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利用WebTransport進行現(xiàn)場視頻流注入

LiveVideoStack ? 來源:LiveVideoStack ? 2023-01-17 09:32 ? 次閱讀
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編者按:通過網(wǎng)絡(luò)支持的實時音視頻通話已成為人們?nèi)粘I詈娃k公中必不可少的一部分,對于音視頻領(lǐng)域的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)要求也越來越高。對此,LiveVideoStack特別邀請到了來自美國Paramount Global的張博老師,他以《利用WebTransport進行現(xiàn)場視頻流注入》為題來進行相關(guān)內(nèi)容分享。

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大家好,我叫張博,目前在美國波士頓,供職于美國Paramount Global公司。Paramount是美國五大電影制片公司之一,國內(nèi)叫派拉蒙影視。Pluto TV是它旗下的一個streaming service流媒體。我是負責(zé)視頻編碼和播放系統(tǒng)設(shè)計的架構(gòu)師。在此之前,我還供職于其它的視頻技術(shù)公司,包括Fubo TV,Brightcove,Ericsson。在供職于Brightcove公司期間,我曾擔(dān)任過多個國際視頻制定標準委員會的委員,包括MPEG,INCITS L3.1,DASH Industry工業(yè)論壇和CTA-WAVE,并且曾經(jīng)參與過MPEG-DASH和MPEG-CMAF標準的制定工作,我還曾經(jīng)參與Brightcove公司著名的Zencoder編碼系統(tǒng)和開源視頻播放器Video.js的開發(fā)工作。

今天我要講的話題是利用WebTransport進行現(xiàn)場視頻流注入,英文叫Live Video Ingest via WebTransport。Pluto TV是Paramount旗下的一個流媒體服務(wù)。Paramount公司有自己的院線、電影院和streaming service,因此我們線上線下都有放送的平臺。Pluto TV不需要交會員費,我們是完全通過廣告的營收來支持營運。Pluto TV大概有幾百個頻道,其中包括Paramount下屬的其它傳統(tǒng)電視頻道(比如CBS新聞網(wǎng)絡(luò),Nickelodean,Showtime),另外也包括一些由眾多單個VoD內(nèi)容串聯(lián)起來的虛擬直播頻道。我們基本上都是靠廣告營收,在廣告上有很多創(chuàng)新。不過今天我要講的話題跟我的工作其實沒有關(guān)系。我們也有一部分的現(xiàn)場直播的頻道應(yīng)用,但是現(xiàn)在還沒有運用到WebTransport,因為WebTransport是一個比較新的技術(shù),2019年才正式制定出版協(xié)議上線,現(xiàn)在還是在一個定稿階段。

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我今天演講分為三個部分:首先是對WebTransport的簡單介紹;接下來會分享我提出的一個新的方法:利用WebTransport進行Live Video Ingest現(xiàn)場視頻流的注入;最后我會做一個概念證明,這個idea提出來以后需要去證明它真的可以被做出來。

01WebTransport簡介

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首先是來簡單介紹一下WebTransport。WebTransport是一種基于HTTP/3的新型網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議,它支持以下功能:包括雙向通訊(就通訊雙方可以給對方發(fā)送message和datagram)、安全傳輸(所有數(shù)據(jù)傳輸都是經(jīng)過TLS加密的),它有兩種數(shù)據(jù)傳輸模式:一種是基于stream的,類似于TCP的可靠傳輸;還有一種是基于Datagram的快速低延遲傳輸,有點類似于UDP。它還有一個功能是NAT and firewall traversal,它可以穿透NAT和防火墻,支持跨互聯(lián)網(wǎng)的傳輸。通常人們把WebTransport跟另外兩個協(xié)議進行對比,一個是Websocket,一個是WebRTC。那么Websocket是基于HTTP/2(第二代HTTP協(xié)議),WebTransport是基于HTTP/3(第三代的HTTP協(xié)議)。一般認為未來WebTransport會取代Websocket用在很多游戲和交互比較多的應(yīng)用上。WebTransport有很大的發(fā)展前景,因為WebTransport基于HTTP/3,所以它比基于HTTP/2的Websocket擁有更快的傳輸速度和更低的延遲。另外一個經(jīng)常對比的協(xié)議就是WebRTC,WebRTC必須要依靠ICE(Interactive Connectivity Establishments)協(xié)議來讓通訊雙方知道對方的IP地址和網(wǎng)絡(luò)端口,如果通訊雙方?jīng)]有直接的網(wǎng)絡(luò)連接的話,它還需要通過中間的通信的基礎(chǔ)設(shè)施communication infrastructure來建立連接。那么在這一點上Websocket和WebRTC就不如WebTransport,因為它是直接運行在443網(wǎng)絡(luò)端口上的,所以它天然具備穿透NAT和防火墻的能力,現(xiàn)有的Web Infrastructure就可以無障礙的支持WebTransport,所以它相較于WebRTC更簡單一些,也更易于部署,不需要額外的基礎(chǔ)設(shè)施投資。

