99精品伊人亚洲|最近国产中文炮友|九草在线视频支援|AV网站大全最新|美女黄片免费观看|国产精品资源视频|精彩无码视频一区|91大神在线后入|伊人终合在线播放|久草综合久久中文

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

Facebook如何看待AR/VR技術(shù)的長期未來

454398 ? 來源:ofweek ? 作者:VR陀螺 ? 2020-11-12 14:05 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

上周Facebook Connect過后,YouTube博主 Marques Brownlee公開了其與Mark Zuckerberg的一段深度對話,內(nèi)容涉及AR/VR技術(shù)的長期未來,以及Facebook將以何種方式實現(xiàn)這些目標。

對話中最重要的5個要點如下:

1、Facebook 在AR/VR領(lǐng)域的投資

扎克伯格對Marques 說:“我們可能是世界上在AR/VR上投資最多的公司?!?/span>

相對于VR,他們更多的討論了AR相關(guān)內(nèi)容,以及Facebook如何實現(xiàn)AR眼鏡的最終量產(chǎn)。扎克伯格說:“我們有成千上萬的人在Facebook從事AR工作。因為我認為它將成為下一個計算平臺,即使實現(xiàn)這一目標還需要花上幾年時間。”

2、電視/平板電腦數(shù)字全息化

扎克伯格說:“一旦我們有了真正成熟的AR眼鏡,我們甚至不再需要其他類型的屏幕。諸如電視、平板電腦之類的東西數(shù)字全息圖都可以搞定?!?/span>

“我認為,當很多東西可以變成用作全息圖的應用程序時,大量的創(chuàng)意將得到釋放,大量創(chuàng)新也會隨之而來 。這將變得非常瘋狂?!?/span>

3、聲波觸覺反饋

“觸覺反饋,是當你撿起一塊石頭或一個物體時會產(chǎn)生感覺,但當重量很大時……想要建模會很困難。但我確實認為我們將來可以通過增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實,獲得在物理世界中不可能實現(xiàn)的感覺。比方說,我在辦公桌旁感覺到手在靠近水瓶?!?/span>

“現(xiàn)在你只有觸摸水瓶才能感覺到它,但是在AR和VR中,當你開始靠近物體時,我們可能會讓你感受到有某種阻力或者感覺自己正在接近某些東西,就像一些動物通過聲納和或者類似的東西感受這個世界?!?/span>

4、AR眼鏡

在回答是否AV/VR的體驗感或外形設(shè)計更重要時,扎克伯格說:“AR眼鏡的美學設(shè)計要求非常高,它要像一副普通的眼鏡一樣?!?/span>

“如果你考慮眼鏡的厚度——非常薄或者說非常厚,我不知道我們是否可以在不久的將來將所有電子產(chǎn)品塞入非常薄的眼鏡。但我們未來的目標是設(shè)法將所有需要的電子設(shè)備和東西都組裝到一副和普通眼鏡厚度相當?shù)难坨R中。我認為這很重要。與此同時,對于虛擬現(xiàn)實,我們只想讓它盡可能輕便?!?/span>

“我們肯定會專注于更小,更快的處理器,更好的屏幕,直到你接觸到視網(wǎng)膜顯示器為止。”

5、關(guān)于谷歌眼鏡的看法

Marques還詢問了扎克伯格對Google Glass的看法,以及該設(shè)備是否領(lǐng)先于時代。扎克伯格回答說:“我覺得你想要獲得相關(guān)信息和背景消息很正常。我覺得我們會看到其他類型眼鏡,雖然并不知道蘋果公司或其他公司正在開發(fā)什么眼鏡,但是該技術(shù)可以采用一種版本,類似于臉上戴著一塊智能手表?!?/span>

“ 谷歌眼鏡/智能手表式AR設(shè)備并不是讓我個人超級興奮的事情,具體的原因有很多?!?他聳聳肩繼續(xù)說道。

“首先,我是從我們?nèi)绾胃玫睾腿寺?lián)系的角度出發(fā)的,因此,從我的角度來看,只獲取眼部的部分信息,并沒有像帶著全息圖能夠產(chǎn)生交互、共享對象或一起玩游戲那樣強大。我認為,這是一個完全不同的價值主張,很難建立,但值得等待?!?/span>

“谷歌眼鏡在某種程度上是類似在臉上戴一塊智能手表的早期嘗試??隙ㄒ矔衅渌巳L試這樣做,但這不是我們專注于嘗試構(gòu)建的主要內(nèi)容。”
編輯:hfy


聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • Ar
    Ar
    +關(guān)注

    關(guān)注

    25

    文章

    5156

    瀏覽量

    172655
  • Facebook
    +關(guān)注

    關(guān)注

    3

    文章

    1432

    瀏覽量

    56725
  • vr
    vr
    +關(guān)注

    關(guān)注

    34

    文章

    9675

    瀏覽量

    152661
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關(guān)推薦
    熱點推薦

    索尼亮相2025中國上海VR/AR產(chǎn)業(yè)博覽會

    近日,作為VR/AR行業(yè)的專業(yè)展會——2025中國上海VR/AR產(chǎn)業(yè)博覽會在上海盛大開啟。索尼攜旗下便攜式動作捕捉設(shè)備mocopi、空間現(xiàn)實顯示屏ELF-SR2等產(chǎn)品參與展出(展位號:
    的頭像 發(fā)表于 05-20 09:44 ?366次閱讀

    晶體晶振在AR/VR設(shè)備中的作用

    AR/VR 的奇妙世界里,每一次精彩呈現(xiàn)都離不開精準頻率的技術(shù)支撐。晶體晶振,作為 AR/VR 設(shè)備的核心元件,在其中默默發(fā)揮著無可替代
    的頭像 發(fā)表于 05-09 09:30 ?977次閱讀
    晶體晶振在<b class='flag-5'>AR</b>/<b class='flag-5'>VR</b>設(shè)備中的作用

