99精品伊人亚洲|最近国产中文炮友|九草在线视频支援|AV网站大全最新|美女黄片免费观看|国产精品资源视频|精彩无码视频一区|91大神在线后入|伊人终合在线播放|久草综合久久中文

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

iPhone11R高清渲染圖曝光 全新配色十分討喜

454398 ? 來(lái)源:工程師吳畏 ? 2019-08-05 16:38 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

此前,據(jù)蘋果第三季度財(cái)報(bào)顯示,iPhone XR已成為在美國(guó)銷量最高的iPhone機(jī)型。不僅如此,低價(jià)格的iPhone XR更是在國(guó)內(nèi)熱銷,引發(fā)眾人搶購(gòu)。8月5日消息,有外媒曝光蘋果iPhone 11R的一組高清渲染圖。

據(jù)渲染圖顯示,iPhone 11R將會(huì)迎來(lái)紅色、粉紅色、粉色、黃色、金黃色、綠色、藍(lán)色、藍(lán)綠色、紫色等全新配色,顏色清新,十分符合當(dāng)下年輕人的喜好。此前,更有消息稱,iPhone 11R將會(huì)擁有“蒂芙尼藍(lán)”、“香芋紫”等配色,顏色也是十分討喜。

結(jié)合此前的爆料,2019款iPhone將推出三款機(jī)型,新iPhone 11R可能延續(xù)以往的設(shè)計(jì),配備6.1英寸的LCD屏幕,保留劉海屏以及屏幕邊緣的黑邊,搭載蘋果A13芯片;相機(jī)上,后置采用1200萬(wàn)像素主攝+1200千萬(wàn)像素變焦鏡頭雙攝方案,支持2倍光學(xué)變焦,前置升級(jí)到1200萬(wàn)像素,搭載FaceTime攝像頭,還將內(nèi)置3089mAh電池,支持無(wú)線反向充電。

值得一提的是,不論iPhone 11、iPhone 11R還是iPhone 11 Max都將采用“浴霸”風(fēng)格的攝像頭方案。除此之外,三款手機(jī)的靜音鍵很有可能由長(zhǎng)方形改為圓形設(shè)計(jì),充電接口或?qū)⒂蒐ighting改為USB Type-C。你會(huì)為這款全新配色的iPhone 11R買單嗎?說(shuō)出你的看法。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • iPhone
    +關(guān)注

    關(guān)注

    28

    文章

    13500

    瀏覽量

    206182
  • 蘋果
    +關(guān)注

    關(guān)注

    61

    文章

    24547

    瀏覽量

    203976
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    蘋果iphone 11電路原理

    蘋果iphone 11電路原理
    發(fā)表于 07-02 16:33 ?12次下載

    CPU渲染、GPU渲染、XPU渲染詳細(xì)對(duì)比:哪個(gè)渲染最快,哪個(gè)效果最好?

    動(dòng)畫渲染動(dòng)畫3D渲染技術(shù)需要應(yīng)對(duì)復(fù)雜的計(jì)算任務(wù)和精細(xì)的圖像處理,作為渲染技術(shù)人員,選擇合適的渲染模式,會(huì)直接影響制作效率和成品質(zhì)量。在主流的渲染
    的頭像 發(fā)表于 04-15 09:28 ?480次閱讀
    CPU<b class='flag-5'>渲染</b>、GPU<b class='flag-5'>渲染</b>、XPU<b class='flag-5'>渲染</b>詳細(xì)對(duì)比:哪個(gè)<b class='flag-5'>渲染</b>最快,哪個(gè)效果最好?

    HarmonyOS應(yīng)用高負(fù)載場(chǎng)景渲染

    ,可以采用渲染技術(shù),將原本在一幀內(nèi)加載的數(shù)據(jù)分散到多幀中逐步加載,從而減輕單幀的渲染壓力。不過(guò),渲染需要開(kāi)發(fā)者精確計(jì)算每幀加載的數(shù)據(jù)
    的頭像 發(fā)表于 03-25 10:28 ?474次閱讀
    HarmonyOS應(yīng)用高負(fù)載場(chǎng)景<b class='flag-5'>分</b>幀<b class='flag-5'>渲染</b>

    使用DLP9000在切換不同的灰度時(shí),會(huì)出現(xiàn)一部的延遲以后才可以完整的顯示圖像,為什么?

    您好,我使用DLP9000顯示灰度圖像時(shí),在切換不同的灰度時(shí),會(huì)出現(xiàn)一部的延遲以后才可以完整的顯示圖像。比如每張8bit灰度120hz,持續(xù)2s,在2s的初始階段會(huì)出現(xiàn)不完整的圖像,之后才會(huì)
    發(fā)表于 02-25 06:37

    DLP投影不同bit位圖像時(shí),曝光和周期的設(shè)置問(wèn)題求解

    DLP的曝光和周期有兩種設(shè)置模式,一種是周期與曝光相等,另外一種是周期大于曝光230微秒以上。在這兩種模型下,發(fā)現(xiàn)幾個(gè)有問(wèn)題的地方: 1. 當(dāng)周期與曝光時(shí)間相等時(shí) 投影完圖像后,DL
    發(fā)表于 02-25 06:31

    DLPC3478配置好燒后,想用api修改其曝光并讓新曝光生效流程是怎樣的?