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WebTransport是運行在HTTP/3和443網(wǎng)絡(luò)端口之上的一種Client server協(xié)議,和Websocket一樣,每一個連接雙方都會有一個HTTP/3的connection。比如一個傳統(tǒng)Client、一個browser瀏覽器和一個HTTP服務(wù)器之間,現(xiàn)有的服務(wù)器和客戶端原本就支持HTTP,但是我們現(xiàn)在只需要讓它額外支持WebTransport,通訊雙方就可以具備Websocket和WebTransport的能力,它會先建立一個HTTP/3的connection然后在HTTP的connection里它會允許建立多個WebTransport的session,每一個session都是獨立的傳輸單元,都有自己獨立的session ID。包里面會有一個session ID在header里,這樣的話它就可以區(qū)分不同的session。

連接的建立是由連接的發(fā)起方通過extended CONNECT method來發(fā)起連接的請求,跟Websocket是一樣的。雙方都需要支持WebTransport連接才可以建立。在創(chuàng)建HTTP連接的時候就需要在setting frame里將SETTINGS_ENABLE_ WEBTRANSPORT的參數(shù)設(shè)置為1。當它看見對方的setting frame里參數(shù)被設(shè)為1以后,它就知道對方是支持WebTransport的,然后它才會允許連接的建立。流量控制和擁塞控制是由底層的QUIC協(xié)議來負責(zé),就是flow control和congesting control。

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WebTransport支持單向,也支持雙向數(shù)據(jù)傳輸,基于TLS的安全數(shù)據(jù)傳輸可以無障礙穿越NAT和防火墻。它有兩種傳輸模式,一個是stream,一個是datagram。stream支持可靠的、有序的數(shù)據(jù)傳輸,而Datagram就只管發(fā)給對方,它不會重發(fā),也不會流量控制的數(shù)據(jù)傳輸,所以它的速度會快一些。stream是比較可靠、有序的傳輸。

02利用WebTransport進行現(xiàn)場視頻流注入

第二部分是WebTransport在視頻方面有哪些應(yīng)用。首先我想到的就是把WebTransport用來進行現(xiàn)場視頻流注入Live Ingest。

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圖片是現(xiàn)有傳統(tǒng)的現(xiàn)場視頻流注入方法,有上、中、下三種現(xiàn)有的模式,第一種是最上面的,用RTMP作為視頻注入的媒體,從左到右是視頻源video source,把原始視頻以RTMP流的方式發(fā)給ingester注入端,注入端拿到后,把數(shù)據(jù)給轉(zhuǎn)碼器和封裝器,封裝器拿到以后把視頻流封裝成DASH和HLS的stream,然后發(fā)給origin server,再發(fā)給CDN,一直到播放器player。我們知道RTNP是基于TCP的,所以它的延遲會比較大,因為它中間需要做一些buffering,連接的建立也會更費時,一般會有2到3秒的延遲。

WebRTC我不知道國內(nèi)用的多不多,是只用作live ingest,還是直接對終端用戶進行視頻直播。但是,美國的一些公司把WebRTC作為視頻注入?yún)f(xié)議,它跟RTMP類似,把原始的視頻流與WebRTC流的格式發(fā)給ingester。但是WebRTC比較依賴ICE和底層的infrastructure,所以它的協(xié)議更復(fù)雜一些,需要額外的基礎(chǔ)設(shè)施部署。

