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uCOS-II系統(tǒng)移植

汽車電子技術 ? 來源:滑小稽筆記 ? 作者:電子技術園地 ? 2023-03-01 14:32 ? 次閱讀
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23.1 操作系統(tǒng)概述

之前的實驗都是利用單片機實現某個單一功能,但是有時候需要在兩個功能同時運行,這時就需要引入操作系統(tǒng)的概念,操作系統(tǒng)(Operating System,簡稱OS)是一種管理電腦硬件與軟件資源的程序,同時也是計算機系統(tǒng)的內核與基礎,操作系統(tǒng)大致包括5種功能:進程管理,作業(yè)管理,存儲管理,設備管理與文件管理。

23.1.1 操作系統(tǒng)分類

操作系統(tǒng)有三種基本類型:多道程序系統(tǒng),分時系統(tǒng),實時系統(tǒng),最初操作系統(tǒng)是不支持這種微型單片機的運行的,隨著科技的發(fā)展才產生了針對于這種M系列內核的嵌入式操作系統(tǒng),常見的嵌入式操作系統(tǒng)有FreeeRTOS,uCos,uC-Linux(一種Linux精簡版本),在STM32中一般運用FreeRTOS和uCos這兩種系統(tǒng),Linux由于必須有內存才能運行,一般Linux系統(tǒng)需要大約200M的存儲空間才能裝下,我們這里采用uCos-II系統(tǒng)為例來進行嵌入式操作系統(tǒng)的移植實驗。

23.1.2 uCOS簡介

uCos系統(tǒng)最早出自于1992年美國嵌入式專家Jean J.Labrosse發(fā)表在《嵌入式系統(tǒng)編程》上的,并在該雜志的BBS上發(fā)布了源碼,發(fā)展到現在uCos-III已經出來,但是目前使用最廣泛的還是uCos-II,本單元我們采用uCos-II來進行介紹。

   uCos-II是一個可以基于ROM運行的,可裁剪的,搶占式,實時多任務內核,采用C語言進行編寫,這是一種專門為計算機的嵌入式應用設計的,CPU硬件相關部分采用匯編語言編寫,執(zhí)行效率高,占用空間小,最小內核可編譯至2Kbyte,uCos-II體系結構如下圖所示。

圖片

從上圖可以發(fā)現,我們移植系統(tǒng)的時候,只需要修改os_cpu.h,os_cpu_a.asm和os_cpu.c等三個文件即可,其中其中:os_cpu.h,進行數據類型的定義,以及處理器相關代碼和幾個函數原型;os_cpu_a.asm,是移植過程中需要匯編完成的一些函數,主要就是任務切換函數;os_cpu.c,定義一些用戶HOOK函數。

圖中定時器的作用是為UCOS-II提供系統(tǒng)時鐘節(jié)拍,實現任務切換和任務延時等功能。這個時鐘節(jié)拍由OS_TICKS_PER_SEC(在os_cfg.h中定義)設置,一般我們設置uCos-II的系統(tǒng)時鐘節(jié)拍為1ms~100ms,具體根據你所用處理器和使用需要來設置。我們利用STM32F1的SYSTICK定時器來提供UCOS-II時鐘節(jié)拍。

uCos-II早期版本只支持64個任務,但是從2.80版本開始,支持任務數提高到255個,不過對我們來說一般64個任務都是足夠多了,一般很難用到這么多個任務。uCos-II保留了最高4個優(yōu)先級和最低4個優(yōu)先級的總共8個任務,用于拓展使用,但實際上,uCos-II一般只占用了最低2個優(yōu)先級,分別用于空閑任務(倒數第一)和統(tǒng)計任務(倒數第二),所以剩下給我們使用的任務最多可達255-2=253個(V2.91)。

所謂的任務,其實就是一個死循環(huán)函數,該函數實現一定的功能,一個工程可以有很多這樣的任務(最多255個),uCos-II對這些任務進行調度管理,讓這些任務可以并發(fā)工作(不是同時工作,并發(fā)只是各任務輪流占用CPU,而不是同時占用,任何時候還是只有1個任務能夠占用CPU),這就是uCos-II最基本的功能。

uCos-II的任何任務都是通過一個叫任務控制塊(TCB)的東西來控制的,每個任務管理塊有3個最重要的參數:1,任務函數指針;2,任務堆棧指針;3,任務優(yōu)先級;任務控制塊就是任務在系統(tǒng)里面的身份證(uCos-II通過優(yōu)先級識別任務)