    我用DLPC-API-1.10開(kāi)發(fā)了個(gè)測(cè)試demo,現(xiàn)在想用api修改之前燒曝光并用新的曝光重新投,請(qǐng)問(wèn)最簡(jiǎn)單的流程是怎么樣的?
    發(fā)表于 02-24 06:45

    DLP4710的曝光時(shí)間設(shè)置范圍是多大呢?八位灰度調(diào)制方式是什么呢?

    請(qǐng)問(wèn),DLP4710的曝光時(shí)間設(shè)置范圍是多大呢?八位灰度調(diào)制方式是什么呢? 如下圖所示,燒寫6張豎條紋8位灰度曝光時(shí)間設(shè)置為33000us,前后黑暗時(shí)間按照提示設(shè)為接近最小值。 給出觸發(fā)
    發(fā)表于 02-20 07:05

    iPhone 17設(shè)計(jì)曝光,或迎五年來(lái)最大變革

    。 隨著更多信息的流出,特別是最新曝光的手機(jī)殼CAD渲染,進(jìn)一步印證了此前關(guān)于iPhone 17設(shè)計(jì)調(diào)整的傳聞。這些渲染
    的頭像 發(fā)表于 02-10 09:30 ?782次閱讀

    調(diào)試TVP7002(VGA接口)芯片,十分燙手是怎么回事?

    最近在調(diào)試TVP7002(VGA接口)芯片,發(fā)現(xiàn)7002裸板在室溫下正常工作時(shí)的芯片溫度為60度,十分燙手,查了一下電源好像也沒(méi)什么異常,希望哪位有用個(gè)的高手指點(diǎn)一下調(diào)試方向。
    發(fā)表于 02-08 07:30

    蘋果 iPhone SE 4 預(yù)估尺寸信息曝光

    毫米。相比之下,iPhone SE 4比iPhone 13稍小,但比第三代iPhone SE更大。 而科技媒體91Mobile在2024年3月曝出的CAD渲染
    的頭像 發(fā)表于 01-24 14:48 ?1041次閱讀

    用ADS1292R采集心電數(shù)據(jù)出現(xiàn)干擾的原因?怎么解決?

    干擾。這個(gè)干擾如附件所示。 經(jīng)過(guò)測(cè)試發(fā)現(xiàn): 1.藍(lán)牙通訊部分并沒(méi)有問(wèn)題。只是藍(lán)牙通訊的時(shí)候有干擾信號(hào)影響了ADS1292R的信號(hào)采集。 2.iPhone7、iPhone6沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題,iPho
    發(fā)表于 11-29 07:43

    ADS127L11設(shè)置采樣率后調(diào)試輸出與預(yù)期不符是什么原因?

    ADS127L11采用外部時(shí)鐘,采用寬帶濾波器,經(jīng)過(guò)計(jì)算,fdata=100k,但是實(shí)際調(diào)試過(guò)程中發(fā)現(xiàn)信號(hào)從3kHZ之后采集結(jié)果就不正常,現(xiàn)象是會(huì)有一個(gè)十分明顯的調(diào)制波形,推斷是ADC實(shí)際采樣率并不是設(shè)置的100k,但是檢查初始化過(guò)程感覺(jué)沒(méi)有問(wèn)題。(輸入信號(hào)為正弦波)
    發(fā)表于 11-22 08:12

    無(wú)人機(jī)的發(fā)展十分火熱在哪些領(lǐng)域都有所應(yīng)用

    無(wú)人機(jī)的發(fā)展確實(shí)十分火熱,并且在多個(gè)領(lǐng)域都得到了廣泛的應(yīng)用。 一、無(wú)人機(jī)技術(shù)概述 無(wú)人機(jī),即無(wú)人駕駛飛機(jī),是一種利用無(wú)線電遙控設(shè)備和自備的程序控制裝置操縱的不載人飛機(jī)。近年來(lái),隨著科技的飛速進(jìn)步
    的頭像 發(fā)表于 10-22 18:14 ?3492次閱讀

    SOLIDWORKS 2025版本使用了全新渲染引擎

    的革新,其中顯著的變化莫過(guò)于其全新引入的渲染引擎。這一革命性的技術(shù)更新,不僅大幅提升了渲染的質(zhì)量和速度,更讓設(shè)計(jì)師們能夠以有效作出令人驚艷的視覺(jué)效果。
    的頭像 發(fā)表于 10-14 15:42 ?961次閱讀

    Arm展示全新渲染技術(shù)NanoMesh

    2024 年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì) (GDC) 上展示了一項(xiàng)不斷發(fā)展的全新渲染技術(shù) —— NanoMesh。移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)以往需使用平臺(tái)專用技術(shù)來(lái)進(jìn)行高多邊形網(wǎng)格建模,而 NanoMesh 可顯著簡(jiǎn)化這一切
    的頭像 發(fā)表于 09-14 09:30 ?900次閱讀
    Arm展示<b class='flag-5'>全新</b><b class='flag-5'>渲染</b>技術(shù)NanoMesh