眾趣科技創(chuàng)始人兼CEO,天津大學(xué)國(guó)家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室博士,3D形貌研究領(lǐng)域,專注于通過(guò)先進(jìn)技術(shù)還原真實(shí)三維世界。
在創(chuàng)辦眾趣科技前曾在華為、湯姆遜等知名企業(yè)任職產(chǎn)品及研發(fā)負(fù)責(zé)人,具備15年以上IT和網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn),開(kāi)發(fā)的多款I(lǐng)T和網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品市場(chǎng)占有率世界第一。連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,清華經(jīng)管學(xué)院X-elerator創(chuàng)業(yè)群英會(huì)首期會(huì)員。百度長(zhǎng)江學(xué)堂第二期學(xué)員。
25分鐘完成三居室的數(shù)據(jù)采集,60分鐘自動(dòng)完成三維重建,通過(guò)手機(jī)就能步入房間任意漫游,體驗(yàn)VR虛擬入住。如今,以VR看房為代表的3D實(shí)景技術(shù)正在租房、家裝、酒店等行業(yè)流行開(kāi)來(lái)。
近日,奧比中光Workshop系列之新商業(yè)沙龍?jiān)谏钲谂e行,北京眾趣科技創(chuàng)始人、CEO高翔發(fā)表了題為《商業(yè)空間三維數(shù)字化的大規(guī)模應(yīng)用》演講,展示了商業(yè)空間三維數(shù)字化的大規(guī)模應(yīng)用前景。
3D傳感與3D實(shí)景
有了3D傳感設(shè)備,才能做三維空間的數(shù)字化
O(奧比君):當(dāng)時(shí)創(chuàng)業(yè)的時(shí)候,為什么想到了3D實(shí)景這個(gè)方向?
G(高翔):我在天津大學(xué)做博士的時(shí)候,研究的是三維方面的光學(xué)檢測(cè)。不過(guò)那時(shí)仍以工業(yè)領(lǐng)域?yàn)橹鳎裼妙I(lǐng)域一直沒(méi)發(fā)展起來(lái)。畢業(yè)后我進(jìn)入it行業(yè),在華為工作。2010年微軟推出了Kinect, Kinect對(duì)民用3D傳感領(lǐng)域有劃時(shí)代的意義,那時(shí)我就察覺(jué)到民用3D傳感的發(fā)展機(jī)會(huì)來(lái)了。因此我開(kāi)始在3D實(shí)景領(lǐng)域創(chuàng)業(yè),想在民用領(lǐng)域做一些事情。
因?yàn)橹?D傳感技術(shù)都是在工業(yè)領(lǐng)域,所以行業(yè)內(nèi)的公司發(fā)展規(guī)模都不大,產(chǎn)品也比較貴,普及度也比較差。Kinect是一個(gè)起點(diǎn),有了它,3D傳感在民用領(lǐng)域的巨大前景開(kāi)始展現(xiàn)。
O:您在分享的時(shí)候提到當(dāng)下“空間數(shù)字化”仍處于早期階段,“3D 傳感器”將如何改變這種制約、推動(dòng)行業(yè)進(jìn)步?
G:從過(guò)去二三十年IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展來(lái)看,行業(yè)的發(fā)展歷程一定是數(shù)字化先行。就像90年代有很多打字員,就是把文字進(jìn)行數(shù)字化,然后再網(wǎng)絡(luò)化傳輸(網(wǎng)絡(luò)化),這兩個(gè)過(guò)程之后就是智能化了。但在目前互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的情況下,還有一個(gè)細(xì)分行業(yè)仍處于初級(jí)階段,它就是商業(yè)(包括生活空間)的三維數(shù)字化。這個(gè)行業(yè)的發(fā)展空間很大,這也是我們選擇這個(gè)方向創(chuàng)業(yè)的關(guān)鍵點(diǎn)、著眼點(diǎn)所在。
為什么說(shuō)是3D傳感器推動(dòng)行業(yè)進(jìn)步?因?yàn)榭臻g或者物體的三維數(shù)字化非常依賴3D傳感器,只有有了3D傳感器,才能做三維空間的數(shù)字化?,F(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)化已經(jīng)非常成熟了,只要把數(shù)字化做好,網(wǎng)絡(luò)化自然就會(huì)成功,最終也就會(huì)實(shí)現(xiàn)智能化。
3D實(shí)景
滿足各行各業(yè)的發(fā)展需求,3D實(shí)景才有用武之地
O:VR看房現(xiàn)在非?;?,房地產(chǎn)會(huì)是3D實(shí)景重點(diǎn)發(fā)展的領(lǐng)域么?