在uCos-II中,使用CPU的時候,優(yōu)先級高(數值小)的任務比優(yōu)先級低的任務具有優(yōu)先使用權,即任務就緒表中總是優(yōu)先級最高的任務獲得CPU使用權,只有高優(yōu)先級的任務讓出CPU使用權(比如延時)時,低優(yōu)先級的任務才能獲得CPU使用權。uCos-II不支持多個任務優(yōu)先級相同,也就是每個任務的優(yōu)先級必須不一樣。任務的調度其實就是CPU運行環(huán)境的切換

uCos-II的每個任務都是一個死循環(huán)。每個任務都處在以下5種狀態(tài)之一的狀態(tài)下,這5種狀態(tài)是:睡眠狀態(tài)、就緒狀態(tài)、運行狀態(tài)、等待狀態(tài)(等待某一事件發(fā)生)和中斷服務狀態(tài)。

(1)睡眠狀態(tài):任務在沒有被配備任務控制塊或被剝奪了任務控制塊時的狀態(tài)。

(2)就緒狀態(tài):系統(tǒng)為任務配備了任務控制塊且在任務就緒表中進行了就緒登記,任務已經準備好了,但由于該任務的優(yōu)先級比正在運行的任務的優(yōu)先級低,還暫時不能運行,這時任務的狀態(tài)叫做就緒狀態(tài)。

(3)運行狀態(tài):該任務獲得CPU使用權,并正在運行中,此時的任務狀態(tài)叫做運行狀態(tài)。

(4)等待狀態(tài):正在運行的任務,需要等待一段時間或需要等待一個事件發(fā)生再運行時,該任務就會把CPU的使用權讓給別的任務而使任務進入等待狀態(tài)。

(5)中斷服務狀態(tài):一個正在運行的任務一旦響應中斷申請就會中止運行而去執(zhí)行中斷服務程序,這時任務的狀態(tài)叫做中斷服務狀態(tài)。

uCos-II任務的5個狀態(tài)轉換關系如圖

圖片

23.1.3 uCOS-II中與任務相關的函數

(1)創(chuàng)建進程:OSTaskCreate

函數原型:OSTaskCreate( void( *task )( void *pd ), void *pdata, OS_STK *ptos, INTU prio )

函數參數:

task:指向任務代碼的指針

pdata:任務開始執(zhí)行時,傳遞給任務的參數的指針

ptos:分配給任務的堆棧的棧頂指針

prio:分配給任務的優(yōu)先級

每個任務都有自己的堆棧,堆棧必須申明為OS_STK類型,并且由連續(xù)的內存空間組成??梢造o態(tài)分配堆??臻g,也可以動態(tài)分配堆??臻g。

(2)刪除進程

函數原型:INT8U OSTaskDel( INT8U prio )

函數參數:

prio:進程的優(yōu)先級,該函數是通過任務優(yōu)先級來實現任務刪除的

(3)請求刪除進程

函數原型:INT8U OSTaskDelReq( INT8U prio )

函數參數:

prio:進程的優(yōu)先級

(4)修改進程優(yōu)先級

函數原型:INT8U OSTaskChangePrio( INT8U oldprio, INT8U newprio )

函數參數:

oldprio:進程的源優(yōu)先級

newprio:進程的新優(yōu)先級

(5)進程掛起

函數原型:INT8U OSTaskSuspend( INT8U prio )

函數參數:

prio:進程的優(yōu)先級

任務掛起和任務刪除有點類似,任務掛起只是將被掛起任務的就緒標志刪除,并做任務掛起記錄,并沒有將任務控制塊任務控制塊鏈表里面刪除,也不需要釋放其資源,而任務刪除則必須先釋放被刪除任務的資源,并將被刪除任務的任務控制塊也給刪了。被掛起的任務,在恢復后可以繼續(xù)運行。

(6)恢復進程

函數原型:INT8U OSTaskResume( INT8U prio )