最下面的第三種方法在傳統(tǒng)的廣電網(wǎng)絡(luò)里面應(yīng)用比較多,美國傳統(tǒng)的cable broadcast公司是直接使用mpeg-ts和multicast,然后直接把數(shù)據(jù)從視頻源發(fā)給注入端,這個方法的速度很快而且也很穩(wěn)定,但這個是基于broadcaster也就是廣電的電視網(wǎng),它的網(wǎng)絡(luò)是獨享的,不是共享的公共互聯(lián)網(wǎng),它沒有任何的網(wǎng)絡(luò)的jitter,所以它很快。但是OTT的streaming service是不可以享受到紅利的,所以在互聯(lián)網(wǎng)中它無法使用,因為互聯(lián)網(wǎng)一般是不允許multicast工作的。

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基于剛才說的三種模式,我發(fā)現(xiàn)它們都有一些各自的問題,那么我想到WebTransport來進行現(xiàn)場直播流注入的基本思路就如上圖所示這樣,首先是視頻源Client serve,注入端就是server,視頻源相對于注入端它是Client,輸入端是server。Client和注入端server建立一個WebTransport的連接,就像中間這樣一個管道,然后Client通過WebTransport管道把mpeg-ts的流或其它格式的視頻流通過管道傳輸給server。WebTransport本身并不對原始的視頻流做任何的修改和優(yōu)化,它僅僅只是一個管道而已,因為管道具備安全性、較低的延遲,還可以跨越互聯(lián)網(wǎng)。所以我們就把視頻源直接通過管道發(fā)給注入端,可以讓它更安全、更低延遲地、更及時地傳送到另一端。

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WebTransport相對于幾個現(xiàn)有的傳輸方法的優(yōu)勢是易于部署。因為它是基于HTTP之上的,現(xiàn)有的Web Infrastructure就可以支持,視頻的注入無需額外基礎(chǔ)設(shè)施的投資,然后它是基于443端口,所以可以無障礙穿越NAT、防火墻。低延遲是它一個最大的優(yōu)勢,因為WebTransport有datagram的傳輸方式,而現(xiàn)有的Websocket是沒有的,WebRTC是有的,但它都是UDP、RTP的,需要依賴ICE,所以它可以支持高效、低延遲的傳輸,相對于RTMP和HTTP這兩個基于TCP的協(xié)議要具備優(yōu)勢,因為低延遲對于視頻直播尤為重要。

03概念證明

概念是很簡單的,也沒有很多復(fù)雜的概念,但是我需要對我的方法做一個概念證明Proof of Concept。

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現(xiàn)有對WebTransport的支持其實并不多,因為第一版協(xié)議2019年才提出,那么現(xiàn)在客戶端這邊支持它的瀏覽器只有Chromium,Chromium是Chrome的實驗版本產(chǎn)品,通用版的Chrome都不支持WebTransport。Google有自己的一個簡單的Client和server的WebTransport的實現(xiàn)。Client是用Javascript寫的,它調(diào)用Chromium提供的WebTransport API來進行連接的建立和傳輸,然后server是用Python寫的,它調(diào)用AIOQUIC庫,是一個Python的QUIC的library,然后我利用Google提供的Client和server的實現(xiàn)做了一個自己的PoC,程序在Github上面可以找到Live Video Ingest via WebTransport。

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我的實現(xiàn)PoC的思路是這樣的,首先讓Client程序和server程序建立一個WebTransport的連接然后我會讓Client(一個Javascript的程序,它是基于Google的WebTransport Client)每隔數(shù)秒鐘抓取一次攝像頭的視頻,然后我把攝像頭的視頻,封裝成WebM格式,然后Client會將WebM文件通過WebTransport管道發(fā)送到server那邊,server拿到WebM文件后把它用FFmpeg轉(zhuǎn)格式成為MP4文件,然后存到一個webserver目錄下,比如說EngineX的目錄下,然后提供給video player進行下載播放。

