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Meta市值狂跌2000億美元!元宇宙火沒火?扎克伯格該來華強(qiáng)北看看

Monika觀察 ? 來源:電子發(fā)燒友網(wǎng) ? 作者:莫婷婷 ? 2022-02-09 08:33 ? 次閱讀
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電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/莫婷婷)元宇宙作為2021年備受的關(guān)注的新產(chǎn)業(yè),幾乎所有人都在期待扎克伯格能否帶動一個全新的“Facebook”。然而,F(xiàn)acebook更名Meta后的首份財報顯示,公司第四季度營收336.71億美元,同比增長20%;凈利潤為102.85億美元,同比下降8%。公司股票開盤單日暴跌26%,市值蒸發(fā)2370億美元(約合人民幣1.5萬億)。

值得注意的是,首次作為獨(dú)立部門進(jìn)行財務(wù)報告的Reality Labs部門虧損約100億美元,F(xiàn)acebook活躍用戶出現(xiàn)連續(xù)下跌。為何Meta會出現(xiàn)獲利下滑、股價暴跌?其中不容忽視的原因是,蘋果隱私設(shè)定變化、用戶增長滯緩,及其對元宇宙業(yè)務(wù)入不敷出。

圖:Meta 2021年第四季度及全年財務(wù)摘要

“元宇宙”因為Facebook改名Meta而逐漸火爆。但記者在走訪深圳華強(qiáng)北后從目前的市場情況來看,國內(nèi)外市場呈現(xiàn)冰火兩重天,與此同時,資本撤出元宇宙初顯端倪。未來,VR產(chǎn)業(yè)會與元宇宙如何發(fā)展也備受關(guān)注。

元宇宙業(yè)務(wù),虛火還是真金白銀?

從財報數(shù)據(jù)來看,2021年第四季度,Meta將公司財報分為Family of Apps (FoA)、Reality Labs (RL)兩大部門。其中FoA既應(yīng)用程序家族的收入主要來自于Facebook、Instagram等平臺的廣告。Reality Labs被認(rèn)為是Meta的元宇宙部門,主要負(fù)責(zé)研究VR/AR技術(shù),旗下VR設(shè)備包括Meta Quest(原Oculus Quest)。

基于元宇宙,扎克伯格想打造一個全新的社交模式。Meta在財報中寫道,Meta構(gòu)建的技術(shù)可以幫助人們建立聯(lián)系,找到社區(qū)并發(fā)展業(yè)務(wù)?,F(xiàn)在,Meta正在超越2D屏幕,轉(zhuǎn)向增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實等沉浸式體驗,以幫助構(gòu)建社交技術(shù)的下一次發(fā)展。

但是從目前發(fā)展的情況來看,在底層技術(shù)還未成熟,元宇宙業(yè)務(wù)短時間內(nèi)還不能給Meta帶來盈利。財報顯示,2019到2021年,Reality Labs都處于虧損狀態(tài),并且跌幅逐年增大,2021年、2020年、2019年的虧損分別約為101.9億美元、66.2億美元、45億美元。2021年的凈虧損是2020年的150%。

圖:Meta 2019年--2021年細(xì)分市場信息營收情況

2021年這一年的時間里,Meta是怎么花完這100億美元的?其首席財務(wù)官表示,其中約有42億美元用于員工成本、研發(fā)和銷售成本。

不得不說,在元宇宙發(fā)展前期,資本與技術(shù)同樣重要。想實現(xiàn)元宇宙的商業(yè)價值,扎克伯格還得熬過“市場覺醒期”。對于此,扎克伯格也非常清楚,他曾公開表示,“元宇宙這項投資,對于我們來說在短時間內(nèi)不會實現(xiàn)盈利?!币粋€新的方向讓扎克伯格承擔(dān)相應(yīng)的風(fēng)險。

盡管如此,扎克伯格仍然相信元宇宙是下一個代移動互聯(lián)網(wǎng)的繼任者,未來將會每天將會產(chǎn)生數(shù)十億美元的收入。而前期基礎(chǔ)設(shè)施的搭建、硬件、功能等完善至少還需要三年。