函數參數:

prio:進程的優(yōu)先級

23.2 uCos-II移植

我們將下載好的uCOS-II的源代碼解壓出來如下圖所示。

圖片

23.2.1 在工程中添加相應的文件

(1)在工程目錄下建立UCOSII文件夾,并在該文件夾內新建三個文件夾CONFIG,CORE和PORT

(2)將除了os_cfg_r.h和os_dbg_r.c這兩個文件以外的所有文件全部復制到CORE文件夾下

(3)在CONFIG文件夾中新建includes.h文件和os_cfg.h文件

(4)在PORT文件夾中新建os_cpu.h,os_cpu_a.asm,os_cpu_c.c這3個文件

(5)在工程中添加這三個目錄下的文件,如下圖所示。

圖片

注:不要把ucos-ii.c文件添加到UCOS-CORE分組中,否則會提示有重復定義錯誤。

23.2.2 文件修改

我們編譯工程后可以發(fā)現報了11個錯誤,但都是同一個錯誤,如下圖所示。

圖片

我們在移植的時候并沒有發(fā)現這個文件,那是因為我們并沒有用到這個文件,這個文件是在ucos-ii.h文件中引用的,我們跳轉到這個文件將其屏蔽掉。

:我們可以發(fā)現在修改的時候,文件雖然可以打開,但是修改不了,這是因為我們下載的源碼都被設置成了只讀模式,在工程中只讀文件會有一個鑰匙的標志,這就需要我們將文件的只讀屬性去掉即可。

圖片

圖片

去掉只讀屬性之后,我們會發(fā)現項目中的文件上鑰匙標志消失了,如下圖所示。

圖片

此時,我們就可以對文件內容進行修改了。打開ucos_ii.h文件,屏蔽44行的文件引用,如下圖所示。

圖片

此時會發(fā)現報更多的錯誤,此時我們進行新建文件的修改。

(1)os_cpu_a.asm文件詳解

①這部分代碼主要用于定義外部變量,IMPORT表示這是一個外部變量,不是在本程序內定義的,EXPORT則表示這些函數位于該文件內,供其他文件調用,類似于C語言中的extern關鍵字。

IMPORT  OSRunning
  IMPORT  OSPrioCur
  IMPORT  OSPrioHighRdy
  IMPORT  OSTCBCur
  IMPORT  OSTCBHighRdy
  IMPORT  OSIntNesting
  IMPORT  OSIntExit
  IMPORT  OSTaskSwHook


  EXPORT  OSStartHighRdy
  EXPORT  OSCtxSw
  EXPORT  OSIntCtxSw
  EXPORT  OS_CPU_SR_Save
  EXPORT  OS_CPU_SR_Restore
  EXPORT  PendSV_Handler

②EQU和C語言中的define關鍵字一樣,用于宏定義,定義了一些寄存器的地址

NVIC_INT_CTRL    EQU    0xE000ED04      ;中斷控制寄存器
NVIC_SYSPRI2    EQU    0xE000ED20      ;系統(tǒng)優(yōu)先級寄存器
NVIC_PENDSV_PRI  EQU    0xFFFF0000      ;PendSV中斷和系統(tǒng)節(jié)拍中斷
NVIC_PENDSVSET    EQU    0x10000000      ;觸發(fā)軟件中斷的值
  PRESERVE8


  AREA    |.text|, CODE, READONLY
  THUMB

③OS_CPU_SR_Save和OS_CPU_SR_Restore是用于開關中斷的匯編函數,通過給PRIMASK寫1來關閉中斷,寫0來開啟中斷,這里也可以使用CPS指令來快速開關中斷

OS_CPU_SR_Save
  MRS    R0, PRIMASK            ;讀取PRIMASK到R0,R0為返回值 
  CPSID  I                ;PRIMASK=1,關中斷(NMI和硬件FAULT可以響應)
  BX    LR                ;返回


OS_CPU_SR_Restore
  MSR    PRIMASK, R0            ;讀取R0到PRIMASK中,R0為參數
  BX    LR                ;返回

④OSStartHighRdy是由OSStart()調用,用來開啟多任務,如果多任務開啟失敗就會進入OSStartHang函數中

OSStartHighRdy
  LDR     R4, =NVIC_SYSPRI2        ;設置PendSV優(yōu)先級
  LDR     R5, =NVIC_PENDSV_PRI
  STR     R5, [R4]
  MOV     R4, #0              ;設置PSP=0
  MSR     PSP, R4
  LDR     R4, =OSRunning          ;設置OSRunning=1
  MOV     R5, #1
  STRB    R5, [R4]
  ;切換到最高優(yōu)先級的任務
  LDR     R4, =NVIC_INT_CTRL        ;R4=NVIC_INT_CTRL
  LDR     R5, =NVIC_PENDSVSET      ;R5=NVIC_PENDSVSET
  STR     R5, [R4]
  CPSIE   I                ;開啟所有中斷
OSStartHang
  B       OSStartHang            ;死循環(huán)