G:三維空間數(shù)據(jù)應(yīng)用領(lǐng)域非常多,比如說(shuō)房地產(chǎn)、家裝等。但從整個(gè)行業(yè)的發(fā)展情況來(lái)看,各行業(yè)的需求度和成熟度是不一樣的。VR看房相對(duì)來(lái)說(shuō)比較成熟,產(chǎn)品的發(fā)展也符合行業(yè)發(fā)展需求,所以這個(gè)行業(yè)先起來(lái)了。我們今后會(huì)重點(diǎn)關(guān)注幾個(gè)對(duì)三維數(shù)據(jù)強(qiáng)需求的行業(yè),VR看房只是第一步。
O:看到報(bào)道說(shuō),90分鐘就能完成一套房子的三維建模?
G:對(duì),對(duì)于賣房的人來(lái)說(shuō),肯定想更好的展現(xiàn)房屋,但這個(gè)前提一定是低成本。之前做一個(gè)房屋三維掃描最便宜也要幾千塊錢,如今幾百塊錢就完成?,F(xiàn)在我們的產(chǎn)品成本已經(jīng)在他們可接受范圍之內(nèi),這種展現(xiàn)方式也更接近現(xiàn)場(chǎng)看房。這是一個(gè)自然而然的過(guò)程。
O:還有哪些行業(yè)對(duì)3D實(shí)景有強(qiáng)需求?
G:房產(chǎn)營(yíng)銷、家居裝修、文博展覽、民宿酒店、電商零售,只要是跟商業(yè)空間相關(guān)的,都有強(qiáng)需求。
O:過(guò)去AR/VR看房通過(guò)全景相機(jī)來(lái)實(shí)現(xiàn),現(xiàn)在是3D實(shí)景VR看房,您覺(jué)得最大的提升點(diǎn)在哪里?
G:之前全景相機(jī)是二維照片,只有XY坐標(biāo),而3D實(shí)景提供了XYZ三坐標(biāo),一個(gè)維度所增加的信息量是非常大的,例如房型結(jié)構(gòu)。其次,從用戶體驗(yàn)角度來(lái)說(shuō),一個(gè)是全景照片,一個(gè)是3D實(shí)景,用戶看了3D實(shí)景后肯定不愿再看全景照片了。最后從成本來(lái)說(shuō),3D實(shí)景的成本和全景相機(jī)的成本已經(jīng)到一個(gè)量級(jí)了,這種情況下,客戶沒(méi)有理由不選擇3D實(shí)景。
其實(shí),最核心的是還是效率上的提升。比如租房子,之前可能要跑十個(gè)地方看十套房,現(xiàn)在通過(guò)VR看房就能過(guò)濾七八間房,最后只需要看兩三間房子就行了。不管是對(duì)看房人還是房屋銷售人員,對(duì)他們的效率都有非常大的提升。
O:您剛才提到了成本,您覺(jué)得3D實(shí)景領(lǐng)域該如何降低成本?
