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云游戲仍處于遙遠(yuǎn)的未來 亞馬遜和谷歌才是未來主要競爭對(duì)手

西西 ? 來源:電子產(chǎn)品世界 ? 作者:電子產(chǎn)品世界 ? 2020-02-07 16:15 ? 次閱讀
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據(jù)外媒報(bào)道,微軟游戲和Xbox主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)透露,該公司將亞馬遜和谷歌視為未來的主要競爭對(duì)手。斯賓塞在接受技術(shù)出版商Protocol的采訪時(shí),駁斥了索尼和任天堂創(chuàng)建云基礎(chǔ)設(shè)施的能力,認(rèn)為他們不具備將挑戰(zhàn)微軟、谷歌或亞馬遜的實(shí)力。

斯賓塞說:“當(dāng)你談到任天堂和索尼時(shí),我們對(duì)它們有著極大的尊重,但我們認(rèn)為亞馬遜和谷歌才是未來的主要競爭對(duì)手?!薄斑@并不是對(duì)任天堂和索尼的不尊重,但傳統(tǒng)游戲公司有些不合時(shí)宜。這些年來,我們?cè)?a href="http://www.socialnewsupdate.com/v/tag/475/" target="_blank">云計(jì)算上投資了數(shù)百億美元。”

微軟已經(jīng)重新調(diào)整了它的游戲戰(zhàn)略,將力圖創(chuàng)造一個(gè)遠(yuǎn)不止是Xbox游戲機(jī)的未來。這家軟件巨頭的巨大努力涉及到通過云游戲接觸全球數(shù)十億玩家。谷歌已經(jīng)推出了它的Stadia服務(wù),微軟正在試用它自己的xCloud流媒體服務(wù),該服務(wù)將于今年晚些時(shí)候全面推出。

斯賓塞之前曾討論過亞馬遜和谷歌作為競爭對(duì)手的威脅,但從未有過這么明確的說法。他表示,微軟在游戲方面的業(yè)務(wù)并“不僅僅是關(guān)注賣出了多少臺(tái)游戲機(jī)”,他還進(jìn)一步指出微軟對(duì)未來與任天堂和索尼的格式戰(zhàn)(format war)不感興趣。這意味著微軟已經(jīng)準(zhǔn)備好迎接未來在數(shù)據(jù)中心方面的競爭,并且它也已準(zhǔn)備好與競爭對(duì)手展開合作。微軟去年即與索尼進(jìn)行了合作。

云游戲似乎仍處于遙遠(yuǎn)的未來,尤其是索尼和微軟準(zhǔn)備在今年晚些時(shí)候推出傳統(tǒng)的Play Station 5和Xbox Series X游戲機(jī)。這兩款新一代游戲機(jī)將在今年的的假日季里同時(shí)推出。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
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