⑤這兩個函數都用于任務切換,它們的本質都是觸發(fā)PendSV中斷,具體切換過程在PendSV的中斷函數中進行,其中OSCtxSw是任務級切換,OSIntCtxSw是中斷級切換,是從中斷退出時切換到一個任務中,從中斷切換到任務的過程中,CPU的寄存器入棧工作已經完成。

OSCtxSw
  PUSH    {R4, R5}
  LDR     R4, =NVIC_INT_CTRL        ;觸發(fā)PendSV異常
  LDR     R5, =NVIC_PENDSVSET
  STR     R5, [R4]              ;向NVIC_INT_CTRL寫入NVIC_PENDSVSET觸發(fā)PendSV中斷
  POP     {R4, R5}
  BX      LR
OSIntCtxSw
  PUSH    {R4, R5}
  LDR     R4, =NVIC_INT_CTRL        ;觸發(fā)PendSV異常
  LDR     R5, =NVIC_PENDSVSET
  STR     R5, [R4]              ;向NVIC_INT_CTRL寫入NVIC_PENDSVSET觸發(fā)PendSV中斷
  POP     {R4, R5}
  BX      LR
  NOP

⑥這部分代碼才是真正的任務切換函數,通過觸發(fā)PendSV中斷來進入該函數內進行任務切換

PendSV_Handler
  CPSID  I                                ;任務切換過程中必須關閉所有中斷
  MRS    R0, PSP                          ;如果在用PSP堆棧,則可以忽略保存寄存器
  CBZ    R0, PendSV_Handler_Nosave    ;如果PSP為0就轉移到PendSV_Handler_Nosave


  SUBS    R0, R0, #0x20                                        ;R0-=20H
  STM     R0, {R4-R11}


  LDR     R1, =OSTCBCur
  LDR     R1, [R1]
  STR     R0, [R1]


PendSV_Handler_Nosave
    PUSH    {R14}              ;保存R14的值
    LDR     R0, =OSTaskSwHook        ;調用OSTaskSwHook()
    BLX     R0
    POP     {R14}


    LDR     R0, =OSPrioCur
    LDR     R1, =OSPrioHighRdy
    LDRB    R2, [R1]
    STRB    R2, [R0]


    LDR     R0, =OSTCBCur
    LDR     R1, =OSTCBHighRdy
    LDR     R2, [R1]
    STR     R2, [R0]


    LDR     R0, [R2]              ;R0作為新任務的SP
    LDM     R0, {R4-R11}            ;從堆棧中恢復R4-R11
    ADDS    R0, R0, #0x20
    MSR     PSP, R0              ;用新任務的SP加載PSP
    ORR     LR, LR, #0x04          ;確保LR的bit2為1,返回后使用進程堆棧
    CPSIE   I                ;開啟所有中斷
    BX      LR                ;中斷返回


  end

(2)os_cpu.h文件詳解

①這部分主要用于定義一些數據類型,其中重點關注OS_STK這個數據類型,我們在定義任務堆棧的時候就是該類型數據,這是一個32位的數據類型,按字節(jié)算的話實際堆棧大小是我們定義的4倍。

typedef unsigned char  BOOLEAN;
typedef unsigned char  INT8U;
typedef signed   char  INT8S;
typedef unsigned short INT16U;
typedef signed   short INT16S;
typedef unsigned int   INT32U;
typedef signed   int   INT32S;
typedef float          FP32;
typedef double         FP64;


typedef unsigned int   OS_STK;
typedef unsigned int   OS_CPU_SR;

②這部分代碼定義了堆棧的增長方向,任務機切換的宏定義OS_TASK_SW,如果OS_CRITICAL_METHOD被定義為3的話那么進出臨界段的宏定義分別為OS_ENTER_CRITICAL和OS_EXIT_CRITICAL,這兩個函數都是用匯編語言編寫的

//OS_CRITICAL_METHOD = 1 :直接使用處理器的開關中斷指令來實現宏 
//OS_CRITICAL_METHOD = 2 :利用堆棧保存和恢復CPU的狀態(tài) 
//OS_CRITICAL_METHOD = 3 :利用編譯器擴展功能獲得程序狀態(tài)字,保存在局部變量cpu_sr


#define  OS_CRITICAL_METHOD   3     //進入臨界段的方法


#if OS_CRITICAL_METHOD == 3
#define  OS_ENTER_CRITICAL()  {cpu_sr = OS_CPU_SR_Save();}
#define  OS_EXIT_CRITICAL()   {OS_CPU_SR_Restore(cpu_sr);}
#endif


void       OSCtxSw(void);
void       OSIntCtxSw(void);
void       OSStartHighRdy(void);
void       OSPendSV(void);