    觸覺技術(shù)未來如何發(fā)展

    先進的虛擬現(xiàn)實(VR)以其復雜巧妙的圖形和音頻欺騙我們的感官,讓我們對虛擬提示做出本能的反應。VR和增強現(xiàn)實(AR)固然在游戲領(lǐng)域地位卓著,但目前在專業(yè)領(lǐng)域同樣愈發(fā)重要,與觸覺技術(shù)相結(jié)
    的頭像 發(fā)表于 04-24 14:45 ?446次閱讀

    2.4GHz+5GHz雙頻低功耗 Wi-Fi 6協(xié)同IC -nRF7002

    6的高吞吐量提升云端渲染效率,減輕終端負擔。 選型參考 nRF7002將為您的AR/VR設(shè)備開啟全新的無線未來!通過結(jié)合Wi-Fi 6、Bluetooth LE 和超低功耗技術(shù),nR
    發(fā)表于 02-26 14:54

    ARVR中的計算機視覺

    增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)正在徹底改變我們與外部世界的互動方式。即便是在引人入勝的沉浸式敘事和交互體驗背后,這一切魔法都是通過尖端技術(shù)的精妙協(xié)調(diào)創(chuàng)造出來的。增強現(xiàn)實(AR)與虛
    的頭像 發(fā)表于 02-08 14:29 ?1558次閱讀
    <b class='flag-5'>AR</b>和<b class='flag-5'>VR</b>中的計算機視覺

    杭晶電子:晶振在AR/VR中的應用

    晶振在AR/VR設(shè)備中扮演重要角色,為其核心電子系統(tǒng)提供穩(wěn)定的時鐘信號,確保設(shè)備的高性能運行。 以下是晶振在AR/VR應用中的具體作用: 01、圖像處理與同步 1、晶振為圖形處理單元(
    的頭像 發(fā)表于 12-04 10:49 ?568次閱讀
    杭晶電子:晶振在<b class='flag-5'>AR</b>/<b class='flag-5'>VR</b>中的應用

    未來ar技術(shù)發(fā)展趨勢

    增強現(xiàn)實(AR技術(shù),作為連接虛擬世界和現(xiàn)實世界的橋梁,近年來得到了飛速的發(fā)展。隨著技術(shù)的不斷進步和創(chuàng)新,未來AR
    的頭像 發(fā)表于 11-11 10:07 ?1902次閱讀

    ar與虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 如何優(yōu)化ar應用的用戶界面

    AR與虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)是兩種不同的技術(shù),它們在體驗和應用上有著明顯的區(qū)別。 1. 定義和體驗 增強現(xiàn)實(AR
    的頭像 發(fā)表于 11-11 10:05 ?1350次閱讀

    AR眼鏡中電致變色技術(shù)的應用

    近兩年,隨著AR技術(shù)的不斷發(fā)展,電致變色技術(shù)正逐漸成為AR眼鏡中的一項關(guān)鍵技術(shù)。這種技術(shù)通過控制
    的頭像 發(fā)表于 11-09 11:44 ?2279次閱讀
    <b class='flag-5'>AR</b>眼鏡中電致變色<b class='flag-5'>技術(shù)</b>的應用

    VR科普賽車:VR毒駕模擬駕駛體驗,VR消防交通普法教育 #VR科普賽車 #VR毒駕模擬

    vr
    深圳市星幻元宇科技有限公司
    發(fā)布于 :2024年10月28日 14:03:48

    GPU與VR技術(shù)結(jié)合應用

    一、GPU與VR技術(shù)的基本原理 GPU的基本概念 GPU是一種專門用于處理圖形和圖像數(shù)據(jù)的處理器,相較于CPU(中央處理器),GPU在處理圖形和圖像數(shù)據(jù)時具有更高的效率。GPU通過并行處理技術(shù),能夠
    的頭像 發(fā)表于 10-27 11:23 ?933次閱讀

    Meta在VRAR領(lǐng)域的探索與挑戰(zhàn)

    自Meta成功收購Oculus以來,它便開始在PC VR領(lǐng)域邁出堅實的步伐,并通過后續(xù)的Quest系列在輕量級移動VR市場中占據(jù)了領(lǐng)先地位。不僅如此,Meta還積極進軍智能眼鏡市場,推出了Ray-Ban系列智能眼鏡,并最新曝光了AR
    的頭像 發(fā)表于 10-14 14:58 ?1491次閱讀

    游戲、ARVR控制器中的位置檢測

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《游戲、ARVR控制器中的位置檢測.pdf》資料免費下載
    發(fā)表于 09-05 11:05 ?0次下載
    游戲、<b class='flag-5'>AR</b>和<b class='flag-5'>VR</b>控制器中的位置檢測

    歌爾2024VR/AR顯示光學技術(shù)峰會成功舉辦

    日前,由歌爾股份有限公司(以下簡稱“歌爾”)控股子公司歌爾光學科技有限公司(以下簡稱“歌爾光學”)、歌爾Alpha Labs共同主辦的“2024VR&AR顯示光學技術(shù)峰會”在青島舉行。峰會
    的頭像 發(fā)表于 08-29 10:51 ?1035次閱讀

    硬件開發(fā)如何看待硬件開發(fā)的行業(yè)區(qū)別

    硬件開發(fā)中是否存在“行業(yè)歧視”,如工業(yè)、汽車行業(yè)會鄙視家電行業(yè)。如何看待家電行業(yè)產(chǎn)品的硬件技術(shù)性及技術(shù)后續(xù)發(fā)展呢?
    發(fā)表于 07-31 16:05