專為PS5設(shè)計(jì),索尼新一代VR控制器專利曝光
隨著PS5的發(fā)布,更多PS VR游戲?qū)⒃谛阅苌系玫綐O大優(yōu)化。硬件部分,這次索尼也帶來(lái)了全面升級(jí)的光線追蹤攝像頭HD Camera,這讓不少VR玩家猜測(cè)新一代的VR手柄是不是已經(jīng)在路上了呢?
9月25日消息,索尼最新備案的一份專利文件被曝光,其中展示了PS VR2手柄的設(shè)計(jì)方案。
該專利最早由日本媒體曝光,其中包含了從不同角度對(duì)新一代手柄設(shè)備的詳細(xì)圖解。該媒體聲稱,文件全文采用日語(yǔ)講解,這些設(shè)計(jì)確實(shí)與我們?cè)谶^(guò)去幾年中看到的索尼相關(guān)專利和研究文件保持一致。
全新的PS VR控制器
從外觀來(lái)看,這款控制器與Vavle的指虎控制器十分相似。控制器擁有一個(gè)側(cè)面安裝的環(huán)狀物體,里面很可能集成了用于6DOF追蹤的傳感器裝置??刂破鞯闹魇直雌饋?lái)同樣可以實(shí)現(xiàn)Index控制器中的單個(gè)手指追蹤技術(shù)。
對(duì)于初代手柄控制方案感到失望的玩家來(lái)說(shuō),新的控制器方案終于加入了搖桿按鍵。另外面板上還分布著兩個(gè)正面按鈕和兩個(gè)較小的按鈕,這可能會(huì)對(duì)應(yīng)PS5的“共享”和“選項(xiàng)”功能。值得注意的是,總的來(lái)說(shuō),新設(shè)計(jì)比原來(lái)的移動(dòng)控制器上的按鈕要少,這讓我們好奇這些控制器是否能夠適應(yīng)舊的PS4 VR游戲。
從設(shè)計(jì)上看控制器不僅有觸發(fā)裝置,而且看起來(lái)PSVR頭盔本身也可以跟蹤控制器的位置。這意味著PSVR 2可能會(huì)使用類似于Oculus Quest和Rift S的內(nèi)到外跟蹤系統(tǒng),而不是依賴于面向用戶攝像頭的解決方案(類似初代PSVR的玩法)。
當(dāng)然,這些專利申請(qǐng)很有可能不會(huì)最終被實(shí)現(xiàn)。但正如之前所說(shuō)的,這肯定與一直以來(lái)看到的其他專利中索尼的一貫設(shè)計(jì)理念是一致的。PS5發(fā)布后,可以支持最初的PSVR,但新的頭顯沒(méi)有與主機(jī)一同發(fā)布。希望在新的一年里,我們能聽(tīng)到更多關(guān)于該公司更多關(guān)于未來(lái)VR計(jì)劃的消息。
蘋果新專利:直接視網(wǎng)膜投影儀系統(tǒng),可動(dòng)態(tài)聚焦并投射AR/VR內(nèi)容
今天,美國(guó)專利商標(biāo)局發(fā)布了蘋果公司名為“Dynamic Focus 3D Display”的專利延續(xù)申請(qǐng)。蘋果的這項(xiàng)專利重點(diǎn)是直接視網(wǎng)膜投影儀系統(tǒng),該系統(tǒng)可為HMD顯示器提供動(dòng)態(tài)聚焦,與傳統(tǒng)的在頭戴式顯示器上顯示內(nèi)容的方法相比,可提供更高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和/或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)內(nèi)容。
蘋果的專利涵蓋了在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和/或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)系統(tǒng)中提供動(dòng)態(tài)聚焦的方法和設(shè)備。傳統(tǒng)的VR系統(tǒng)將左右圖像投射到對(duì)象觀看的屏幕上,而這款視網(wǎng)膜投影儀系統(tǒng)則能夠?qū)D像逐像素地直接掃描到對(duì)象的視網(wǎng)膜上。
直接視網(wǎng)膜投影儀系統(tǒng)允許在將圖像掃描到對(duì)象的視網(wǎng)膜時(shí)動(dòng)態(tài)地影響各個(gè)像素。專利描述了可以在直接視網(wǎng)膜投影儀系統(tǒng)中使用的動(dòng)態(tài)聚焦組件和技術(shù)的實(shí)施例,以在圖像正被掃描到對(duì)象的眼睛時(shí)動(dòng)態(tài)且正確地聚焦VR圖像中的每個(gè)像素。
這允許將打算在場(chǎng)景中以不同深度出現(xiàn)的VR / AR內(nèi)容正確的深度投影到對(duì)象的眼睛中。因此,用于直接視網(wǎng)膜投影儀系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)聚焦組件和技術(shù)可以幫助減少或消除VR系統(tǒng)中的會(huì)聚適應(yīng)沖突。
專利描述了VR或AR頭戴式設(shè)備系統(tǒng),其可以包括或?qū)崿F(xiàn)直接視網(wǎng)膜投影儀系統(tǒng)中的動(dòng)態(tài)聚焦組件和技術(shù)。
蘋果的專利圖14是用于VR / AR設(shè)備的幀邏輯框圖;圖15是向?qū)ο筇峁┰鰪?qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)設(shè)備的邏輯框圖。
蘋果的專利圖8是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和/或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)設(shè)備的邏輯框圖。
蘋果的專利圖10A示出了彎曲橢球面鏡(#415)的側(cè)視圖和內(nèi)表面視圖,該曲面橢球面鏡將來(lái)自掃描鏡的光場(chǎng)反射并將其聚焦到被檢眼的瞳孔中,從而簡(jiǎn)化了光學(xué)系統(tǒng)并降低了掃描時(shí)與傳統(tǒng)系統(tǒng)相比所需的掃描自由度。
在一些實(shí)施例中,彎曲的橢球鏡415可以是“透視的”,即允許來(lái)自對(duì)象環(huán)境的至少一些光通過(guò),從而實(shí)現(xiàn)更加自然的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。例如,由直接視網(wǎng)膜投影儀系統(tǒng)投影的AR內(nèi)容可以被“覆蓋”在對(duì)象正在觀看的環(huán)境場(chǎng)景或在對(duì)象正在觀看的環(huán)境場(chǎng)景中觀看。
蘋果的專利圖10B顯示了來(lái)自直接視網(wǎng)膜投影儀的彎曲橢球面鏡的光在不同位置照射瞳孔。
美國(guó)專利局今天發(fā)布的這項(xiàng)蘋果公司延續(xù)專利申請(qǐng)20200304771于2020年6月提交。想深入了解該專利全部細(xì)節(jié)請(qǐng)點(diǎn)擊此處??紤]到這是一項(xiàng)專利申請(qǐng),目前尚不知道這種產(chǎn)品將在何時(shí)上市。
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