#if OS_CRITICAL_METHOD == 3u
OS_CPU_SR  OS_CPU_SR_Save(void);
void OS_CPU_SR_Restore(OS_CPU_SR cpu_sr);
#endif
OS_CPU_EXT INT32U OSInterrputSum;

(3)sys.h文件修改

添加關于條件編譯的定義,在文件中添加以下代碼即可。

#define SYSTEM_SUPPORT_OS 1

當宏定義為1的時候,編譯器在編譯的時候會只編譯滿足條件的代碼,當為0時,這部分代碼不會被編譯。

(4)delay.c文件修改

①添加Sys_Tick中斷服務函數與函數定義

#include "includes.h"
//支持UCOSII
#ifdef  OS_CRITICAL_METHOD
#define delay_osrunning    OSRunning              //OS是否運行標記,0,不運行;1,在運行
#define delay_ostickspersec  OS_TICKS_PER_SEC            //OS時鐘節(jié)拍,即每秒調度次數
#define delay_osintnesting  OSIntNesting                //中斷嵌套級別,即中斷嵌套次數
#endif
//systick中斷服務函數,使用OS時用到
void SysTick_Handler()
{
  //OS開始跑了,才執(zhí)行正常的調度處理
  if( delay_osrunning==1 )
  {
    OSIntEnter() ;                        //進入中斷
    OSTimeTick() ;                      //調用ucos的時鐘服務程序
    OSIntExit() ;                        //觸發(fā)任務切換軟中斷
  }
}

②時鐘初始化函數修改

void SysTick_Init( u8 SYSCLK )
{
#if SYSTEM_SUPPORT_OS
  u32 reload;
#endif
   SysTick->CTRL &= ~( 1<<2 ) ;                  //SYSTICK使用外部時鐘源
  fac_us = SYSCLK/8 ;                      //fac_us都需要使用
#if SYSTEM_SUPPORT_OS
  reload = SYSCLK/8 ;                      //每秒鐘的計數次數,單位為K     
  reload *= 1000000/delay_ostickspersec ;              //根據delay_ostickspersec設定溢出時間
  fac_ms = 1000/delay_ostickspersec ;                //代表OS可以延時的最少單位
  SysTick->CTRL |= 1<<1 ;                    //開啟SYSTICK中斷
  SysTick->LOAD = reload ;                    //每1/delay_ostickspersec秒中斷一次
  SysTick->CTRL |= 1<<0 ;                    //開啟SYSTICK
#else
  fac_ms = ( u16 )fac_us*1000 ;                  //代表每個ms需要的systick時鐘數
#endif
}

首先要做根據UCOSII中定義的OS_TICKS_PER_SEC來計算出SysTick的裝載值reload,開啟SysTick中斷,將reload值寫進SysTick的LOAD寄存器中,最后開啟SysTick,開啟SysTick后還要編寫其中斷服務函數。

③微秒級別延時函數

void delay_us( u16 nus )
{
#if SYSTEM_SUPPORT_OS
  u32 ticks, told, tnow, tcnt=0 ;
  u32 reload = SysTick->LOAD ;                  //LOAD的值
  ticks = nus*fac_us ;                                        //需要的節(jié)拍數
  OSSchedLock() ;                        //禁止調度,防止打斷us延時
  told = SysTick->VAL ;                                        //剛進入時的計數器值
  while( 1 )
  {
    tnow = SysTick->VAL ;
    if( tnow!=told )
    {
      //這里注意一下SYSTICK是一個遞減的計數器
      if( tnow

④毫秒級別延時函數

void delay_ms( u16 nms )
{
#if SYSTEM_SUPPORT_OS
  //如果OS已經在跑了,并且不是在中斷里面(中斷里面不能任務調度)
  if( ( delay_osrunning==1 )&&( delay_osintnesting==0 ) )
  {
    //延時的時間大于OS的最少時間周期
    if( nms>=fac_ms )
      OSTimeDly( nms/fac_ms ) ;                //UCOSII延時
    nms %= fac_ms ;                      //延時太短,采用普通方式延時
  }
  delay_us( ( u32 )( nms*1000 ) ) ;                  //普通方式延時
#else
  u32 temp ;
  SysTick->LOAD = ( u32 )nms*fac_ms ;              //時間加載(SysTick->LOAD為24bit)
  SysTick->VAL = 0x00 ;                      //清空計數器
  SysTick->CTRL = 0x01 ;                    //開始倒數
  do
  {
    temp = SysTick->CTRL ;
  }while( ( temp&0x01 )&&!( temp&( 1<<16 ) ) ) ;          //等待時間到達
  SysTick->CTRL = 0x00 ;                    //關閉計數器
  SysTick->VAL = 0x00 ;                      //清空計數器
#endif
}

