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Facebook設計團隊利用“全息光學”的全新技術,推出VR眼鏡

我快閉嘴 ? 來源:cnBeta ? 作者:cnBeta ? 2020-07-20 10:59 ? 次閱讀
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Facebook近日展示了尚處于概念驗證階段的虛擬現(xiàn)實(VR)眼鏡。有別于市場上的大多數(shù)臃腫的VR頭顯設備,這款眼鏡并不會遮住你的半張臉,佩戴起來就像是一副太陽眼鏡,可以舒適的佩戴在耳朵上。它的鏡片非常纖薄,屏幕厚度不到9毫米,F(xiàn)acebook聲稱視場角能與“當前主流消費類VR頭顯媲美”。

在擁有纖薄的機身設計之外,F(xiàn)acebook設計團隊還使用了一種稱之為“全息光學”的全新技術。公司對這項技術的解釋是:“大多數(shù)VR顯示器都有一個共同的觀看光學元件:一個簡單的折射透鏡,由一塊厚厚的、彎曲的玻璃或塑料組成。我們建議用全息光學技術取代這種笨重的元件。你可能很熟悉在科學博物館或信用卡上看到的全息圖像,這些圖像看起來是三維的,在頁面內或頁面外都有真實的深度。與這些全息圖像一樣,我們的全息光學器件也是記錄了激光與物體的相互作用,但在這種情況下,物體是一個鏡頭,而不是一個三維場景?!?/p>

其結果是厚度和重量的大幅減少。全息光學器件像透鏡一樣彎曲光線 但看起來卻像一個薄薄的透明貼紙。

該原型頭顯還使用了名為“polarization-based optical folding”(基于偏振的光學折疊)技術,以幫助減少實際顯示器和聚焦圖像的鏡頭之間的空間。通過基于偏振的光學折疊,“可以控制光線在鏡頭內向前和向后移動,這樣這個空曠的空間就可以多次穿越,將其折疊到原來體積的一小部分。”

Facebook還表示這鏡片的成色會較現(xiàn)時更好,將可以支持更廣闊色域和鮮艷色彩的顯示,然而目前就只會有單色顯示就是了。團隊要解決的下一個難題,是要把分辨率拔高至人眼能夠分辨的極限,減少像素化的問題,而視角就會與今天的VR設備相若,也是足夠的了。
責任編輯:tzh

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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