跑步對(duì)于人們來(lái)說(shuō)是一項(xiàng)比較大眾的項(xiàng)目,不僅可以強(qiáng)身健體的同時(shí),還有助于減輕工作及學(xué)習(xí)的壓力。如今跑步也成為了越來(lái)越時(shí)尚的一種生活方式,跑步之所以為各種年齡段的人所熱衷,除了它具備不受場(chǎng)地、器材的限制、簡(jiǎn)便易行的好處外,對(duì)人的健康還有眾多的益處。
自2018年12部委聯(lián)合印發(fā)了《百萬(wàn)公里健身步道工程實(shí)施方案》的通知后,各地相關(guān)部門全面加快了實(shí)施“百萬(wàn)公里健身步道工程”的步伐,這一措施也是為了豐富群眾身邊的體育設(shè)施,廣泛開(kāi)展全民健身活動(dòng),加快推進(jìn)體育強(qiáng)國(guó)建設(shè),深入推進(jìn)全民健身與全民健康深度融合,不斷滿足人民群眾日益增長(zhǎng)的健身需求。
現(xiàn)在放眼我們身邊的公園內(nèi),大部分都已經(jīng)配備了相應(yīng)的健身步道,而伴隨著由去年年底開(kāi)始的疫情帶來(lái)的影響很多專業(yè)的室內(nèi)健身場(chǎng)所相應(yīng)暫停營(yíng)業(yè),群眾對(duì)于公園戶外的健身需求日益增大。但僅具備優(yōu)質(zhì)的戶外運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地還是不能夠完全滿足大眾對(duì)于科學(xué)健身的訴求,因此很多相關(guān)的應(yīng)用軟件以APP的形式出現(xiàn)在大眾視野中,雖然可以一定程度上有助于科學(xué)的健身,但是對(duì)于用戶來(lái)說(shuō)更多的是因此帶來(lái)的不便利的情況,一臺(tái)手機(jī)在運(yùn)動(dòng)中是會(huì)給用戶帶來(lái)很大的不便,真可謂是放在兜里把摔了,拿在手里怕掉了,怎么都不舒服。
近日在走訪各個(gè)公園了解在公園進(jìn)行健身的群眾情況時(shí)我們意外發(fā)現(xiàn)了一個(gè)非常驚艷的產(chǎn)品【智慧步道】
這款產(chǎn)品基于AI人臉識(shí)別、肢體識(shí)別、3D可視化等多項(xiàng)智能技術(shù),通過(guò)“自然”、“健身”、“休閑”的建設(shè)理念,以健身體驗(yàn)為核心,在公園現(xiàn)有步道上建設(shè)智慧步道系統(tǒng),市民不需佩戴任何穿戴設(shè)備,即可在算法基礎(chǔ)上基于對(duì)人臉識(shí)別的時(shí)間分析對(duì)市民在園內(nèi)運(yùn)動(dòng)時(shí)間、里程、熱量消耗等信息進(jìn)行估算和監(jiān)測(cè),同時(shí)通過(guò)大屏或系統(tǒng)小程序端將相關(guān)運(yùn)動(dòng)信息進(jìn)行呈現(xiàn)出來(lái),生成的運(yùn)動(dòng)成績(jī)并進(jìn)行實(shí)時(shí)排名,并通過(guò)語(yǔ)音提示系統(tǒng)進(jìn)行播報(bào),提出科學(xué)合理的健身指導(dǎo),提高市民對(duì)運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣和效果。
同時(shí)參觀者或訪客領(lǐng)導(dǎo)通過(guò)智能步道大數(shù)據(jù)展示平臺(tái),可以清晰直觀的看到公園的全民健身數(shù)據(jù)和設(shè)備運(yùn)行狀態(tài),平臺(tái)將用戶運(yùn)動(dòng)信息進(jìn)行量化分析和分類統(tǒng)計(jì)后的可視化效果。管理人員可以通過(guò)這些數(shù)據(jù),了解到公園內(nèi)運(yùn)動(dòng)人群的性別、年齡、運(yùn)動(dòng)里程等,從而掌握用戶的運(yùn)動(dòng)健身情況,為后續(xù)公園的規(guī)劃、設(shè)備設(shè)施提升、全民健身等提供依據(jù)。
經(jīng)過(guò)了解AI智慧步道系統(tǒng)的研發(fā)公司是貝塔智能科技(北京)有限公司,目前智慧步道系統(tǒng)已經(jīng)更新至了第三代產(chǎn)品,并已經(jīng)為北京、重慶、西寧、杭州、福州、天津、唐山等數(shù)十個(gè)公園提供了服務(wù)。
貝塔智能是一家以AI為核心驅(qū)動(dòng)力,自主研發(fā)智慧公園領(lǐng)域AI智能設(shè)備的高新技術(shù)企業(yè)。現(xiàn)已擁有十余種應(yīng)用與智慧園區(qū)的自主研發(fā)設(shè)備,囊括了智慧園區(qū)五大解決方案。
除了前文提到的AI智慧步道以外,為滿足公園內(nèi)不同年齡段人群的健身需求,貝塔智能還研發(fā)了結(jié)合中華傳統(tǒng)武術(shù)的系列AR大屏,例如AR太極大屏、AR八段錦大屏、AR八極拳大屏以及一款包含太極拳、八段錦、五禽戲、八卦掌、五步拳、太極扇、易筋經(jīng)、導(dǎo)引養(yǎng)生功、功前熱身、形意拳等十余種武術(shù)與一體的AI武術(shù)大屏,全方位的滿足了不同年齡段的市民健身需求,為市民帶來(lái)最佳的體驗(yàn)與運(yùn)動(dòng)感。
貝塔智能一向本著“取之于社會(huì)必用之于社會(huì)”的經(jīng)營(yíng)理念,視提高國(guó)民整體身體素質(zhì)及休閑生活品質(zhì)感為己任,不斷推敲的產(chǎn)品與技術(shù),只為能給城市新基建貢獻(xiàn)一份微薄的力量,為市民的生活帶來(lái)更好的AI體驗(yàn)。
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