G:3D實(shí)景產(chǎn)品包括硬件和軟件層面。硬件層面需要低成本、高精度的3D傳感器來(lái)做數(shù)字化采集,比如我們采用奧比的Astra 3D攝像頭來(lái)開(kāi)發(fā)我們的設(shè)備。
另外在算法應(yīng)用層面,要考慮拿到數(shù)據(jù)后,我們?cè)撛鯓討?yīng)用它。比如房屋的三維數(shù)據(jù),賣房子的時(shí)候可以用,酒店餐館可以做營(yíng)銷用,建筑裝修可以量尺寸。針對(duì)各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用開(kāi)發(fā)是后期發(fā)展的關(guān)鍵,只有滿足各行各業(yè)的發(fā)展需求,3D實(shí)景才有用武之地。算法開(kāi)發(fā)也是我們目前重點(diǎn)投入的地方。
3D實(shí)景暢想
在虛擬空間中形成真實(shí)世界的副本
O:您覺(jué)得3D場(chǎng)景技術(shù)會(huì)在什么時(shí)候大規(guī)模爆發(fā)?
G:我們從14年開(kāi)始做3D實(shí)景,目前的發(fā)展情況完全超出預(yù)期。之前我們只想做大空間三維重建,結(jié)果發(fā)現(xiàn)VR、AR、機(jī)器人SLAM技術(shù)都是同源技術(shù)。另外你會(huì)發(fā)現(xiàn),整個(gè)行業(yè)3D傳感器和算法的發(fā)展已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出我們的預(yù)期。3D實(shí)景在房地產(chǎn)行業(yè)已經(jīng)基本普及,其他行業(yè)正在慢慢滲透,我覺(jué)得2-3年應(yīng)該會(huì)慢慢普及。
技術(shù)能不能普及的核心在成本,我們做產(chǎn)品的核心思想是一定要把成本降下來(lái),這才是3D場(chǎng)景規(guī)模化應(yīng)用的前提。我們不會(huì)沿著老的行業(yè)路線去做,很貴、很專業(yè)的設(shè)備,只有專業(yè)人員會(huì)用。我們開(kāi)發(fā)的設(shè)備一定是簡(jiǎn)單易用且價(jià)格實(shí)惠的,可能一些指標(biāo)比專業(yè)的設(shè)備低一些,但夠用就行。
O:能描述下您想象中10-20年后被3D場(chǎng)景技術(shù)改變的世界么?
G:16年VR最火的時(shí)候,一批VR創(chuàng)業(yè)創(chuàng)業(yè)者喊出這樣一個(gè)口號(hào):在虛擬空間中創(chuàng)造一個(gè)真實(shí)世界的副本。這就是我想象中的世界。我們現(xiàn)在云端庫(kù)里已經(jīng)沉淀了五六百萬(wàn)平米的空間了,城市的一些被關(guān)注的空間信息正在慢慢積累。再過(guò)幾年,積累的室內(nèi)室外的空間會(huì)慢慢拼接起來(lái),到時(shí)就能真正實(shí)現(xiàn)在虛擬空間中形成真實(shí)世界的副本。
在虛擬世界,你可以先模擬任何你在真實(shí)世界想做的事,比如說(shuō)虛擬規(guī)劃,虛擬社交等。比如,在家具賣場(chǎng)買家具,你沒(méi)辦法試用,但有了3D場(chǎng)景后,你就可以在虛擬空間中試用這個(gè)家具是否合適了。
O:虛擬空間聽(tīng)起來(lái)很有趣,它對(duì)我們的生活有什么幫助呢?
G:提高效率,降低成本。當(dāng)你想做一些事情的時(shí)候,你可以在虛擬世界去規(guī)劃,判斷它的價(jià)值,這時(shí)你在現(xiàn)實(shí)世界中做事的成本就會(huì)降低。比如裝修,現(xiàn)在都是請(qǐng)工長(zhǎng),他們會(huì)憑經(jīng)驗(yàn)去估量地板買多少,墻漆刷多少。房子有了三維數(shù)據(jù)后,需要刷多少漆能夠自動(dòng)計(jì)算出來(lái),這個(gè)過(guò)程很自然的就能完成,不需要再靠工長(zhǎng)的經(jīng)驗(yàn)了。
O:再加上5G,3D場(chǎng)景變化應(yīng)該會(huì)很大?
