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基于LabVIEW的五子棋博弈算法

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  針對(duì)目前五子棋人機(jī)對(duì)弈多數(shù)基于電腦、手機(jī),缺少真實(shí)環(huán)境的問(wèn)題,提出一種基于LabVIEW的博弈算法,并運(yùn)用于真實(shí)的五子棋人機(jī)對(duì)弈。首先通過(guò)圖像采集系統(tǒng)獲取當(dāng)前狀態(tài)下棋盤(pán)及人機(jī)雙方棋子的位置信息;然后對(duì)棋局的局勢(shì)進(jìn)行分析;同時(shí)為了提高下棋的效率,對(duì)棋型進(jìn)行了分類(lèi),并對(duì)原有的博弈算法進(jìn)行改進(jìn),采用進(jìn)攻和防守兩個(gè)權(quán)值簡(jiǎn)化決策過(guò)程。通過(guò)真實(shí)的對(duì)弈測(cè)試表明,基于LabVIEW的五予棋博弈算法能快速、準(zhǔn)確地實(shí)現(xiàn)五子棋的人機(jī)對(duì)弈。

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