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Swift中關(guān)于并發(fā)的一些干貨

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  Swift 中關(guān)于并發(fā)的一切:第一部分 — 當(dāng)前2017-07-03 11:35程序設(shè)計(jì)/操作系統(tǒng)原文地址:All about Concurrency in Swift - Part 1: The Present

  原文作者:Umberto Raimondi

  譯文出自:掘金翻譯計(jì)劃

  在 Swift 語言的當(dāng)前版本中,并沒有像其他現(xiàn)代語言如 Go 或 Rust 一樣,包含任何原生的并發(fā)功能。

  如果你計(jì)劃異步執(zhí)行任務(wù),并且需要處理由此產(chǎn)生的競(jìng)爭(zhēng)條件時(shí),你唯一的選擇就是使用外部庫,比如 libDispatch,或者 Foundation 和 OS 提供的同步原語。

  在本系列教程的第一部分,我們會(huì)介紹 Swift 3 提供的功能,涵蓋一切,從基礎(chǔ)鎖、線程和計(jì)時(shí)器,到語言守護(hù)和最近改善的 GCD 和操作隊(duì)列。

  我們也會(huì)介紹一些基礎(chǔ)的并發(fā)概念和一些常見的并發(fā)模式。

  Swift中關(guān)于并發(fā)的一些干貨

  klingon 示例代碼中的關(guān)鍵部分

  即使 pthread 庫的函數(shù)和原語可以在任一個(gè)運(yùn)行 Swift 的平臺(tái)上使用,我們也不會(huì)在這里討論,因?yàn)閷?duì)于每個(gè)平臺(tái),都有更高級(jí)的方案。

  NSTimer 類也不會(huì)在這里介紹,你可以看一看這里,來了解如何在 Swift 3 中使用它。

  就像已多次公布的,Swift 4.0 之后的主要版本之一(不一定是 Swift 5)會(huì)擴(kuò)展語言的功能,更好地定義內(nèi)存模型,并包含了新的原生并發(fā)功能,可以不需要借助外部庫來處理并發(fā),實(shí)現(xiàn)并行化,定義了一種 Swift 方式來實(shí)現(xiàn)并發(fā)。

  這是本系列下一篇文章討論的內(nèi)容,我們會(huì)討論一些其他語言實(shí)現(xiàn)的替代方法和范式實(shí)現(xiàn),和在 Swift 中他們是如何實(shí)現(xiàn)的。并且我們會(huì)分析一些用當(dāng)前版本 Swift 完成的開源實(shí)現(xiàn),這些實(shí)現(xiàn)中我們可以使用 Actor 范式,Go 的 CSP 通道,軟件事務(wù)內(nèi)存等特性。

  第二篇文章將會(huì)完全是推測(cè)性的,它主要的目的是為你介紹這些主題,以便你以后可以參與到更熱烈討論當(dāng)中,而這些討論將會(huì)定義未來 Swift 版本的并發(fā)是怎么處理的。

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