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從游戲優(yōu)化上對(duì)比i7 10875和4800h,二者哪個(gè)更好

火花 ? 來(lái)源:AI科技視界 ? 作者:火花 ? 2020-08-27 15:39 ? 次閱讀
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最近,i7 10875h和4800h的對(duì)比測(cè)評(píng)在網(wǎng)上似乎風(fēng)很大,很多游戲玩家都在兩者間糾結(jié),不知道入手哪家,今天小編就從游戲性能上給大家提供答案。

游戲優(yōu)化問(wèn)題對(duì)于大部分游戲玩家可以說(shuō)是耳熟能詳了吧,俗話說(shuō),優(yōu)化做得好,體驗(yàn)差不了,那么,游戲優(yōu)化究竟是個(gè)啥呢?舉例來(lái)說(shuō),一款游戲開(kāi)發(fā)完成以后只是個(gè)半成品,會(huì)存在一些bug,如對(duì)硬件驅(qū)動(dòng)兼容性很不良好,占用系統(tǒng)資源巨大,游戲優(yōu)化就是指在原有游戲的基礎(chǔ)上,通過(guò)優(yōu)化,降低游戲程式對(duì)系統(tǒng)資源的消耗(比如CPU占用率,降低顯存需求,內(nèi)存需求,)從而提高對(duì)不同硬件廠商驅(qū)動(dòng)的支持。

隨著游戲硬件水平的提高,游戲開(kāi)發(fā)者對(duì)榨干硬件資源的執(zhí)念也漸漸減弱。受開(kāi)發(fā)重點(diǎn)、技術(shù)能力等諸多原因的限制,許多游戲面臨了令無(wú)數(shù)玩家痛苦不已的困境——優(yōu)化差。

以去年面世的《怪物獵人世界:冰原》為例,作為《怪物獵人:世界》的第一款大型DLC,不僅加入了更多人氣怪物,還添加了新地圖“永霜凍土”。這本來(lái)是一件令主機(jī)獵人喜大普奔的事情,但在“冰原”的Steam商店界面上,好評(píng)度卻意外的只有40%,其主要問(wèn)題出在優(yōu)化方面上,許多玩家表示自己的電腦運(yùn)作起《怪物獵人:世界》本體時(shí),還是很流暢很愉快的,但是在下載“冰原”后,游戲不僅畫(huà)面掉幀、卡頓嚴(yán)重,還會(huì)出現(xiàn)黑屏卡死的情況。另外電腦CPU在打開(kāi)游戲時(shí),其占比經(jīng)常會(huì)達(dá)到90%。

既然優(yōu)化問(wèn)題這么致命,那為何游戲開(kāi)發(fā)商會(huì)置之不管呢?實(shí)際上,優(yōu)化并非那么簡(jiǎn)單,它常常受限于開(kāi)發(fā)組技術(shù)實(shí)力,時(shí)間,硬件調(diào)用理念的限制等一系列復(fù)雜的問(wèn)題。那么,除了無(wú)盡的等待,玩家們真的沒(méi)有其他的選擇了嗎?答案是NO!俗話說(shuō),優(yōu)化不夠,硬件來(lái)湊,英特爾的酷睿十代了解一下!

今年四月初,英特爾推出了第十代酷睿H系列處理器,旗下的產(chǎn)品系列包括i7、i5,單核睿頻加速全面提升至5.0GHz以上,另有睿頻Max 3.0、TVB加速助力,支持更好的核心與內(nèi)存超頻,此外,還提供了一系列深挖性能與超頻的技術(shù)、工具。游戲體驗(yàn)感MAX,可以說(shuō)是為游戲玩家量身定制。

接下來(lái),我們來(lái)看看曾經(jīng)玩起來(lái)卡到爆炸的游戲——《家園:卡拉克沙漠》,在十代酷睿(搭載i7-10875H的游戲本)的加持下,運(yùn)作如何。《家園:卡拉克沙漠》官方給出的推薦配置是i7-950和GTX 770,這受到不少玩家的吐槽,因?yàn)樵趯?shí)際操作中,相同或以上的配置仍是卡出天際。

深究其原因,其實(shí)是游戲方在CPU優(yōu)化上發(fā)力不夠,眾所周知,Unity引擎對(duì)CPU的依賴性很大,TS類游戲更是大上加大,而作為一款用Unity引擎制作的RTS游戲,在運(yùn)行期間卻只能占用不到百分之三十的處理器性能,可想而知其CPU的運(yùn)作能力是很低的。然而在i7-10875H高頻率的加持下,流暢而精美的游戲畫(huà)面分分鐘get,游戲體驗(yàn)可以說(shuō)是有了翻倍的提升。

另外,英特爾在游戲的優(yōu)化上可以說(shuō)是用心良苦,其研發(fā)團(tuán)隊(duì)與市面上的主流游戲開(kāi)發(fā)商進(jìn)行了密切合作,部分游戲已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了對(duì)于英特爾處理器的完全優(yōu)化,包括《機(jī)甲戰(zhàn)士5》、《文明6》、《騎馬與砍殺2:霸主》、《絕地求生》等大作。

對(duì)標(biāo)其競(jìng)品AMD,以i7 10875h和4800h這一討論度較高的為例,拋開(kāi)其他不談,光從游戲優(yōu)化上來(lái)看,銳龍4800h便遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于i7 10875h。因?yàn)樵贑PU上,對(duì)AMD產(chǎn)品做特殊優(yōu)化的游戲,一直為少數(shù),一是AMD的市場(chǎng)占有率遠(yuǎn)不及英特爾,利益相關(guān),游戲開(kāi)發(fā)商自然更愿意對(duì)用戶多的實(shí)現(xiàn)優(yōu)化;二是AMD與游戲開(kāi)發(fā)商很少進(jìn)行深度合作,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)商補(bǔ)貼也較少,這樣自然獲得的優(yōu)化也會(huì)更少。這也是為什么經(jīng)常會(huì)有銳龍4800h的用戶抱怨,打游戲時(shí)總是出現(xiàn)卡頓掉幀、死機(jī)藍(lán)屏等問(wèn)題。所以,單憑優(yōu)化這一點(diǎn),i7 10875h和4800H之間,游戲玩家們就可以果斷入手前者了,畢竟,高頻又穩(wěn)定的處理器它不香嗎?

總之,等待游戲開(kāi)發(fā)組進(jìn)行優(yōu)化改善,確實(shí)是獲得流暢游戲體驗(yàn)的最好解決方案,自己DIY,調(diào)參、打補(bǔ)丁,也可供不嫌麻煩的玩家們選擇,但這并非長(zhǎng)久之計(jì),要說(shuō)真正高效的解決方案 ,那還是“優(yōu)化不夠,硬件來(lái)湊”。對(duì)于i7 10875h和4800h打游戲究竟選哪家的問(wèn)題,還需要思考嗎?單憑游戲優(yōu)化這一點(diǎn),便可以果斷pick前者啦!

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