當(dāng)下,Meta將Reality Labs部門的盈利托付給VR設(shè)備。不負(fù)重托,Oculus VR頭戴設(shè)備在眾多競爭對手中表現(xiàn)還不算太差。IDC數(shù)據(jù)顯示,Quest 2成為2021年圣誕節(jié)的爆款產(chǎn)品,Quest商店交易規(guī)模超過10億美元。數(shù)據(jù)顯示,第一季度出貨量達(dá)到460萬部,預(yù)計2021年的出貨量將突破1000萬部。財報數(shù)據(jù)顯示,Oculus VR頭戴設(shè)備在2021年為Meta帶來了23億美元收入。

VR產(chǎn)業(yè)二次創(chuàng)業(yè),未來發(fā)展如何?

想要帶動元宇宙這項業(yè)務(wù),扎克伯格現(xiàn)階段還得從VR入手。Omdia預(yù)測,2021年元宇宙顯示器裝置的出貨量約900萬個,2025年成長到2100萬個。2021年,元宇宙興起已經(jīng)帶動VR產(chǎn)業(yè)進(jìn)入二次創(chuàng)業(yè)期。

2021年12月,華為VR/AR產(chǎn)品線總裁李騰躍曾表示,華為AR Engine安裝量已達(dá)到11億次,覆蓋機(jī)型106款,接入應(yīng)用超2000款。華為預(yù)測,到2025年AR的市場規(guī)模將達(dá)到3000億美元,用戶規(guī)模達(dá)到12億。按照如此樂觀的預(yù)計,華為給VR產(chǎn)業(yè)的“大餅”什么時候能呈現(xiàn)呢?

目前頭戴式顯示器和智能眼鏡規(guī)模還不大,主要原因是其底層技術(shù)還未安全搭建起來。VR產(chǎn)業(yè)二次創(chuàng)業(yè)將面臨眾多挑戰(zhàn),包括至關(guān)重要的網(wǎng)絡(luò)及運(yùn)算、區(qū)塊鏈、交互技術(shù)、電子游戲、多媒體內(nèi)容等。

英特爾高級副總裁Raja Koduri表示,“理想中元宇宙需要的計算力是目前的1000倍以上,而標(biāo)準(zhǔn)的摩爾定律曲線只能讓我們在未來五年內(nèi)實現(xiàn)大約8倍或10倍的增長?!蔽磥?,有多大的能力能突破摩爾定律曲線?

而VR頭顯由于適用于游戲娛樂場景,在實用性上高于智能眼鏡,備受消費(fèi)者青睞。IDC調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,VR頭顯市場Meta Quest占據(jù)三分之二市場。將VR技術(shù)應(yīng)用到游戲體驗上成為新玩法。常用常新,索尼計劃在2022年推出新一代PS VR產(chǎn)品,索尼表示,該產(chǎn)品導(dǎo)入全新 VR 虛擬實境系統(tǒng),這將是與Meta競爭的最新產(chǎn)品。

據(jù)了解, PS 5推出一年后,在全球的銷量達(dá)到了450萬臺。記者在走訪深圳華強(qiáng)北店鋪時了解到, PS 5作為海外暢銷款由于疫情影響等相關(guān)原因,現(xiàn)已將近2個月無法進(jìn)貨。索尼在VR業(yè)務(wù)上采用的是通過不斷升級迭代的VR系統(tǒng),讓VR設(shè)備與游戲機(jī)搭配使用,帶動游戲、VR業(yè)務(wù)成長。

索尼ps 5虎年限定雙手柄充電器套裝(圖:電子發(fā)燒友網(wǎng)攝)

VR設(shè)備在國外市場備受歡迎,但在深圳華強(qiáng)北電子市場,記者發(fā)現(xiàn)目前銷售VR一體機(jī)、VR頭盔和VR眼鏡的廠商較少,整體來說,國內(nèi)外市場呈現(xiàn)冰火兩重天的狀態(tài)。究其原因,與當(dāng)下技術(shù)還不成熟、內(nèi)容生態(tài)搭建不夠完善等多方面均有關(guān)系。