G:4G的幫助已經(jīng)很大了。三年前4G還沒(méi)有全普及的時(shí)候,打開(kāi)一些模型要10秒鐘時(shí)間,現(xiàn)在兩三秒就行了。
有5G更不用說(shuō)了,比如現(xiàn)在打開(kāi)2000平米空間速度會(huì)有點(diǎn)慢,有5G的話可能瞬間就打開(kāi)了。還是沿用一句老話,創(chuàng)業(yè)就要順勢(shì)而為,當(dāng)你順勢(shì)而為的時(shí)候,所有的人都在幫你。
創(chuàng)業(yè)
做別人需要、而不是覺(jué)得別人需要的產(chǎn)品
O:在天津大學(xué)念完博士,您去了華為等企業(yè),之后又自己創(chuàng)業(yè),從實(shí)驗(yàn)室到市場(chǎng),您認(rèn)為在3D傳感領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)最重要的是什么?
G:首先是工程化思維。比如一些人分不清全景照片和三維數(shù)據(jù)的區(qū)別,因?yàn)樗麄內(nèi)狈こ袒季S的訓(xùn)練,不能想象XYZ三維數(shù)據(jù)給社會(huì)帶來(lái)多大價(jià)值。只有充分理解二維變成三維對(duì)整個(gè)社會(huì)產(chǎn)生的價(jià)值時(shí),才能設(shè)計(jì)出好的產(chǎn)品。
另外就是要懂技術(shù)和商業(yè)化思維。我們要做別人需要的產(chǎn)品——而不是覺(jué)得別人需要,這需要反復(fù)的閉環(huán)驗(yàn)證,做出來(lái)的產(chǎn)品要滿足社會(huì)需求,創(chuàng)造社會(huì)價(jià)值。
O:聽(tīng)說(shuō)美國(guó)的Matterport公司對(duì)您影響很大?
G:對(duì),應(yīng)該是有影響的。我做產(chǎn)品并不是拍腦門,或是根據(jù)一個(gè)概念去做,我會(huì)把行業(yè)國(guó)內(nèi)外的公司信息都搜集起來(lái),對(duì)它們的成立年限、產(chǎn)品、融資歷程進(jìn)行考察。之后,我會(huì)綜合分析它們的產(chǎn)品是否被市場(chǎng)和投資方認(rèn)可。分析完之后才能確定哪個(gè)方向是有價(jià)值,有可能做起來(lái)。
當(dāng)時(shí)三維重建主要有小物體三維重建和大場(chǎng)景三維重建,大場(chǎng)景的三維重建一直是行業(yè)難題,尤其是自動(dòng)化的重建。Matterport的產(chǎn)品給我留下了很深的印象,行業(yè)友商的發(fā)展歷程對(duì)我的創(chuàng)業(yè)非常有啟發(fā)意義。
O:還有其它商業(yè)偶像嗎?
G:2000年我在華為工作,近20年我最欣賞的企業(yè)家還是任正非。從他這么多年寫的文章里,你能感覺(jué)到他的思維結(jié)構(gòu)、思想體系是企業(yè)家里最深邃、全面的。
O:對(duì)您創(chuàng)業(yè)具體有何影響?
G:務(wù)實(shí),做事情不向虛,滿足客戶需求為第一目標(biāo),做好公司的產(chǎn)品研發(fā),這個(gè)是影響最大的。另外華為的管理模式、管理思想我也非常認(rèn)可。
O:眾趣跟奧比中光有合作,談?wù)勀鷮?duì)奧比中光的印象?
G:最大的印象是整個(gè)奧比中光的管理層都是做實(shí)事的團(tuán)隊(duì),能把事情向前推。眾趣與奧比中光價(jià)值一致,才能夠走到一起。我相信當(dāng)我們目標(biāo)一致、攜手合作,能夠推動(dòng)整個(gè)3D實(shí)景行業(yè)的發(fā)展。
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原文標(biāo)題:光圈 | 對(duì)話眾趣科技創(chuàng)始人、CEO 高翔:在虛擬世界中形成真實(shí)世界的副本
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