據(jù)Sensor Tower商店情報(bào)平臺(tái)最新數(shù)據(jù)顯示,5月份30個(gè)中國(guó)手游發(fā)行商在全球共計(jì)吸金超過(guò)19.4億美元,入圍全球收入Top100的中國(guó)手游發(fā)行商共34家廠商。無(wú)論是廠商數(shù)量、還是吸金規(guī)模,中國(guó)手游發(fā)行商在全球業(yè)內(nèi)都已經(jīng)形成規(guī)模,如今在國(guó)內(nèi)5G建設(shè)如火如荼的大背景下,5G賦能產(chǎn)業(yè)能否助產(chǎn)業(yè)打開(kāi)新空間備受關(guān)注。
國(guó)內(nèi)手游發(fā)行商交優(yōu)秀答卷
5月,隨著全球疫情加重,海外各國(guó)示威游行,實(shí)體經(jīng)濟(jì)遭遇重創(chuàng),互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)卻熱度暴漲,國(guó)內(nèi)手游發(fā)行廠商也在5月交出了一份滿意的答卷。
Sensor Tower商店情報(bào)平臺(tái)公布了今年5月中國(guó)手游發(fā)行商在全球AppStore和Google Play的收入排名。榜單中30個(gè)手游發(fā)行商5月全球吸金超過(guò)19.4億美元,較上期增長(zhǎng)11.5%,占當(dāng)期全球手游總收入28.9%。
在具體游戲方面,5月中國(guó)手游發(fā)行商中,騰訊毫無(wú)懸念的成為中國(guó)最賺錢(qián)的手游公司。《王者榮耀》收入環(huán)比增長(zhǎng)31%,實(shí)現(xiàn)了上市4年來(lái)的最大增幅,創(chuàng)歷史新高。
靈犀互娛《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》PK賽季群雄割據(jù)4月底上線,游戲收入隨即刷新記錄,發(fā)行商收入環(huán)比增長(zhǎng)32%。
4月底在國(guó)內(nèi)推出3D卡牌手游《山海鏡花》的同時(shí),游族在日本市場(chǎng)發(fā)行了《少年三國(guó)志2》日文版。這兩款產(chǎn)品的成功上市,也使得游族5月收入環(huán)比增長(zhǎng)43%。
悠星網(wǎng)絡(luò)在海外發(fā)行的《明日方舟》,《碧藍(lán)航線》和《雀魂》收入均實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng),5月發(fā)行商收入環(huán)比上漲23%。
5G催化云游戲千億藍(lán)海
我國(guó)5G基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)如火如荼,游戲產(chǎn)業(yè)無(wú)疑也將是5G產(chǎn)業(yè)落地的重要受益者之一。5G大帶寬、低時(shí)延等特性,能夠?yàn)橛螒蛱峁┏?jí)理想的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)。5G時(shí)代到來(lái),也為云游戲提供了技術(shù)基礎(chǔ),過(guò)去無(wú)法在移動(dòng)端實(shí)現(xiàn)的大制作有了落地的可能,千億藍(lán)海有望形成。
事實(shí)上,近期包括主機(jī)游戲、PC端游以及手游在內(nèi)的整個(gè)游戲市場(chǎng),借“云游戲”概念站上風(fēng)口。云游戲作為5G商業(yè)應(yīng)用的排頭兵,發(fā)展前景越發(fā)明朗。2019年,全球布局云游戲的廠商就已達(dá)152家,其中50%在北美,14.5%位于中國(guó)。國(guó)內(nèi)游戲廠商大部分采取自建云游戲平臺(tái),例如騰訊、網(wǎng)易、三七互娛、游族網(wǎng)絡(luò)等。2020年第一季度,中國(guó)云游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入占0.48%,達(dá)到32.39億元,市場(chǎng)需求正在被不斷激活。
據(jù)艾媒資訊發(fā)布的《2019中國(guó)云游戲行業(yè)專題研究報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2018年云游戲規(guī)模約6.3億元,在5G網(wǎng)絡(luò)的助推下,2023年市場(chǎng)規(guī)模有望沖擊千億大關(guān)!中國(guó)云游戲用戶規(guī)模從2019年起將以近50%的復(fù)合增長(zhǎng)率增長(zhǎng)至2023年的6.58億人。云游戲市場(chǎng)在2020年將達(dá)到68億元,并在2023年增至986億元。
華創(chuàng)證券的研報(bào)指出,在5G的賦能下,硬件不再是約束,云游戲?qū)⑹歉鞔笥螒驈S商必爭(zhēng)城池,而未來(lái)不具備云化能力的游戲平臺(tái)都將被淘汰。
群雄逐鹿市場(chǎng)新空間
新空間、大市場(chǎng)、潛力十足,必然引起群雄逐鹿。
先說(shuō)騰訊,近日,據(jù)騰訊游戲官方微博透露,云游戲?qū)⒊蔀?月27日騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)的主題之一,海報(bào)宣傳語(yǔ)為“一秒都不想等待,那就來(lái)云上爽快”。實(shí)際上,騰訊在去年底就開(kāi)啟了START云游戲服務(wù)測(cè)試,并與英偉達(dá)合作將電腦游戲引入云端。
網(wǎng)易方面,6月3日,網(wǎng)易與華為正式簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方圍繞“數(shù)字娛樂(lè)”創(chuàng)新,在以“5G”和“云”為代表的新技術(shù)和生態(tài)方面展開(kāi)深度合作,共同推動(dòng)游戲、音樂(lè)和教育業(yè)務(wù)發(fā)展。此次合作中,華為將為網(wǎng)易大型PC游戲客戶端“瘦身上云”提供技術(shù)支持。
金山方面,金山云與咪咕互動(dòng)娛樂(lè)成功牽手,雙方將發(fā)揮各自優(yōu)勢(shì),圍繞5G云游戲產(chǎn)品、渠道等領(lǐng)域開(kāi)展深度合作,共同探索云游戲未來(lái)發(fā)展方向并做好布局。
廠商方面的積極動(dòng)作也給資本市場(chǎng)帶來(lái)利好,從5月下旬以來(lái)云游戲概念股就一路飆漲。同花順云游戲指數(shù)5月的漲幅僅為1.2%,而僅僅截至6月12日,該指數(shù)的6月份的漲幅就已經(jīng)高達(dá)15.31%,成為最近股市中的“當(dāng)紅炸子雞”。
目前全球范圍內(nèi)的游戲廠商、網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商正在布局云游戲,不過(guò)底層技術(shù)、設(shè)施問(wèn)題待進(jìn)一步攻克,云游戲的全面覆蓋仍需更多實(shí)踐的積累和資金的投入。不過(guò),未來(lái)3到5年內(nèi),5G浪潮下,云游戲或?qū)⒊蔀橐苿?dòng)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的關(guān)鍵陣地。
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