相對于VR頭顯,智能眼鏡在消費(fèi)市場上一直反響平平。OPPO在2021年12月推出新款智能眼鏡Air Glass,搭載OPPO自研微型光機(jī)、Micro LED,支持觸控、語音、手勢和頭動操控四種交互方式,主推辦公場景。記者走訪oppo線上商店時,工作人員表示產(chǎn)品尚未在門店展示。

此外,電子發(fā)燒友網(wǎng)記者走訪多家華為線下時發(fā)現(xiàn),多家店員表示由于詢問VR眼鏡的用戶比較少,目前已經(jīng)撤下VR眼鏡體驗產(chǎn)品。值得注意的是,智能眼鏡在現(xiàn)階段還有多個痛點(diǎn)還未解決,多家深圳華強(qiáng)北店鋪相關(guān)工作人員向記者表示,一般戴上VR眼鏡一個小時左右就會對眼睛有傷害性。從5年前至今,VR設(shè)備對視力有損傷的痛點(diǎn)還未完全解決。

VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人陳婧姝在接受媒體采訪時表示,在2021年,海外 Quest生態(tài)逐漸成熟,優(yōu)質(zhì)VR游戲、內(nèi)容開始出現(xiàn)。三年內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)最大的機(jī)會是在游戲領(lǐng)域,其二是VR遠(yuǎn)程會議、健身等應(yīng)用領(lǐng)域。

HTC VIVE Focus Plus(圖:電子發(fā)燒友網(wǎng)攝)

在國內(nèi)市場,VR產(chǎn)業(yè)正處于上升期,破圈、融合成為2021年的關(guān)鍵詞,陳婧姝認(rèn)為不管有沒有元宇宙的概念,VR行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入拐點(diǎn)。對于Meta來說,持續(xù)打造Quest帶來的商業(yè)價值成為扎克伯格在2022年最為重要的事。

扎克伯格的元宇宙何時現(xiàn)身?

Meta在2021年第四季度財報的“慘烈”收場,本季度財報中,清晰可見Meta出現(xiàn)了用戶增長滯緩。數(shù)據(jù)顯示,2021年第四季Facebook每日活躍用戶為19.3億人(華爾街分析師預(yù)計為19.5億人),月活躍用戶為29.1億(華爾街分析師預(yù)計為29.5億人)。整體來看,該季度業(yè)績不及預(yù)期,F(xiàn)acebook的日活躍用戶數(shù)量也首次出現(xiàn)季度下滑。

Meta將其歸結(jié)為蘋果iOS的隱私政策變化、宏觀經(jīng)濟(jì)挑戰(zhàn)、通貨膨脹等。對于長期依賴廣告業(yè)務(wù)的Meta來說,蘋果ios 14.5推出的“APP跟蹤透明度”功能對美國的移動廣告市場直接影響了Meta的傳統(tǒng)業(yè)務(wù)營收。Meta也公開表示,公司低估了蘋果ios隱私政策帶來的影響,未來將采取措施,減輕該項政策帶來的影響。

在資本市場,投資人彼得·泰爾宣布退出董事會,資金撤出元宇宙令人擔(dān)憂,業(yè)內(nèi)人士紛紛提到元宇宙的火熱還能持續(xù)多久的問號,同時也有業(yè)內(nèi)聲音傳出,Meta就是下一個雅虎。目前下定論為時尚早。

顯然,扎克伯格也從本季度的財報中看到了一腔熱血還無法支撐現(xiàn)階段的元宇宙宏圖,開始調(diào)整戰(zhàn)略。Meta在財報中表示,“雖然我們的Reality Labs產(chǎn)品和服務(wù)未來可能需要更多的基礎(chǔ)設(shè)施容量,但它們今天并不需要大量的容量,因此,它們不是2022年資本支出的重要驅(qū)動因素?!?/p>

在另一方面,不僅僅是扎克伯格,業(yè)內(nèi)人士對“元宇宙”概念的看法也趨于理性。由此將帶動業(yè)內(nèi)人士將目光聚焦到XR產(chǎn)業(yè)上,HDR顯示等硬件方面、VR交互等產(chǎn)業(yè)方面都將迎來新的升級。

本文電子發(fā)燒友原創(chuàng),作者莫婷婷,請轉(zhuǎn)載注明來源。

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