(fā)者之一的 GSC Game World,將在即將推出的《潛行者 2:切爾諾貝利之心》(S.T.A.L.K.E.R. 2:Heart of Chornobyl)中采用 Audio2Face。

  2. 獨立游戲開發(fā)者 Fallen Leaf 用 Audio2Face 來制作《索利斯堡》(FORT SOLIS)中角色的臉部動畫,《索利斯堡》(FORT SOLIS)是一款以火星為背景的第三人稱科幻驚悚動作游戲。

  3. 使用 AI 來制作虛擬角色的 Charisma.ai,通過 Audio2Face 來制作對話引擎中的動畫。

歡迎了解更多使用 NVIDIA ACE 在 NVIDIA Omniverse 上構建的內容,以及 COMPUTEX 其他最新技術發(fā)展。

點擊 “閱讀原文”,或掃描下方海報二維碼,觀看 NVIDIA 創(chuàng)始人兼 CEO 黃仁勛為 COMPUTEX 2023 帶來的主題演講直播回放,了解AI、圖形及其他領域的最新進展!


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