(5)usart1.c文件修改

①添加頭文件定義

#if SYSTEM_SUPPORT_OS

#include "includes.h"

#endif

②修改串口中斷服務函數

void USART1_IRQHandler()
{
#if SYSTEM_SUPPORT_OS
  OSIntEnter() ;
#endif
  //接收到數據
  if( USART1->SR&( 1<<5 ) )
  {
    if( USART1->DR=='\\n' )
    {
      USART1_Data.Len = USART1_Rx_Count ;
      USART1_Rx_Count = 0 ;
      USART1_Data.State = 1 ;
    }
    USART1_Data.Buffer[ USART1_Rx_Count ] = USART1->DR ;
    USART1_Rx_Count ++ ;
  }
#if SYSTEM_SUPPORT_OS
  OSIntExit() ;
#endif
}

23.3 實驗例程

例程:利用移植完成的ucos-ii系統(tǒng)新建兩個任務,并且在兩個任務中打印自定義的任務名稱。

#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "usart1.h"
#include "includes.h"
/****************************************************
Name    :Task01
Function  :任務1
Paramater  :None
Return    :None
****************************************************/
#define TASK01_PRIO  7                                          //設置任務優(yōu)先級
#define TASK01_SIZE  64                                          //設置任務堆棧大小
OS_STK TASK01_STK[ TASK01_SIZE ] ;                                    //任務堆棧
void Task01( void *pdata )
{
  while( 1 )
  {
    printf( "Task1 Run\\r\\n" ) ;
    delay_ms( 1000 ) ;
  }
}
/****************************************************
Name    :Task02
Function  :任務2
Paramater  :None
Return    :None
****************************************************/
#define TASK02_PRIO  6                                          //設置任務優(yōu)先級
#define TASK02_SIZE  64                                          //設置任務堆棧大小
OS_STK TASK02_STK[ TASK02_SIZE ] ;                                    //任務堆棧
void Task02( void *pdata )
{
  while( 1 )
  {
    printf( "Task2 Run\\r\\n" ) ;
    delay_ms( 2000 ) ;
  }
}
/****************************************************
Name    :Start
Function  :開始任務
Paramater  :None
Return    :None
****************************************************/
#define START_PRIO  10                                          //開始任務的優(yōu)先級設置為最低
#define START_SIZE  64                                          //設置任務堆棧大小
OS_STK START_STK[ START_SIZE ] ;                                    //任務堆棧
void Start( void *pdata )
{
    OS_CPU_SR cpu_sr=0 ;
  pdata = pdata ;
    OS_ENTER_CRITICAL() ;                                        //進入臨界區(qū)(無法被中斷打斷)
   OSTaskCreate( Task01, ( void * )0, ( OS_STK* )&TASK01_STK[ TASK01_SIZE-1 ], TASK01_PRIO ) ;
   OSTaskCreate( Task02, ( void * )0, ( OS_STK* )&TASK02_STK[ TASK02_SIZE-1 ], TASK02_PRIO ) ;
  OSTaskSuspend( START_PRIO ) ;                                    //掛起起始任務
  OS_EXIT_CRITICAL() ;                                        //退出臨界區(qū)(可以被中斷打斷)
}
/****************************************************
Name    :Main
Function  :主函數
Paramater  :None
Return    :None
****************************************************/
int main()
{
   STM32_Clock_Init( 9 ) ;                                        //系統(tǒng)時鐘設置
  SysTick_Init( 72 ) ;                                        //延時初始化
  USART1_Init( 72, 115200 ) ;                                      //串口初始化為115200
  OSInit() ;
   OSTaskCreate( Start, ( void * )0, ( OS_STK * )&START_STK[ START_SIZE-1 ], START_PRIO ) ;      //創(chuàng)建起始任務
  OSStart() ;
   while( 1 ) ;
}

將程序下載進單片機,打開串口助手可以看到以下的效果。

圖片

通過時間可以看出,Task2的任務2s打印一次數據,Task1的任務1s打印一次數據,和我們程序所寫一致,所以說明UCOS-II系統(tǒng)移植成功。

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