那么為什么傳輸格式可以是mpeg-ts,但我要用WebM呢?因為有一些技術(shù)上的限制。WebTransport的客戶端僅僅只被瀏覽器支持,那么Client只能是一個Javascript程序,我們無法將FFmpeg生成的mpeg-ts的視頻流發(fā)給運行在瀏覽器中的Client,我沒有找到合適的方法來做這件事情,所以我只能用WebM格式進行,流傳輸在我的PoC里面是這樣的,但是我相信將來WebTransport會有更多的本地的native的支持,將來我們可以直接把Web mpeg-ts流直接通過WebRTC,而不需要通過瀏覽器發(fā)送到server那端。

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具體的實現(xiàn)是我們讓Client調(diào)用Chromium提供的API來建立一個與server之間的WebTransport的datagram連接,我之所以采用datagram而不采用stream是因為datagram可以快速地傳輸數(shù)據(jù),然后連接建立以后,Client會調(diào)用getUserMedia API來抓取攝像頭的視頻,并創(chuàng)建一個video窗口進行本地的視頻播放,然后Client會每隔4秒鐘調(diào)用MediaRecorder API抓取的視頻錄制成WebM文件,然后將WebM文件以datagram的形式分段通過WebTransport發(fā)給server,每一個datagram的長度是1,200個字節(jié),這由底層協(xié)議的最大報文長度決定的,server在收到WebM文件后用FFmpeg把WebM文件轉(zhuǎn)格式成為MP4格式,然后把它存到server的下載鏈接目錄下,并且server把新文件的HTTP下載鏈接回復(fù)給Client,Client拿到鏈接以后就下載MP4文件,然后在另外一個video窗口進行播放,如果我把這兩個video播放窗口并列擺放的話,我們就可以看到整個流程的延遲,即本地視頻是直接播放的,下載的視頻是經(jīng)過WebTransport和FFmpeg的轉(zhuǎn)碼再經(jīng)過HTTP的下載,這三個步驟才可以播放,那么這兩個擺在一起的話就可以看到整個流程的延遲。

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下面是一個簡單演示demo。我把server部署在AWS EC2的機器上,Client運行在本地的Chromium瀏覽器上。那么我需要打開443端口并且允許UDP traffic通過。如果以前都是443的話,我們只需要打開TCP。對于QUIC和WebTransport這種協(xié)議來說,我們還需要打開UDP的端口以便讓W(xué)ebTransport datagram能夠到達server那邊。

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本來的demo應(yīng)該運行在AWS上面,但我只有一個免費的那個賬戶,今天的時間已經(jīng)到了,所以今天我的demo只能運行在本地的機器上面,這是demo的截屏。

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我現(xiàn)在就要運行一下demo,窗口是WebTransport的server的Python程序。WebTransport server要讀取本地的certificate就是TLS的certificate和key,我是讓它跑在443端口上面,這本身沒有區(qū)別,然后chromium瀏覽器它需要允許特定的IP和端口,然后把Client拿出來,本地窗口抓取的視頻直接播放,然后我點connect server那邊就拿到了連接,然后我這邊開始抓取視頻,ingest注入到server那邊start,然后如果我們等幾秒鐘就能夠看見兩個視頻可以同時收到。那么我們看一下手機上面的時間,延遲大概是有4秒鐘左右,有的時候是4秒,有的時候是3秒,有的時候是2秒因為API時間并不穩(wěn)定,每一個segment的時間并不穩(wěn)定。

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因為時間有限,我只完成了一個PoC的實現(xiàn),那么未來我還需要將我的新方法跟其它現(xiàn)有的方法進行比較。那么我很關(guān)心的是兩個比較參數(shù),一個是它的延遲,一個是丟包率。因為我知道,我用的是datagram進行數(shù)據(jù)傳輸,用視頻流注入的延遲會比較低,但是低多少我還得具體去衡量。再一個就是丟包率,因為用datagram的話會有一些丟包,它不保證可靠的傳輸,那么對視頻播放的質(zhì)量也會有些影響,我要去看具體的影響有多大,然后我再進行一些改進和優(yōu)化。

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審核編輯 :李倩

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